Guybrush dit:Saint-petersbourg : j'ai adoré au début à présent je ne peux plus le voir
Tient, c'est vrai. Celui-ci aussi. Mais je pense que j'y rejouerais avec plaisir. Mais j'ai rapidement eu l'impression de tourner en rond.
Je pense qu'il ya quand même plusieurs lassitudes : le jeu que tu as apprécié mais dont la seule évocation te fait peur. Tu n'as plus envie de le ressortir. Et ceux dont tu te lasses mais dont tu accepterais volontiers une partie après quelques temps.
Diplomacy, j’y a joué tous les jours quand j’étais au lycée pendant deux ans à raison d’un tour par jour à la pause de midi.
C’était le bon temps mais je n’ai vraiment plus envoe de m’y replonger, d’autant moins si c’est pour jouer des parties marathon de 5 heures d’une traite.
pour ma part, c’est les aventuriers du rail europe! J’ai bien aimé (heureusement vu que je l’ai acheté!!) et à chaque fois,mes joueurs habituels me demande de le ressortir.Donc j’essaie de leur faire éssayer autre chose mais c’est pas facile!
Emlyn dit:Diplomacy, j'y a joué tous les jours quand j'étais au lycée pendant deux ans à raison d'un tour par jour à la pause de midi. C'était le bon temps mais je n'ai vraiment plus envoe de m'y replonger, d'autant moins si c'est pour jouer des parties marathon de 5 heures d'une traite.
essaie sur Internet !
J’ai organisé deux parties sur Internet, par mail, en aveugle, un tour par semaine, c’était génial !
Pour ma part ce sont les jeux de cartes à collectionner. Je me souviens des plaisirs que m’a apporté la découverte de Magic et son système de jeu révolutionnaire.
Au bout d’un moment ce qui faisait le plaisir du jeu s’est transformé en défauts insurmontables : Trop de temps à passer dessus, trop d’informations à apprendre pour garder le pied dans un niveau convenable, trop d’argent à investir. Au bout d’un moment la découverte laisse le pas à un parcours mécanique et financier pour se tenir à un niveau de jeu correct. La découverte ne se fait plus sur les règles et l’inventivité mais sur de l’épluchage d’infos et une collectionnite chronophage. On passe du plaisir au labeur de la diversité à la spécialisation. Ce peut être un élément de plaisir pour celui qui veut en grimper les échelons mais cela devient un défaut incontournable pour les joueurs occasionels.
je cherchais, mais c’est ça : Pirates of the spanish main… rigolo sur le coup (je me suis pas ruiné, 2 boosters), mais une fois joué, l’idée qu’il faille acheter des extensions dont je ne saurais rien avant de les ouvrir m’a fait remettre le jeu au placard !
"Les Colons de Catane " jeux de cartes avec toutes les extensions…j’en ai joué environ 120 parties. Je ne refuserais pas une petite partie aujourd’hui, mais lorsque je dois sortir un jeu à deux, ce n’est plus celui là qui me vient tout de suite à l’esprit. Non, en fait vraiment lassé…hmmmm…le Tarot. Là vraiment je peux plus.
Il y a des jeux qui sortent moins frénétiquement qu’avant - Catane, Citadelles - mais qu’on ne saurait refuser. Par contre le Tarot, effectivement, plus aucun plaisir à y jouer.
foufur dit:y a t il un jeu que vous adoriez auquel vous avez TROP joué et que vous avez désormais du mal à sortir malgré les demandes répétées de vos amis?
Les Loups-Garous de Thiercelieux. Désolé.
Moi, ça m'a lassé au bout de cinq parties, alors...
Monsieur Lapin dit: la versioin custom à la Sanjuro
C'est quoi ?
Sanjuro a acheté 2000 cartes de visites vierges. A chaque Time's Up à l'Ancora, chaque joueur en prend le même nombre (assez pour faire 40 au total) et écrit les noms de son choix dessus. ça varie les plaisirs, on se surprend les uns les autres, on peut mettre du private, bref ça renouvelle.
Monsieur Lapin dit: Sanjuro a acheté 2000 cartes de visites vierges. A chaque Time's Up à l'Ancora, chaque joueur en prend le même nombre (assez pour faire 40 au total) et écrit les noms de son choix dessus. ça varie les plaisirs, on se surprend les uns les autres, on peut mettre du private, bref ça renouvelle.
Rien de spécial en fait J'aime pas trop à cause des private joke qui prennent pas forcèment, des doublons... La créativité du jeu est dans la proximité des persos et donc le risque de dire des grosses conneries. Perso, on sort 40 cartes et on commence direct. Personne n'en voit aucune avant. On stoppe le sablier dès que la manche est terminée et on reprend la manche suivante avec la même équipe qui termine son sablier, sans relire les cartes. Déjà, ça donne plus de difficultés, et la partie en est grandement raccourcie.