pit07 dit:Pour ma part, je vous annonce qu'un jeu Jurassic World est en conception chez un éditeur Français ! Je le sais parce qu'il m'a dénoncé à Universal en voyant mon proto au Off
Et cela sans venir te voir ? Dans tous les cas, ça ne fera pas le poids face à Jurassik
Oui Juste un petit coup de fil au service Licence d'Universal, et zou, viré le petit amateur avec son proto !
pit07 dit:Pour ma part, je vous annonce qu'un jeu Jurassic World est en conception chez un éditeur Français ! Je le sais parce qu'il m'a dénoncé à Universal en voyant mon proto au Off
Et cela sans venir te voir ? Dans tous les cas, ça ne fera pas le poids face à Jurassik
Oui Juste un petit coup de fil au service Licence d'Universal, et zou, viré le petit amateur avec son proto !
ouais, intrigant cette histoire ? Pourquoi un éditeur irait appeler un service licence d’universal pour “faire taire” un … proto … Pit07, faut que tu racontes toute l’histoire là
Je peux pas coucher, j’ai pas le physique pour Alors en gros : y’a un éditeur français (jeune éditeur de moins de 2 ans, c’est tout ce qu’on a voulu le dire) qui a fait la demande auprès du service Licence d’Universal, des droits d’exploitation pour travailler sur un jeu Jurassic World. Ces gens là m’ont vu sur le Off de Cannes, et se sont étonnés de voir quelqu’un utiliser la licence alors qu’on a dû leur dire qu’ils étaient les seuls. Donc ils ont rappelé la société qui s’occupe d’Universal (et d’autres) pour leur parler de moi et savoir si c’était normal. Vu que je n’étais pas dans leurs papiers, Universal m’a contacté pour mettre le ola sur mon projet. J’ai expliqué ma démarche et mon projet. Ils pensaient que j’étais une entreprise. Du coup ils vont se renseigner sur mon cas. Mais dans tous les cas, faut que j’arrête de communiquer dessus. Je regrette profondément que cet éditeur mystère ne soit pas venu me parler au Off pour me poser quelques questions. J’aurai pu lui expliquer mon projet… on aurait même pu envisager d’échanger nos idées… Bref, moi je suis juste un fan de jeux de société et un fan de Jurassic Park, et je voulais m’y essayée, peut etre un peu naïvement. Mais ce genre de truc démotive un peu. Le monde du jeu de société est impitoyable
pit07 dit:Je peux pas coucher, j'ai pas le physique pour Alors en gros : y'a un éditeur français (jeune éditeur de moins de 2 ans, c'est tout ce qu'on a voulu le dire) qui a fait la demande auprès du service Licence d'Universal, des droits d'exploitation pour travailler sur un jeu Jurassic World. Ces gens là m'ont vu sur le Off de Cannes, et se sont étonnés de voir quelqu'un utiliser la licence alors qu'on a dû leur dire qu'ils étaient les seuls. Donc ils ont rappelé la société qui s'occupe d'Universal (et d'autres) pour leur parler de moi et savoir si c'était normal. Vu que je n'étais pas dans leurs papiers, Universal m'a contacté pour mettre le ola sur mon projet. J'ai expliqué ma démarche et mon projet. Ils pensaient que j'étais une entreprise. Du coup ils vont se renseigner sur mon cas. Mais dans tous les cas, faut que j'arrête de communiquer dessus. Je regrette profondément que cet éditeur mystère ne soit pas venu me parler au Off pour me poser quelques questions. J'aurai pu lui expliquer mon projet... on aurait même pu envisager d'échanger nos idées... Bref, moi je suis juste un fan de jeux de société et un fan de Jurassic Park, et je voulais m'y essayée, peut etre un peu naïvement. Mais ce genre de truc démotive un peu. Le monde du jeu de société est impitoyable
On saura vite de qui il s'agit de toute façon. J'imagine ta surprise quand tu as eu Universal au téléphone...
Anthony9501 dit:Je suis ultra fan de Jurrassic Park mais là je ne vois rien mise à pars abandonner la licence et de faire ça avec un monde de "dinos fictif"
Anthony9501 dit:Je suis ultra fan de Jurrassic Park mais là je ne vois rien mise à pars abandonner la licence et de faire ça avec un monde de "dinos fictif"
C'est ce que j'allais dire : tu peux continuer ton projet sans mettre cette licence en carton, trouve ton propre thème Dino, y a de quoi faire. Par exemple, il y a eu une série il y a quelques temps (elle n'a pas duré) où des humains vont dans le passé préhistorique pour remonter une société, ça part en sucette à cause de la bêtise humaine, etc. C'est sûrement au moins aussi exploitable que Jurassic Park.
Pas besoin de licence pour développer un jeu, si la mécanique tient la route. De toutes façons, négocier les droits sur les licences, c’est l’affaire des éditeurs, quand ils estiment que cela peut doper les ventes. Pit07 est-il juste auteur ou bien auteur-éditeur potentiel ?
Anthony9501 dit:Je suis ultra fan de Jurrassic Park mais là je ne vois rien mise à pars abandonner la licence et de faire ça avec un monde de "dinos fictif"
C'est ce que j'allais dire : tu peux continuer ton projet sans mettre cette licence en carton, trouve ton propre thème Dino, y a de quoi faire. Par exemple, il y a eu une série il y a quelques temps (elle n'a pas duré) où des humains vont dans le passé préhistorique pour remonter une société, ça part en sucette à cause de la bêtise humaine, etc. C'est sûrement au moins aussi exploitable que Jurassic Park.
Terra Nova Pareil que les autres, continue à développer ton jeu sous d'autres formes !
Anthony9501 dit:Je suis ultra fan de Jurrassic Park mais là je ne vois rien mise à pars abandonner la licence et de faire ça avec un monde de "dinos fictif"
C'est ce que j'allais dire : tu peux continuer ton projet sans mettre cette licence en carton, trouve ton propre thème Dino, y a de quoi faire. Par exemple, il y a eu une série il y a quelques temps (elle n'a pas duré) où des humains vont dans le passé préhistorique pour remonter une société, ça part en sucette à cause de la bêtise humaine, etc. C'est sûrement au moins aussi exploitable que Jurassic Park.
Terra Nova Pareil que les autres, continue à développer ton jeu sous d'autres formes !
Allez avouez que maintenant vous avez la musique dans la tête Tiens nous au courant Pit ! Soutient !
Merci à vous J’attends leur retour pour connaître leur sentence ! Ca me fait une belle entrée en matière dans le monde du jeu de société ! Moi qui voulait me reconvertir…
pit07 dit:Merci à vous J'attends leur retour pour connaître leur sentence ! Ca me fait une belle entrée en matière dans le monde du jeu de société ! Moi qui voulait me reconvertir...
Tant que tu en restes au stade du prototype que tu fais jouer de ci de là sur des salons, tu es bien libre de faire ce que tu veux. Bref, personne ne peut te demander de ranger ton prototype. ça reste de l'usage en cadre "privé" entre amis. Si un éditeur s'intéresse au jeu, ou si toi même souhaitais l'éditer tout seul, alors oui, bien sûr; il faut obtenir la license auprès des ayants droits, et en cas d'accord payer ce qui serait le bilan d'un négociation. Les licenses, c'est cher, et c'est pas certain que ça rapporte beaucoup. Avec Bruno Faidutti, on a nous aussi un jeu avec des Raptors (d'ailleurs c'est le titre du jeu) qui va sortir cet été. Mais pour le coup, même si ça sort très proche du film, c'est un véritable hasard. Si on s'est inspirés de ce type d'histoire, par contre, on ne savait pas qu'un nouveau film allait sortir, et en plus on a jamais situé l'action dans l'univers de Jurassik Park. (bruno raconte le parcours du jeu ici: http://faidutti.com/blog/?p=4070 Et puis un dernier mot sur ta dernière ligne.. te reconvertir... créer des jeux c'est cool. Vraiment. Mais si je peux te donner un conseil, conserve un métier rémunérateur à côté
pit07 dit:Merci à vous J'attends leur retour pour connaître leur sentence ! Ca me fait une belle entrée en matière dans le monde du jeu de société ! Moi qui voulait me reconvertir...
Tant que tu en restes au stade du prototype que tu fais jouer de ci de là sur des salons, tu es bien libre de faire ce que tu veux. Bref, personne ne peut te demander de ranger ton prototype. ça reste de l'usage en cadre "privé" entre amis.
Merci Bruno pour ton retour La personne que j'ai eu au tel, de CPLG (qui s'occupe de plusieurs licences, dont celles d'Universal) m'a bien expliqué que même en tant qu'amateur, je n'avais pas le droit d'utiliser le nom / visuels / idée d'une licence dont je n'avais pas les droits d'exploitation, pour présenter un travail à des professionnels dans le but de le commercialiser (démarche Cannes, surtout que le vilain éditeur a dû leur dire que j'avais un stand... alors que je n'avais même pas de chaise...). Ca pouvait nuire à l'image d'Universal. Si ça reste dans un cadre personnel, privé, on ne me tirerai pas les oreilles. Mais là, ça dépassait ce stade (salon professionnel). Il faut aussi demander l'autorisation pour travailler dessus, sans même savoir si on vendra le projet ou non. Mais à côté de ça, ils ont bien compris que je n'étais pas une entreprise, et que je n'avais nullement l'intention d'utiliser la licence à leur dépend, et que si quelque chose devait se débloquer, l'éditeur intéressé pourrait prendre contact avec eux afin de prendre la licence (mais que moi, en tant que particulier, je ne pouvais pas). Bref, en gros, mon cas est particulier, et ils n'ont pas eu ce soucis avant : un projet amateur particulier présenté à des professionnels hors du cadre privé. J'attends leur retour à ce niveau là...
Bruno des Montagnes dit: Avec Bruno Faidutti, on a nous aussi un jeu avec des Raptors (d'ailleurs c'est le titre du jeu) qui va sortir cet été. Mais pour le coup, même si ça sort très proche du film, c'est un véritable hasard. Si on s'est inspirés de ce type d'histoire, par contre, on ne savait pas qu'un nouveau film allait sortir, et en plus on a jamais situé l'action dans l'univers de Jurassik Park. (bruno raconte le parcours du jeu ici: http://faidutti.com/blog/?p=4070
Je vais regarder ça, ça m'intéresse. C'est mon gros problème : j'accorde trop d'importance au thème, alors que je devrai me préoccuper de la mécanique.
Bruno des Montagnes dit: Et puis un dernier mot sur ta dernière ligne.. te reconvertir... créer des jeux c'est cool. Vraiment. Mais si je peux te donner un conseil, conserve un métier rémunérateur à côté
Lâcher les chiens de guerre légaux sans même venir t’en parler, alors qu’il ne s’agit que d’un proto, ca fait très amateur Laisse les perdre leur temps et continue d’avancer sur ton proto sans te soucier de tout cela. Une fois que tu auras signé le jeu avec uné diteur c’est lui qui gèrera cet aspect, faire un jeu à license ou le placer dans un setting plus neutre. Ton boulot c’est de faire un bon jeu sans te laisser distraire (Au pire c’est que ton proto est super bon et qu’ils ont la trouille )
...m'a bien expliqué que même en tant qu'amateur, je n'avais pas le droit d'utiliser le nom / visuels / idée d'une licence dont je n'avais pas les droits d'exploitation, pour présenter un travail à des professionnels dans le but de le commercialiser
Tu étais aux offs non ? Les offs sont censé être un espace de rencontre prêté par le festival avec aucun rapport à celui-ci et non professionnel (si je ne dis pas de bêtises). Comme tu dis, tu n'avais pas un stand professionnel et tu n'exploitais en aucun cas la licence pour te faire de l'argent. Tu étais là autour d'une table pour partager ta passion du jeu et du film avec tes amis et boire une petite bière. Donc ça reste un cadre "privé" comme l'a dit Bruno. Ils n'ont rien à gagner en te poursuivant et je pense que t'as une communauté avec des gens bien mieux renseignés que moi qui pourront te soutenir au mieux en cas de réel pépin