FFG annonce le retour de....Netrunner !

tout a fait d’accord avec toi pour le cloisonnement des cartes ça me fait un peu peur…et d’ailleurs pas seulement pour le côté corpo .

j’y ai réfléchi, un truc qui serait pas si mal est d’autoriser a jouer la faction si ton deck n’utilise que des cartes neutres ou de ta couleur et par contre si tu fait un deck multi faction tu n’as pas le droit de jouer de cartes factions … cela me paraîtrai intelligent

Pour en revenir à l’equilibrage, je pense qu’il y a un soucis quand même, etant donne que certaines cartes sont les memes qu’avant et d’autres non, je pense qu’il y a un soucis … pour decoy, je l’ai dis je pense ils ont virer la Trace .
pou les autres, rcomment expliques tu que le cout des Icebreaker qui ont ete revele ( feu Hammer et Matador) soit les mêmes alors que la grosse ice wall soit vraiment pas cher du tout par rapport a ses sub et son effet puissant ?

[/img]http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/core-set-cards/hadrians-wall.png<img src=“








Pour moi cette nouvelle ice vaut au moins 12…

PS: dsl je n’arrive pas a linker les images …” alt=“” />

Venez moubourer les cerveaux de nos amis de Edge sur leurs forum à cette adresse, leur laisser un message les encourageant à rapidement traduire le jeu les encouragera surement un peu plus, c’est on jamais hein^^.

http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros … g=0#181760

Mr.Robarth dit:Venez moubourer les cerveaux de nos amis de Edge sur leurs forum à cette adresse, leur laisser un message les encourageant à rapidement traduire le jeu les encouragera surement un peu plus, c'est on jamais hein^^.
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros ... g=0#181760


c fait ;)
wormhole surfer dit:
j'y ai réfléchi, un truc qui serait pas si mal est d'autoriser a jouer la faction si ton deck n'utilise que des cartes neutres ou de ta couleur et par contre si tu fait un deck multi faction tu n'as pas le droit de jouer de cartes factions ... cela me paraîtrai intelligent

Perso, je n'ai rien compris à ta phrase... Pour faire un deck multi-faction, tu ne dois pas jouer de cartes de faction? Tu n'a que des cartes neutres? Du coup, c'est vachement moins multi-faction.
wormhole surfer dit:
pour decoy, je l'ai dis je pense ils ont virer la Trace .

C'est possible qu'ils aient retiré ce mécanisme dans un premier temps. Pour l'instant, avec environ une douzaine de cartes, on ne peut pas vraiment savoir...
Et même si elle était supprimée, il est possible qu'elle revienne dans une extension, on a vu des nouveaux mécanismes apparaître dans LotR:LCG, par exemple.

pou les autres, rcomment expliques tu que le cout des Icebreaker qui ont ete revele ( feu Hammer et Matador) soit les mêmes alors que la grosse ice wall soit vraiment pas cher du tout par rapport a ses sub et son effet puissant ?





Dans mes souvenirs, ces cartes étaient rarement jouées, car très chères, (Reinforced Wall, avec seulement 4 de force, était même tout naze), et réduites à néant par

qui sera peut-être dans Androïd:Netrunner, on ne sait pas.
Pour moi, les cartes précédentes étaient trop chères, déséquilibrées en défaveur de la corpo.
PS: dsl je n'arrive pas a linker les images ...


Il faut que tu mettes l'adresse de l'image (obtenue par clic droit sur l'image)
JudgeWhyMe dit:
wormhole surfer dit:
pour decoy, je l'ai dis je pense ils ont virer la Trace .

C'est possible qu'ils aient retiré ce mécanisme dans un premier temps. Pour l'instant, avec environ une douzaine de cartes, on ne peut pas vraiment savoir...
Et même si elle était supprimée, il est possible qu'elle revienne dans une extension, on a vu des nouveaux mécanismes apparaître dans LotR:LCG, par exemple.


C'est ce que je pense aussi ! :)
FFG peut ensuite complexifier un peu la chose si le public suit.

@JWM
je disais soit un construit un deck en mono faction( une couleur et des cartes neutres) et dans ce cas là on a le droit d’utiliser une carte faction (vanguard/VIP, …)

ou alors on fait un deck multi faction ( plusieurs couleurs et des neutres) mais dans ce cas là on ne pourra pas jouer de cartes faction ( VIP)

cette solution ouverte me parait intéressante en terme de build.

Concernant la Trace, oui sur le principe si elle n’y ai pas elle pourrait se retrouver dans les extensions mais j’en doute car je pense que l’equilibre de base du jeu a été revu de maniere a ce que les tag ne soit pas évitable par une link (d’où le +1 a decoy)

et concernant l’equilibre d’Hadrien, oui les glaces citées étaient peu jouées surtout reinforced mais WoI ou TW un peu dans “rent to own” mais ce n’est pas une raison pour déséquilibrer le rapport coût des Ices/Icebreaker. Je ne trouve pas que ces ices etaient desequilibrees, elles suivaient la courbe de progression des mur, j’ai revu les calculs ce matin …

@JWM tu ne t’es pas trompe d’icebreaker ? tu ne voulais pas mettre Pile Driver plutôt ?

j’attends de voir l’ensemble du nouveau format donc mais je reste sur mon idée qu’Hadrien devrait coûter 12.

wormhole surfer dit:
Concernant la Trace, oui sur le principe si elle n'y ai pas elle pourrait se retrouver dans les extensions mais j'en doute car je pense que l'equilibre de base du jeu a été revu de maniere a ce que les tag ne soit pas évitable par une link (d'où le +1 a decoy)

Non, j'ai toujours du mal à te suivre.
Si la corpo colle des tags sans trace, c'est plus dur de les éviter (disons, il faut une carte genre Decoy, mais utilisable une fois, bien en scellé mais bof autrement; soit une carte genre Nasuko Cycle, permanente mais chère à l'usage). Du coup je ne comprends pas pourquoi c'est normal que le coût de Decoy passe de 0 à 1.
Je ne trouve pas que ces ices etaient desequilibrees, elles suivaient la courbe de progression des mur, j'ai revu les calculs ce matin ...

Il y a une formule officielle pour calculer le coût des ices en fonction de leur force/capacités?
Tu l'as dit, ces ices n'étaient pas jouées, en dehors d'un deck Rent-to-Own. Si Hadrian's Wall était sortie dans le cadre du jeu originel, avec un coût de 12, elle aurait eu la même destinée: une carte pas jouée en dehors d'un deck qui n'existe que par la présence du autre carte. Du coup, une carte qui n'a pas d’intérêt.
Bref, on pourrait discuter des heures sur le sujet, mais sans infos complètes, en mélangeant les vieilles cartes et les nouvelles, j'ai peur qu'on ne finisse par lasser et finalement faire fuir les joueurs qui s'intéressent à cette nouvelle édition. Je vais donc essayer d'arrêter de parler dans le vide. En attendant de nouvelles infos...

@JWM tu ne t'es pas trompe d'icebreaker ? tu ne voulais pas mettre Pile Driver plutôt ?

Corrigé, merci.

Bon bah j’arrête de parler dans le vide aussi alors ;)

Une autre carte trouvée sur BGG, je sais pas d’où elle sort :

C’est un équivalent de Bartmoss Memorial Icebreaker, avec une clause d’autodestruction différente:

Mr.Robarth dit:Venez moubourer les cerveaux de nos amis de Edge sur leurs forum à cette adresse, leur laisser un message les encourageant à rapidement traduire le jeu les encouragera surement un peu plus, c'est on jamais hein^^.
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros ... g=0#181760


Si je ne me trompe pas, tous les JCE édités jusqu'à présent par FFG sont sortis en version française. D'ailleurs, la communauté de joueur de Netrunner en France était (et est encore) une des plus importantes. À mon avis donc, ne vous faites pas de souci : Netrunner Android sortira en VF.

Je leur ai envoyé un mail avant-hier pour leur demander confirmation, et quelle est la date prévue. J'attend la réponse…

C’est confirmé, il y aura une VF :)

http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros … g=0#181802 ici

kuquami dit:Une autre carte trouvée sur BGG, je sais pas d'où elle sort :



Ha Bartmoss... que de souvenir :pouiclove:
Il faut pas qu'ils oublient la Ludricine, la drogue à consommer avec modération sous peine de se retrouver lobotomisé :D

Vivement la sortie en Fr.... Il y a longtemps que j'avais pas été moubourré à ce point :kingboulet:

dès qu'il sort il sera à moi :pouicgun:

ca m’a l’air un peu le bazar les differents skin/couleur pour un meme type de carte…




2 programmes pour 2 classes differentes de runner donc?
donc j’irai jusqu’a dire qu’on ne pourra jouer que des cartes de la meme classe…
(sinon bonjour le bazar pour s’y retrouver,ah ca c’est un programme…euh ca aussi en fait,oui mais la couleur est pas la meme mais en fait si)

C’est le logo en bas à droite qui identifie les factions ?

Sauf que parfois il est à gauche.

Non seulement les illustrations sont affreuses mais le design des cartes est discutable.

pyjam dit:C'est le logo en bas à droite qui identifie les factions ?

Apparemment, c'est aussi la couleur des cartes (bleu, violet, vert…). Les cartes blanche semblent être neutres.
pyjam dit:Non seulement les illustrations sont affreuses mais le design des cartes est discutable.


Les gouts et les couleurs.. Autant le jeu ne m'intéresse pas le moins du monde, autant je trouve les dessins plutôt jolis...

Un ami m’ayant dit que c’était LE (seul) jeu de cartes à posséder, cette réédition me fait de l’oeil.

Cependant, “chat échaudé craint l’eau froide” : à l’instar du post de “Maldoror”, j’ai été “déçu” par SdA JCE (nécessité d’acheter 2 boites de base pour faire du deckbuilding, 1 scenario/quête qui sort à chaque mois…) et par conséquent j’attendrai d’y jouer pour voir si ca vaut le coup ou pas.

De plus, j’imagine que la réédition du jeu original initié par “wormhole surfer” a du plomb dans l’aile, non ?

Je suis très content de cette réédition, mais un peu inquiet du format JCE. Non pas parceque ça coute des sous (un jeu de carte ça coute toujours des sous) Mais à cause du faible nombre de carte.

64 cartes par camp à la sortie, 10 de plus par extension, il va falloir un an pour retrouver le potentiel de carte de la base du jeu. et vu qu’on ne sera probablement pas en no limit, la diversité des stratégies va en pâtir énormément. (c’est ce qui m’a arrêté pour d’autres jce)

Perso je suis pas fan de ces formats non plus : j’adorais ouvrir lentement mes boosters de Magic, retourner les cartes une après l’autre pour terminer la rare. Ca faisait partie du jeu. Là, on sait ce qu’on a et pour vraiment s’impliquer faut dépenser pas mal d’argent - un peu moins que pour les jeux à la Magic, certes, mais vu qu’on n’échange rien, la différence n’est pas énorme (d’ailleurs j’ai aussi de supers souvenirs des échanges que je faisais lors de ma période Magic).

Le plus gros avantage des JCE, je pense, c’est qu’on peut avoir toutes les cartes en main et que pour les “petits joueurs”, la boîte de base est déjà pas mal (mieux que 2 decks pré-construits selon moi).

PS : Surtout que, d’après ce que j’ai lu, les rares n’étaient pas forcement meilleures que les autres, ce qui est encore mieux (la taille du porte-monnaie n’est pas déterminant)

Netrunner, on pouvait vraiment y jouer avec le double starter. Cela dit, c’était lent.

Pourquoi ne pourrait-on pas y jouer avec la boite de base ?