grosjord dit :c'est tellement l'esprit de la première partie, le moment ou tu te dis que là, celui là, il est invulnérable.
puis arrive un évènement et tu fais un 1. :D
Puis arrive un événement tout court, pas forcément besoin de 1 XD
Une bonne Plague et pas les bonnes Innovations, et t’en crèves plusieurs sans rien faire !
sur ce genre d’évènement tu as le choix en général.
moi le piège c’était plutot :
le jeu : choisissez un survivant
moi : bah je prends Yuri, mon meilleur survivant, avec ses 3 xps et son +1 en accuracy (whouhou).
le jeu : t’as fait combien ? 1 ? ah bah il est mort. Dommage, sur un 10 il lui poussait un bras et il gagnait 3 à chaque carac
moi :'(
Toujours du KDM grâce à Tabletop simulator, on est vraiment accrocs avec mes différents potes.
Avec celui qui connait bien le jeu de base on a commencé une campagne people of the sun.
Pas de risque de spoil car c’est vraiment des infos que l’on a dans les premières minutes mais bon passez ce message si vous voulez vraiment 0 infos.
Ils forcent à prendre survival of the fittest mais la table d’intimacy est un peu différente, moins punitive.
La dynamique de la campagne est très différente, tu ne combat que des Quarry pdt 20 ans et tu as 5 combats contre des nemesis pdt 5 ans mais contrairement au jeu de base tu ne peux pas envoyer des merdes pour les petits suicidés car si tu échoue c’est fini, il faut donc build des survivants capables de battre les diffférents nemesis (et en avoir assez pour combattre le sunstalker en dernier).
Le fait de ne pas pouvoir porter d’équipement heavy change vraiment et force à ne pas faire ce que les gens ont probablement tendance à faire tout le temps sur la campagne de base.
Le reste serait du spoil.
Pour vraiment tout changer on a chassé le Gorm en premier, le moins qu’on puisse dire c’est qu’il ne se combat pas comme le lion blanc, on n’a pas de version de lui du prologue mais c’est largement faisable en lui donnant 6 en toughness et 8 cartes au lieu de 10 si vous ne pouvez plus le voir en peinture.
Et 1 combat contre un spidicules, ce combat est assez dingue. Pas encore d’expérience pour savoir s’il est plus fort ou moins fort que l’antilope (set d’armure légère comme l’antilope), peut être un tout petit peu supérieur.
Les figurines ne sont pas encore faites dans TTS donc on joue avec les tokens, hâte de refaire une partie en vrai pour ça.
Encore une fois je suis sur le cul sur ce jeu et la variété qu’il a su apporter, sans parler des “correctifs” pour faire dévier les joueurs de leurs routines.
Ah tiens l’auteur a posté un update sur le lantern hoard qui lui donne un autre pouvoir qui permet d’augementer un peu son xp de chasser sans partir contre des endeavor. ça permettra de monter plus facilement son xp d’arme je suppose.
http://kingdomdeath.com/downloads/V14-location-lantern-hoard.pdf
Il y a une erreur sur le nom du skinnery, assez curieux d’ailleurs.
Endevor dit :Ah tiens l'auteur a posté un update sur le lantern hoard qui lui donne un autre pouvoir qui permet d'augementer un peu son xp de chasser sans partir contre des endeavor. ça permettra de monter plus facilement son xp d'arme je suppose.
Un peu oui, mais pas tant que ça pour l’arme. Pour cette dernière, tu pourras arriver plus vite à 2 en Hunt XP et ainsi choisir ton type d’arme. Disons que, sauf bonus spécial, il faut au moins trois combats pour commencer à monter en Weapon Proficiency (2 pour choisir ton type, et un troisième pour commencer à monter en blessant). Là, on pourra monter au premier combat si on a bénéficié du nouveau bonus 2 fois. C’est déjà très bien, mais on ne monte pas plus facilement pour les armes, mais plus tôt.
Endevor dit :Il y a une erreur sur le nom du skinnery, assez curieux d'ailleurs.
Il y a le «their» dans le nouvel effet aussi ^_^
Hello à tous!
J’avais racheté mon pledge à un des membres de TricTrac, et puis avec le taff tout ça tout ça… J’ai pas pu suivre, mais après la réception du jeu de base j’ai rien reçu.
Normal, pas normal?
Merci à vous!
Toutes les extensions excepté le lantern festival ont été livrées il y a genre 1 mois.
Donc oui ça n’est pas normal à priori.
Faut que ton vendeur se renseigne.
Super merci de ta réponse.
J’ai donc contacté steffbxl à propos de ça.
Salut à tous,
J’ai une question toute bête mais il me semble que le seul moyen de se procurer ce jeu, c’est la page officielle.
Aussi, y a t-il un trictracien qui songe à s’en débarrasser ?
N’hésitez pas à me contacter.
Merci et bon jeu.
Endevor dit :Ah tiens l'auteur a posté un update sur le lantern hoard qui lui donne un autre pouvoir qui permet d'augementer un peu son xp de chasser sans partir contre des endeavor. ça permettra de monter plus facilement son xp d'arme je suppose.
http://kingdomdeath.com/downloads/V14-location-lantern-hoard.pdf
Il y a une erreur sur le nom du skinnery, assez curieux d'ailleurs.
Oui attention comme le dit nekhro l'hunt xp ne fera pas monter ton weapon proficiency, pour cela il faut faire un dommage à un monstre (et sur un monstre lvl1 quand on commence à avoir une bonne équipe, il suffit d'un ou deux jets de dés malheureux pour voir la bête mourir sans faire de dégat pour un des survivors, et ça c'est relou.
pour skinnery, il vont peut être changer le nom avec la V1.4 pour coller avec leather worker ou organ grinder (qui s'attache à la fonction, en opposé à skinnery le lieu) mais pour si peu c'est un peu nul de changer je trouve.
Ce que je voulais dire c’est que ça te permettra de commencer à gagner des points dès ta première vraie chasse, ça te permettra aussi de passer le premier age et de voir ce que tu vas faire de tes nouveaux, le premier age peut un peu orienter ton personnage.
c’est bien une typo sur la carte d’après une réponse de poots, il va corriger ça.
oui c’est clair que ça reste très intéressant de commencer à se spécialiser dès le premier combat (et le petit bonus du premier age est intéressant aussià
Sinon j’ai 2 campagnes en parallèle, les deux à peu près au même point 12-13e année.
Une campagne classique avec juste le jeu de base (mais quand même les cartes terrain, disorder et fighting art), on a les set de rawhide, leather, lion et on a fait 2 pièces du Phoenix, on a du mal à avoir de l’iron car nous n’arrivons pas à avoir le scrap smelting. On viens tout juste d’avoir le circlet du lion, malgré un nombre de chasse très importante, on n’a tout simplement pas chassé l’antilope et on est passé directement au phoenix, sans vouloir spoiler le combat final contre le watcher j’ai juste regardé son score en toughness et on se demande vraiment comment on va pouvoir le blesser (on espère qu’il y aura des trucs dans ses cartes genre points faibles ou autre mais bon on veut vraiment découvrir).
On vient aussi tout juste d’avoir la twilight sword mais on ne sait pas si on va vraiment pouvoir en faire quelque chose, il faudrait vraiment arriver à monter à 4 en spé mais le score pour toucher même avec 1 en accuracy va rendre les choses compliquées à gérer pour arriver à blesser avec. C’est arrivé au tour où ce personnage avait atteint 8 en dague, mon binome pense que dague c’est la pire spé de la terre c’est un peu pour ça qu’on lui a donné, faudra survivre à la prochaine rencontre.
Ma deuxième campagne est complètement différente, Sunstalker et Gorm au lieu du Lion Blanc, Spidicule à la place de l’antilope. Mais on ne s’était pas rendu compte de quelque chose, l’armure du spidicules n’est possible à finir qu’en tuant un spidicules lvl 3… ce qui parait compliqué en l’état.
La philosophie de cette campagne est complètement différente (pas de spoil je vous rassure) puisqu’on ne peut pas équiper de trucs Heavy (ni arme ni armure), et on ne rencontre aucun nemesis avant la fin, mais les 5 dernières années nous font combattre un nemesis par an et c’est la défaite immédiate si on n’arrive pas à les battre, ça change tout, impossible d’envoyer 4 nouveaux nés à la boucherie comme on peut le faire dans la campagne de base. C’est un moyen pour l’auteur je pense de neutraliser des strats un peu “automatiques” qui peuvent apparaître dans la campagne de base. Je suis assez impressionné par le boulot de design.
Bon j’ai craqué, j’ai commandé le jeu hier sur la boutique officielle.
Afin d’être prêt lorsque le monstre arrivera, pouvez vous me conseillez sur le montage des figurines et notamment sur la colle à utiliser ? Les erreurs à ne pas faire etc … Je précise que je suis débutant et que je n’ai jamais monté une figurine de ma vie.
J’ignore si je suis ds le bon topic mais toute aide de votre part sera chaleureusement appréciée
Merci !
Tu as bien fait de commander car il n’y en a plus, le jeu est sold out (en dehors des exemplaires qu’ils se sont réservés pour la Gencon).
Pour le montage la première chose à aller voir c’est le site Vibrant Lantern, ça a été pour moi vraiment salvateur. Il y a des montages de figs détaillés pas à pas. Il faut que tu fasses ce qui est expliqué dans le manuel, commence par les 4 survivants de base + le lion blanc du prologue.
Pour la colle il faut absolument prendre de la colle plastique, surtout pas de la super glue, c’est de la colle à maquette (j’utilise la marque revell moi genre avec un corps bleu et une tige métallique pour appliquer la colle). Sa particularité c’est que ça fond le plastique des deux côtés, ça tiens beaucoup plus facilement que d’attendre pendant des plombes que la super glue accroche. Tu as le temps de repositionner aussi, ce qu’il faut aussi c’est prévoir des petits morceaux de carton pour tenir certains éléments le temps que ça se solidifie.
Je sais pas si j’ai bien fait car mon banquier est devant chez moi avec un cocktail molotov dans la main Mais bon ça à l’air juste énorme comme jeu, j’espère que je vais aimer car je n’ai fait aucun playtest et je me réfère uniquement à ce tout le monde dit sur internet.
J’ai vu vibrant lanterne et ai déjà bien inspecté le site.
C’est dur de savoir quelle colle prendre car dlm y va de son avis. Pour certains c’est la super élue qui convient très bien, pour d’autres la colle plastique (ce que tu conseils) et d’autres encore autre chose …
Bref compliqué et je veux pas me foirer vu la beauté des figurines. J’entends aussi des histoires de colle verte pour remplir les trous …
Merci de ta réponse en tout cas. J’hésitais entre la colle plastique et la super glue.
Pour revenir sur vibrant lantern, je ne ferais pas les même choix d’arme qu’eux aujourd’hui, par ex ils ont 2 fouets dans le sert leather ou rawhide et je doute de l’utiliser un jour. Mais bon vu que je n’ai ni sous couché ni peint je vais couper et changer (ce qui est assez simple à faire), surement après la fin de ma première campagne.
Ah et prépare toi à attendre, il n’est pas particulièrement connu pour sa réactivité pour les envois.
Au moins j’ai le jeu (si mon achat est bien pris en compte ce qui semble être le cas).
De quels délais parle t-on ? Juste pour avoir une idée. Je me fais livrer d’Australie.
Il est arrivé il y a 3 jours maintenant. J’ai attendu une petite semaine ! Moi qui m’attendais à prendre mon mal en patience je suis surpris et comblé.
Bon ben c’est un jeu extraordinaire hein. Je vois rien d’autre à dire. En seulement 2 parties je savais. La puissance du Monstre est phénoménale.
Quel pied, mais quel pied !
J’ai fait le prologue et j’ai tué le white lion à nouveau en année 1. Une question, puis-je rechoisir de traquer le WLion encore même si je l’ai déjà tué pour farm des composants, de l’XP et de la récompense ?
Si oui je peux le farm au niveau que je veux ?
Merci à tous.