FFG annonce Descent Second Edition !!!

endevor dit:Encore une fois ça n'est pas de leur faute mais même si le jeu de base sort rapidement, les extensions prendront beaucoup plus de décalage (plus d'un an pour chaque extensions BSG) et je suis quelqu'un de trop impatient pour attendre :)

Argument qui me touche de plein fouet. J'avais presque des scrupules à tout acheter en double, mais tu les as dissipés. :mrgreen:
Hadoken_ dit:
endevor dit:Je comprends leurs problèmes de planning, Mansions a déjà eu un reprint et a bien marché il me semble, cependant j'ai acheté forbidden alchemy en vo il y a un moment et la vf n'est pas encore sortie, de même j'ai genre 5 POD en anglais, et il y en a 2 qui sont sortis (peut être 3?).

mais est ce tu as deja tout fait les scénarios et les extensions?
parce que sinon,ca sert pas a grand chose de toute acheter dès la sortie en fait :D


Je n'ai pas fait joué le tout dernier POD (reçu il y a une grosse semaine) et c'est tout oui, c'est un jeu qui est pas mal sorti chez moi.

On viens de finir une campagne de Mer de Sang et on continue dimanche une autre de Héros de légende donc crois moi qu'on va arriver à faire tout Descent V2 :)
Hadoken_ dit:
Rune Age n'a aucun probleme par exemple.


Je l'ai acheté ce weekend et lu les règles et fait ma première partie hier.
Je pense que parmi tous les jeux Edge que j'ai c'est celui qui a les règles les plus mal écrites/traduites.
Romn dit:
Hadoken_ dit:
Rune Age n'a aucun probleme par exemple.

Je l'ai acheté ce weekend et lu les règles et fait ma première partie hier.
Je pense que parmi tous les jeux Edge que j'ai c'est celui qui a les règles les plus mal écrites/traduites.



houla...j'ai trouvé le tout limpide moi.
Et j'ai pas vu d'erreur de trad sur les cartes :D

Idem, aucun problème avec Rune Age.

Je viens de lire les règles de Descent sur le site de FFG, j’ai l’impression qu’ils ont fait un effort pour clarifier toutes les situations et pour traiter tous les cas. En tout cas elles m’ont semblé vraiment très bien écrites.
Clairement, la partie “campagne” est bien développée mais alourdit un peu le jeu. Je pense dans un premier temps ne jouer qu’en mode quêtes indépendantes, mais ce qui est dommage c’est que dans la première version on avait un sentiment de montée en puissance au cours d’une seule et même partie, et là j’ai l’impression qu’on va le perdre, car en dehors du mode campagne, impossible d’augmenter de carac ou d’aller s’acheter des objets j’ai l’impression.

Maldoror dit:Idem, aucun problème avec Rune Age.
Je viens de lire les règles de Descent sur le site de FFG, j'ai l'impression qu'ils ont fait un effort pour clarifier toutes les situations et pour traiter tous les cas. En tout cas elles m'ont semblé vraiment très bien écrites.
Clairement, la partie "campagne" est bien développée mais alourdit un peu le jeu. Je pense dans un premier temps ne jouer qu'en mode quêtes indépendantes, mais ce qui est dommage c'est que dans la première version on avait un sentiment de montée en puissance au cours d'une seule et même partie, et là j'ai l'impression qu'on va le perdre, car en dehors du mode campagne, impossible d'augmenter de carac ou d'aller s'acheter des objets j'ai l'impression.


le mode campagne me semble pas si lourd tout de meme.

Cela ne change pas grand chose en fait,tu commences ta quete,et ensuite ben tu auras une suite dans l'evolution des persos.

Moi c'est plutot jouer les quetes seules qui n'ont pas d'interet a mon avis sauf si on n'est pas sur de rejouer avec les meme joueurs.


Autrement tu as la version "epic" ou tu joue une quete avec de l'xp pour acheter des trucs,enfin j'ai cru voir ça.

En tout cas, on est clairement sur une autre échelle que les quêtes de la v1: en dehors de quelques objets et potions, les héros commenceront et finiront une quête (deux rencontres, donc) avec les mêmes compétences et le même équipement.

Hadoken_ dit:
houla...j'ai trouvé le tout limpide moi.
Et j'ai pas vu d'erreur de trad sur les cartes :D


Pas vue d'erreur de trad sur les cartes, mais les règles sont pas méga-claire.
Pour tous ce qui est victoire des actions de combat : il aurait tout simplement mis "victoire / défaite" à la place de "Armée / Instantanné" qui se comprend, mais bon faut le relire trois fois.
Où le coup qu'il faut remélanger le paquet de carte d'évènement de la deuxième époque, ce n'est jamais marqué, c'est juste écrit : "Quand le paquet Événement est épuisé, ne mélangez pas les cartes Étape 2 de la pile de défausse pour créer un nouveau paquet." dans la description du scénario Cataclysme, donc (si on l'a lu même si on ne faisait pas ce scénario) on peut le déduire.
Enfin bref, elles se comprennent mais c'est loin d'être un exemple de clarté.

/mais on va peut-être arrêter là le HS.
Hadoken_ dit:
-le deplacement des gros monstres ,qui est different de la v1 et simplifié (why not),qui a tendance peut être a les rendre plus balèze qu'ils ne devraient l'être.(quelques abus de placement?)

Ca sera plus simple a gérer. Au moins, ils se retrouvent plus bloquer comme des gros c... et pourront se déplacer plus "facilement" pour être efficace. Effectivement ils pourraient gagner une a deux cases de déplacement mais faudra pouvoir les poser après le déplacement. A voir mais pour l'instant je trouve ca pas mal (dixit l'overlord frustré d'avoir des gros monstres qui pouvaient pas trop bouger)

D’une manière générale je trouve les simplifications de la V2 bienvenues. Les limites d’équipement, la récup de points de fatigue, le déplacement…
J’attends de voir la tronche des scénars maintenant, notamment pour voir la diversité, le challenge, les conditions de victoire.
Dans la V1 c’était les jetons de menace, là je ne vois pas encore, où alors j’ai loupé un truc.

Les héros ne meurent jamais.

silentjmc dit:Les héros ne meurent jamais.

Faut arrêter les films avec Chuck Norris.
Romn dit:Je pense que parmi tous les jeux Edge que j'ai c'est celui qui a les règles les plus mal écrites/traduites.

Il faut remédier à ce problème, vite: procures-toi Le Signe des Anciens.
Tu reverras ton jugement sur les règles de Rune Age.

Pour ce qui est des règles de Descent, avez-vous vu des éléments intéressants ou rhédibitoires par rapport aux différentes previews distillées par FFG (et Mr Hadoken ici, donc) ?
Maldoror dit:
J'attends de voir la tronche des scénars maintenant, notamment pour voir la diversité, le challenge, les conditions de victoire.
Dans la V1 c'était les jetons de menace, là je ne vois pas encore, où alors j'ai loupé un truc.


les conditions de victoire sont differentes sur les scénarios,et le but n'est pas de tuer les heros pour l'overlord,il a ses propres objectifs.(toute facon les héros ne meurent pas).

Le gars sur boardgamegeek qui a donné son avis donne d'ailleurs quelques exemples d'objectif,sans trop détailler pour eviter le spoil:

-An example would be to find certain NPCs in a crowed room and escort them off the map. This is accomplished by placing X (variable number depending on the number of heroes) tokens on the board. When a hero or monster spends an action they can "inspect" an NPC. A die roll is made and then you learn if you have found the NPC. If so you need to get him/her off the map. If the heroes get all the NPCs off the map they win.

-Another would be trying to stop a lieutenant from raising X number of bodies from the dead. If the lieutenant raises the proper number the OL wins, if not the heroes win.

-Another was a "king of the hill" kind of encounter. The heroes and monsters are both trying to take a hold a certain spot on the map. There is a timer. Once the timer is up whoever is on the objective spot wins.

-In one encounter the OL is actually trying to kill a monster and the heroes are trying to stop him from doing it.



Bref,y a bon :pouicbravo:

Merci hadoken et grouik pour toutes les infos.

Bonjour
Merci pour les infos. J’ai lu les règles et encore plus hâte d’avoir le jeu entre les pattes :pouiclove: . Surtout si les quêtes sont variées.
Une question pour confirmer : il n’y a plus d’invocation de monstres comme dans la V1 ?
A+

Bon Lubi on se cale un planning descent V2 pour la rentrée ?

Dori dit:Bon Lubi on se cale un planning descent V2 pour la rentrée ?

A la rentrée j'ai piscine :mrgreen: !

Nan part pas, je déconne. Je suis volontaire pour jouer des deux cotés de l'écran 8) .

On aura déjà tout fait cet été Dori.
Et oui je crois au père noël la VO chez moi avant la 1ère semaine d’août :)

lubjisen dit:Bonjour
Merci pour les infos. J'ai lu les règles et encore plus hâte d'avoir le jeu entre les pattes :pouiclove: . Surtout si les quêtes sont variées.
Une question pour confirmer : il n'y a plus d'invocation de monstres comme dans la V1 ?
A+


il y a du spawn de monstre mais il apparaissent a un endroit donné,et cela n'est plus lié a la ligne de vue des heros.