ocelau dit:Kong dit:
Bon, sinon, n'hésitez pas a poster vos vrais avis après y avoir joué pour de vrai, pas comme ce monsieur...
heureusement que tu prends ça avec humour, perso j'ai trouvé cet avis lamentable tant effectivement l'auteur verse dans le préjugé insultant sans même y avoir visiblement joué .
Il y a peut être joué. Et clairement, quand tu es allergique au genre, Gosu ne te fera pas changer d'avis. Clairement, il y a 4-5 ans, j'aurais pensé la même chose.
Bon, d'accord, je ne me serais pas permis de poster un avis car je n'aurais joué qu'une fois, mais l'avis, même s'il n'apporte clairement rien, a peut être été posté après une partie.
Mais, en effet, il peut aussi avoir été balancé juste après avoir vu la boite et 2 cartes.
Mais, si je n'apprécie pas toujours le ton de Kong, j'avoue qu'il me parait très sain de savoir prendre ce genre d'avis avec du recul, et je trouve sa réaction très bonne
Sinon, quand une carte parle d'Alpha gobelin, elle parle bien de n'importe quel gobelin vert ? Parce que, désolé d'encore critiquer, mais ça n'a paru clair à personne chez nous. Quand nous avons lu "Cette carte permet d'aller chercher une carte "Gobelin alpha" dans la défausse, pour tout le monde, sachant qu'il existe des cartes vertes qui s'appellent "gobelin alpha" et d'autres non, on n'a autorisé la prise que de "gobelin alpha". Pareil pour les gobelins meka. Ce n'est qu'en refeuilletant la règle que je suis tombé par hasard sur le listing des noms des clans gobelins et que je me suis dit qu'on avait du se tromper. Comme le jeu est meilleur en jouant comme ça, je pense qu'on a bon maintenant mais j'avoue que ce n'est pas hyper intuitif que certains gobelins portent aussi le nom de leur clan.
Sinon, cet aprem, une partie interminable ou je me suis retrouver à jouer seul pendant 10 minutes. J'avais le Meow (piocher 7+1 cartes si la défausse est remélangée) et il restait une quinzaine de cartes dans la défausse, je n'avais plus de jetons. J'ai réussi, à coup de mutation à piocher, j'ai utilisé le gob zombie qui fait piocher 3 cartes, un joueur en garde une, j'en garde 2 qui est arrivé par mutation sur mon zombvie pioche 2+1 à l'activation. En utilisant la mutation zombie, je suis allé recherchée mon 2+1 (j'étais dernier), j'ai repioché une copie du même zombie, j'ai rejoué la combo, j'ai réussi à faire tourner la pioche, j'ai refait ma main, mais ça n'a aps suffit. Mon adversaire direct avait une armée à 15 gobs, 2 PV et le gob qui fait gagner à 15 gobs et celui qui donne 2PV au vainqueur d'une guerre s'il est à 0. Comme j'avais le gb qui fait gagner 1 PV par mutation, j'ai tout essayé pour gagner la guerre, faire 2 PVs et muter au début de la suivante, mais j'ai seulement réussi à gagner la guerre en li emprisonnant 2 cartes de niv 3. Malheureusement, je n'ai pas réussi à lui dégager de gob, il a donc gagné aux 15 gobs. Bon, j'avoue, le spectacle de 10 minutes de "branlette à combos" a peu saoulé mes adversaires, même si au but du compte je gagne 2 PV, je perds quand même la partie.