[terminé] V-Commandos - kickstarter

cammat04 dit :Bon, apparemment les livraisons en Europe ont débuté.

Qui sera le premier en France ??????

J'ai reçu un colis hier, mais c'était autre chose

Autant, je n’ai pas trop senti l’attente jusqu’à maintenant, autant je sens que ces derniers jours/semaines vont être interminables…

Moi aussi j’ai reçu un colis et c’etait ?
Devinez ?
Perdu, c’etait pas V-Commandos.
Mais l’Europe ce n’est pas (que) la France…et lycée de Versailles (comme dirait Bérurier).
Donc, je compte plutôt sur début ou mi-décembre (à 5 contre 1, qui dit mieux?).

cgenov dit :Moi aussi j'ai reçu un colis et c'etait ?
Devinez ?
Perdu, c'etait pas V-Commandos.
Mais l'Europe ce n'est pas (que) la France.....et lycée de Versailles (comme dirait Bérurier).
Donc, je compte plutôt sur début ou mi-décembre (à 5 contre 1, qui dit mieux?).

mise à 10 contre 1 sur fin semaine prochaine ^^

1 Vote pour fin semaine prochaine !!!

Hum…heureusement que ma mise est faible, j’ai la nette impression que nos bookmakers sont dans le secret des Dieux pour la livraison.

Je suis sûr d’avoir mon jeu quand le colis sera livré :sunglasses:

silarkhar dit :Je suis sûr d'avoir mon jeu quand le colis sera livré 😎

Oulà, tu t'avances!
Demande à Pitpipo, il a reçu son colis Conan, sauf que le carton était vide: pas de jeu!

Le bundle proposé par le Meeple orange m’attire énormément. Je n’avais pas pledgé à l’époque, refroidi par une autre expérience se passant mal…du coup j’hésite à passer le cap.

Y’a une réelle rejouabilitée des scénarios ou pas vraiment ? Et du coup j’essaye de comprendre, mais y’a des missions en “one shot” ou en “campagne”. Mais si on fait les “one shot” on se spoile un peu les campagnes non ?

Koupo dit :Le bundle proposé par le Meeple orange m'attire énormément. Je n'avais pas pledgé à l'époque, refroidi par une autre expérience se passant mal...du coup j'hésite à passer le cap.

Y'a une réelle rejouabilitée des scénarios ou pas vraiment ? Et du coup j'essaye de comprendre, mais y'a des missions en "one shot" ou en "campagne". Mais si on fait les "one shot" on se spoile un peu les campagnes non ?

On avait abordé le sujet il y a quelque temps, du coup, copier collé ;)

- Tous les commandos peuvent jouer toutes les opérations (incluant les extensions). Mini bémol : certains commandos des extensions ne pourront pas utiliser leur capacité ou équipement avec les opérations de la boite de base (masque à gaz, contrôler un Goliath, etc). Le choix de tel ou tel commando peut aussi déterminer la stratégie de l'escouade. Ils ont des spécialités qui les rendent meilleurs mais tout commando peut utiliser n'importe quel objet (les commandos suivaient des entrainements leur permettant de tout faire, notamment afin d'éviter que la mission ne puisse pas être accomplie si le spécialiste indispensable à cette opération est éliminé ). Exemple : lors d'un playtest récent, les joueurs avaient choisi une escouade sans aucune arme de tir silencieuse (!). Ils ont réussi l'opération sans tirer une seul coup de feu ! Tout en close combat ou en prenant le contrôle de Goliaths pour les faire exploser au milieu des ennemis...
- Chaque commando peut être joué de 2 façons (suivant le côté de la carte choisie), changeant généralement la façon dont on va le jouer : plus coop ou plus solo, plus furtif ou plus combat, etc...
- Les cartes évènement sont toutes uniques et changent souvent pas mal la donne pendant un tour de jeu (en bien ou en mal).
- Toutes les cartes objectifs sont pensées pour avoir plusieurs chemins possibles = choix tactiques (on n'a pas l'effet “couloir”) et très variées. Et il y en a beaucoup : 25 cartes dans V-Commandos et à peu près autant en combinant les 2 extensions.
- Il est possible de se créer en quelques minutes sa propre opération en combinant quelques cartes objectif de son choix (c'est le cas dans la vidéo TT d'explication des règles par exemple).
- On prévoit de fournir des cartes vierges en téléchargement permettant aux plus créatifs d'entre vous de créer leurs objectifs, opérations, etc.
Je pense que j'ai fait le tour...

Et non, je n'avais pas fait le tour à l'époque :
- On peut jouer en standard ou vétéran pour plus de challenge, mais aussi à chaque fois une petit règle en plus en vétéran.
- L'équipement ramassé (pied de biche, TNT, armes, uniformes allemands, etc.) va vous donner de nouvelles options.
- On a 8 opérations composées d'un certain nombre de cartes objectifs, chaque objectif est un terrain avec ses objectifs propres (25 cartes objectif au total, c'est pas mal). Ca va prendre un certain temps d'en faire le tour je pense.

La rejouabilité était un des points positifs remonté lors des préviews lors de la campagne KS...

Merci beaucoup pour cette réponse ! Cela m’a fait gagné du temps j’avoue sur la recherche dans le sujet :slight_smile:

Le dernier palier à 90k n’a jamais été débloqué, que ce soit en late pledge ou par un autre moyen ?

Si (voir update 25 du 2 mars 2015)


Bonsoir,

j’ai reçu ce message hier à 18h00

Expédition de votre commande Triton Noir n° VCM######

Manifestement le colis a quitté Strasbourg en direction de la Belgique yesssssss

Strasbourg…c’est la boutique Ph…t qui envoi si mes souvenirs sont bons ?
 Huum
Pourquoi on n’a rien reçu ?
On sert d’abord les Belges, enfin c’est normal ils sont loin quand même…
Et puis la douane, les douaniers etc…tout ça fait qu’on jouera peut être avant eux.
Bon, j’ai déja perdu mon pari d’une livraison début décembre.

Bon à force de traîner sur ce sujet, et en repensant à mes jeunes années à jouer à commandos, j’ai pris un package chez Philibert ! Encore une fois ils sont dans les bons coups.

Moi ça me rappelle ma 1ere partie autre que solo (ou plus exactement l’installation).

C’était un vendredi soir. Ça faisait 1 semaine que le pnp était prêt. Un pote de province vient passer un week end ludique à la maison, il commence à être tard, et nous crevés. Afin de pouvoir attaquer notre partie le plus tot possible le lendemain matin, nous décidons d’installer un terrain tout en expliquant les règles. Tout se passe en 10 minutes jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’à choisir notre position respective de départ. Là nous avons débattu pendant 3/4 d’heure sur le plan qu’on allait exécuter le lendemain, à établir un plan initial, avec une option de repli si ça se passait mal.

Au final, la première partie du plan s’est déroulée sans accroc, ensuite on a improvisé. De mémoire il fallait faire péter 2 dépots. Pendant que l’un piégeait le 1er dépôt, l’autre prenait le contrôle de l’alarme pour permettre au premier d’attirer les soldats vers lui avant de rejoindre le second pour profiter du fait que les ennemis se massaient à l’autre bout. Ce qu’on n’avait pas prévu c’est le surnombre d’ennemis qui a déboulé à ce moment là. On s’en est finalement sortis inextremis à grands coups de dynamites de grenades.

Une excellente partie, très prenante.

cgenov dit :
Pourquoi on n'a rien reçu ?
On sert d'abord les Belges, enfin c'est normal ils sont loin quand même......

Consoles toi en te disant que ces tireurs au cul n'auront pas de boudin. 

cgenov dit :Strasbourg.....c'est la boutique Ph....t qui envoi si mes souvenirs sont bons ?
 Huum
Pourquoi on n'a rien reçu ?
On sert d'abord les Belges, enfin c'est normal ils sont loin quand même......
Et puis la douane, les douaniers etc....tout ça fait qu'on jouera peut être avant eux.
Bon, j'ai déja perdu mon pari d'une livraison début décembre.

 

La douane entre le France et la Belgique ? yes

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