Gears of war : le successeur de Doom ?

jmt-974 dit:
Bouchette63 dit:
Et le prix que j'avais payé était de $8.79, là il est de $9.67 ????

Tu es obligé d'ajouter 10% qui doivent finir soit dans leur poche soit en crédit sur ton compte... Dans tous les cas vu que tu t'es fais chier a les mettre en forme c'est pas choquant, mais reve aps je suis pas sur :)

Ah ok merci pour l'info !
Pour info dans les cartes à imprimer via printerstudio, nous avons :
- 3 cartes armes
- 2 cartes campagnes x2
- 5 cartes ennemis
- 9 nouvelles missions (37 cartes)
- 2 CGU supplémentaires x2
- 1 carte civil

J’ai imprimé le matériel nécessaire pour les nouvelles missions.
Par contre je me suis rendu compte que les couleurs de la tuile supplémentaire 18 étaient assez fade.
Comme on peut le voir sur cette image (tuile de droite) :

J’ai augmenté le contraste pour avoir les résultats de l’image de gauche sur la photo. La tuile est un peu plus colorée et chaude :mrgreen:
Du coup, l’auteur de la campagne “Les Cendres” ne l’a en fait jamais terminé ! Vu que ça s’arrête au chapitre 4. C’est bien dommage.
J’ai également vu qu’il y avait une campagne intéressante sur le forum de BGG : “Rescue the Scientist”.
Mais là aussi, elle n’est pas achevée (6 missions sur les 9 prévues sont terminées).

Bouchette63 dit:
Du coup, l'auteur de la campagne "Les Cendres" ne l'a en fait jamais terminé ! Vu que ça s'arrête au chapitre 4. C'est bien dommage.
J'ai également vu qu'il y avait une campagne intéressante sur le forum de BGG : "Rescue the Scientist".
Mais là aussi, elle n'est pas achevée (6 missions sur les 9 prévues sont terminées).

Dommage :(
Bouchette63 dit:J'ai imprimé le matériel nécessaire pour les nouvelles missions.
Par contre je me suis rendu compte que les couleurs de la tuile supplémentaire 18 étaient assez fade.

Normal. Le rendu d'un impression est très dépendant de l'imprimante, du papier, etc. Si tu sors la map 18 sur imprimante pro grand format et papier glacé, elle est nickel :mrgreen:.
Bouchette63 dit:Du coup, l'auteur de la campagne "Les Cendres" ne l'a en fait jamais terminé ! Vu que ça s'arrête au chapitre 4. C'est bien dommage.

Certes c'est ballot.
Bouchette63 dit:J'ai également vu qu'il y avait une campagne intéressante sur le forum de BGG : "Rescue the Scientist".
Mais là aussi, elle n'est pas achevée (6 missions sur les 9 prévues sont terminées).

Oui ça partait bien. J'avais testé les missions 1 à 5 et bien avancé la trad, mais entretemps l'auteur a perdu tous ses fichiers sources. Il manquait encore 2-3 trucs sur les missions 1-5.
Donc on peut oublier (à part si quelqu'un est motivé pour créer et tester les éléments manquants)...

Merci Bouchette pour le printerstudio, j’ai craqué et ai commandé le.set :)

Idem

Roolz dit:
Bouchette63 dit:J'ai imprimé le matériel nécessaire pour les nouvelles missions.
Par contre je me suis rendu compte que les couleurs de la tuile supplémentaire 18 étaient assez fade.

Normal. Le rendu d'un impression est très dépendant de l'imprimante, du papier, etc. Si tu sors la map 18 sur imprimante pro grand format et papier glacé, elle est nickel :mrgreen:.

Arf je ne suis pas aussi bien équipé que toi :kwak:
Roolz dit:
Bouchette63 dit:J'ai également vu qu'il y avait une campagne intéressante sur le forum de BGG : "Rescue the Scientist".
Mais là aussi, elle n'est pas achevée (6 missions sur les 9 prévues sont terminées).

Oui ça partait bien. J'avais testé les missions 1 à 5 et bien avancé la trad, mais entretemps l'auteur a perdu tous ses fichiers sources. Il manquait encore 2-3 trucs sur les missions 1-5.
Donc on peut oublier (à part si quelqu'un est motivé pour créer et tester les éléments manquants)...

Peut-être qu'avec un peu de chance et de la motivation, il reprendra sa campagne. Je pense que ça ne doit pas être bien long de refaire les sources vu qu'il a la base.
J'aurais bien jeté un oeil à tout ça, mais le temps me manque.

J’ai profité des frais d’expédition offert pour Halloween pour passer commande, merci à Roolz et Bouchette63 :)
Il ne me reste plus qu’à acheter le jeu maintenant ;) comment ça ce n’est pas le bon ordre :P

Idem, j’ai pledgé :lol:

Salut,
Sérieux comment vous faites? Ce jeu est trop dur!! Aaargh! On joue a 2 et on est bloqué à la mission 3. Pourtant on dus essayé de plein de façon différentes mais rien a faire, ça ne passe pas. Et je parie que les missions suivantes sont de plus en plus dur.
Au secours !!!

Il y a quand même une part d’aléatoire dans le jeu. Tu n’as peut être juste pas de chance. Faut s’acharner.
Aussi, vérifie que tu appliques bien les règles spéciales de chaque mission. En cas d’erreur là-dessus, ça peut rendre certaines missions infaisables.

VF a 45€ au bon coin manque juste une carte http://www.leboncoin.fr/jeux_jouets/735623765.htm

bouqoss dit:Salut,
Sérieux comment vous faites? Ce jeu est trop dur!! Aaargh! On joue a 2 et on est bloqué à la mission 3. Pourtant on dus essayé de plein de façon différentes mais rien a faire, ça ne passe pas. Et je parie que les missions suivantes sont de plus en plus dur.
Au secours !!!!

Le jeu est plus difficile à 2 joueurs parce que tu fais apparaitre autant de monstres qu'à 4 joueurs.
Je fais une campagne en ce moment et j'en suis au dernier scénar.
Il y a un scénar du début qui n'est vraiment pas évident, après plusieurs essais infructueux, on est passé au suivant et tous les autres sont beaucoup plus abordables !
christophej2 dit:
bouqoss dit:Salut,
Sérieux comment vous faites? Ce jeu est trop dur!! Aaargh! On joue a 2 et on est bloqué à la mission 3. Pourtant on dus essayé de plein de façon différentes mais rien a faire, ça ne passe pas. Et je parie que les missions suivantes sont de plus en plus dur.
Au secours !!!!

Le jeu est plus difficile à 2 joueurs parce que tu fais apparaitre autant de monstres qu'à 4 joueurs.
Je fais une campagne en ce moment et j'en suis au dernier scénar.
Il y a un scénar du début qui n'est vraiment pas évident, après plusieurs essais infructueux, on est passé au suivant et tous les autres sont beaucoup plus abordables !

Le jeu est plus du à 4 joueurs et ce tout le temps. Le jeu est plus abordable en solo ou à 2 joueurs. Je ne vois pas pourquoi le jeu serait plus dur à 2, peut-être une erreur de règle ?

Ah tiens, peut etre ?
Mes arguments sont :
- meme nombre de monstres qui pop avec les cartes quelques soit le nombre de joueurs
- quand tu es à terre, tu as 3 joueurs pour te relever.
- 4 cibles potentielles en cas d’attaque ennemie donc meilleure répartiton des dégats.
- 4 joueurs avec des cartes donc plus de chance d’avoir des cartes dont on a besoin
Quels sont les arguments ou erreurs potentielles pour dire que le jeu est plus facile à 2 ?

Merci pour l’add on… Je n’ai pas encore l’original non plus…
Tiens, pas un motivé pour sortir les cartes de base en vf sur Printer’s Studio :oops: :lol:

christophej2 dit:Ah tiens, peut etre ?
Mes arguments sont :
- meme nombre de monstres qui pop avec les cartes quelques soit le nombre de joueurs
- quand tu es à terre, tu as 3 joueurs pour te relever.
- 4 cibles potentielles en cas d'attaque ennemie donc meilleure répartiton des dégats.
- 4 joueurs avec des cartes donc plus de chance d'avoir des cartes dont on a besoin
Quels sont les arguments ou erreurs potentielles pour dire que le jeu est plus facile à 2 ?

Perso je trouve le jeu largement plus dur à 4 joueurs qu'à 2 joueurs. En gros pour le niveau de difficulté avec une échelle je dirais ça : "2j. < 3j. < 4j.".
Le mode solo marche bien mais il est à part, car on ne peut pas se relever si on meurt.
Les arguments sont simples pour le niveau de difficulté :
- Moins il y a de joueurs, moins il y a d'ennemis lors de la génération du niveau
- Les tours tournent plus vite quand on est 2, du coup on refait vite le plein de cartes. Alors que lorsqu'on est 4 joueurs et qu'il y a du monstres, tu as largement le temps de te faire défoncer
- Tu épuises plus vite tes cartes réactions à 4 joueurs car le tour est plus long
Bouchette63 dit:Le mode solo marche bien mais il est à part, car on ne peut pas se relever si on meurt.

On peut parfaitement jouer en solo avec deux personnages... la mort est trop "fatale" :D avec un seul personnage et vu la résistance de certaines streums, c'est pas du luxe de pouvoir se relever.
Bouchette63 dit:Les arguments sont simples pour le niveau de difficulté :
- Moins il y a de joueurs, moins il y a d'ennemis lors de la génération du niveau
- Les tours tournent plus vite quand on est 2, du coup on refait vite le plein de cartes. Alors que lorsqu'on est 4 joueurs et qu'il y a du monstres, tu as largement le temps de te faire défoncer
- Tu épuises plus vite tes cartes réactions à 4 joueurs car le tour est plus long

Mon avis est purement théorique car je n'ai joué qu'à 3 et 4 joueurs. J'ai trouvé le jeu plus difficile à 3. En tout cas, on a eu plus de mal !
Après réflexion, j'ai joué à 4 joueurs la semaine dernière le scénario ou 2 équipes commençent séparément. Donc on était 2 équipes en config 2 joueurs et en parallèle. C'est vrai que j'ai trouvé ça plus facile pour mon équipe, mais pour l'autre équipe, ils en ont bavé !
Après, il y a l'aléa et quoiqu'il arrive, les scénarios sont quand même difficiles en général, c'est ce qui rend les parties épiques et qui contribue au plaisir du jeu aussi.
Le fait qu'il y ait plus d'ennemis au début, c'est vite réglé avec une bonne grenade bien placée.
Souvent les ennemis sont juste plus forts au lieu d’être plus nombreux en fonction du nombre de joueurs et une bonne cartouche résout le problème.
C'est aussi un avantage d’être à 4 joueurs, ça fait pas mal de cartouches au départ et on en trouve pas mal vu qu'on bute plus d'ennemis.
On épuise plus vite ses cartes réactions effectivement mais je vois ça plutôt comme positif.
Un petit contre avant une attaque ennemie, c'est quand même bien sympa.
Et à 4 joueurs, les pertes de cartes sont mieux réparties.
Par contre c'est sur que les tours sont plus longs, et 4 activations ennemies avant de pouvoir rejouer, c'est clair que ça fait souvent très mal ! En plus, ce n'est pas évident de se soigner soi même ou ses alliés. Il faut pas que les Locust te prennent en grippe !
C'est surement la que ca se joue pour la difficulté croissante effectivement.
En tout cas, ce n'est que ma 1ère campagne que je termine bientôt mais j'aime beaucoup.
On avance bien malgré la difficulté. On doit souvent refaire un scénario pour le gagner, y'en a même un qu'on n'a jamais gagné et ça se finit toujours à un fil.
On progresse aussi car tous débutants à la base. D'une manière général, on ne laisse vivre qu'1 exemplaire de chaque locust (sauf les costauds évidemment), ça rend les activations ennemies assez faibles et on n'hésite plus à avancer. Au début, on voulait toujours tout tuer avant d'avancer mais on finissait par se faire submerger. La on trace et on choisit bien nos cibles et ça se passe plutôt bien.
christophej2 dit:Ah tiens, peut etre ?
Mes arguments sont :
- meme nombre de monstres qui pop avec les cartes quelques soit le nombre de joueurs
- quand tu es à terre, tu as 3 joueurs pour te relever.
- 4 cibles potentielles en cas d'attaque ennemie donc meilleure répartiton des dégats.
- 4 joueurs avec des cartes donc plus de chance d'avoir des cartes dont on a besoin
Quels sont les arguments ou erreurs potentielles pour dire que le jeu est plus facile à 2 ?

C'est pas le même nombre de monstres au départ : en fonction du nombre joueurs tu ne spawnes pas la même quantité d'ennemis.
A 4 joueurs, tu passes 3 tours à te prendre des cartouches sans pouvoir remonter ta main, relever un pote te coûte 1 carte. Quand tu veux jouer une carte pour soutenir ou suivre, ben ça fait encore un point de vie en moins, donc c'est chaud !