Gros jeux à deux

Dncan dit:Bon OK, Brass peut être joué à deux. Mais si je m'en tiens à ce que j'ai dit, je n'ai pas faux : le jeu n'est pas prévu pour puisqu'il est commercialisé pour 3 et 4 joueurs... :oops:
Du coup je suis allé voir cette variante, qui est sur la fiche warfrog du jeu (pas sur celle de la version White Goblin), et il faudra que je l'essaye à l'occasion...
Après, cette variante demande de retirer certaines villes, et Brass sans Birkenhead, est-ce encore Brass ? :twisted:
Sinon pour ceux qui s'interrogent sur Age of Industry, en voici les différences :
- L'emprunt n'est plus une action : on emprunte et on rembourse quand on veut, autant qu'on veut, tant que c'est pendant notre tour. On emprunte par tranches de 10, et chaque tranche nous oblige à payer 1 à la fin du tour. On voit donc souvent des tours "j'emprunte, je construis une filature, j'expédie, je rembourse" pour profiter de l'argent sans en payer les dividendes...
- Il n'y a plus qu'une seule période. Pas de périodes canal / rail.
- Les lieux sont regroupés en régions colorées, et les cartes signalent ces régions plutôt qu'une ville précise. Cela donne un peu plus de liberté pour les utiliser, et permet de sortir des cartes d'extensions puisqu'il suffit d'y reprendre le regroupement en ces mêmes régions. Une extension "Japon / Minnesota" est d'ailleurs déjà sortie.
- Le charbon et le fer suivent les mêmes règles : il faut tout acheminer. Pas de téléportation du fer.
- Plus de chantiers navals : on construit des bateaux, qui donnent accès à de nouvelles ressources par import.
- Un bâtiment non retourné fait quand même gagner des points. Les points sont d'ailleurs uniformisés et correspondent au niveau du bâtiment.
- Il y a deux types de marchandises à expédier par les ports, et certains ports peuvent être spécialisés "textile seulement".
- Avant on pouvait construire un bâtiment sur une case le représentant ou sur une case vide, maintenant il y a les bâtiments qui se construisent sur les cases les représentant, et ceux qui se construisent sur les cases vides. Pas de mélange.
Voilà, j'espère n'avoir rien oublié...
En gros, Age of Industry est plus générique, pour permettre des extensions, et plus accessible (pas de petites exceptions partout, emprunts libres...). Il paie cela par un thème moins fort, mais gagne en durée (un petit peu plus court).
Peluche,


Super, merci pour tes précisions, je n'osais justement pas poser la question des différences Brass/Age of Industy sur ce sujet mais cool que tu y répondes! :D
Du coup, les aménagements à 2 joueurs de Brass sont-ils transposables sur Age of Industry?

Moi je m’y connais pas trop en gros jeux dans l’absolu mais je relance avec la proposition de Cedha2000 : 1960 : Nixon contre Kennedy (pas arrivé avant la deusième page ?!? :shocl: ). Quelques parties à mon actif et c’est juste magistral à chaque fois. Après, pour ce qui est de l’affrontement/pourrissage direct, ça se discute. Y a beaucoup de long terme aussi. :pouicintello:

Amicalement,

Emmanuel, qui va jeter un oeil curieux du côté d’Antiquity du coup :pouicok:

Personne d’autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?

radepakreth dit:Personne d'autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?

Faut lire son message d'origine : il a déjà TTA !
Tub' dit:
radepakreth dit:Personne d'autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?

Faut lire son message d'origine : il a déjà TTA !


Oups... Au temps pour moi, ça m'apprendra à lire en diagonale. M'étonnait aussi que personne d'autre ne le cite... :)
radepakreth dit:Personne d'autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?


Bah moi, je l'ai depuis 3 mois. Et pas encore testé, un peu découragé par l'ampleur des règles. D'habitude j'aime lire les règles. Mais là...
elijah29 dit:
radepakreth dit:Personne d'autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?

Bah moi, je l'ai depuis 3 mois. Et pas encore testé, un peu découragé par l'ampleur des règles. D'habitude j'aime lire les règles. Mais là...


Eh bien je peux t'assurer qu'une fois lancé, le jeu est relativement "simple" à saisir et fluide. Par contre, il est clair qu'il faut en faire une première partie "pour voir", commettre des erreurs, afin de carrément mieux appréhender la 2ème. Il y a pas mal de voies possibles mais le déroulement du jeu en soi est simple :wink:
elijah29 dit:
radepakreth dit:Personne d'autre ne conseille TTA comme gros jeu à deux?!?

Bah moi, je l'ai depuis 3 mois. Et pas encore testé, un peu découragé par l'ampleur des règles. D'habitude j'aime lire les règles. Mais là...


Les règles ne sont pas forcément très digestes la première fois c'est certain (la seconde non plus remarque). Le mieux, si on en a l'occasion, reste encore de se les faire expliquer par quelqu'un ayant déjà pratiqué le jeu.
On trouve aussi sur la toile des aides très bien faite qui détaillent les différentes phases de jeu, dans un ordre chronologique (ce qui n'est pas forcément le cas des règles).
Une fois les mécanismes du tour assimilés, c'est assez logique finalement.

TTA j’ai lut les règles et j’ai fait de nombreuses parties en ligne avant de saisir toutes les subtilités.
J’avoue qu’il est assez rude à aborder au départ. Après une fois qu’on a les concepts de base ça vient vite.

Tu peux jouer en ligne où?

Je veux dire en temps réel? et sans que ça dure 4 H?





Voilà deux jeux à gros…

J’ai tout de suite reconnu le Kama Sumo, dérivé du sumo (ou plutôt du kama sutra)

Cedha2000 dit:Tu peux jouer en ligne où?
Je veux dire en temps réel? et sans que ça dure 4 H?

Là : http://www.boardgaming-online.com/

Y a un topic dans le forum dédié et un lien sur la fiche du jeu.
C'est du tour par tour, mais si tu te connectes en même temps que ton adversaire tu peux très bien jouer en temps réel, par contre c'est beaucoup plus rapide en ligne, il n'y a aucune manipulation de matos.