Halfly dit : Warhammer Quest JCE est je pense du même niveau que SDA JCE et en effet c'est surement un poil plus complexe que pathfinder JCE. Mais largement jouable avant 13/14 ans ;) Et si son fils joue à x-wings, assault sur l'empire (surtout côté empire!), blood rage etc, je pense qu'il n'aura pas de soucis avec ces jeux de cartes...
Ah mais évidemment! Nous sommes d'accord! Je ne sais pas s'il sera plus complexe que Pathfinder JCE (premiers scenarios très simples certes), à mon avis, on est dans du kif kif mais avec SURTOUT des sensations différentes. Le jeu des 4 actions par perso à faire dans l'ordre le plus cohérent en fonction de l'adversité, ça me plaît! Le seul aspect négatif que je vois, c'est le nombre limité de scenario mais j'avais crû lire des rumeurs d'extension.
Sinon, oui, il est plus dur à 2 qu'à 4, sauf si tu joues 2 persos chacun à 2 ou 4 persos en solo. C'est justement pour son côté plus ardu à 2 que je le prends.
après je veux bien un jeu plus dur en solo/2 joueurs mais il ne faut pas non plus qu’une partie se joue obligatoirement sur un coup de chance! Là ça aurait tendance à me saouler… Mussino qui a fait des vidéos du jeu ou d’autres qui ont joué au jeu en anglais pourraient sans doute nous éclairé là dessus
Halfly dit :après je veux bien un jeu plus dur en solo/2 joueurs mais il ne faut pas non plus qu'une partie se joue obligatoirement sur un coup de chance! Là ça aurait tendance à me saouler... Mussino qui a fait des vidéos du jeu ou d'autres qui ont joué au jeu en anglais pourraient sans doute nous éclairé là dessus :)
Ben on reste dans de l'amérithrash avec le hasard des dés mais justement, le plaisir c'est aussi de réduire la prise de risque avec les dés. ^^ Plus dur s'entend du coup, dans le sens, faire de meilleurs combos, optimiser ses actions. Avoir de bonnes synergies entre les persos. Peut-être y a-t-il des duos plus simples à jouer que d'autres?...
Le jeu est loin d’être infaisable, les américains ont tendance à oublier de faire fonctionner leur cerveau de temps en temps. Un peu comme Ghost stories réputé hyper difficile alors qu’il suffit d’appliquer quelques trucs assez simples pour gagner relativement souvent. S’en remettre au hasrd, c’est une défaite garantie. Les 2 premières quêtes ne sont pas si complexes, de plus je dirais qu’on peut stuffer ses persos au démarrage si on n’y arrive pas pour se donner plus de chances. En solo, il faut obligatoirement jouer 2 perso mais rien n’empêche d’en jouer plus ou à 2 de jouer 2 persos chacun. Bref y a des solutions pour moduler la difficulté sans faire de variante ni trahir le jeu, il suffit de faire l’effort de le chercher.
Le jeu est très bon, j’ai revendu ma VO pour prendre la VF et soutenir EDGE
Backorifus dit : Pourtant Warhammer Quest est indiqué à partir de 14 ans alors que Pathfinder 13 ans. Y a t'il une raison, à votre avis, pour laquelle je ne pourrai pas jouer à Warhammer Quest avec mon fils ?
Merci pour vos réponses. Backo!
Bonjour,
La mention 14+ sur nos jeux tient davantage à la législation des douanes qu'à un réel âge minimum pour jouer. Nous sommes contraints d'indiquer 14+ pour les jeux à univers et/ou illustrations un peu forts, afin de ne pas rencontrer de problème lorsque le stock arrive en France (je n'en sais pas plus, mais à priori c'est vraiment dû à un impératif des douanes).
Du coup non, il n'y a pas de raison que vous ne puissiez pas jouer à Warhammer Quest avec votre fils de 10 ans =)
Merci Nelow pour la confirmation. Tant que des personnes de Edge sont dans le coin, plus de précisions quant à l’arrivée en boutiques de ce Warhammer Quest? Parce que le “sur le grill” sur votre site reste vague… indiquant seulement Juin 2016 comme pour la Fureur de Dracula…
@HarryCover: c’est pour cela que je pense qu’il est pas plus dur qu’un Pathfinder JcE… On ne peut pas nier que les ricains aiment le pré-mâché quand même. On est loin de la difficulté d’un Space Hulk: Death Angel le jeu de cartes, pour rester dans un univers proche.
@HarryCover: Je suis rassuré par ce que tu dis! Certains retours sur BGG ont de quoi doucher l’enthousiasme quand même! Le jeu repasse en haut de ma wishlist
Einherjer dit :@HarryCover: Je suis rassuré par ce que tu dis! Certains retours sur BGG ont de quoi doucher l'enthousiasme quand même! Le jeu repasse en haut de ma wishlist
Le jeu est juste excellent c'est go ahead, whishlist, preco, in da house, enfin auto buy quoi :)
Pour ceux qui doute vous pouvez toujours matter l'une des mes vidéos dessus si vous êtes sceptique ^^
Lysukaï dit :Merci Nelow pour la confirmation. Tant que des personnes de Edge sont dans le coin, plus de précisions quant à l'arrivée en boutiques de ce Warhammer Quest? Parce que le "sur le grill" sur votre site reste vague... indiquant seulement Juin 2016 comme pour la Fureur de Dracula...
Malheureusement, tant qu'Asmodee n'a pas réceptionné le stock (ni reçu de mail indiquant la date d'arrivée du container), c'est toujours autant le flou. Qu'il s'agisse de Warhammer Quest ou de La Fureur de Dracula, nous attendons donc des nouvelles du transporteur, bien que nous espérions toujours pouvoir les sortir d'ici fin Juin.
En revanche, concernant La Fureur de Dracula (ainsi que Star Wars : Rébellion, au passage), c'est Asmodee qui édite ce(s) jeu(x) et qui choisira donc la date de sortie, pas Edge. Mais nous l'annoncerons malgré tout sur notre site, dans la section "Sur le Grill" et via une news le jour J =)
j’ai eu plus d’échec à WQ que dans pathfinder, mais tant mieux car il y a bien moins de scénario et le but de WQ n’est pas trop de gérer un perso sur 35 à 50 heures de jeu. tu peux faire une partie à l’arrache avec WQ comme ça et c’est plaisant dans PF le plaisir vient du loot et de blinder ton perso sur la campagne. Je trouve également que WQ est moins technique à jouer que Pathfinder car il n’y a pas un millier de cartes avec ni des 10aines de pouvoir des perso. Pathfinder, on est dans un type de jeu où le wording des cartes est hyper important, il faut l’interpréter correctement pour comprend les subtilité du jeu et les synergies entre les cartes et les persos. Certaines carte te paraissent inutile alors tu cherches commet les exploiter. C’est la saveur du jeu. Dans WQ tu as en apparence moins de choix mais il bien comprendre comment gérer cette simplicité apparente pour répondre à toutes les situations.
Le jeu semble plus difficile avec 2 persos car les persos de la boite de base sont spécialisés et donc ça fait un “trou” dans tes capacités de réactions et comme dans un JdR quand dans une équipe il manque le mage, qui lance les sort, qui va à la baston s’il y a pas de guerrier. Bref, dans ce sens et de manière superficielle on a l’impression que le jeu est fait surtout pour 4 mais en creusant on trouve des solutions surtout si du choppes du matos qui va bien. Par contre WQ a une dimension tactique totalement absente dans PF car déjà on règle un lieu après l’autre, on combat plein d’ennemis à la fois, mais des fois on oubli que le but n’est pas d’exterminer tous les ennemis, il faut bien étudier les étapes de progression de la quête et les spécificités du lieu en cours. Des fois vaut mieux se prendre quelques blessure et mettre plein de jetons progression pour vite sauter l’étape. Mais bon des fois quand ça veut pas passer passer ben ça passe pas, certaines combinaisons sont mortelles c’est vrai mais c’est amusant, enfin moi ça ne m’a pas découragé, loin de là.
Merci pour ton retour Harry Cover et merci à Mussino pour ses vidéos qui m’ont permis de bien cerner le jeu. Du coup c’est préco! plus qu’à espérer qu’il n’y aura pas de retard
Halfly dit :Merci pour ton retour Harry Cover et merci à Mussino pour ses vidéos qui m'ont permis de bien cerner le jeu. Du coup c'est préco! plus qu'à espérer qu'il n'y aura pas de retard :)
Ouaip merci pour ces vidéos qui font craquer le porte-monnaie...
Halfly dit :Merci pour ton retour Harry Cover et merci à Mussino pour ses vidéos qui m'ont permis de bien cerner le jeu. Du coup c'est préco! plus qu'à espérer qu'il n'y aura pas de retard :)
Ouaip merci pour ces vidéos qui font craquer le porte-monnaie...