grandmaitre dit: oui c'est ce qu'il m'avait semblé que ce jeu avait un premier feedback intéressant d'ou ma question à Krazey pour voir s'il confirmait ou non
Je peux mal juger les goûts du bonhomme mais je crois que Fabien va cordialement détester En tout cas j'ai trouvé le jeu extrêmement répétitif (après je ne dis pas qu'il n'y a pas de principes malins).
grandmaitre dit: oui c'est ce qu'il m'avait semblé que ce jeu avait un premier feedback intéressant d'ou ma question à Krazey pour voir s'il confirmait ou non
Je peux mal juger les goûts du bonhomme mais je crois que Fabien va cordialement détester En tout cas j'ai trouvé le jeu extrêmement répétitif (après je ne dis pas qu'il n'y a pas de principes malins).
OK merci Grunt donc pédale douce sur celui là en attendant d'y voir un peu plus clair, pas besoin de se précipiter, c'est pas comme si on avait rien à se mettre ds les mains en ce moment
grandmaitre dit: OK merci Grunt donc pédale douce sur celui là en attendant d'y voir un peu plus clair, pas besoin de se précipiter, c'est pas comme si on avait rien à se mettre ds les mains en ce moment
Bah Bruno Faidutti l'a rentré dans sa ludo idéale. Donc y a tous les sons de cloche donc C'est sûr que c'est mieux d'essayer, moi ça m'a disuadé de l'acheter (même d'y rejouer ).
Depuis Essen, j’ai rejoué à Container, cinq parties, 5/5. Le jeu n’a pas fait l’unanimité autour de moi après une partie (“trop de gestion” de la part de quelqu’un qui avait aimé Brass, “manque un truc”, “ça manque de conflits”…), mais en ce qui me concerne, le jeu est bien parti pour rejoindre mon top 10 en courant. Avec le recul, le jeu me fait un peu penser à Modern Art (on retrouve les enchères “prix fixé” et “cachées”), avec la même problématique : comment gagner le plus d’argent (produire, acheter pour revendre, acheter au bateau, acheter aux enchères), avec une petite part de gestion permettant d’orienter un peu sa stratégie (surtout au niveau production). J’ai fait des parties toutes différentes, avec des prix qui montent et qui descendent au fur et à mesure du jeu en fonction des conditions économiques. En cela, le jeu figure une excellente simulation économique. Il semblerait toutefois qu’il y ait un léger bug : un joueur qui se fait boycotter par tous les autres, en particulier s’il a déjà emprunté, ne peut rien faire pour sortir la tête de l’eau. Je n’ai pas encore vu la situation survenir en cours de partie, mais avec des joueurs particulièrement peu fair-play, cela peut se produire.
Utopia : deux parties, 4/5. Le jeu a l’air bien critiqué par ici, mais ça reste pour moi un bon jeu familial, avec un thème plutôt original. Les problèmes de kingmaking ne m’ont pas choqué plus que ça : le dernier joueur s’arrange lui-même le plus possible au dernier tour, c’est dans la logique des choses.
Hamburgum : deux parties, 5/5. Bon, je mets 5/5 après deux parties, mais ça pourrait baisser un peu. C’est nettement moins original qu’Antike ou Imperial, on fait ici dans le jeu à l’allemande pur jus. Le côté “course” reste relativement original dans un jeu de gestion et l’ensemble a l’air très bien équilibré. Sans ça, le jeu n’aurait pas grand chose pour le sortir du lot, à commencer par un plateau de jeu et surtout une boîte hideux.
Vor dem Wind : trois parties. 4/5-5/5. Rien à rajouter à la critique de Krazey, d’ailleurs c’est aussi mon premier Phalanx ! Je rajouterais que le matériel est ici magnifique.
Extension Funkenschlag : deux parties, 4/5. Finalement, comme les nouveaux plateaux, les nouvelles centrales ne révolutionnent pas le jeu. Ça semblait de toutes façons difficile. Elles sont toutefois un peu rééquilibrer pour permettre un début de partie plus rapide et un milieu de partie plus tendu, tout en renouvelant l’intérêt des centrales vertes, jaunes et nucléaires. Vu le faible prix (bon, 4,50€ à Essen), c’est indispensable pour les fans du jeu.
Je ne suis pas un hardcore gamer donc moins de recul que certains par ici mais avec le retour des différentes parties chez les Ludochons…
Container, pas d’unanimité par ici non plus ou sinon plutôt contre le jeu. Les parties jouées ont été différentes mais avec le sentiment que le jeu pouvait se bloquer tout seul un peu trop facilement… cas ou deux joueurs s’entendent, Aspect “Win to Win”, joueur dégagé de la partie assez vite (j’ai essayé), blocage si personne ne veut payer… Bref accueil mitigé, on essaiera pour revoir si en étalonnant mieux prix d’achat on accroche plus
Brass, plusieurs parties, bon succès chez les amateurs du genre.
L’année du Dragon, bon accueil on en referait bien…
Hamburgum : Pas joué personnellement, considéré comme un bon jeu mais peut-etre sans l’excitation de ses prédécesseurs.
Vor dem Wind : Beaucoup aimé, c’est malin et vif ça doit se raccourcir un peu avec la pratique, un interaction plutôt supérieure a ce qu’on pourrait penser, une joli design mais des pictos loupés.
Filou, sympa, plaisant, mais peut -etre moins addictif et plus hasardeux qu’un geschenkt auquel on l’a souvent comparé
scand1sk dit:Depuis Essen, j'ai rejoué à Container. [...] . Il semblerait toutefois qu'il y ait un léger bug : un joueur qui se fait boycotter par tous les autres, en particulier s'il a déjà emprunté, ne peut rien faire pour sortir la tête de l'eau. Je n'ai pas encore vu la situation survenir en cours de partie, mais avec des joueurs particulièrement peu fair-play, cela peut se produire.
ça m'est arrivé, j'étais en manque de thune et personne n'achetait chez moi. Je m'en suis sorti en faisant un emprunt, en remplissant les 5 espaces de mon bateau et en allant vendre le tout sur l'île centrale. J'ai reçu tellement d'argent que j'ai pu rembourser tout de suite mon emprunt, et il m'en restait assez pour revenir dans la partie.
Evidemment, si t'as déjà 2 emprunts et que tu ne peux plus en faire, ça pue...
scand1sk dit:Depuis Essen, j'ai rejoué à Container. [...] . Il semblerait toutefois qu'il y ait un léger bug : un joueur qui se fait boycotter par tous les autres, en particulier s'il a déjà emprunté, ne peut rien faire pour sortir la tête de l'eau. Je n'ai pas encore vu la situation survenir en cours de partie, mais avec des joueurs particulièrement peu fair-play, cela peut se produire.
ça m'est arrivé, j'étais en manque de thune et personne n'achetait chez moi. Je m'en suis sorti en faisant un emprunt, en remplissant les 5 espaces de mon bateau et en allant vendre le tout sur l'île centrale. J'ai reçu tellement d'argent que j'ai pu rembourser tout de suite mon emprunt, et il m'en restait assez pour revenir dans la partie. Evidemment, si t'as déjà 2 emprunts et que tu ne peux plus en faire, ça pue...
Ah oui mais ça peut être pire : si tout le monde mise zéro lors de ta vente de 5 marchandises ? OK, tu as les marchandises gratos pour toi et potentiellement un gros bénef en fin de partie, mais si tu as des emprunts à rembourser, tes caisses se feront saisir une par une par la banque, et toi tu es définitivement "out" du jeu.
Alors OK, les autres joueurs n'ont pas vraiment intérêt à miser zéro pour un bateau rempli à ras bord, si ce n'est de traîner le vendeur dans la boue. D'où la notion de fair-play.
Bon je sais pas si c’est le bon topic (trop fainéant pour pour chercher le bon topic dans les limbes de TT), mais y a t il qqpart une trad (au moins en anglais) de Tribun ? Merci merci…
Krazey dit:Konig OF Siam : 4/5-5/5. 1 partie Un jeu de majorité qui je trouve renouvelle bien le genre. Seulement 8 décomptes, et seulement 8 cartes à jouer en tout. C'est limpide et pourtant ça peut faire mal à la tête. Les deux conditions de victoire sont bien trouvées. Le jeu est extrêmement tendu. Une belle découverte.
Merci à Krazey. Y a-t-il d'autres échos de King of Siam? Ce jeu me tente beaucoup...
Pendant que j’y pense je rajoute Hamburgum (qu’on a joué hier soir) !
Hamburgum : 1 partie. 3/5 à 5/5 Globalement, on a tous aimé. C’est simple comprativement à Antike et Impérial. On voit tout de suite ce qu’il faut faire. C’est très mécanique, très “allemand”. Ca marche bien et toutes on repère plein de subtilités. On a joué à 5. Et comme les deux précédents opus utilisant la roue d’action, on ne s’ennuie pas une seconde car les tour sont rapides. C’est sur, on y reviendra, surtout que son format permet de le sortir assez facilement. Sans être tout public, c’est quand même très éloigné des trucs de geek. Réflexion sur la partie : - la fin m’a semblé super sèche ! J’imagine qu’on peut plus facilement l’anticiper en connaissant mieux le jeu et en étant plus attentif aux autres. - On a joué à 5, et je me dis que la valeur des donations va pas mal varier si on joue moins nombreux. On va chacun faire en moyenne plus de donations, on aura probablement en moyenne plus de bâtiments et donc ça va modifier la puissances des tuiles donation. On aura probablement plus l’occasion de cibler et se spécialiser.
Krazey dit:Pendant que j'y pense je rajoute Hamburgum (qu'on a joué hier soir) ! Hamburgum : 1 partie. 3/5 à 5/5 Globalement, on a tous aimé. C'est simple comprativement à Antike et Impérial. Réflexion sur la partie : - la fin m'a semblé super sèche ! J'imagine qu'on peut plus facilement l'anticiper en connaissant mieux le jeu et en étant plus attentif aux autres. - On a joué à 5, et je me dis que la valeur des donations va pas mal varier si on joue moins nombreux. On va chacun faire en moyenne plus de donations, on aura probablement en moyenne plus de bâtiments et donc ça va modifier la puissances des tuiles donation. On aura probablement plus l'occasion de cibler et se spécialiser.
J'ai fait une partie à 5 et une partie à 3
effectivement à 5, ça arrive comme un couperet , il faut donc faire très attention , c'etait la ruée pour les donations, "peu" de batiments construits en premiere moitié de partie, il en restait pas mal à la fin
essayé à 3 hier soir : pas du tout la même partie, plus accès sur le choix des batiments, d'ailleurs il n'en restait pas du tout à la fin, puis donations et chacun une église achevée pour terminer le jeu !
J’ai joué à 5 lundi, et tous les bâtiments ont été construits avant la fin (peut être pas toujours à bon escient, mais celui qui avait fait le plus de bâtiments, une petite dizaine au total, a gagné).
scand1sk dit:J'ai joué à 5 lundi, et tous les bâtiments ont été construits avant la fin (peut être pas toujours à bon escient, mais celui qui avait fait le plus de bâtiments, une petite dizaine au total, a gagné).
pour notre partie à 3 c'est celui qui a construit le moins de batiments qui a gagné en ayant fait plus de donations dont deux finalisations d'eglise
comme quoi ça me parait bien varié comme il faut ce jeu
seul reproche que je lui fait un chouya repetitif : produire, vendre, acheter, donation, ad nauseam repetita
mais bon l'interet du jeu c'est dans l'optimisation et le timing des differentes actions :
* vente en masse, achat en masse, * griller des PV pour gagner du temps, * anticiper pour faire les bonnes donations (prendre les bonus qui vont bien ou chopper ceux qui avantagent trop tel joueur ) * construire les bons batiments (en fonction de sa stratégie et des restrictions de placement dans la ville)
Teuf dit:Corwyn, scand1sk, vous en avez pensé quoi d'Hamburgum sur ces dernieres parties ? (J'en profite pour vous cuisiner un peu, vu qu'il y'a encore assez peu d'avis sur ce jeu )
je dirais 4/5 apres deux parties et ça devrait pas bouger , bref comme pour antike et imperial : pas mes jeux préférés mais très bons et à ressortir
CORWYN59 dit:je dirais 4/5 apres deux parties et ça devrait pas bouger , bref comme pour antike et imperial : pas mes jeux préférés mais très bons et à ressortir
Pareil, sans doute celui que j'aime le moins des trois, mais Imperial était franchement génial surtout pour son côté original, et je mets Antike et Hamburgum pratiquement à égalité. Je reproche aussi à Hamburgum un petit côté froid de mécanique, mais l'ambiance de "course" et l'équilibrage excellent viennent rattraper tout ça.
Krazey dit:Konig OF Siam : 4/5-5/5. 1 partie Un jeu de majorité qui je trouve renouvelle bien le genre. Seulement 8 décomptes, et seulement 8 cartes à jouer en tout. C'est limpide et pourtant ça peut faire mal à la tête. Les deux conditions de victoire sont bien trouvées. Le jeu est extrêmement tendu. Une belle découverte.
Merci à Krazey. Y a-t-il d'autres échos de King of Siam? Ce jeu me tente beaucoup...
Et sur King of Siam alors? Hormis Krazey et la critique de Romanus sur la fiche, personne d'autre n'y a joué?
Tu es plus bavard avec Amyitis... Entendre Karis parler d'un jeu, c'est un peu comme entendre Scorsese parler du cinéma américain des années 40-50: on en attend toujours plus... (points forts, points faibles du jeu, intérêt, originalité, etc.). D'ailleurs, en parlant de Scorsese, je ne sais plus où je l'ai lu et je ne suis pas sûr que ce soit toi qui l'ait écrit mais je ne suis pas d'accord sur le fait que les Infiltrés soit un film mineur du maitre... C'est selon moi un faux film mineur (un peu comme La Dame de Shangai dans le cas de Welles). Mais bon, c'est un autre sujet et on s'éloigne du Siam sur lequel j'aimerais bien que tu reviennes...