Expectral dit:Question : ceux qui ont le jeu, constatez vous une détérioration des tokens ordres (marques blanches sur les rebords) ? après 2 parties et demi, un des tokens de Space Marine est clairement reconnaissable. Vu que l'on passe toute la partie (en gros 4/5H) à les tripoter, j'ai peur
Effectivement c'est moche ! Surtout pour des ordres secrets. L'idéal aurait été des jetons en bois ou plastique, le carton c'est très fragile et ça bousille du coup tout le jeu si tout le monde reconnait l'ordre joué.
Ah ouais ça en jette clairement et ça solutionne le problème de dégradation, par contre on frôle les 50 euros pour 32 jetons, plus le prix du jeu (100 euros), l’addition est tout de même salée pour avoir du matériel durable.
CEBA dit:Ah ouais ça en jette clairement et ça solutionne le problème de dégradation, par contre on frôle les 50 euros pour 32 jetons, plus le prix du jeu (100 euros), l'addition est tout de même salée pour avoir du matériel durable.
Je plussoie. Mais comme il y aura surement des extensions et quelques parties a venir, je vais considérer que c'est de l'investissement ludique avec boite + tokens, 150 euros (j'ai eu la boite à 50 pour ma part), ça fait du 10 euros de l'heure pour 4 personnes pour le moment, soit pas très cher en fait - et ça ira en baissant très vite
Concernant l’usure des tokens, il y a aussi la solution de les vernir avant utilisation. Avec un vernis bombe (ou aérographe), ça doit être gérable sans pour autant les rendre moches. Ca serait largement moins cher (et plus joli) que ces tokens en plastique ! En tout cas, merci pour le retour.
Abuzeur dit:C'est quand même gênant qu'ils ne soient pas colorés, ces jetons custom. Une solution aurait été de les faire en formes différentes selon la race.
nouvelle partie à 3 joueurs ce dimanche, 8 tours en 3H30 (+20 mins d’explications pour un nouveau joueur) Les eldars sont vraiment fort. Mobiles et mortels. Leurs nombreuses cartes et pouvoirs permettant des replacements sont assez exceptionnels. Autant ils sont terrifiants sur une frappe orbitale, autant ils sont très moyen en combat terrestre (c’est a ce moment qu’il faut fuir ) Encore et toujours, on voit la nécessité de vite acheter ses cartes ordres et combat. Prochaine partie, on va essayer la mise en place “libre” hâte de pouvoir rejouer viiite !
oui, c’est bien ça. Mise en place libre = “vraie mise en place du jeu” mais c’est a réserver si tous les joueurs de la table on au moins 2/3 parties dans les pattes
il peut faire très mal oui ^^ dimanche, un des 3 joueurs s’est pris les eldars et les orks sur le coin de la gueule au tour 4, les 2h30 suivantes ont été loooongues pour lui.
Pour info, je viens de commencer une traduction des cartes (et uniquement les cartes), sous la forme d’une aide de jeu dans un premier temps. Dans un deuxième, on fera surement un truc plus “propre” (=franciser les cartes elle même) , avec Inpaint
> 1. Combat is started against routed units only and it is automatically won by the attacker. Can loosing units retreat? Yes, the loosing units retreat following the normal rules for retreat. > 2. Player has lost a battle and he needs to retreat his units. Lets assume that there is only one friendly area available with unit capacity 3 and 3 units already there. Can he retreat to uncontrolled area instead? (I am assuming the losing player is the defender) The player would have to retreat to the friendly planet and then destroy units down to the capacity. > 3. Many of scheme cards reads: ‘Instead of revealing an order during the Operations Phase…’ (ex. Mob Up!) Can a player use such scheme card when he has no order tokens on the game board or if he does not have an order token that is on top of a stack? A player must have the option to reveal an order (having one on the board and it being at the top of a stack) to use any “Instead of revealing an order during the Operations phase…” ability. > 4. What is ‘Event Phase’ mentioned in Rules Reference, page 13, Unit Capacity, third 'dot’? That is a typo. It means the Refresh phase. > Gitz Dem! - does the Ork player has to participate in combat to use this card? Yes. Unless specifically stated you can only use abilities within your own combat. > Through The Warp - does the Chaos player gains morale when he does not move through Warp Storm? The Chaos player would gain the morale even if he did not move through a Warp Storm. > Armoured Advance - does damage from both ‘asset damage steps’ stack? Damage does not stack. It is two separate instances of damage. > [Some additional info about Armoured Advance] Lets assume that there is only one unit with 3 hit points in combat and enemy is dealing it 2 damage. What happens when Armoured Advance’s ability is resolved? Is the unit destroyed? To answer your question: the unit would take 2 instances of 2 damage. If unrouted, the first instance of damage would route it. The second instance of damage would do nothing. > Warp gate - can a player start a combat with this card? No, a player cannot start combat with this card. It will be errata’d since the text is actually incorrect. It should say “…take any of your units from 1 area and place them on any 1 friendly or empty area.” Dread ritual : The card should read “After you resolve this order, you may purchase 1 unit of command level 2 or less and place it in a friendly area in the active system. Reduce that units materiel cost by 1 for each Cultist in that system.”
So using Dread Ritual requires you to have at least 1 friendly area in the active system. You do not need a factory, but your command level still applies.