Roswell dit:
Côté monstres et armes, j'ai l'impression que la boite de base couvre déjà quasiment tout le bestiaire de la license (qui est forcement moins riche que celui de D&D).
A moins qu'ils fassent une extension à thème lambent, avec des tuiles baignées d'imulsion.
alors là loin de là

: voici une petite liste de mémoire du bestiaire du jeu et celui du jeu vidéo :
- Drone
- rebuts
- ticker
- boomer
- Kantus
- Berserker
- Garde Theron
- plus les rebuts lambents, les grinder et Skorge (juste les profils pas les figs)
Restent donc :
- de très nombreux drones différents : sniper, grenadier berserker,
- mais aussi les drones d'élites (cyclopes)
- les Sanguinators (des drones à cheval sur créatures)
- Les Corpsers (il existe des versions de différentes tailles depuis le 3)
- les bouchers (des gros locustes)
- les gros locustes avec boucliers (maulers)
- les différentes variantes de boomers : lance-flamme, grinder, sauvage
- les némacystes (des mines flottantes)
- les tickers sauvages (qui n'explosent pas mais volent le matos)
- les sérapèdes (sorte de mille pattes géants)
- les reavers (sans doute un peu gros pour le jeu mais pourquoi pas !)
- Les brumacks (là c'est du très très lourd

)
On peut imaginer des personnages comme la Reine des Locustes mais aussi le général Raam pour varier les Scénarios (et pourquoi pas changer un peu les mécaniques de jeu).
Restent tous les Lambents pour une extension "à thème"
- Drone et rebuts Lambents
- Grudge
- Les cracheurs (des cannoniers quoi)
- les polypes (des petites araignées)
- La Berserker Lambent
Et les Marines ne sont pas en reste avec de nombreux personnages qui pourraient être adaptés et même au moins deux types de marcheurs de combats.
Par contre je suis d'accord sur le fait que les cartes d'IA sont finalement assez génériques. Pour l'instant ça ne me choque pas mais je ne dirais pas non à de la nouveauté !