Bonjour à tous,
En effet les aléas de l’édition sont parfois mystérieux… Croyez bien que ce retard de VF nous ennuie tout autant que vous !
Outre la traduction, nous avons pris le parti de retravailler les graphismes (boite, plateau, cartes… ) tout en essayant de garder l’esprit du jet et la lisibilité du plateau d’origine
Je vais voir si je peux trouver quelques visuels pour vous donner un aperçu du WIP.
Borduri José dit:La VO tourne très bien, faut juste un peu de bon sens en lisant la règle VF qu'on trouve en ligne, en cherchant un peu. La dernière extension Extreme Danger est très complète mais c'est la plus chere avec les figouzes spécialistes. Les autres extension c'est surtout des cartes bâtiments et des règles spéciales, très bien mais pas indispensable. C'est surtout la variété des spécialistes qui est sympa je trouve. Donc on peut aussi rajouter Veteran and Rescue Dog Pack avec fido mais je sais pas encore ce qu'il donne celui là.
Donc si je résume : boîte de base + Extreme Danger + Veteran & Rescue Dog.
Ok, je sens que je vais me faire plaisir à Noël, depuis le temps que je repousse mon achat.
Merci.

Jim.G. dit:Bonjour à tous,
En effet les aléas de l’édition sont parfois mystérieux.. Croyez bien que ce retard de VF nous ennuie tout autant que vous !
Outre la traduction, nous avons pris le parti de retravailler les graphismes (boite, plateau, cartes... ) tout en essayant de garder l'esprit du jet et la lisibilité du plateau d'origine![]()
Je vais voir si je peux trouver quelques visuels pour vous donner un aperçu du WIP.
Ca m'intéresse, j'attends la VF justement pour ça, les graphismes retravaillés.
J’ai déjà l’intégrale en VO, mais je suis très curieux de voir ce que va donner le travail de rethématisation (relocalisation, devrait-on plutôt dire) de la VF
J’ai acheté toutes les extensions de ce jeu mais étant très nulle en anglais je galere…
l’un de vous a t’il la traduction des regles des extensions?
J’attends de voir la version française
Même l’édition anglaise devient dure à trouver…
La richesse du jeu vient des bâtiments aussi ou c’est vraiment accessoire?
Là je dois avouer que je suis perplexe, le plateau a l’air plus beau, on garde l’esprit de base mais en plus fin, les jetons flamme sont un poil plus beau par contre les jetons persos avec la bouche de poupée gonflable là je dois avouer que je trouve ça plutôt carrément curieux comme choix.
Et les 2 autres visuels de pompier correspondent à quoi ?
La boite ? Des cartes ?
Sincèrement quoi que ce soit j’aime pas du tout ça me fait penser à une appli que j’ai vu sur la tablette de ma femme où tu prends une photo et tu lui donne un style dessin si c’est fait pour remplacer ces illustrations là :
y’a un problème pour moi parce que je trouve que c’est carrément loin en dessous.
Les visuels de pompiers sont effectivement ceux des cartes de personnages.
Et ils n’ont pas été faits via appli
Heu… sans vouloir etre desagreable, j’avoue que moi aussi, personnellement, je trouve ces illustrations vraiment laides et avec une technique faisant tres amateur.Bref, j’aime pas du tout…
Et sinon, du coup, il va aussi falloir refaire toutes les figurines, si vous voulez etre coherent avec les pompiers francais.
J’avoue avoir un peu de mal a comprendre ce choix editorial.
Ceci dit, pour ceux qui cherchent une version francisee, il y a l’edition quebecoise de dispo. Elle contient exactement le meme materiel que l’edition originale…
Peut-être parce que j’en attendais beaucoup je suis plus déçu mais là si la charte graphique c’est ça ça sera sans moi je me tournerai vers la VO ou la VFQ, pour moi l’esthétique est vraiment important et là j’accroche pas du tout, je fais peut-être parti de la minorité (en tout cas je l’espère pour vous ) mais je trouve ça très laid.
Je ne comprend pas vraiment le parti prit, les illus de base des cartes sont top pourquoi ne pas être restés dans un style similaire ou proche ?
Je veux bien croire quand tu dis que c’est pas une appli mais c’est un traitement informatique de photos ça non ? Le visage du pompier qui porte le gosse ne ressemble pas du tout à un dessin ni dans la forme ni dans la couleur et les reflets dans le casque idem ça ne ressemble pas à du dessin, c’est d’ailleurs ce qui me dérange le plus cet espèce de mélange bizarre dessin/réalisme et aussi l’impression que le dessin du devant ne s’intègre pas du tout à l’arrière plan.
Je suis désolé j’aurai aimé aimer, merci des infos quand même
D’un point de vue purement personnel, j’ai re-regardé plusieurs fois les illustrations. Je ne trouve pas ça si mal. A part les jetons personnages qui sont effectivement pas terribles.
Je n’ai pas de connaissance du tout dans le graphisme, mais j’y voyais un rapprochement des illustrations avec un style plus proche de la BD européenne traditionnelle ? Le côté héroïque/action est bien rendu en tout cas.
Je crois que pour se faire une idée vraiment, il faudrait voir l’illustration sous son format carte.
thx1139 dit:Je n'ai pas de connaissance du tout dans le graphisme, mais j'y voyais un rapprochement des illustrations avec un style plus proche de la BD européenne traditionnelle ?.
Pas trop non, même si bd européenne traditionnelle c'est vague, la ça tire vraiment sur transfo de photo en dessin, pas trop fan non plus, à voir cependant une fois le résultat présenté.
Hello,
Pour répondre rapidement, le chef de projet a pris le parti de mettre en valeur les pompiers français plutôt que les américains car c’est quand même avec ces zolis camions là qu’on jouait quand on était ptiots
Et puis pourquoi promouvoir des pompiers d’un autre pays quand on a de vaillants sauveteurs à domicile ?
En ce qui concerne l’identité graphique, on aime ou on aime pas (les gouts et les couleurs…). Il se trouve qu’on avait des chouettes photos de soldats du feu auxquelles on pouvait rendre hommage en employant un style assez différent de ce qu’on l’on trouve dans les JDS classiques - plutôt que de faire des illus plus “tradi”.
Le boulot graphique nous paraissait original tout en faisant honneur a ce partenariat atypique qui s’est très bien déroulé (c’est pas tout les jours qu’on bosse avec des pompiers) !
Voilà pour le moment, il y aura surement plus d’infos prochainement
Jim.G. dit:
En ce qui concerne l'identité graphique, on aime ou on aime pas (les gouts et les couleurs...).
Pas mieux

Juste pour être sûre les visuels des cartes sont définitifs (je ne parle pas du style).
shambhala dit:Jim.G. dit:
En ce qui concerne l'identité graphique, on aime ou on aime pas (les gouts et les couleurs...).
Pas mieux
Idem. J'aime l'idée des pompiers français. Mais je ne suis pas fan des illustrations.

J’attends de voir le reste pour me faire mon opinion, surtout pour les figurines (si elles sont refaites?).
YeN
shambhala dit:Juste pour être sûre les visuels des cartes sont définitifs (je ne parle pas du style).
Normalement oui : ça vient d'être approuvé par ces messieurs de la brigade


@Yen, oui, il y aura des petits meeples avec casques

Faut pas déconner, elles ne sont pas si moches que ça
Je trouve que le visage du deuxième pompier (le conducteur) fait un peu “plat” par rapport au fond, mais j’aime vraiment beaucoup la première illustration, celui qui sauve l’enfant.
J’aime aussi beaucoup le fait d’avoir rajouté un décor aux illustrations, surtout un enflammé qui donne un meilleur sentiment de danger que les illustrations d’origine, plus neutres.
Par contre je me joins à l’avis général sur les pions victimes. Pourquoi les avoir fait ainsi ? Même l’éditeur américain qui avait initialement craint que faire des illustrations réalistes ne choque les joueurs quand il y aura des morts a fini par proposer avec le dernier kickstarter des “victimes réalistes”. Je pensais qu’on était au-dessus de ça en France, non ? En tout cas du coup, à côté des pompiers et du plateau, ça détonne (mais c’est peut-être le but recherché ?)