J’ai l’impression que faire des long sellers sur une licence, c’est peine perdue (hors JCE/TCG). Je n’ai en tête aucun jeu de ce format qui soit devenu un long seller avec une licence ?
Encore une veine que les long sellers à licence sont rares !
Les licences ont quand même tendance à limiter l’imaginaire et les possibles dans des carcans.
Le merchandising, ce n’est pas la créativité.
Bruno Faidutti est obligé de faire des extrapolations compliquées pour estimer le nombre de vente de ses jeux, peut etre parce qu’il ne note pas ce que les éditeurs lui envoient .
Citadelles entre 3 et 5 millions… Bon la fourchette est assez large !
Diamant / Incan Gold: entre 1 et 2 millions de boîtes, à vue de nez
Le Roi des Nains: moins d’un million
Mascarade: moins d’un million
Mission Planète Rouge: moins d’un million
Bon va falloir qu’on l’aide en récupérant les chiffres éditeurs, parce que pour nos stats c’est un peu flou
Bon ici meme de la parole du meme auteur sur Citadelles on avait 2 millions en 2021. 4 ans plus tard aurait on atteint les 5 millions? that is the question. Bon pas évident finalement car les éditeurs se sont succédés même si c’est resté dans la constellation Asmodee; sauf erreur c’est Edge Entertainement pour la 4e édition de 2017 et celle non numérotée actuelle dite “classique”; c’était aussi le cas sur la 3e (2010); Ubik sur la 2eme (2003). et Millennium pour la premiere (2000) (source Wikipedia).
Plus qu’à demander à quelqu’un de Edge donc…
C’est tout de même très curieux.
Pour Citadelles par exemple : 2 millions d’écart ça doit se voir en droit d’auteur.
Dire qu’il ne note rien… Il doit bien forcément y avoir un décompte pour calculer le versement de ses droits d’auteur.
Et puis, moins d’un million ça ne veut rien dire. 10, c’est moins d’un million !