M. dit:adel10 dit:ensuite le jeu s'ecarte totalment du deckbuilding pour s'orienté vers un jeu d'affrontement de plus en plus proche d'un nexus ops
Le deck building n'est qu'une des mécaniques de ce jeu et pas sa finalité. On développe son armée et son royaume en utilisant un système de deckbuilding. La finalité reste d'employer correctement son armée et pas d'avoir la plus grosse : on a des événements, des ennemis qu'on choisit d'affronter ou pas, un objectif final, etc.
Passé les premières parties ou l'on ne perçoit pas les subtilités, tu as vite intérêt à adapter ton jeu en fonction des factions adverses, de l'objectif final, et maintenant de l'offre en neutres.
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je ne suis pas d'accord avec ça même avec l'extension , et encore a l'usage je pense que c'est toujours la même recette a appliquer et ce quelque soit le mode de jeu.
en tous cas avec la boite de base je n'avais pas besoin de reflechir pour faire un scénario , j'ai même finit par presque finaliser un robot qui gagnait.
et la en fait encore quand je gagne ce n'est pas parce que j'ai bien jouer
tu n' as pas de possibilité de stratégie pour reguler la chance,
du coup l'adaptation se limite a avoir les bonnes cartes dans la main au bon moment et a tu ne peut rien y faire , et non ce n'est pas parce que tu as acheté les bonnes cartes , et le bon nombre que tu as la main sur le jeu c'est une histoire de tirage , au mieux il y'a un peu de bluff
M. dit:
adel10 dit:
t donc finit le tour du jeu en 4 partie ,
lolilol
il faut une partie par faction pour comprendre comment ça marche et comment la jouer ,
le jeu ne permetant qu'une stratégie par faction ,
ceci et certainement du au fait que je joue a tous les autres deck building,
et que la gestion de deck dans un dominion ou un night fall et bien plus complexe
M. dit:
adel10 dit:
et je ne voit pas l'interêt du mode coopératif surtout par rapport au jeu coop existant ,
Moi je l'ai trouvé excellent, très bien foutu, et pas si simple.
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Combien de fois l'as tu joué stp ? L'as tu réussi facilement ?
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je n'ai pas dit que le jeu était facile mais qu'il n'avait pas d'intérêt , la encore je compare a pandemie, ghost stories et autre ; je le trouve plutôt simple,
et encore une fois une fois que tu maitrise les combos de ta faction après ce n'est plus toi qui décide.
mais ce mode est un très bon mode d'initiation , je l'ai joué 2 fois et c'est bien sufisant pour voir ce qu'il a dans le ventre et comprendre comme jouer contre, après vu comment c'est gonflant cela devindrai du masochisme.
M. dit:
adel10 dit:
le mode un contre tous souffre du probleme qui veux être le méchant, et bien moins interessant que le mode affrontement , c'est un pur gadget
Combien de fois l'as tu joué stp ? L'as tu réussi facilement ? ,
une fois et je me suis ennuyé j'étais le méchant , mais comme a descent ou le jeu ne sort plus parce que personne ne veut être le méchant, personne n'a voulu être le méchant ensuite ,
pour info j'ai gagné mais je n'y suis pour rien
M. dit:
adel10 dit:
vous verrez par vous même le jeu est devenu trés déséquilibré. encore plus a deux ,
???
joue a 2 et tu verra qu'en mode affrontement certain appariement de faction perdent tous le temps sauf cas de tirage pourri perpétuel,
M. dit:
adel10 dit:
au final il n'ya qu'en tant que jeu d'affrontement que le jeu se defend , le hasard du dé étant remplacé par la qualité de votre main, et le placement des figurines par l'ordre dont vous jouer les cartes , je continue a lui trouver un manque de profondeur et un manque de stratégie qui rend le jeu lassant trés vite , même si l'amélioration est indéniable ,
Summoner Wars doit plus répondre à tes attentes, oui , mais je lui préfére nexus ops ou neuroshima hex.
du coup même si j'aime manipuler les cartes et la fluidité du jeu et de la mécanique je lui préfére d'autre jeu , a cause de sa faiblesse stratégique
c'est d'ailleurs mon vrai problème avec ce jeu c'est que quelque soit le mode je lui préfere autre chose, passé la decouverte de la mécanique
je parie si une extension sort , que le prochain mode sera le mode majorité
M. dit:
adel10 dit:
on est loin derriere un nexus ops , ou un summoner wars
Nexus ops connais pas, Summoner wars je lui trouve un côté "je réfléchis pendant 5 plombes à chaque tour" qui fait que je n'aime pas.
Finalement ce sont des styles de jeu différent. Faut il les comparer ?
ben oui ce sont des jeux d'affrontements,