J'y ai pensé mais je me suis dit que ce serait too much. La L'idee etait de tout mettre sur le bersek qui aurait en soutien l'ame des ombres. La ca fait du pierce 3/4 sur un de gris avec 6/8 degats + Tornade. En gros le Bersek tue one shot un groupe entier :).
On va voir ce que ca donne en niveau II mais pour le moment c peu easy comme tu dis.
Tu as pensé à appliquer les dégâts divisés par 2 pour la tornade ?
J'y ai pensé mais je me suis dit que ce serait too much. La L'idee etait de tout mettre sur le bersek qui aurait en soutien l'ame des ombres. La ca fait du pierce 3/4 sur un de gris avec 6/8 degats + Tornade. En gros le Bersek tue one shot un groupe entier :).
On va voir ce que ca donne en niveau II mais pour le moment c peu easy comme tu dis.
Tu as pensé à appliquer les dégâts divisés par 2 pour la tornade ?
Y'a aucune chance qu'il y ait pas pensé :p mais sa composition envoie du steak. (Même si je préfère l'envoûteur qd meme lol)
je viens de “gagner” ma premiére histoire et franchement je trouve que c’est super tendu quand même. si j’adapte pas un peu les spawns et parfois les régles … ( faut dire que tout seul sur une ptite table c’est la misère pour se rappeler de tout ) je me fais littéralement détruire.
heureusement j’ai joué le nécro, son réanimé tape fort avec 3 dés ça m’a bcp aidé.
J'y ai pensé mais je me suis dit que ce serait too much. La L'idee etait de tout mettre sur le bersek qui aurait en soutien l'ame des ombres. La ca fait du pierce 3/4 sur un de gris avec 6/8 degats + Tornade. En gros le Bersek tue one shot un groupe entier :).
On va voir ce que ca donne en niveau II mais pour le moment c peu easy comme tu dis.
Tu as pensé à appliquer les dégâts divisés par 2 pour la tornade ?
Y'a aucune chance qu'il y ait pas pensé :p mais sa composition envoie du steak. (Même si je préfère l'envoûteur qd meme lol)
Ben vu que je ne joue pas le Bersek et que je regarde pas tjs ce que font les autres je crois bien qu'au debut les degats de zones on ne les divisait pas par deux...(La honte). Mais je crois pas que cela changeait grand chose vu qu'il tapait avec une arme de niv 2 sur des monstres a 3 pv. Mais depuis la deuxieme quete d'histoire il applique bien la regle ;).
Un petit retour sur l'interlude en un mot : EPIQUE ! Clairement une des meilleures quêtes tout mode confondu. Rien d'original en soit mais on a vraiment l'impression de vivre une aventure avec des rebondissements imprevus. Les pouvoirs du boss (no spoil) sont vraiment cool, et le final est fluff a fond. (Gros plus de l'app ici qui gere le fluff entre les rounds) Un conseil faut y aller bien armé. Comme pour la quete d'histoire 2 l'app m'a proposé sans doute une map alternative avec des tuiles du Marais du Troll (La Map est somptueuse). On a même utilisé la salle secrete ! Petite déception sur l'histoire j'avais pas pigé que ce n'etait pas la suite des ombres de Nerekhall mais bien les mêmes évènements (la seconde ombre) vus différemment. Bon le plus du coup est que l'histoire est bien mieux expliquée et que les persos de la quete classique sont mieux présentés. Encore une fois pas mal de decisions qui nous laissent songeurs, globalement a chaque fois que tu penses prendre la bonne décision et ben c la merde :)
J'y ai pensé mais je me suis dit que ce serait too much. La L'idee etait de tout mettre sur le bersek qui aurait en soutien l'ame des ombres. La ca fait du pierce 3/4 sur un de gris avec 6/8 degats + Tornade. En gros le Bersek tue one shot un groupe entier :).
On va voir ce que ca donne en niveau II mais pour le moment c peu easy comme tu dis.
Tu as pensé à appliquer les dégâts divisés par 2 pour la tornade ?
Y'a aucune chance qu'il y ait pas pensé :p mais sa composition envoie du steak. (Même si je préfère l'envoûteur qd meme lol)
Ben vu que je ne joue pas le Bersek et que je regarde pas tjs ce que font les autres je crois bien qu'au debut les degats de zones on ne les divisait pas par deux...(La honte). Mais je crois pas que cela changeait grand chose vu qu'il tapait avec une arme de niv 2 sur des monstres a 3 pv. Mais depuis la deuxieme quete d'histoire il applique bien la regle ;).
Un petit retour sur l'interlude en un mot : EPIQUE ! Clairement une des meilleures quêtes tout mode confondu. Rien d'original en soit mais on a vraiment l'impression de vivre une aventure avec des rebondissements imprevus. Les pouvoirs du boss (no spoil) sont vraiment cool, et le final est fluff a fond. (Gros plus de l'app ici qui gere le fluff entre les rounds) Un conseil faut y aller bien armé. Comme pour la quete d'histoire 2 l'app m'a proposé sans doute une map alternative avec des tuiles du Marais du Troll (La Map est somptueuse). On a même utilisé la salle secrete ! Petite déception sur l'histoire j'avais pas pigé que ce n'etait pas la suite des ombres de Nerekhall mais bien les mêmes évènements (la seconde ombre) vus différemment. Bon le plus du coup est que l'histoire est bien mieux expliquée et que les persos de la quete classique sont mieux présentés. Encore une fois pas mal de decisions qui nous laissent songeurs, globalement a chaque fois que tu penses prendre la bonne décision et ben c la merde :)
Je commence seulement le jeu mais c'est exactement ça tu penses que tu fais une bonne action et au final c'est pas le cas et tu te retrouve dans la merde jusqu'au cou !!!
qu'est ce que tu appelles l'interlude dans l'app ?? .
Pour le moment je fait juste la première quête sur les gobelins j'ai fait une quête la je suis au village, un peu déçu par le Shop d'ailleurs :( , j'attaque le reste ce soir mais j'ai peur !!
Je commence seulement le jeu mais c'est exactement ça tu penses que tu fais une bonne action et au final c'est pas le cas et tu te retrouve dans la merde jusqu'au cou !!!
qu'est ce que tu appelles l'interlude dans l'app ?? .
Pour le moment je fait juste la première quête sur les gobelins j'ai fait une quête la je suis au village, un peu déçu par le Shop d'ailleurs :( , j'attaque le reste ce soir mais j'ai peur !!
Je pense que tu parles de la campagne "Le soulevement des gobelins". Elle est sympa notamment parce qu'il y a Slig, perso burlesque de cet univers. Cest une campagne d'introduction aux regles du mode, donc elle est courte 2 quetes d'histoires. Et il n'y a pas d'interlude en tant que tel. Sur une campagne Road to Legend tu as 5 Quêtes d'histoire dont la 3ieme est pour moi l'interlude, le moment ou les monstres passent du niv I au niv II. L'interlude est surtout marqué dans les campagnes classiques.
Oue slig me fait un peu peur j’ai eu du mal à finir la première histoire. J’ai dut tricher limite… a la fin je me suis tapé un dragon des ombres à 19 hp u_u …
J’aime bien le fait que les histoires changent quand les refait aussi
Nous tout se passe bien, on se prend finalement que trop peu de dégâts, les quêtes ne sont pas du tout tendu, même si le plaisir est bien présent à dedliguer du monstre. Il apparait que pour un groupe de Héros compétitif le mode Hard est effectivement conseillé comme cela est préconisé par FFG. Mais ca on le savait. Je pense que sur la derniere phase d’entre deux quetes d’histoire nous allons rester en ville pour faire tourner la boutique. Il nous faut nous equipper, il nous manque des armures, des boucliers. Nous avons suffisamment d’or et de notoriété.
Par ailleurs les quêtes secondaires ont été pour la plupart les quêtes que nous connaissions :(. En effet un bug empeche les quetes H&M de sortir. FFG dit que ce sera réparé semaine prochaine.
Tintaglia dit :Nous tout se passe bien, on se prend finalement que trop peu de dégâts, les quêtes ne sont pas du tout tendu, même si le plaisir est bien présent à dedliguer du monstre. Il apparait que pour un groupe de Héros compétitif le mode Hard est effectivement conseillé comme cela est préconisé par FFG. Mais ca on le savait. Je pense que sur la derniere phase d'entre deux quetes d'histoire nous allons rester en ville pour faire tourner la boutique. Il nous faut nous equipper, il nous manque des armures, des boucliers. Nous avons suffisamment d'or et de notoriété.
Par ailleurs les quêtes secondaires ont été pour la plupart les quêtes que nous connaissions :(. En effet un bug empeche les quetes H&M de sortir. FFG dit que ce sera réparé semaine prochaine.
oui mais vous avez cheaté votre groupe :p Mais en fait j'ai envie de dire quelque soit la compo, si on connait un peu le jeu le mode hard est obligatoire.
Par contre pas de news de ffg sur un futur addon depuis longtemps ou de nouvelle campagne/mod ... j'espère qu'ils vont s'apercevoir qu'ils ont d'autres game de produit que du starwars et du cthulhu :/
Mouais je pense que pour l’app la prochaine actu ce sera IA. On a deja pas mal de contenu pour Descent déjà, même si il n’y en a jamais assez :).
J’aimerai vraiment une BigBox pour la GenCon avec 4 nvlles classes et un peu de nouveautés. Et pour bosster les ventes de la box une bonne campagne road to legend en addon. Les deux dernieres box m’ont quand même laissé sur ma faim et surtout les quêtes ne m’ont pas du tout convaincu.
Tintaglia dit : Je pense que sur la derniere phase d'entre deux quetes d'histoire nous allons rester en ville pour faire tourner la boutique. Il nous faut nous equipper, il nous manque des armures, des boucliers. Nous avons suffisamment d'or et de notoriété.
Chez moi, il suffit de redémarrer l'appli pour que la boutique ait changée, ce qui peut etre embêtant...
Je ne crois pas du tout à une nouvelle extension physique de Descent en 2017 je me plante peut être mais ils ont l’air de se satisfaire des ventes crées par les nouvelles boites. Je pense plus qu’ils choisiront une autre grosse extension (genre celle en 2 parties pour vendre plus de boites) et feront une nouvelle campagne en fin d’année (si le gros projet de la Gencon est bien IA comme je l’espère).
A propos des side quest qui peuvent être identique entre les deux j’avoue que c’est un peu ce qui me freine de lancer la nouvelle campagne.
Pour le shop c’est un bug connu, nous on fait bien gaffe de ne pas en profiter.
Et je ne comprends même pas pourquoi vous parlez du mode normal, ça n’a strictement aucun intérêt, je trouve aussi si tu as un bon groupe que ça manque un peu de tension déjà en hard alors en normal…
zenhit dit :Pouhalalala jme suis encore fait atomisé par l'app. Trop d'événement ensemble tous mes héros ont perdu 5 ou 6 hp en 1 tour ...
J'étais bien dégoûté pour le coup j'avais bien géré tout le début de campagne
Pour ralentir le "timer" des événements aléatoires, il me semble qu'il est bon de faire à chaque tour quelque chose qui change la situation dans l'appli. Par exemple, ramasser du loot, achever un groupe de monstre, ouvrir une porte... Si tu passes des tours sans rien changer à l'état de l'appli, elle en conclut que tu passes du temps à te soigner et glandouiller, et elle balance des périls plus vite. Il s'agit d'une "théorie", mais depuis que je l'ai lue on fait bien gaffe à respecter cette règle (le loot sert surtout à ça finalement: quand tu vois que tu ne vas rien faire de plus à ce tour, tu en prends un pour "calmer" l'appli), et clairement les périls arrivent plus tard.
Bonjour, je viens de télécharger l’appli sur Steam mais quand je l’ouvre? j’ai tout de suite une fenêtre avec marqué “thank you for dowloading road to legend…” mais impossible d’ouvrir quoi que ce soit. Est-ce que vous savez ce que je peux faire? merci!
Endevor dit : Et je ne comprends même pas pourquoi vous parlez du mode normal, ça n'a strictement aucun intérêt, je trouve aussi si tu as un bon groupe que ça manque un peu de tension déjà en hard alors en normal...
Je ne suis pas un specialiste de l'app n'ayant fait que chaque campagne une fois. Ce qui limite a une fois Rise of Goblins et une fois Kindred Fire avant d'avoir fait Seeds. J'ai trouvé Rise of Goblins relativement facile mais parfois un peu tendu. (2 guerriers, un mage et un healer) Pour Kindred Fire par contre il me semble qu'on en avait vraiment bavé mais nous avions un gpe faible. (runemaster,skirmisher,prophete) Du coup on est pas parti en Hard cette fois ci mais tu as raison on aurait du. tant pis, ce sera pour la prochaine.
un addon applicatif sur les boites des Mistlands ne me deplairait pas du tout car cela permettrait d 'en rentabiliser l'achat, la campagne du jeu standard de ces boites je l'ai deja dit ne m'interessant pas. Tout le reste etant par ailleurs (objets, monstres, classe overlord, bi classes) plutot pas mal. Chains that rust etant de loin superieur a Mists Bilehall pour le contenu.
J’ai fait 2 fois Kindred en hard et à part au changement d’acte et très ponctuellement on n’a pas trop galéré. J’ai joué le Geomancer dans la première (surpuissant car les pierres permettent de tanker énormément) et l’alchimiste dans la 2e qui est assi très fort avec ses potions qui permettent de soigner pas mal (+fatigue au bout d’un moment) + une condition par tour.
bon bah je dois être très mauvais alors !! parce-que je trouve vraiment que le jeu est dure, enfin au début j’ai géré mais la fin je me suis fait défoncé et pourtant j’ai pas ralenti le timer.
après le combo de l’app m’a fait super mal 4/5 blessures sur chaque personnage en instant sans possibilité de dèfendre !!
si il y a des courageux, je stream de temps en temps mes parties sur Facebook. rien d’exceptionnel, une seul caméra ( le smartphone ) et en plus on dirait que je zozotte. c’est peut-être le cas en fait on s’entend toujours différemment des autres xD
zenhit dit :si il y a des courageux, je stream de temps en temps mes parties sur Facebook. rien d'exceptionnel, une seul caméra ( le smartphone ) et en plus on dirait que je zozotte. c'est peut-être le cas en fait on s'entend toujours différemment des autres xD
J'ai regardé jusqu'a la minute 30. Cela est suffisant pour me rendre compte que tu as encore une bonne marge de progression. :)
1. Instinct ; quand l'app a placé les portes magiques sur la droite et qu'elle te decrit une entree derriere laquelle des silhouettes se dressent pretent a aider leur maitre tu dois immédiatement te dire que cela va renforcer et les fermer au plus vite. Sur cette quete nous avions renferme avant tout renfort. 2. Prends ton temps ; quand tu ne connais pas encore bien tes cartes a chaque action de jeu fait un tour rapide de tes cartes afin de verifier qu'il n'y a pas une capacité utile a jouer. En defense, apres un lance etc... (par exemple quand tu rates contre attaque et je ne sais plus quel capa du chevallier...) 3. Attaque ; a un moment tu fais partir un heros syndrael je crois pour aller faire une fouille alors que tu as 4 sculpteur sur la map. La c pas bon du tout. D'abord tu tues et apres tu fouilles. En faisant cela tu laisses les monstres attaquer et encore attaquer. Au tout debut tu utilises une action pour te coller aux monstres sans pouvoir enchainer avec une attaque. Alors que tu sais que derriere ils vont taper. Au contraire il aurait ete utile de te reposer ou te t"eloigner pour eviter des attaques. Les monstres vont de toute facon venir vers toi. En gros il faut que pour chaque action depenser tu colles un degat. Les armes a distance sont tres utiles pour ca. Vise d'abord les mineurs. Ils sont plus faibles et font une attaque comme les majeurs. Apres certains majeurs sont utiles a etre descendus (gobelins, zombies...) car ils sont bien plus dangereux mais il faut être sur de les abattre avant l'attaque du gpe. (donc seulement si tu as une arme de level II) 4. concentre tes attaques : tu ne peux pas attaquer un coup l'ettin puis un coup le sculpteur et apres l'ettin ... Il faut descendre les monstres les uns apres les autres. 4 monstres blesses ca fait toujours 4 monstres. 1 monstre mort ca en fait un en moins. 5. degats de zone. Tu devrais plus utiliser les degats de zone même si tu l'as un peu fait mais le nain devrait etre devant et faire tornade tout le temps. 6. groupe :La c'est l'experience mais ton gpe n'est pas ultra equilibre; Tu n'as pas de healer le shaman n'en est pas vraiment un malgré sa classe. le soin c'est la base. Le necro avec un chevallier et un bersek n'apporte rien. Rune master aurait été mieux. Ou remplacer le bersek par un pisteur.
voila c a peu pres tout ce que j'ai vu. En esperant que cela te soit utile et bonne chance pour la suite.
johan dit :Bonjour, je viens de télécharger l'appli sur Steam mais quand je l'ouvre? j'ai tout de suite une fenêtre avec marqué "thank you for dowloading road to legend..." mais impossible d'ouvrir quoi que ce soit. Est-ce que vous savez ce que je peux faire? merci!
Désolé mais je ne vois pas pkoi cela ne marcherait pas. tu dois avoir une icone dans tes appli et tu la lances c tout.