Gears of war : le successeur de Doom ?

rafpark dit:les kantus si ma mémoire est bonne

Je ne suis pas un spécialiste de GoW mais il semble bien que les figs de kantus soient bien des bases, le Boss n'a pas le même aspect :

http://img227.imageshack.us/img227/1639 ... tusso0.jpg

donc intéressant, une fig éventuellement à rajouter au jeu :)

@Khelz : désolé :D

@Loky & rafpark : yep, ce sont bien les figurines de Kantus qu’on utilise, et scénario mis-à-part ces figurines représentent bien des Kantus. Skorge a des espèces de dreadlock et un habituellement un baton tronçonneuse.

Bon après, le jeu est déjà pas donné comme ça. Je suis pas sûr que ça aurait été un bon calcul de le faire payer 10-15€ plus cher pour un vrai Skorge, 2 Broyeurs et 6 Rebuts Lambents (ce sont les 2 autres cas de “proxy”).

mais moi ça me convient bien qu’ils ne soient pas dans la boite (c’est vrai que pour le peu qu’ils doivent être joués ça serai dommage de payer plus pour eux) ça me fait une occasion de me les faire :)

Quelqu’un a des images de ces 2 autres bestioles ???

EDIT : j’ai trouvé :




c’est ça ?

Loky dit:
EDIT : j'ai trouvé :

c'est ça ?


Pas loin :wink:
Le premier est effectivement un Grinder le deuxième est un Grudge. Des créatures qui se transforment en d'autres monstres quand tu leur tires dessus !

EDIT : les grudges ne sont pas dans la boîte de jeu. Je vois bien une extension Lambent avec également d'autres CGU possibles parmi ceux du jeu vidéo !

Les rebuts ce sont les genestelears-like. Seule la couleur change (et leur capacité explosive) donc pour quelqu'un de courageux qui aurait deux jeux de figurines c'est faisable !
:)

Ah bon si ce n’est que la couleur alors c’est plutot simple, on va étudier le problème lorsque la boite sera ouverte dans 4 jours :D

merci

Coucou les amis!

Je ne sais si ça a été évoqué, et de toutes façons, c’est trop pour en parler mais sait-on si une extension est prévue? :^:

Non parce que en ce moment je n’arrête pas de jouer en boucle à 3 :
- Kingdom Builder (avec Madame! :) )
- DreadFleet (Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah le matos de fou et le thème super bien rendu!!!)
- Et bien évidement Gears Of War, Mon nouveau jeu “bourrin/stratégie” préféré! :)

Et comme je sais qu’il y aura une extension au moins pour Kingdom Builder, qu’à priori il n’y en aura pas pour DreadFleet, je me demande naturellement si Gears Of War va avoir une nouvelle extension avec de nouveau personnages et surtout de nouveaux méchants pas beaux!

Merci de me tenir au courant si vous avez des infos les amigos! Carammmmmmmba! :^:

BDPHILOU dit:Et comme je sais qu'il y aura une extension au moins pour Kingdom Builder, qu'à priori il n'y en aura pas pour DreadFleet, je me demande naturellement si Gears Of War va avoir une nouvelle extension avec de nouveau personnages et surtout de nouveaux méchants pas beaux!

Pour l'instant pas d'annonce de la part de FFG (ni même de rumeur, à ma connaissance).
Néanmoins, vu les habitudes de la maison, je pense qu'il y aura "forcément" une extension, si GoW se vent correctement (et si la licence Epic games ne coûte pas trop cher à FFG). Sinon, non :).

Effectivement, quand un jeu se vend un minimum, FFG exploite le filon. Et là, j’ai l’impression que ça part plutôt bien.

Je sais pas pourquoi, mais je parierais volontier sur une extension centrée autour de nouveaux personnages pour pour les COG (Anya, Carmine…) et pour les locustes (Raam, la reine, Skorge V2) avec des IA individuelles pour eux et des scénarios qui les mettent en scènes.
Par exemple, avec des tuiles “train” il y a moyen de faire un scénario contre la Berserker et un autre qui s’enchaine contre Raam (comme dans le premier jeu video, quoi).

Roswell dit:Effectivement, quand un jeu se vend un minimum, FFG exploite le filon. Et là, j'ai l'impression que ça part plutôt bien.
Je sais pas pourquoi, mais je parierais volontier sur une extension centrée autour de nouveaux personnages pour pour les COG (Anya, Carmine..) et pour les locustes (Raam, la reine, Skorge V2) avec des IA individuelles pour eux et des scénarios qui les mettent en scènes.
Par exemple, avec des tuiles "train" il y a moyen de faire un scénario contre la Berserker et un autre qui s'enchaine contre Raam (comme dans le premier jeu video, quoi).


Effectivement un scenario contre Raam serait assez simple à créer et promettrait surement pas mal de difficulté. Dans le jeu j'en ai bavé :evil:

FFG pourais nous faire une extension en Print on demand pour faire un jeu d’escarmouche en refaisant simplement de la carte ordre pour les locuste , se qui correspondrais a la partie multijoueur du JV .

Comment avoir 2 jeux en un a moindre cout …

+1 avec ce qui a été dit sur l’habitude de FFG et surle fait que GoW parte bien dans ce sens.

Pour ce qui est de l’extension je vosi plutot un autre stand alone complémentaire un peu comme les dungeon crawling de WOTC.
Une nouvelle boite avec 4 nouveaux héros, de nouveaux monstres, tuiles, armes, scénarios le tout évidement mixables entre les deux boites !!!



.

J’ACHETE :D

j’attends une extension avec impatience, pour plusieurs raisons :
- les cartes IA ne sont terribles, je les trouve assez “basique” et manquent de changements
- des efforts sur les moules. parce que sans peinture, impossible de faire la différence entre les héros (comble du pire, le “shotgun” qui ne devrait pas avoir de tronçonneuse en à justement une sur sa figurine)
- plus de monstres différents par scénarios
- pourquoi pas aussi des capacités de monstre qui se déclenchent par rapport aux cartes plutôt qu’aux dés.

bref, je pense que comme beaucoup de jeux de FFG, il ne sera complet qu’avec une bonne extension.

rugal dit:j'attends une extension avec impatience, pour deux raisons :
- les cartes IA ne sont terribles, je les trouve assez "basique" et manquent de changements
- des efforts sur les moules. parce que sans peinture, impossible de faire la différence entre les héros (comble du pire, le "shotgun" qui ne devrait pas avoir de tronçonneuse en à justement une sur sa figurine)
- plus de monstres différents par scénarios
bref, je pense que comme beaucoup de jeux de FFG, il ne sera complet qu'avec une bonne extension.


mais qu'il est difficille ^^
rugal dit:(comble du pire, le "shotgun" qui ne devrait pas avoir de tronçonneuse en à justement une sur sa figurine)

Le problème c'est pas que le shotgun à une tronçonneuse, mais plutot que ce n'est pas un shotgun mais un lancer en faite.
Je trouve ça dommage d'ailleurs cette erreur, ou cette facilité...
rafpark dit:
Pour ce qui est de l'extension je vosi plutot un autre stand alone complémentaire un peu comme les dungeon crawling de WOTC.
Une nouvelle boite avec 4 nouveaux héros, de nouveaux monstres, tuiles, armes, scénarios le tout évidement mixables entre les deux boites !!!

Côté monstres et armes, j'ai l'impression que la boite de base couvre déjà quasiment tout le bestiaire de la license (qui est forcement moins riche que celui de D&D).
A moins qu'ils fassent une extension à thème lambent, avec des tuiles baignées d'imulsion.
Roswell dit:
Côté monstres et armes, j'ai l'impression que la boite de base couvre déjà quasiment tout le bestiaire de la license (qui est forcement moins riche que celui de D&D).
A moins qu'ils fassent une extension à thème lambent, avec des tuiles baignées d'imulsion.


alors là loin de là :D : voici une petite liste de mémoire du bestiaire du jeu et celui du jeu vidéo :

- Drone
- rebuts
- ticker
- boomer
- Kantus
- Berserker
- Garde Theron
- plus les rebuts lambents, les grinder et Skorge (juste les profils pas les figs)

Restent donc :
- de très nombreux drones différents : sniper, grenadier berserker,
- mais aussi les drones d'élites (cyclopes)
- les Sanguinators (des drones à cheval sur créatures)
- Les Corpsers (il existe des versions de différentes tailles depuis le 3)
- les bouchers (des gros locustes)
- les gros locustes avec boucliers (maulers)
- les différentes variantes de boomers : lance-flamme, grinder, sauvage
- les némacystes (des mines flottantes)
- les tickers sauvages (qui n'explosent pas mais volent le matos)
- les sérapèdes (sorte de mille pattes géants)
- les reavers (sans doute un peu gros pour le jeu mais pourquoi pas !)
- Les brumacks (là c'est du très très lourd 8) )

On peut imaginer des personnages comme la Reine des Locustes mais aussi le général Raam pour varier les Scénarios (et pourquoi pas changer un peu les mécaniques de jeu).

Restent tous les Lambents pour une extension "à thème"
- Drone et rebuts Lambents
- Grudge
- Les cracheurs (des cannoniers quoi)
- les polypes (des petites araignées)
- La Berserker Lambent

Et les Marines ne sont pas en reste avec de nombreux personnages qui pourraient être adaptés et même au moins deux types de marcheurs de combats.

Par contre je suis d'accord sur le fait que les cartes d'IA sont finalement assez génériques. Pour l'instant ça ne me choque pas mais je ne dirais pas non à de la nouveauté !

tiens je me disai en parlant de variante/ajout, est-il possible de faire en 2 joueurs 2 COG contre deux, bon c’est pas Fluff, mais ludiquement, intéressant ou non ?

Ah ben on sent bien le syndrôme “forum” : le jeu vient à peine de sortir que tout le monde fait déjà des plans de la mort qui tue sur une hypothétique extension de peut-être :mrgreen:
(Moi je veux bien une extension GoW avec en plus dedans des figs de Spider Mastermind pour Doom. Ou des Lost Souls à la rigueur.)

avec FFG, aucune crainte : extension il y aura.

rugal dit:avec FFG, aucune crainte : extension il y aura.


Info sûrement plus fiable que la fin du monde en 2012 .