Shut up and take my money comme disent les us
sur ipad, un must have.
Je ne découvre que maintenant ton travail waibcam mais vraiement super. Cela permet de patienter et de refaire le pnp
Salut Waibcam, Ô Aventurier zélé !
Note à tous :
Je publie ce message ici et pas pour MP afin que chacun puisse y exprimer son avis ou ses idées.
Et j’évite le sujet principal de 7thC car c’est difficile d’y développer un projet au milieu des news tant attendues.
Bon, mais de quoi je veux parler ?
En attendant l’update du 7thC qui doit arriver aujourd’hui, j’ai revu le carnet de note proposé en add-on (et gratuitement en version pdf). Et je l’ai trouvé très perfectible pour un usage optimum en jeu…
En particulier la limite à 4x5 cases figées par page. Pas d’aperçu globale du monde. Pas de corrections simples et propres des cases.
Or, Waibcam, comme tu as eu plusieurs fois l’initiative de coder un truc pour le jeu, je voulais te proposer de réaliser un outil d’annotation pour nos aventures, si cela t’inspire. Ce sera peut-être plus pertinent que de numériser le jeu ?
Principes centraux de l’idée :
- On ouvre une “partie” : l’utilisateur aura la possibilité de rouvrir la même partie à volonté.
- On trouve une grille vide zoomable.
- Aux coordonnées X100-Y100, il y a une unique case blanche visible. (pourquoi 100/100 ? Pour pouvoir évoluer dans toutes les directions en conservant des coordonnées positives)
- On ouvre cette case (qui correspond à une carte de terrain) et on y “dessine” ce qu’on veut avec des outils basiques (crayon noir/rouge/bleu/vert + des “stikers” des principaux symboles utilisés en jeu à positionner + des “post-it” permettant d’écrire et de déplacer quelques mots sur le dessin). Un champ “Commentaires” en texte brut pourrait aussi être ouvert en parallèle du dessin, sans limitation d’espace.
- Sur la grille, la case affiche le dessin de la case en version non-éditable. On peut bien sûr créer une nouvelle case pour ouvrir l’éditeur et continuer ses annotations.
J’imagine que pour réaliser un tel outil, il faudrait avoir à disposition une bibliothèque de type “paint” déjà existante… et j’ignore si elle existe. Car sinon, inventer ces outils seraient relativement compliqué/chronophage.
Pour ma part, si un tel outil existe, j’utiliserai mon PC-hydrique sous windows pour dessiner au doigt sur l’écran tactile. J’imagine que la majorité aimerait une version tablette mais c’est un autre défi…
Que penses-tu (pensez-vous) de l’idée ?
C’est ambitieux et interressant
Maintenant, saisir pour chaque tuile un reminder sur une appli me semble extrèmement fastidieux. Pour ma part, je ne le ferais pas je pense.
Et si je le faisait, je pense que je démarrerai sur un carnet papier (un moleskin), ça fait à la fin du jeu un carnet de voyage.
De toute façon, il est probable que j’abandonne les annotations au bout de quelques tuiles
Phoenixeux dit :Salut Waibcam, Ô Aventurier zélé ! ;)
Note à tous :
Je publie ce message ici et pas pour MP afin que chacun puisse y exprimer son avis ou ses idées.
Et j'évite le sujet principal de 7thC car c'est difficile d'y développer un projet au milieu des news tant attendues. ;)
Bon, mais de quoi je veux parler ?
En attendant l'update du 7thC qui doit arriver aujourd'hui, j'ai revu le carnet de note proposé en add-on (et gratuitement en version pdf). Et je l'ai trouvé très perfectible pour un usage optimum en jeu...
En particulier la limite à 4x5 cases figées par page. Pas d'aperçu globale du monde. Pas de corrections simples et propres des cases.
Or, Waibcam, comme tu as eu plusieurs fois l'initiative de coder un truc pour le jeu, je voulais te proposer de réaliser un outil d'annotation pour nos aventures, si cela t'inspire. Ce sera peut-être plus pertinent que de numériser le jeu ?
Principes centraux de l'idée :
- On ouvre une "partie" : l'utilisateur aura la possibilité de rouvrir la même partie à volonté.
- On trouve une grille vide zoomable.
- Aux coordonnées X100-Y100, il y a une unique case blanche visible. (pourquoi 100/100 ? Pour pouvoir évoluer dans toutes les directions en conservant des coordonnées positives)
- On ouvre cette case (qui correspond à une carte de terrain) et on y "dessine" ce qu'on veut avec des outils basiques (crayon noir/rouge/bleu/vert + des "stikers" des principaux symboles utilisés en jeu à positionner + des "post-it" permettant d'écrire et de déplacer quelques mots sur le dessin). Un champ "Commentaires" en texte brut pourrait aussi être ouvert en parallèle du dessin, sans limitation d'espace.
- Sur la grille, la case affiche le dessin de la case en version non-éditable. On peut bien sûr créer une nouvelle case pour ouvrir l'éditeur et continuer ses annotations.
J'imagine que pour réaliser un tel outil, il faudrait avoir à disposition une bibliothèque de type "paint" déjà existante... et j'ignore si elle existe. Car sinon, inventer ces outils seraient relativement compliqué/chronophage.
Pour ma part, si un tel outil existe, j'utiliserai mon PC-hydrique sous windows pour dessiner au doigt sur l'écran tactile. J'imagine que la majorité aimerait une version tablette mais c'est un autre défi...
Que penses-tu (pensez-vous) de l'idée ?
Salut et merci pour lancer le sujet !
L'idée n'est pas male en soit mais il faudrait savoir combien de personnes seraient intéressées par le projet.
Ausis je pense qu'il serait intéressant de pouvoir partager ses cartes avec d'autres joueurs...
En tout cas, s'il y a assez de monde, ca pourrait être faisable. Il existe une librairie JQuery permettant de dessiner dans la navigateur, donc la dessus, pas de soucis.
Je pense toutefois que, comme le débat sur le wiki/forum, il faudra attendre la sortie du jeu pour savoir si ca vaut le coup :)
Pour ma part, je pense que le document papier sera suffisant... mais sait-on jamais !
Donc, à voir avec les autres. Si tu le sens, n'hésite pas à faire un strawpoll !
Salut, je trouve l’idée de Phoenixeux très intéressante.
Je ne pense pas jouer à une version numérique de ce jeux ,mais un tell outil serait bien plus pratique que le carnet que je ne vais certainement pas utilisé.
Merci pour vos retours
duinhir dit :C’est ambitieux et interressant
Maintenant, saisir pour chaque tuile un reminder sur une appli me semble extrèmement fastidieux. Pour ma part, je ne le ferais pas je pense.
Et si je le faisait, je pense que je démarrerai sur un carnet papier (un moleskin), ça fait à la fin du jeu un carnet de voyage.
De toute façon, il est probable que j’abandonne les annotations au bout de quelques tuiles
Tout à fait d’accord sur le côté collector/nostalgie d’un carnet de note manuscrit (surtout sur un beau moleskin à l’ancienne).
Mais ce n’est bien sûr pas l’objectif d’un Carnet d’Annotation Virtuel (que j’appellerai CAV par raccourci).
La facilité de saisie devra être au coeur du projet. D’ailleurs, il faut peut-être envisager la possibilité de dessiner sur plusieurs cases en même temps (pour le tracé d’une rivière par exemple). Mais de toute façon, rien n’oblige à prendre des notes sur chaque case de façon exhaustive.
Moi-même, je pense que mon niveau d’annotation sera limité au strict minimum pour ne pas y perdre trop de temps, avec peut-être un effort de récap’ juste avant un reset du plateau; ou bien dans des zones où la cartographie peut jouer un rôle important dans une enigme (labyrinthe, jeu de piste).
waibcam dit :Salut et merci pour lancer le sujet !
L’idée n’est pas male en soit mais il faudrait savoir combien de personnes seraient intéressées par le projet.
Ausis je pense qu’il serait intéressant de pouvoir partager ses cartes avec d’autres joueurs…
En tout cas, s’il y a assez de monde, ca pourrait être faisable. Il existe une librairie JQuery permettant de dessiner dans la navigateur, donc la dessus, pas de soucis.
Je pense toutefois que, comme le débat sur le wiki/forum, il faudra attendre la sortie du jeu pour savoir si ca vaut le coup
Pour ma part, je pense que le document papier sera suffisant… mais sait-on jamais !
Donc, à voir avec les autres. Si tu le sens, n’hésite pas à faire un strawpoll !
Bonne nouvelle pour la librairie JQuery ! Espérons que son adaptation colle à l’usage visé, en particulier l’agencement de plusieurs dessins accolés pour former la carte générale. (j’ai aussi un doute sur la lisibilité des traits si le dézoom est trop important )
@ Tous :
Pour évaluer la pertinence des différents outils numériques qui ont été envisagés, et pour savoir si ça vaut le coup de se lancer dans un développement, Waibcam et moi avons préparé un sondage (Google Form). Celui-ci est en attende de publication pour 2 raisons :
- On attend une réponse de Serious Poulp à une proposition d’ajout de questions, si ça les intéresse.
- Et surtout : on aurait besoin d’un volontaire capable d’effectuer une traduction anglaise de bonne qualité. Car l’objectif est de couvrir un large panel de la communauté et le sondage sera publier sur BGG, les commentaires KS, peut-être Facebook, etc… Il s’agit d’un sondage de 8 questions environ avec un peu d’explications.
Ne soyez pas timide : faîtes un pas en avant !
Phoenixeux dit :@ Tous :
Pour évaluer la pertinence des différents outils numériques qui ont été envisagés, et pour savoir si ça vaut le coup de se lancer dans un développement, Waibcam et moi avons préparé un sondage (Google Form).
Et le voilà ! Le sondage est prêt et publié !
Voir le sujet correspondant : Quel compagnon numérique pour The 7th Continent ?
Super projet! petit message de soutien - bonne continuation
Merci pour le soutien !
J’en profite pour annoncer quelques généralités (vu qu’on a pas été au niveau des Poulpes niveau com’, c’est un minimum !) :
- - Le sondage a été déterminant pour établir les différents contours du projet. Merci encore de votre participation !
- - Waibcam et moi continuons le développement du projet tranquillement, avec un rythme assez régulier. Nous sommes toujours motivés et déterminés !
- - Pour les curieux, j’envisage toujours de publier les résultats du sondage avec l’analyse qui a suivi, mais ce n’est pas une priorité par rapport au développement. Et puis il serait de mauvais goût de laisser trop tôt miroiter des résultats excitants qui resteraient ensuite lettre morte.
- - Nous sommes en contact avec les Poulpes : notre projet évolue donc aussi en fonction de certains impératifs, mais gagnera probablement en “officialisation”. C’est aussi une raison pour laquelle il est trop tôt pour vous montrer du concret dont certains éléments pourrait demeurer définitivement à l’état de bêta-version.
- - Notre avancé en flou ? C’est 1 espace partagé en ligne avec des documents de suivi; plusieurs dizaines de page d’étude de fonctionnalités et d’analyse des éléments du jeu (amusez-vous à tenter de définir simplement une Carte d’Aventure en terme de contenu possible !); une maquette web pour le design; et bien sûr une version dynamique en cours de développement. N’oublions pas les conf-call avec partage d’écran pour que notre duo avance de concert !
Franchement, je vous tire mon chapeau d’essayer de faire un tel travail ! Je ne peux que vous souhaiter un bon courage. Et je trouve cool que vous soyez soutenus par les Poulpes.