Si les monstres pouvaient faire des doubles attaques ça punirait vraiment énormément les persos de corps à corps ou les techniques de blocage de couloir.
Hadoken_ dit:DTRedDragon dit:Oui, une action d'attaque. Alors qu'ils peuvent maintenant bouger deux fois.
donc ils peuvent attaquer plusieurs fois par tour au moyen d'effet.
J'avais pas vu que les monstres ne pouvaient faire qu'une action d'attaque, c'est nul, les monstres doivent avoir les mêmes possibilités que les héros, c'est un scandale...
Au passage, si un action avec une flèche permet au monstre de faire une attaque, elle compte de la limite d'action d'attaque, ce qui fait que je suis pas sur qu'il y ai beaucoup de monstres qui puisse attaquer par des effets plusieurs fois lors d'une activation (sauf par les cartes d'overlord en fait)
silentjmc dit:]
J'avais pas vu que les monstres ne pouvaient faire qu'une action d'attaque, c'est nul, les monstres doivent avoir les mêmes possibilités que les héros, c'est un scandale...
si le jeu est conçu et équilibré de la sorte,il n'y a pas de quoi crier au scandale

sinon oui je pensais aux cartes de l'overlord.

Par contre avec l’Ettin tu peux effectivement faire une action pour projeter ton ennemi et une attaque.
C’est un scandale tout relatif. C’est juste que je me faisais une joie, lors des premières news a avoir des monstres qui ont une grande liberté autre que 1 attaque et 1 mouvement. Ah pouvoir faire 2 mouvement ou 2 attaques ou 1 mouvement + 1spécial, etc…Ils ont toujours beaucoup de possibilités mais c’est plus pareil s’ils ont qu’une seul attaque par tour hors effet spécial (comprendre c’est plus la même joie, mais tant que le jeu tourne c’est bon).
en gros:
les joueurs qui n’aimaient pas Descent V1 ont des chances d’aimer beaucoup Descent V2.
Ceux qui pratiquaient beaucoup Descent V1 auront plus d’interrogation,souvent parce qu’ils comparent la totale Descent avec juste la boite de base de Descent V2 (ce qui est evidemment est un peu idiot).
Néanmoins beaucoup semblent apprecier Descent V2 aussi.
Par contre,il convient apparement de ne pas jouer a Descent v2 comme a Descent v1,ou du moins d’arriver avec les memes reflexes,parce que le feeling (rien que pour les loots) n’est plus le meme.
il ne faut pas comparer point a point les differences entre les jeux.
Bon enfin vivement la VF.
Il semblerait qu’en plus l’histoire de la campagne n’est pas trop mal.
Hadoken_ dit:
Ceux qui pratiquaient beaucoup Descent V1 auront plus d'interrogation,souvent parce qu'ils comparent la totale Descent avec juste la boite de base de Descent V2 (ce qui est evidemment est un peu idiot).
Euh... non. Pour ma part en tant qu'ancien pratiquant occasionnel de la V1, je compare la V2 avec juste la boîte de base.
Or dans la V1 l'un des principaux moteurs du plaisir pour les héros était la fouille des coffres, et ça a disparu de la V2.
Ce qui ne veut pas dire que la V2 n'est pas un bon jeu, mais ce qui avait fait le succès de la V1, ce qui avait fait que Descent, c'était Descent, bah c'était les coffres à trésor, le fait de devoir calculer à mort pour couvrir avec les lignes de vue et éviter le respawn, les passages au village pour se rééquiper durant la partie... Bref, des choses absentes de la V2.
Moi non plus, je compare pas le boite de la V2 avec tous le contenu de la V1. C’est clair que ca a pas de sens. Je m’intéresse surtout au mécanismes. En fait, la V2 est une version abouti des extensions campagnes de la V1. On y retrouve des mécanismes similaires. On est dans un jeu différent du V1 classique. Comme dans les extensions campagne, les coffres ne contiennent pas ou peu de trésors et on s’améliore en ville.
Le bon côté des choses est que ça permettra de faire cohabiter plus facilement les 2 versions du jeu je pense, la V1 si on veut une partie d’une traite et la V2 si on veut faire une campagne plus longue.
Quitte à piocher des changements dans la V2, d’ailleurs c’est clair qu’on verra l’adaptation des 2 campagnes V1 (avec leurs cartes du monde) en tout cas au moins de Héros de légende aux règles de la V2, la communauté pour les jeux FFG est souvent très très productive (genre les scénarios supplémentaire de Mansions of Madness ou carrément la réécriture des 5 scénarios de la boite de base du même jeu).
Il n’y aura pas un kit de conversion de la V2 à la V1?
Le gros plus de Descent V2 c’est la variété ds quetes,et c’est une grosse evolution que les classiques objectifs “tuer les héros/tuer le boss”.
Non mais je vais jamais pouvoir attendre la VF avec ses photos.
silentjmc dit:Non mais je vais jamais pouvoir attendre la VF avec ses photos.
mais si !
Tu peux peut être attendre 2 mois (et encore si ça sort bien en septembre) mais est ce que tu pourras attendre 1 an les extensions?
endevor dit:Tu peux peut être attendre 2 mois (et encore si ça sort bien en septembre) mais est ce que tu pourras attendre 1 an les extensions?
bah de toute facon la premiere extension ne va pas voir le jour tout de suite,donc il y a le temps.
Ensuite il semble y avoir deja de quoi faire avec le jeu de base cette fois ci.
J’ai pour l’instant prévu d’attendre. Et j’attends que mes camarades de jeu aient bien pris conscience de la manière de jouer de la V2 pour pas faire un achat “inutile”. Mais d’un autre côté si je le récupère fin juillet, on peut jouer une bonne partie du mois d’août, c’est pas a négliger vu les emplois du temps de mes camarades de jeu. Et puis malgré les efforts de Egde pour sortir des produits sans trop d’erreur, j’ai un peu peur de prendre la VF quand même.
je suis compulsif, ça depends de plusieurs choses
les figurines, mon humeur du moment, l’argent dispo.
d’un autre côté, je donne des cours d’anglais, et c’est dingue ce que les mômes bossent quand on les fait travailler sur du jeu de société. Donc l’anglais, ça serait bon pour tout le monde.
Et EDGE et ses traductions, je commence à en avoir ma claque. Quand est-ce qu’ils m’embauchent ?
silentjmc dit:J'ai pour l'instant prévu d'attendre. Et j'attends que mes camarades de jeu aient bien pris conscience de la manière de jouer de la V2 pour pas faire un achat "inutile". Mais d'un autre côté si je le récupère fin juillet, on peut jouer une bonne partie du mois d'août, c'est pas a négliger vu les emplois du temps de mes camarades de jeu. Et puis malgré les efforts de Egde pour sortir des produits sans trop d'erreur, j'ai un peu peur de prendre la VF quand même.
ben la VF risque de corriger certaines interrogations de la VO apparement.
Sinon,les seuls gros soucis de VF que j'ai eu avec edge,c'était pour Thunderstone.
Pour le reste je me plains pas,surtout qu'on beneficie souvent d'une version deja corrigée grâce des faqs/errata qui suivent(ou précèdent meme parfois

Pour les interrogations, je sais pas, j’ai lu les règles et j’ai pas spécialement eu d’interrogations (mais faudrait que je refasse une relecture), c’est a voir en jouant. Il y a un type sur BBG qui a fait la moitié de la campagne et semble avoir eu qu’une question sur le Blast. Il y a aussi les échos que j’entends car j’ai un pote qui travaille dans le jeu et cotoie créateurs et éditeurs, ce qui parfois me fait un peu peur aussi. Et par exemple vu les erreurs qu’il y a dans l’horreur de Miskatonic, j’hésite à l’acheter aussi. Bref, la Vo il peut manquer des précision et avoir des bugs mais au moins il y a des chances que les cartes buggés soit corrigés dans une extension (a défaut d’avoir un échange gratuit) ce qui ne sera pas le cas pour Edge. Et pourtant j’ai envie de donner sa chance à Edge, mais j’en ai aussi assez d’avoir des erreurs parfois importantes. Dilemne, Dilemne.
La deuxieme partie d’une quete:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1364500_lg.jpg
(une petite quete d’escorte il semblerait )
(les cercles avec les numeros representant les search tokens : si il y a 2 heros on ne met que le 2,si il y a 3 heros on met aussi le 3,etc)
Va falloir trouver des figurines pour ce genre de pnj,ici un cardinal…