[GuildWars 2]

Simboubou dit:En même temps, le roles des gens avec un accès anticipé, c'est un peu d'essuyer les platres...
Ca me fait toujours marrer que l'industrie du JV ait résussi à ce que les joueurs considèrent comme normal qu'un jeu ne fonctionne pas le jour de sa sortie...

Si seulement ça pouvait être pareil dans mon boulot !

Keiyan, frustré.
Keiyan dit:
Simboubou dit:En même temps, le roles des gens avec un accès anticipé, c'est un peu d'essuyer les platres...
Ca me fait toujours marrer que l'industrie du JV ait résussi à ce que les joueurs considèrent comme normal qu'un jeu ne fonctionne pas le jour de sa sortie...
Si seulement ça pouvait être pareil dans mon boulot !
Keiyan, frustré.


lol et + 1
Keiyan dit:Ca me fait toujours marrer que l'industrie du JV ait résussi à ce que les joueurs considèrent comme normal qu'un jeu ne fonctionne pas le jour de sa sortie...
Si seulement ça pouvait être pareil dans mon boulot !
Keiyan, frustré.

Éternelle rengaine.
C'est pas spécifique au jeu vidéo, mais à toutes les secteurs où il est question d'infrastructures destinées à recevoir une charge moyenne et de la gestion des pics de charges.

Ceux qui pleurnichent parce qu'ils ne peuvent pas jouer lors du week-end de lancement d'un mmo sont les mêmes qui râlent dans les bouchons du premier week-end d'aout, ou dans les queues des supermarchés le samedi après-midi.

Hé là, le jeu n’est pas sorti, il s’agit d’un “accès anticipé”. Nuance.
Cet accès anticipé devrait, si tout marche bien, permettre à Arena Net d’être fin prêt le jour de la sortie du jeu (mardi).

Et puis, faut arrêter de tout voir en blanc et noir : si le jour de la sortie ça lagg à cause du bouchon, puis qu’en deux ou trois jour la charge est encaissée, je ne considérerai pas que ça “ne marchait pas”.

D3, lui était resté en difficulté pendant longtemps et surtout, il s’agissait d’un jeu solo, ce qui rendait le truc assez pénible. Pour un jeu multi, c’est une autre paire de manches.

Nan faut pas pousser non plus le bouchon trop loin, Maurice.

Il n’y a pas de “sortie anticipée”, ça s’est une vue de l’esprit. Le jeu est sorti et l’affluence prévisible des premiers jours a été divisée en deux vagues grâce aux pré-commandes.

Les pré-commandes, c’est juste un système plutôt malin qui crée du buzz autour du jeu pendant quelques temps avant sa sortie, qui donne l’illusion d’être un client privilégié, qui lève des fonds, qui limite un peu la charge des serveurs les premiers jours et qui divise les joueurs par zone/niveau. Bref, tout bénéf.

Roswell dit:
Keiyan dit:Ca me fait toujours marrer que l'industrie du JV ait résussi à ce que les joueurs considèrent comme normal qu'un jeu ne fonctionne pas le jour de sa sortie...
Si seulement ça pouvait être pareil dans mon boulot !
Keiyan, frustré.

Éternelle rengaine.
C'est pas spécifique au jeu vidéo, mais à toutes les secteurs où il est question d'infrastructures destinées à recevoir une charge moyenne et de la gestion des pics de charges.
Ceux qui pleurnichent parce qu'ils ne peuvent pas jouer lors du week-end de lancement d'un mmo sont les mêmes qui râlent dans les bouchons du premier week-end d'aout, ou dans les queues des supermarchés le samedi après-midi.


lol et +1 ;-p
Roswell dit:Ceux qui pleurnichent parce qu'ils ne peuvent pas jouer lors du week-end de lancement d'un mmo sont les mêmes qui râlent dans les bouchons du premier week-end d'aout, ou dans les queues des supermarchés le samedi après-midi.


D'ailleurs, c'est bien connu, quand mon supermarché plante, je quitte les lieux pour revenir tout de suite et je refais mes courses en espérant pouvoir aller au bout...

Alors mes impressions sommaire sur Guild Wars 2 du haut de mon petit niveau 14 après 2 bonnes soirée de jeu. Sachant que mes connaissances en MMO se résume à 5 ans passé sur Wow.

Déjà graphiquement le jeu est vraiment magnifique. Je trouve les décors magnifique et varié. Après la prise en main est loin d’être aussi intuitive qu’un Wow. On s’y perd un peu avec tous les mécanismes de combat, d’arme, de métier, interface, etc… Mais bon, ça rentre petit à petit.

Le système de quête de GW2 est sur un principe de ‘pop’ d’événement dynamique sur sur la carte. On est sans cesse solliciter à droite et à gauche et c’est très plaisant. Par contre je suis pour le moment un peu décu de la qualité des quêtes (Tuer des mobs, tuer un boss, escorter, proteger…) mais je suis vraiment bas niveau.

Coté PvP, ce qui s’annonce assez bon semble être le MvMvM (trois serveur s’affronte sur des maps commune). Mais j’y ai a peine gouter, pas assez pour donner un avis (les serveurs sont pas mals plein).

Sinon pour un lancement de MMO je le trouve étonnamment stable avec un système élégant de ‘Serveur de débordement’ qui permet de jouer sans avoir a se taper des files d’attente interminable. Et très peu de déco sauvage.

Côté puissance du PC, tu penses qu’il faut un ordi de compétition ou c’est bien aussi sur une petite configuration ?

xavo dit:Côté puissance du PC, tu penses qu'il faut un ordi de compétition ou c'est bien aussi sur une petite configuration ?


Pour ma part j'ai un PC de course, je suis mal placé pour te répondre....

La config minimal officiel est la suivante:

Intel® Core 2 Duo 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2, ou supérieur
2 Go de RAM
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000, ou supérieur (256 Mo de VRAM et shader model 3.0 ou supérieur)

Et plus parlant, la config recommandé:
Système d'Exploitation : Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
Mémoire vidéo : NVIDIA GeForce 8800 512 mo ou ATi Radeon HD 3800
RAM : 3 GB RAM
Processeur : Core 2 Duo 2.66 GHz
DirectX : DirectX version 9.0c
Finkel dit:
xavo dit:Côté puissance du PC, tu penses qu'il faut un ordi de compétition ou c'est bien aussi sur une petite configuration ?

Pour ma part j'ai un PC de course, je suis mal placé pour te répondre....


Tu joues avec tout les détails à fond en 1980*1050 ?
xavo dit:
Finkel dit:
xavo dit:Côté puissance du PC, tu penses qu'il faut un ordi de compétition ou c'est bien aussi sur une petite configuration ?

Pour ma part j'ai un PC de course, je suis mal placé pour te répondre....

Tu joues avec tout les détails à fond en 1980*1050 ?


Oui j'ai tout à fond, et ca rame pas un poil!

J'ai un Core I5 2500K (overclocké) , une ATI 7870 (flashé en 7890 et OC) et 8Go de RAM.

[Edit] ah ben tien :
http://www.tomshardware.com/reviews/gui ... ,3268.html

Merci !

Ce We end, je test sur un vieux laptop Core2Duo avec une 8600M GT 256Mo, et je vous dit. :stuck_out_tongue:

Mince alors, ils ont gelé les ventes ! Espérons que ça ne dure pas trop longtemps.

Pour info, sinon, le jeu tourne sur mon ordi, en mettant tout au min (même la résolution, 1027*768), et en limitant le FPS à 30 pour éviter la surchauffe. Je m’en contenterai en attendant ma nouvelle tour. Finalement, c’est surtout ma connections (le Wifi de mes voisins) qui me limite. Mais bon, je peux pas vraiment me plaindre ^^

Niveau serveur, pour l’instant ça tourne bien : pas de déconnexions sauvages (sauf quand mon Wifi perd le signal). Je doit passer la moitié de mon temps en serveur de débordement. Ça ne me gène pas trop : pour l’instant je découvre et je gagne quelques niveau tranquillement. Ca devrait s’arranger rapidement de toute façon : Anet travaille d’arrache-pied, et les joueurs vont petit à petit migrer vers les autres zones de toute façon. Espérons que tout se mette en place correctement.

Pas encore tenté le PvP et le WvWvW, j’attend de m’être bien fait la main.

Simboubou dit:Mince alors, ils ont gelé les ventes ! Espérons que ça ne dure pas trop longtemps.

L'achat était prévu en même temps que la réception en magasin du nouveau PC de ma chérie.. On a fait une petite dizaine de magasins au cas où, macache. :?

J’ai bien fait de le choper vite, du coup. :stuck_out_tongue:

Aux dernière nouvelles (on des news plusieurs fois par jour), les choses semblent se mettre en place (le jeu est sorti depuis un peu plus d’un semaine) : l’hotel des ventes fonctionne (c’est dingue le fric qu’on peut se faire là dessus), je ne vois presque plus le serveur de débordement (je suis sur Roche de l’augure), il semblerai que le WvW arrive à encaisser la charge (pas encore tester).

Et de mon point de vue, la zone de départ commence vraiment à se dépeupler. Je pense qu’on peut s’attendre à voir les ventes être relancées dans pas trop longtemps.


Sinon, sur le jeu lui même : moi je m’amuse bien. En principe le RPG/Levelin/Stuff/Farm c’est pas forcément mon truc, mais faut admettre que c’est bien amené et bien maitrisé.
Trucs bien :
- Le monde. J’ai vu qu’une petite partie, mais au niveau du design c’est absolument magnifique (la capitale Charr !)
- Le combat : je suis pas un pro des MMO, mais j’aime bien le système de combat qui me fait un peu penser à Zelda.
- Les événements dynamiques : certain pourrons dire que c’est très gadget au final, mais moi j’aime bien : ça rend l’univers vivant et ça tue le coté “fais-ci fais-ça” qu’on trouve dans d’autres RPG.
- La remise à niveau : ne pas avoir à supporter les level 80 qui viennent montrer qu’ils en ont une grosse dans les zones lvl 10, c’est cool.

Et là, j’ai pas encore testé le PvP et le WvW (j’attend d’avoir un nouvel ordi et une nouvelle connexion). J’ai pas non plus testé les instances de groupe (pas encore le level), mais il parait que c’est un vrai challenge.

Les truc mois bien :
- Avec une connexions faibles, on a des problèmes de synchro (le jeu semble très server-centered).
- C’est tellement grand que je sais pas comment je vais faire pour rejoindre mes potes en PvE. Heuresement, le WvW est là.

Bon j’ai joué un peu à GW2, je ne me presse pas (c’est ça l’avantage d’un mmo sans abo !).
Le jeu me plaît bien, grâce à de bonnes idées (dont les quêtes et événements dynamiques) et malgré de gros défauts (le plus gênant, pour moi qui ne fait que du pve ou presque, étant les compétences qui sont pour la plupart inintéressantes).
Pour la grandeur du monde, mouai, la carte est pas si énorme que ça… Et avec les portails de ville dans les capitales, c’est pas vraiment difficile de se retrouver.

Au fait pour les ventes, d’après ce que j’ai lu ils ont gelés les ventes de jeux sur leur site web uniquement. Après, les magasins sont pour la plupart en rupture, donc difficile de trouver le jeu, mais pas impossible non plus…

Je me l’achèterais bien celui-là quand même :P
A l’achat/abo, qu’est-ce qui est demandé comme infos ?

BananeDC dit:
A l'achat/abo, qu'est-ce qui est demandé comme infos ?


Euh rien de particulier : prénom, nom et éventuellement adresse / téléphone... Pas de numéro de carte bancaire en tout cas :mrgreen:
+ Pas d'abo. Mais j'imagine que si tu achètes des trucs dans le shop in-game, il faudra une carte bleue...