FFG annonce Descent Second Edition !!!

silentjmc dit:qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir)

Si, c'est grave !

Dans 2 mois nous serons tous morts alors pour y jouer c'est maintenant ou jamais.

http://www.211212.info/

D’ailleurs, pour les mécontents, n’hésitez pas à aller pourrir aussi le topic consacré à Jactaléa (Okaïdo et Docker). Leurs boîtes ne seront pas à Essen pour un problème de douanes. Si ce n’est pas se moquer du monde ça !!!

Enpassant dit:
silentjmc dit:qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir)

Si, c'est grave !
Dans 2 mois nous serons tous morts alors pour y jouer c'est maintenant ou jamais.
http://www.211212.info/

Sauf qu'on est pas sur de la date et que c'est la fin d'un cycle et pas la fin du monde, mais c'est une autre histoire. :pouicintello:
silentjmc dit:Surtout que c'est qu'un jeu, qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir), il y a des choses plus importantes qui mériteraient vraiment ce mécontentement, ce ras-le-bol, etc.... Mais la franchement...


Argument non recevable. Ce n'est pas parce qu'on est dans le domaine du jeu que l'on peut se permettre de ne pas être pro.
silentjmc dit:
Enpassant dit:
silentjmc dit:qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir)

Si, c'est grave !
Dans 2 mois nous serons tous morts alors pour y jouer c'est maintenant ou jamais.
http://www.211212.info/

Sauf qu'on est pas sur de la date et que c'est la fin d'un cycle et pas la fin du monde, mais c'est une autre histoire. :pouicintello:

Tais-toi malheureux ! C'était pour faire bouger la douane. :mrgreen:
fbruntz dit:
silentjmc dit:Surtout que c'est qu'un jeu, qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir), il y a des choses plus importantes qui mériteraient vraiment ce mécontentement, ce ras-le-bol, etc.... Mais la franchement...

Argument non recevable. Ce n'est pas parce qu'on est dans le domaine du jeu que l'on peut se permettre de ne pas être pro.


Non mais de toute façon, c'est un jeu, ça sert à rien. Même si finalement il sortait pas en VF on s'en fiche. Autant acheter quelque chose de plus utile finalement.

Je suis déjà :arrow: :mrgreen:
fbruntz dit:
silentjmc dit:Surtout que c'est qu'un jeu, qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir), il y a des choses plus importantes qui mériteraient vraiment ce mécontentement, ce ras-le-bol, etc.... Mais la franchement...

Argument non recevable. Ce n'est pas parce qu'on est dans le domaine du jeu que l'on peut se permettre de ne pas être pro.

C'est pas ce que j'ai dit. Bien sur qu'il faut être pro et exprimer son mécontentement s'il est justifié, mais il se doit aussi d'être modéré ou en tout cas à "l'échelle du préjudice".
silentjmc dit:
fbruntz dit:
silentjmc dit:Surtout que c'est qu'un jeu, qu'il ai 6 mois de retard c'est pas grave (sauf si tu meurs dans les 6 mois a venir), il y a des choses plus importantes qui mériteraient vraiment ce mécontentement, ce ras-le-bol, etc.... Mais la franchement...

Argument non recevable. Ce n'est pas parce qu'on est dans le domaine du jeu que l'on peut se permettre de ne pas être pro.

C'est pas ce que j'ai dit. Bien sur qu'il faut être pro et exprimer son mécontentement s'il est justifié, mais il se doit aussi d'être modéré ou en tout cas à "l'échelle du préjudice".


tout dépends comme tu gradues cette échelle.
Ne penses-tu pas honnetement que le même préjudice TOUT les ans pour la MEME raison, c'est pas "un peu fort de café"

On ne dit pas fort en chocolat ??

Mussino dit:On ne dit pas fort en chocolat ??


Dans ce cas on dit fort en radotage, je lis les mêmes post identique de page en page.

Fun.

/*va aller construire un mur des lamentations ludiques, des gens motivés? */
Mussino dit:On ne dit pas fort en chocolat ??

Si, en parlant d'un chocolat Nestlé woui... ;-)

pour revenir à des trucs plus concret

je pensais à cette histoire de “renfort” qui pose problèmes. Je me disais que finalement, la solution serait assez simple : faire que pour 1 “point” de renfort, on peut renforcer le groupe en question à son maximum sans dépasser la taille de groupe

exemple : j’ai le droit de faire un renfort par tour. J’ai choisi gobelin, je peux en renforcer 3 blanc 1 rouge à 2 joueurs. S’il n’y en a qu’un seul de mort, je n’en renforce qu’un. S’ils sont tous morts, tous.
Supposons que j’avais choisi le dragon à la place. S’il est mort je peux le remplacer, sinon, non.

trop fort ?

Quid de l’extension sortie aux USA?

rugal dit:pour revenir à des trucs plus concret
je pensais à cette histoire de "renfort" qui pose problèmes. Je me disais que finalement, la solution serait assez simple : faire que pour 1 "point" de renfort, on peut renforcer le groupe en question à son maximum sans dépasser la taille de groupe
exemple : j'ai le droit de faire un renfort par tour. J'ai choisi gobelin, je peux en renforcer 3 blanc 1 rouge à 2 joueurs. S'il n'y en a qu'un seul de mort, je n'en renforce qu'un. S'ils sont tous morts, tous.
Supposons que j'avais choisi le dragon à la place. S'il est mort je peux le remplacer, sinon, non.
trop fort ?

Faudrait tester. Sans l'exemple j'aurai dit trop fort. Mais avec l'exemple, ca semble pas trop mal sur le papier. Le calibrage dépendra peut-être des objectifs.
Oursinou dit:Quid de l'extension sortie aux USA?


il n'y a pas d'extension sortie aux USA.

oui juste une annonce d’extension à la gencon pour normalement noel !! (Donc paques chez nous au mieux ça nou laisse le temsp ^^)

rugal dit:je pensais à cette histoire de "renfort" qui pose problèmes. Je me disais que finalement, la solution serait assez simple : faire que pour 1 "point" de renfort, on peut renforcer le groupe en question à son maximum sans dépasser la taille de groupe
trop fort ?

Je dirais oui, peut-être trop fort.
Je pense surtout à un travers que ça va encourager chez les héros. Ils auront intérêt à tuer des monstres différents chaque tour, pour ne voir qu'un des groupes se recomposer via les renforts.

Autrement dit :
Si les héros tuent 3 gobelins : 3 autres apparaissent en renforts.
Si les héros tuent 1 gobelin, 1 zombie et 1 barghest : 1 monstre seulement apparaît en renfort.
artless dit:
rugal dit:je pensais à cette histoire de "renfort" qui pose problèmes. Je me disais que finalement, la solution serait assez simple : faire que pour 1 "point" de renfort, on peut renforcer le groupe en question à son maximum sans dépasser la taille de groupe
trop fort ?

Je dirais oui, peut-être trop fort.
Je pense surtout à un travers que ça va encourager chez les héros. Ils auront intérêt à tuer des monstres différents chaque tour, pour ne voir qu'un des groupes se recomposer via les renforts.
Autrement dit :
Si les héros tuent 3 gobelins : 3 autres apparaissent en renforts.
Si les héros tuent 1 gobelin, 1 zombie et 1 barghest : 1 monstre seulement apparaît en renfort.


c'est sur que ça change un peu le jeu. Mais c'est pas forcement mal, ça oblige à jouer un peu différemment. A tester comme dirait Silentjmc. Ensuite, il ne faut pas oublier qu'en général, on ne renforce qu'un seul type de monstre (l'open group) et qu'il est déjà en général plus rentable de faire disparaitre ceux qui se renforcent pas de ceux qui le font.

J’ai rencontré un problème ce weekend en jouant.

Pour une fois je jouais les héros.
J’avais entre autre Ispher. Sa fiche de personnage dit “en début de tour, soignez 1 coeur”. Le problème se pose quand il est KO. Est-ce qu’il se soigne de 1 tout seul, et qu’il a donc ses deux actions ? Ou doit-il ne pas être KO pour que sa compétence fonctionne ?

Le doute à été pire encore quand on a joué le scénario “the desecrated tomb”. Sir Alric Farrow est “traité comme un héros” et il a le même type de compétence (et pour le coup, vérifié sur FFG, il se soigne de 1 coeur et se relève tout seul)

ce qui voudrait dire que Ispher aussi (ce qui en fait une vraie plaie) ?

rugal dit:J'ai rencontré un problème ce weekend en jouant.
Pour une fois je jouais les héros.
J'avais entre autre Ispher. Sa fiche de personnage dit "en début de tour, soignez 1 coeur". Le problème se pose quand il est KO. Est-ce qu'il se soigne de 1 tout seul, et qu'il a donc ses deux actions ? Ou doit-il ne pas être KO pour que sa compétence fonctionne ?
Le doute à été pire encore quand on a joué le scénario "the desecrated tomb". Sir Alric Farrow est "traité comme un héros" et il a le même type de compétence (et pour le coup, vérifié sur FFG, il se soigne de 1 coeur et se relève tout seul)
ce qui voudrait dire que Ispher aussi (ce qui en fait une vraie plaie) ?

De mémoire, donc à prendre avec des pincettes, mais il me semble qu'il est bien précisé dans le scénario "the desecrated tomb" qu'on ignore la capacité de régénération d'Alric quand il est KO.

Et je ne serais pas surpris qu'on ignore les capacités des héros quand ils sont KO. Exemple : la capacité passive de Leoric qui affaiblit les attaques des monstres. Ce serait un peu gros qu'elle continue d'agir alors qu'il est par terre.