[Fortunes de mer] On y joue enfin, mille sabords !

guilou05 dit:
KiwiToast dit:Il me semble qu'il sera en boutiques vendredi.

Tu bluffes martoni :pouicgun:


Non, c'est confirmé, il sera en boutique ce vendredi

Mécréants. :pouiccooool:

hummm, j'espère que mon Trésor débarquera bientôt par la poste alors !!

merci Filo !!

Harrycover dit:hummm, j'espère que mon Trésor débarquera bientôt par la poste alors !!

Moi aussi :P

Je relance le sujet sur le nombre exact de joueurs : 5 annoncés dans l'absolu ( 4 + 1 joueur neutre ?) ou 4 joueurs actifs selon le matériel ?

Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)

Bonne piraterie :)

Sophie

@ Giludo, 4 joueurs actifs ( ou hyperactifs comme dirait Jeff - c'est selon le groupe !).

Il y a des capitaines non-joueurs.

Sophie

sophie tout court dit:Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)
Bonne piraterie :)
Sophie


bonne nouvelle !

Sophie avez-vous aussi une date pour Pantheon car j'ai les 2 en précommande justement ??

powerwis dit:
sophie tout court dit:Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)
Bonne piraterie :)
Sophie

bonne nouvelle !
Sophie avez-vous aussi une date pour Pantheon car j'ai les 2 en précommande justement ??


moi c'est ma fête tout court !! je n'ose espèrer :mrgreen: :mrgreen:

sophie tout court dit:Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)
Bonne piraterie :)
Sophie


Merci beaucoup Sophie pour ces infos ... :pouicok:

powerwis dit:
sophie tout court dit:Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)
Bonne piraterie :)
Sophie

bonne nouvelle !
Sophie avez-vous aussi une date pour Pantheon car j'ai les 2 en précommande justement ??


Tout pareil....

Avec plaisir. Désolée de vous avoir négligés ces derniers temps, mais nous avons eu un peu la tête dans le radiateur, comme vous dites :)

Panthéon sera commercialisé en France et en Belgique la 2e semaine de juillet.

Bonne soirée,

Sophie

Harrycover dit:
sophie tout court dit:Oui, le jeu sera bel et bien en boutique (France et Belgique) ce vendredi le 1er Juillet, fête Nationale du Canada :)
Bonne piraterie :)
Sophie

moi c'est ma fête tout court !! je n'ose espèrer :mrgreen: :mrgreen:

Quelle coïncidence, dans mon bled c'est la fête aux haricots :clownpouic:

Plus sérieusement, j'aimerai en savoir un peu plus avant d'acheter (matos, règles, mécanismes...)

sophie tout court dit:Avec plaisir. Désolée de vous avoir négligés ces derniers temps, mais nous avons eu un peu la tête dans le radiateur, comme vous dites :)


On dit ça nous ?? Je croyais que c'était dans le guidon.. Merci pour les infos ;)

Woodian dit:
sophie tout court dit:Avec plaisir. Désolée de vous avoir négligés ces derniers temps, mais nous avons eu un peu la tête dans le radiateur, comme vous dites :)

On dit ça nous ?? Je croyais que c'était dans le guidon.. Merci pour les infos ;)


Oui généralement on dit "avoir la tête dans le guidon". "Avoir la tête dans le radiateur" c'est quand un voyou se retrouve chez les flics et qu'il n'est pas assez coopératif :roll: :mrgreen:

@ dod : Alors je n'ai qu'une partie à mon actif avec quelques petits points de règles mal joués mais ça te donnera toujours une idée de l'ensemble...

Matos:
- Un gros plateau avec tout plein de texte représentant les caraibes. Chaque case correspond à un lieu et à des privilèges d'actions associés (ex: un joueur recherché par la France ne paye pas les réparations de son navire dans ce port).
- Des plateaux individuels représentant ton navire avec des emplacements pour mettre les cubes de stats de ton vaisseau, ta carte capitaine (y'a l'air d'en avoir une bonne trentaine de différents chacun avec une capacité spéciale et des stats) mais aussi ta carte navire et tes pions d'améliorations pour upgrader ton bateau.
- Des figs en plastiques: de mémoire 4/joueurs + une 10aine de neutres. Elles sont de tailles et de sculpture différentes en fonction des bateaux (petits sloops, gros galions, frégate et je sais plus quoi). Figs jolies et solides.
- Des cartes format mini: je sais pas combien mais y'en a un paquet et toutes bourrées de texte. Si y'a bien un jeu qui écessite une VF c'est celui là. Outre les navires et les capitaines tu trouveras des cartes rumeurs (sorte de mission), des cartes missions, des cartes gloires et des cartes évènements.
- Des jetons à foison (pièces et marqueurs) et quelques cubes en bois.
- Et enfin des coffres au trésor à monter, très chouettes et très thématiques. En plus ils sont assez gros.

Bref niveau matos c'est superbe, y'en a pour son argent.


Pour les règles, ca va être du grosso modo et de mémoire donc juste pour te donner un aperçu :

Le but du jeu est d'être le premier à atteindre 10 points de gloire.
Ces points peuvent s'acquérir de différentes façons (liste probablement pas exhaustive):
- déjà en planquant du fric dans son coffre ce qui ne peut se faire que dans son port d'attache indiqué sur ta carte capitaine (chaque tranche de 10 gallions = 1 PG). A un moment un joueur peut donc dire stop, j'ai 6 PG et 40 gallions dans mon coffre, ça fait 10 j'ai gagné (ça ne peut pas faire plus de 5 PG de cette façon).
- Ensuite en vérifiant une carte rumeur (en remplissant ses conditions: ex aller à tel endroit et réussir un jet quelconque, mais comme le plateau est grand et les actions limitées... c'est pas simple! surtout qu'un jet raté et la carte est perdue).
- Réussir une mission: ça ressemble aux rumeurs mais c'est plus varié et parfois plus long: exemple réussir des raids sur trois navires marchands français.
- En livrant 3 marchandises identiques dans le port adéquat (pas simple non plus faut pouvoir les transporter et les récupérer même déjà !)
- En pillant plus de 12 gallions d'un coup sur un navire marchand (là aussi c'est chaud).

Pour ça, au préalable, les joueurs choisissent secrètement s'ils vont devenir marchand ou pirate (avec des avantages et des inconvénients de chaque côté, notament déjà le choix du bateau: ex un bateau pirate ne peut transporter que 2 marchandises à la fois sans upgrade donc pour la livraison de marchandise...).

Puis le jeu se fait en une succession de tours:
I - Phase évènement
II - Phase des joueurs.

Dans la phase évènement:
on tire la première carte évènement et on la résoud. Ca peut par exemple être des déclarations de guerre entre deux pays (et donc ça peut vous impacter directement si vous battez pavillon d'un de ses pays), ou encore mettre en jeu un navire combattant neutre. Sur ces cartes se trouvent parfois des indications pour déplacer les navires neutres justement (ex: le navire espagnol va au SO, le français au N et le pirate au S); Le truc c'est que si tu attaques un navire marchand par ex, tu vas être recherché par le pays correspondant, donc quand un navire combattant de ce pays entrera en jeu, il se déplacera en priorité vers toi si tu es adjacent.

Phase des joueurs:
A tour de rôle les joueurs ont 3 points d'actions à dépenser parmi:
- Se déplacer d'une case
- Faire une reconnaissance
- Entrer dans un port.

Si la première est relativement claire les deux autres méritent que je m'y attarde.
La reconnaissance est une stat de ton capitaine. En gros elle permet de chercher si dans la zone où tu te trouves il y a ce que tu cherches : une rumeur à vérifier par exemple ou un navire marchand (ben ouais la mer c'est grand c'est pas parce que tu passes au large de Cartagène que tu verras le bateau qui s'y trouve aussi).

Enfin entrer dans un port te permet de faire autant d'actions que tu veux parmi un gros gros panel:
- Vendre des marchandises: chaque marchandise vendue te rapporte 3, sauf si c'est celle demandée dans le port qui te rapporte 6 (cette marchandise est changée une fois livrée).
- Acheter des marchandises: tu pioches 6 cartes. Si tu en prends une = 3 thunes, si tu en prends 2 identiques: 2 thunes chacune, si tu en prends 3 identiques : 1 thune chacune.
- Acquérir une rumeur: jet de reconnaissance je crois ou au pire tu peux payer 2 pour piocher la première rumeur de la pile
- Accepter une mission il me semble: les cartes missions sont visibles sur le plateau mais seul le joueur qui se sera rendu au port correspondant pour l'accepter pourra essayer de la résoudre. Dans ma partie à 2 il y avait deux missions tirées aléatoirement lors du setup, une fois une mission acceptée une autre est tirée.
- Recruter de l'équipage: je sais plus comment ça marche, un jet de leadership de ton capitaine je crois et tu peux refaire ton équipage si tu as perdu des hommes au combat.
- Aller à l'arsenal: là tu peux acheter de nouveaux navires pour remplacer le tien que tu vas vendre par la même occasion (c'est cher!), prendre l'équipement spécial du port où tu te trouves pour 3 thunes, réparer des sections de ton bateau et je sais plus quoi d'autre.


Et ensuite un nouveau tour commence (sous réserve que je n'ai rien oublié).


Lorsque tu fais une reconnaissance, tu peux annoncer ton désir de trouver un navire marchand. Il y en a un sur chaque case du plateau. Lorsqu'il est vaincu, il est mis dans une réserve. Lorsque cette réserve atteint 8, on les redispatche aléatoirement.
Ces navires marchands sont représentés par des jetons face cachée appartenant à une nation. Lorsque tu trouves un navire marchand, tu l'attaque et tu prend donc un marqueur prime de la nation correspondante. Tu peux tjs choisir de lui donner la nationalité soit du jeton, soit de la case dans laquelle tu te trouves. Tu as aussi la possibilité une fois la nationalité révélée de e laisser partir.
Sinon tu tires 3 cartes marchandises sur lesquelles sont représentées des symboles fuite ou dégat et une valeur en or.
TU lances des dés, pour chaque face succès, tu peux échanger, retirer ou ajouter une carte. Le but est d'arriver à 12 ors pour marquer un point. Le truc c'est que si une section de ton bateau (désignée sur les cartes marchandises) est complètement détruite, ton raid échoue. Si le nombr de symbole fuite est supérieur ou égal à ton score de manoeuvre, ton raid échoue aussi. SI tu réussi, tu récupère l'or et la possibilité de remplir tes cales avec les cartes marchandises.


Pour le combats contre les navires guerriers, voici comment ça se passe de mémoire:
On décide l'action (aborder, tirer ou fuir je crois) puis on fait un lancer de manoeuvre, celui avec le plus de succ-s fait son action. En cas de tir on lance un dé par canon que l'on a, chaque succès oblige le joueur adverse (c'est un adversaire qui controle les neutres pendant les bastons) à diminuer les stats du navire de 1.
L'abordage je n'en ai pas vu mais ça dépend du score d'abordage de ton capitaine et du score d'équipage de ton navire.
La fuite je ne sais pas, surement comme les raids marchands.


Bon voilà voilà grosso modo mais vraiment grosso modo, y'a beaucoup plus de subtilités mais tu as un aperçu général.
Je peux juste te dire que c'est très riche et surtout incroyablement thématique.
Mais du cop beaucoup de petits points de r_gles. Du coup ma partie lors de paris est ludique ne s'est pas faite dans des conditions optimales et on a fait quelques erreurs de règles (peut être retranscrits ici auquel cas je m'excuse).

En tout cas moi j'ai eu un coup de coeur. J'ai hâte d'y rejouer et je ne suis pourtant pas un gros fan des jeux trop longs.

ps: désolé vu l'heure je n'ai pas le courage de corriger l'orthographe et la syntaxe

Merci à toi sten pour ce long résumé qui permet d'en savoir un peu plus avant de monter à bord de ce jeu qui semble vraiment très prometteur en terme de plaisir ludique.

Merci du descritpif qui ... même si c'est du grosso modo comme t dis montre bien le grrrrooos potentiel du jeu et l'aspect immersif .... aahhh ces jeux ou tu passes 3/4 heures sans voir le temps passé que c'est bon :!:

Sinon merci pour la confirmation de livraison Sophie, j'ai du me tromper d'une semaine en fait :roll:
Je devais avoir la face fourrée dans le trunck du char (comme dis une amie originaire de Cheticamp) ... qui je pense dois se rapprocher de notre tête dans le guidon/radiateur ou bien d'autres choses :mrgreen:

Merci Sten pour ce retour très complet ! :pouicok:
Je vais quand même attendre de voir à quoi ça ressemble, voir même attendre une éventuelle TTTV avant de me lancer.
Ceci-dit, ça m'a l'air fort sympathique :)

Ayant ouvert le sujet le 21 novembre 2010, je suis heureux de constater qu'il va disparaitre progressivement tout seul car le jeu est enfin en boutique, et je viens de le commander.
Ce fut long -quelle galère !- mais ça promet d'être bon...