[financé et terminé] 12 Realms

a noter que la règle de black fortress c'est un peu n'importe quoi dans le texte,ce qui rend le jeu impossible si d'emblée on n'a pas de quoi la détruire.
il faut la modifier légèrement. :lol:

j'ai pas tout checké mais vu sur le BGG,il y a des soucis avec les cartes :

qui n'ont pas les mêmes symboles que les tokens.

Il semblerait que le contrôle qualité ait été zappé pour sortir le jeu a Essen ou bien?

Bah quelque part, les Kitsunes et les Goblins s'équilibrent puisque les symboles Combat et Vélocité sont inversés.. Suffit de choisir les icones token ou carte et de s'y tenir.

Hadoken_ dit:
A noter que les règles écrites comportent des erreurs (le pouvoir horde est confus,le pouvoir de la black fortress en l'état est déséquilibré et rend le jeu impossible si l'on a pas les bons héros,du coup l'auteur m'a donné une modification a faire) et les icones ne sont pas vraiment tous expliqués,c'est dommage.
:

Pourrais tu nous faire part de la modification suggérée pour la black fortress ?
Merci !

Bonjour,
J'ai reçu ce jeu il n'y a pas très longtemps et j'ai fait une première partie avec Blanche-Neige et D'Artagnan dans les mondes japonais et forêt... qui s'est avéré un cuisant échec, et je me retrouve pas mal dans la plupart de vos interrogations et remarques.
Je suis moi-aussi un peu déçu par le manque de relecture un peu flagrant (symboles en contradiction entre carte et tokens, contradiction dans la description du pouvoir de la horde), l'équilibrage un peu curieux (les forteresses me paraissent ultra ultra violentes quand même, le patch m'intéresse aussi) ainsi que par la qualité du matériel qui aurait gagné à être plus peaufiné (la boîte, en particulier, me paraît bien fine, je pense qu'il va vite falloir que je la renforce, quelques figs ont des soucis de moulage mais rien de bien méchant). C'est vraiment dommage, d'autant que je trouve l'univers graphique vraiment super chouette, et qu'il y a plein de bonnes idées.
Alors je ne regrette pas mon achat, ça me permettra d'ajouter un petit coop' léger (qui sera plus facilement sortables dans une soirée "petits jeux" qu'un Horreur à Arkham, un Flash Point, ou même un Robinson). Mais quand même, un peu déçue sur la finition dans sa globalité.

Pour les autres qui ont kickstarté, vous avez reçu les figs de méchants et de gentils peintes ainsi que les bâtiments ? Ou j'ai raté un train et ca ddoit arriver après ?

J'ai kickstarté avec les figurines peintes, mais je n'ai que les héros de peints (pas de surprise, c'était indiqué).
J'ai reçu les figs des dark lord et des bâtiments en même temps, mais pas peint (ça va m'occuper plusieurs week-ends, d'ailleurs).

maintenant qu'ils sont rentrés d'ESSEN faut que je leur envoie un mail pour ma figurine manquante.
pour la black fortress,en gros il ne faut pas appliquer la règle que tous les prochaines invasions du royaume arrive sur la case de la forteresse (sinon le jeu devient infaisable) mais seulement la première invasion,en fait de sorte qu'il n'y ai qu'un pion invasion sur la zone ou il y a la forteresse...ainsi le marqueur monte quand même d'un 1 par tour,mais cela rend le tout jouable.
parce que sinon...tiens j'ai 3 invasions sur la zone de la forteresse,et avec mon perso je ne peux pas la detruire :(
ah ben +3 par tour sur le marqueur ,game over :pouicboulet:

Hadoken_ dit:parce que sinon...tiens j'ai 3 invasions sur la zone de la forteresse,et avec mon perso je ne peux pas la detruire :(
ah ben +3 par tour sur le marqueur ,game over :pouicboulet:

C'est effectivement effectivement ce qui m'est arrivé à ma première partie. Blanche-Neige ne pouvait pas la détruire, et le temps que D'Artagnan ramène son cul, c'était fini.
Je testerai avec la version "première invasion", même si elle ne me convainc qu'à moitié...

J'en vends 1 exemplaire pour ce que ça intéresse (voir ma signature).