non on ne peut pas s’échanger du matos après le départ (je ne sais plus où je l’ai lu par contre)
sinon effectivement le départ est difficile…3 fois le piège d’affilé, y’en a un parmi vous qui avait du bad mojo
Clair que 3 pièges d’affiler, c’est rude.
Pour ma deuxième campagne, j’avais bien démarré : les 4 Survivants ont survécus au premier combat et j’ai rejoins une colonie de 10 Survivants, le max. À la troisième Settlement phase, il m’en restait déjà 6. Je vais faire un enfant pour la première fois. Résultat 1, les deux parents se barrent du camp, considérés comme mort. Autant dire que j’ai préféré passer à une autre campagne à ce train là
Pour l’interdiction du mod j’avoue que je n’en sais rien, il y a pleins de mods dispos depuis un moment visiblement.
En tous cas le jeu n’est pas disponible sans le jeu (en tous cas au moins sans le manuel).
ça a l’air bien sympa en tous cas, je vais surement m’y mettre régulièrement.
On a joué donc un peu hier après midi avec Tabletop simulator, c’est franchement bien sympa, il faut apprendre un peu à manipuler le jeu mais l’expérience est vraiment très proche de ce qu’on fait autour d’une vraie table, l’interface n’est que cela une interface, le jeu ne gère absolument aucun élément mécanique (à part le fait de lancer des dés et te donner un résultat) donc on n’a vraiment pas l’impression de jouer à un jeu vidéo.
Si vous avez des problèmes pour sortir ce monster game je vous le conseille vivement. 20€ sur steam, si vous voulez vous y mettre j’ai une sauvegarde pour les début de partie (campagne people of the lantern) pas mal. J’y ai intégré une tablette pour chaque perso qui pointe vers un google doc partagé qui nous permet de tout noter sur le settlement et sur chaque personnage. Il faut cependant le livre de règle (enfin 1 seul pour le groupe comme pour le jeu en vrai) pour y jouer car bien entendu les règles et les différents éléments n’y sont pas dupliqués juste les cartes.
Un des mods contiendrait aussi les extensions mais j’avoue que je n’y ai pas encore jeté un coup d’oeil (la partie cartes car les figurines n’ont pas été modélisée comme celles du jeu de base).
donc en gros avec le jeu sur steam, je peux jouer avec des potes à distance (c’est ce que tu fais ? pas sur d’avoir compris) tant que moi j’ai le jeu ça le fait ? et tu parles de sauvegarde pour le début de jeu, ça veut dire qu’on doit tout faire soit même sur la préparation de partie.
finalement ce n’est qu’une interface partagée qui permet de simuler visuellement ?
ça peut m’intéresser si ce n’est pas trop rebarbatif pour ceux qui n’ont pas le jeu.
et c’est un peu dommage pour les figurines.
il y a moyen d’au moins faire avec des “proxys” sorti du jeu ?
c’est un jeu auquel je ne jouerais jamais beaucoup avec mes potes “distants” car trop long et campagne trop “gourmande” en temps aussi.
Du coup ça parait une bonne alternative effectivement.
Oui ça n’est qu’une interface, avec des paquets de cartes donc la pioche et les dés sont gérés mais c’est à toi de lire la carte et faire ce qu’il y a à faire, la seule chose nécessaire pour jouer est le manuel. Tout le reste (dont les cartes) est dans le jeu.
Il y a des figurines pour la boite de base en fait (bon pas les kits d’armure).
C’est vraiment très très proche des sensations d’un jeu de plateau en fait, on ne doit pas pouvoir faire plus proche.
Première partie d’une nouvelle campagne du jeu de base avec un pote lyonnais que je vois 1 fois par an maximum et avec qui j’ai les même goût donc j’apprécie vraiment d’avoir cette possibilité.
Combat contre le lion du prologue qui c’est pas trop mal placé. 1 qui a choppé fear of the dark (retraite obligatoire) mais qui est mort décapité quelques minutes après.
1 pierre dépensée.
On a ensuite tiré énormément de ressources de cuir, 1 seul os et 1 joker. On a donc eu le choix entre innover et faire des armes en os (on n’avait que 2 endeavor en plus suite à un post traumatic stress). On a choisi de faire les armes, je ne suis pas persuadé que ça soit la meilleure solution mais bon tant pis. Il faudra absolument innover la prochaine fois. On a donc pu faire 1 bone dagger et 1 bone sword.
Seulement 6 survivants en plus.
On a choisi graves et pas le canibalisme.
La bonne nouvelle c’est qu’avec tous mes cuir on a réussi à faire directement un set complet de rawhide et c’est vraiment pas mal. 2 d’armure partout (3 en waist), 1 en évasion, dès qu’on dépense un survival on le récupère sur un 6+ et la possibilité pour une action de regarder les 2 premières cartes IA (bon j’avoue que je ne suis pas sur qu’on s’en serve beaucoup) et 2 en départing survival (ce qui est particulièrement utile car on en est à 0 là).
Je dois vraiment dire que ce jeu est mon coup de coeur du moment, malgré l’arrivée de la 1.5 de brimstone il sortira probablement beaucoup moins qu’avant, je continuerais à y jouer avec mon neveu (il a 12 ans je ne sais pas trop j’avoue si je veux jouer à KDM avec lui tout de suite et c’est quand même peut être un peu trop punitif et frustrant).
Endevor dit :La bonne nouvelle c'est qu'avec tous mes cuir on a réussi à faire directement un set complet de rawhide et c'est vraiment pas mal. 2 d'armure partout (3 en waist)
Comment tu arrives à 3 en Waist ?
Endevor dit :il a 12 ans je ne sais pas trop j'avoue si je veux jouer à KDM avec lui tout de suite et c'est quand même peut être un peu trop punitif et frustrant.
C’est clair que la difficulté et la frustration du jeu le rend difficile à jouer par des plus jeunes, et même certains adultes.
En fait dans la FAQ poots précise qu’il n’y a pas de limite au nombre d’item que tu peux mettre sur un slot donné (il donne l’exemple de plusieurs casques) donc vu qu’on n’a pas tant d’objets que ça il a encore sa ceinture. La seule limite est celle des 9 objets.
Pour mon neveu c’est une question de thème aussi.
Endevor dit :La bonne nouvelle c'est qu'avec tous mes cuir on a réussi à faire directement un set complet de rawhide et c'est vraiment pas mal. 2 d'armure partout (3 en waist), 1 en évasion, dès qu'on dépense un survival on le récupère sur un 6+ et la possibilité pour une action de regarder les 2 premières cartes IA (bon j'avoue que je ne suis pas sur qu'on s'en serve beaucoup) et 2 en départing survival (ce qui est particulièrement utile car on en est à 0 là).
Même question que Nekhro... Et de mon côté, le pouvoir de regarder les deux IA, je ne m'en passe pas. J'ai dans chaque combat un perso dédié à cela. Ca me permet à chaque tour de prendre la moins méchante des deux et de placer le mec au bon endroit pour en faire la prochaine cible. Avec ses 2 d'armure et ses survival qui durent un peu plus longtemps, il encaisse une bonne partie des attaques (j'avoue que c'est pas trop compliqué, j'ai un peu de mal à décroché du lion niveau 1... )
J'ai reçu hier par courrier les pattes de l'araignée, deux grappes : une pour chaque paire manquante chez les backers. C'est dommage, j'avais déjà fait l'échange avec Grojord...
J’ai répondu mais voici l’extrait de la FAQ.
Is there a limit to the number of Accessories a survivor can equip to the same hit location?
As long as they are all different, a survivor may equip as many accessories as they wish to a single hit location. Wearing a Forsaker Mask on top of a Lion Headdress on top of a White Lion Helm is perfectly acceptable.
Endevor dit :En fait dans la FAQ poots précise qu'il n'y a pas de limite au nombre d'item que tu peux mettre sur un slot donné (il donne l'exemple de plusieurs casques) donc vu qu'on n'a pas tant d'objets que ça il a encore sa ceinture. La seule limite est celle des 9 objets.
Je ne me souviens plus de ce passage dans la FAQ, mais je pense que tu fais là une erreur de règle. Il est précisé p46 que chaque Hit Location ne peut recevoir qu'une seule pièce d'armure. Il y a cependant des items fournissant de l'armure et portant le mot clef Accessory qui peuvent être portés en plus de cette pièce.
J'imagine que l'exemple de Poots fait intervenir la coiffe de lion (lion hairdress je crois) et un casque...
Ah ok merci, je ne l’ai pas encore utilisé de toute manière donc l’honneur est sauf.
oui accessory c’est genre le cat eye circlet, les gemmes de couleur, etc
LY2
On a massacré notre premier vrai lion blanc.
Un de nos personnage a gagné +1 sur tous les event roll c’est pas mal, elle est tombée sur la ceinture de changement de sexe et a gagné un bonus de +1 à 3 stats ce qui est franchement bien sympa. Donc c’est un “il” maintenant.
On a choisi protect the young bien sur dur de faire autrement, survival of the fittest me parait vraiment trop violent (quasiment personne ne doit le prendre je suis sur que c’est pour ça qu’ils ont forcé ce choix dans Sunstalker).
Notre premier né est vraiment sympa 3 en understanding, Strategist.
On a réussi à fabriquer le plastron du lion, l’arc, un katar, un monster grease.
Symposium en innovation ce qui est quand même pas mal pour commencer.
Vous allez peut être pouvoir m’aider, j’ai beaucoup de mal à saisir quels bonus sont permanents parmi les departing et returning.
Je me doute bien qu’une carte comme Hovel donne un bonus permanent Departing +1 Survival.
J’ai gagné lors de l’évent de l’antilope un bonus Returning +1 insanity (résultat à 7 il me semble), je ne suis vraiment pas sur de savoir si c’est permanent ou pas, est ce que ça n’est valable que lors de la prochaine phase de return survivor? Mon pote qui avait le jeu avant moi semblait penser que oui.
Dans la même veine, je me pose la question pour le Shrine, je n’imagine pas que si tu fais 1-3 tu gagnes un bonus de +1 insanity cumulable pour tous les départ.
Est ce que quelqu’un peut éclairer ma lanterne?
Endevor dit :Vous allez peut être pouvoir m'aider, j'ai beaucoup de mal à saisir quels bonus sont permanents parmi les departing et returning.
Je me doute bien qu'une carte comme Hovel donne un bonus permanent Departing +1 Survival.
J'ai gagné lors de l'évent de l'antilope un bonus Returning +1 insanity (résultat à 7 il me semble), je ne suis vraiment pas sur de savoir si c'est permanent ou pas, est ce que ça n'est valable que lors de la prochaine phase de return survivor? Mon pote qui avait le jeu avant moi semblait penser que oui.
Dans la même veine, je me pose la question pour le Shrine, je n'imagine pas que si tu fais 1-3 tu gagnes un bonus de +1 insanity cumulable pour tous les départ.
Est ce que quelqu'un peut éclairer ma lanterne?
À moins que tu ne gagnes une règle spéciale (souvent avec un nom écrit en gras puis ses règles après les habituels «:»7), ce sont des gains ponctuels.
Pour reprendre l’exemple de Shrine, tu fais ton jet dans le tableau, et ça ne vaudra que pour le prochain «departing».
Endevor dit :On a choisi protect the young bien sur dur de faire autrement, survival of the fittest me parait vraiment trop violent (quasiment personne ne doit le prendre je suis sur que c'est pour ça qu'ils ont forcé ce choix dans Sunstalker).
C’est vrai que Survival the Fittest semble très handicapant par rapport au gain obtenu. Mais +1 Strentgh reste quand même fort. Je ne l’ai pas encore essayé celui-là.
Survival of the fittest, testé lors de ma deuxième partie, avec un pote (la première étant “solo”). en gros on prenait les principes que je n’avais pas choisi en solo (sachant que je ne regardais jamais les cartes avant de faire mes choix, mes crafts, etc).
ben clairement la population n’a jamais réussi à monter. le peu de naissance qui marchait, on avait les parents morts ou la mere et L’Enfant sur les résultats suivants, un vrai cauchemar. on a fini la campagne avec 3 survivants prêts à aller friter un monster, puis on s’est dit que…bof, et on a stoppé là.
En tout cas qu’est ce qu’on lui a mis au lion blanc !
La on a une équipe de psychopathes, avec le stratege qui permet de faire apparaitre un promontoir ou l’archer peut monter (+2 acc +2 range), le survivant avec luck qui se retrouve avec un katar (critiques sur 8-9-10 du coup) et le tank, il ne peut plus rien nous arriver !
ou pas…
c’est tellement l’esprit de la première partie, le moment ou tu te dis que là, celui là, il est invulnérable.
puis arrive un évènement et tu fais un 1.