Great Western Trail- Le Challenge Solo

sguinet dit :Voici mon petit retour sur la partie solo effectué hier. J'ai utilisé la V1 de la variante solo. Je gagne 71 à 65 (sauf erreur de règle de ma part).
Globalement il fait de bon achat de vache, mais n'a plus beaucoup de sous après pour poser de gros bâtiment. Son Deck tourne doucement, se qui permet de ne pas faire apparaitre ces vaches à forte rentabilité trop top. Il est claire qu'il recrute beaucoup plus que nous mais à nous de ne pas lui donner ce qui le fait progressé très vite. Par exemple, lui donner des ouvriers ce n'est pas trop grave car il a du mal à construire ces bâtiments.
Le seul point d'interrogation c'est les gares, je ne lui en ai fait prendre aucune (je ne sais pas si c'est ce qu'l fallait faire).
 

Merci Sguinet d'avoir participé au Challenge.  Présentement je recueille les commentaires des premiers participants afin de peaufiner les règles pour une prochaine mise à jour.  Ta victoire de 71 à 65 te donne un pointage de +6 points, ce qui te classe 3ème à ce jour.

Pour ce qui est des stations de gare, la première version des règles stipule que tu dois t'y arrêter si tu es en mesure de payer pour la prise de possession de la gare.  Par contre, je suis à vérifier cette règles si nous inversons l'ordre d'activation des ouvriers, tel que présenté dans la version 2.0.  Merci dans faire l'essai si tu as la chance et de me donner ton appréciation par rapport à la première version.

Salutations
Martin M / La Société des jeux

Nouvelle tentative avec la nouvelle version, si ce n’est que je n’ai pas inversé l’ordre d’application des Travailleurs. Et pour les bâtiment, si le second joueur le pouvais, il en écrasait un pour en construire un de valeur plus élevée.

Je gagne 103 à 82. Je limite ses prises de Cow Boys au départ, et surtout d’Ingénieurs. Il perd 10pts sur les disque placés sur les 4 premières villes livrées. Je me suis créé un bétail avec 6 nouvelles vaches (20pts). Je marque aussi pas mal d’objectifs (18pts) et 3 Chef de Gare (21pts).

Je ne sais pas si l’inversion des Travailleurs soit nécessaire. En revanche, pour qu’il y ait un semblant de maitrise de la main du second joueur, on pourrait lui faire repiocher les cartes en doublon afin de n’obtenir que des simples.

Edit : Les Bâtiments à péage que l’on construit ne rapporte pas d’argent. J’ai 2-3 idées pour compenser cela :

  1. Réduire le coût de construction de 1$ par main présente sur le Bâtiment (1 le plus souvent).
  2. Réduire de 1 le nombre d’Artisans nécessaires à sa construction (mais ça met le Bâtiment 1 à 0 Artisan).
  3. Lorsque l’on passe sur un de ses Bâtiment à péage situé sur le chemin principal, on prend l’argent chez le second joueur (peut-être trop fort).

Nekhro dit :Nouvelle tentative avec la nouvelle version, si ce n'est que je n'ai pas inversé l'ordre d'application des Travailleurs. Et pour les bâtiment, si le second joueur le pouvais, il en écrasait un pour en construire un de valeur plus élevée.

Je gagne 103 à 82. Je limite ses prises de Cow Boys au départ, et surtout d'Ingénieurs. Il perd 10pts sur les disque placés sur les 4 premières villes livrées. Je me suis créé un bétail avec 6 nouvelles vaches (20pts). Je marque aussi pas mal d'objectifs (18pts) et 3 Chef de Gare (21pts).

Je ne sais pas si l'inversion des Travailleurs soit nécessaire. En revanche, pour qu'il y ait un semblant de maitrise de la main du second joueur, on pourrait lui faire repiocher les cartes en doublon afin de n'obtenir que des simples.

Edit : Les Bâtiments à péage que l'on construit ne rapporte pas d'argent. J'ai 2-3 idées pour compenser cela :
  1. Réduire le coût de construction de 1$ par main présente sur le Bâtiment (1 le plus souvent).
  2. Réduire de 1 le nombre d'Artisans nécessaires à sa construction (mais ça met le Bâtiment 1 à 0 Artisan).
  3. Lorsque l'on passe sur un de ses Bâtiment à péage situé sur le chemin principal, on prend l'argent chez le second joueur (peut-être trop fort).

Bon matin Nekhro (du moins, ici au Québec),

Ton opposant peut effectivement faire une amélioration de bâtiment, si aucun autre bâtiment n'est disponible à la construction.  
Afin de rendre son placement de bâtiment plus interactif, nous pourrions lui permettre d'appliquer les effets du bâtiment, une seule fois, lors de la construction.  De cette façon, il pourrait défausser certaines cartes pour faire de l'argent et rouler plus rapidement son deck. De plus, nous pourrions faire de même avec nos bâtiments comportant une main (rouge ou noire), en exigeant un paiement lors de la construction de ce bâtiment.  Merci de ta collaboration.

Martin M

 

Troisième partie solo, je trouve que la V1 des règles est très bien. je perds 81/71, mais j’ai merdé sur la fin, en voulant faire plein d’action sur mon dernier parcours je l’ai laissé faire une livraison et prendre 7 points de troupeau + une gare. j’aurai du mettre fin à la partie plus tôt.
à chaque fois je joue en + d’une heure (installation, rangement compris). Ce que je remarque c’est qu’il faut éviter que l’adversaire gagne trop d’argent, sinon cela fait boule de neige et il rafle tout.  C’est la première fois que je prends le première emplacement de la voies (-6point) je ne suis pas sur que cela me fut profitable , je voulais recruter 2 personnes dés le début. Au final je perds avec 10pt d’écart mais j’aurais pu mieux faire.

sguinet dit :Troisième partie solo, je trouve que la V1 des règles est très bien. je perds 81/71, mais j'ai merdé sur la fin, en voulant faire plein d'action sur mon dernier parcours je l'ai laissé faire une livraison et prendre 7 points de troupeau + une gare. j'aurai du mettre fin à la partie plus tôt.
à chaque fois je joue en + d'une heure (installation, rangement compris). Ce que je remarque c'est qu'il faut éviter que l'adversaire gagne trop d'argent, sinon cela fait boule de neige et il rafle tout.  C'est la première fois que je prends le première emplacement de la voies (-6point) je ne suis pas sur que cela me fut profitable , je voulais recruter 2 personnes dés le début. Au final je perds avec 10pt d'écart mais j'aurais pu mieux faire.

Super, pour que ce soit un Challenge, la difficulté doit être au rendez-vous. J'inscris donc ton pointage à mon blog BBG, et éventuellement sur la page Facebook (en construction).  Merci de ta participation et laisse-moi savoir si tu améliores ton pointage ou si tu fais l'essai d'une autre version.

Salutations
Martin M.

Testé hier soir 
Défaite 98-90. J’avais mis les bâtiments neutres de façon aléatoire. 
J’ai envie de modifier un peu le tour 5 de l’IA. 
Ses activations de personnages se feront en fonction des cartes objectifs. Ainsi s’il doit avoir des bâtiments, il activera en premier ses artisans, idem pour les gares où se seront ses ingénieurs qui auront la priorité. 
Cela influera aussi les prises de tuiles dangers/indiens et celles des personnages. 
Les cartes objectifs seront face visible mais il ne bénéficie pas du bonus qu’elles octroient (en haut à gauche). Je verrais s’il prend ou pas les malus en cas d’objectifs non validé 
Quoiqu’il en soit bravo pour cette variante 

Jost dit :Testé hier soir 
Défaite 98-90. J'avais mis les bâtiments neutres de façon aléatoire. 
J'ai envie de modifier un peu le tour 5 de l'IA. 
Ses activations de personnages se feront en fonction des cartes objectifs. Ainsi s'il doit avoir des bâtiments, il activera en premier ses artisans, idem pour les gares où se seront ses ingénieurs qui auront la priorité. 
Cela influera aussi les prises de tuiles dangers/indiens et celles des personnages. 
Les cartes objectifs seront face visible mais il ne bénéficie pas du bonus qu'elles octroient (en haut à gauche). Je verrais s'il prend ou pas les malus en cas d'objectifs non validé 
Quoiqu'il en soit bravo pour cette variante 
 

Bonjour Jost,  un résultat qui démontre un bon balancement de la version. Je vais inscrire ton résultat sur le site.  Je vais également tester tes propositions puisqu'une mise à jour des règles suivra prochainement. Merci de ta collaboration et n'hésite pas à me faire part du résultat de tes autres parties.  Salutations, Martin M. / La Société des Jeux.

Après un premier mois de publication, voici le classement :

1. Nekhro : 103 à 82: +21 points (version 2.0)
2. Polo_deepdelver: 108 à 89: +19 points (version 2.0)
3. Celine : 104 à 103 / +1
4. Jost: 90 à 98: -8 points (v.2)
5. Sguinet: 71 à 81: -10 points (V1.0)
6. Majk Matrix: 99 à113: -14 points (V2.0)
7. Votre nom ?

Si votre pointage n’est pas présent dans ce classement, faite-moi parvenir un message et je vais l’ajouter.
Également, si vous avez des commentaires ou suggestions, n’hésitez pas à nous en faire part car nous allons faire une mise à jour très bientôt.

Et maintenant, c’est à vous de jouer !
Martin M. / La Société des Jeux.

Suite à la réception de vos nombreux commentaires, très appréciés, nous allons procéder dans les prochaines semaines à l’enregistrement de la mise à jour des règles du challenge solo de Great Western Trail.  Si vous avez des commentaires ou suggestions à nous faire part suite à vos parties, merci de nous les adresser rapidement afin de pouvoir les intégrer, le cas échéant.

Nous tenons également à vous remercier pour cette participation en grand nombre et espérons pouvoir compter de nouveau sur vous pour nos prochaines adaptations.

Et abonnez-vous à la chaîne pour connaître les prochains Challenges Solo!

Martin M. / La Société des Jeux
https://www.youtube.com/channel/UCfqyNsXex7pLonYUyCTeJ4Q/videos

Bonjour à vous,

ou ou puis je trouver vos nouvelles adaptations de règle pour le jeu? 

Avez vous fait une nouvelle partie en vidéo expliquant  les modification des nouvelles règles? Car la vidéo exposée sur. Outre site est la première vidéo avec les règles à améliorer?

d’avance merci pour votre travail. 

Nico

Bonjour Nico,

Les règles en format pdf seront disponibles sur notre site Facebook.  Le lien sera également inscrit dans le descriptif de la vidéo sur Youtube.  Voici une copie préliminaire des règles :

https://drive.google.com/file/d/0B2duwZ4357clT0JjY0ZKWmNMMVE/view?usp=sharing


Comme nous avons eu beaucoup de demande concernant une mise à jour de la vidéo de Great Western Trail, nous allons possiblement en faire la réédition cet automne.  A suivre donc sur la chaîne Youtube.

Merci de ton intérêt et n’hésite pas si tu as des questions, des commentaires ou si tu améliore ta performance…:wink:

Salutations

Martin Montreuil
La Société des Jeux

Bonjour

Où peut-on trouver la version 1.3 du mode solo en français ?

Merci

Bonjour AltarDemon,

je suis encore à l’étape de recueillir les commentaires des testeurs de la version 1.2, si tu en as fait l’expérience, merci de me transmettre tes impressions. La version 1.3 suivra au début 2018.

Merci de l’intérêt pour nos challenges solo ! 

Martin Montreuil
La Société des Jeux

Bonjour,

Merci beaucoup pour votre travail ! vraiment excellent et permet à beaucoup de profiter du jeu seul !

En revanche quelques questions svp

J’ai fait 2 parties ou j’ai perdu les deux ! mais je suis débutant !

ce qui me choque en fait, c’est la rapidité, j’ai vu des scores dépasser 100… voila mes deux parties:

-46 / 37
-52 / 39


scores très faibles et la partie prend fin apres 4 tour…

Donc ou j’ai mal compris les regles, mais j’ai pourtant bien pris les regles 1.2 avec l’inversion des roles et bien suivi la video…

Donc voila pour moi il faudrait des améliorations pour limiter la fin de partie en 30 mn, je ne comprends pas comment certains arrivent à te tels scores !? (par exemple l’automate ne joue que la phase 3, ensuite il faudrait définir un ordre de placement d’ouvrier)

ensuite pensez vous faisable de faire une partie avec 4 automates et faire d’autres regles?

merci de votre retour

j’ai oublié, l’idée de faire payer l’automate au moment ou on pose nos batiments et faire l’action pour l’automate quand il pose un batiment est vraiment top, je suis en train d’essayer, ca met un peu plus de rythme, et je suis en train d’essayer une variante où je mets des ouvriers pour 3 joueurs au lieux de 2… on verra ! (comme ca, ca mets plus de temps à mettre fin à la partie)

bon jeu à tous

Super, bien hâte d’avoir tes commentaires 
merci d’en faire l’essai 

tu me laisseras savoir le résultat de ta partie

Martin Montreuil
la Société des Jeux

Pourriez-vous me dire quelle est la différence entre “Great Western” et “Great WesternTrail” ?
Merci.

si je ne me trompe pas : great western est la version française, et great western trail la version anglaise.

salemome17 dit :si je ne me trompe pas : great western est la version française, et great western trail la version anglaise.

Oui, ils ont modifié le titre pour la version française mais c'est effectivement le même jeu.

Martin Montreuil
La Société des Jeux

TaiGooBe dit :Pourriez-vous me dire quelle est la différence entre "Great Western" et "Great WesternTrail" ?
Merci.

Bonjour,
Le titre à été modifié pour la VF mais c'est effectivement le même jeu

Martin Montreuil
La Société des Jeux