Hellboy Kickstarter fini

Merci @Jerikhann pour le relai d’info !
j’avoue qu’aller rôder sur le blog de mantic me semble très fastidieux, et voir les toutes infos centralisées ici, ça aide bien en attendant la page du KS !

Y a de bonne idées, le gameplay a l’air sympa.
Et comme tout coop pur, ça pourra se jouer aussi en solo à l’occasion…ce qui peut d’ailleurs gommer le pb de la VO.
(même si je préfèrerais largement un VF pour pouvoir plus facilement profiter du jeu en groupe !)

Il me tarde le lancement pour voir aussi comment se positionne l’offre financièrement parlant !

Et sinon, la vidéo du fameux “Andy le curieux (zut c’était adam)”, elle est en ligne quelque part ?

Reju, la vidéo a été tournée, elle est en cours de montage et sera disponible sur cette chaîne https://www.youtube.com/channel/UCiLZLuZU-_3rVBYlxZaoY0g


Merci !

Au suivant : 

Bienvenue sur un des derniers tickets du blog, présentant les éléments du jeu de Hellboy: le Jeu de société. On espère qu’à ce jour vous aurez lu nos articles précédents, qui détaillent : les cartes d’agent, de Dossiers, le Plateau de HQ, le Paquet de Menace, les actions d’agent et le plateau de jeu. 
Comme vous pouvez voir, il y a beaucoup de chose à voir sur le jeu - et nous avons encore deux ou trois tickets blogs à faire !

Sur le ticket d’aujourd’hui nous parlons de la mécanique de dé. Nous nous rendons compte que ceci ne peut pas ressembler à l’aspect le plus passionnant, mais, croyez-nous, il y a beaucoup à dire. 

D’abord, si vous revenez en arrière sur notre blog, vous vous rappellerez que nous avons parlé de trois couleurs de dé sur une carte : rouge, jaune et vert. Rouge est le niveau le plus bas, avec un score maximal de 1, tandis que vert est le plus haut avec un score maximal de 3.

Quand vous faites un test, par exemple pour le combat, vous devrez faire un lancer de dé. Tout les tests utilisent trois dés et la couleur montrée sur le plateau de l’agent précise quelle couleur de dé il faut lancer. Par exemple, Hellboy est assez doué dans le combat (comme vous pourriez vous y attendre) donc il lance trois dé vert dans le combat au corps à corps. Cependant, il n’est pas très bon lorsqu’il s’agit de tirer, donc il lancera seulement trois dés rouges. Mais ne vous inquiétez pas, quand il réussit à toucher quelque chose, il causera énormément de dégâts!

De temps à autre, il y aura des moments où vous aurez à baisser un test. Dans ces situations vous lancerez toujours trois dés mais vous déclasserez un dé d’une couleur différente - vert à jaune et jaune à rouge. Si vous devez déclasser un dé rouge, alors il est définitivement mis de côté.(hors jeu)

Il est aussi possible d’améliorer le dé ! L’amélioration du dé pourrait être le résultat d’un article spécial . Bref, un agent peut sacrifier un de ses actions pour améliorer le dé d’un autre agent. C’est particulièrement pratique quand deux agents qui sont mauvais en compétence examiner doivent vraiment casser un code et peuvent travailler ensemble pour surmonter le défi.

Mais attendez, je vous vois criez à l’écran, "est-ce qu’il est possible d’améliorer le dé vert ?"et bien OUI! Bien qu’il y ait seulement trois couleurs montrées sur la carte d’un agent, il y a aussi le spécial DÉ BLANC ( super! ) Ce puissant dé a un score maximal de quatre succès, donc c’est un atout de taille quand vous faites face aux ennemis les plus forts.

Dé d’effet
En faisant un test, vous lancerez vos trois dés, mais vous devez aussi lancer le Dé d’Effet en même temps. Pour ceux qui ont lu les comics vous saurez que les choses ne vont pas toujours dans le sens voulu pour Hellboy et c’est représenté par le Dé d’Effet.

Le Dé d’Effet à six faces avec différentes faces : 

L’Effet Catastrophique - ceci annule le dé qui a marqué le plus de succès. Peut-être nous devrions le rebaptiser le ’ Aïe … c’est la merde '. Il peut aussi déclencher des effets d’ennemis spéciaux, comme la langue paralysante des monstres de grenouille. Eek!

Un/et deux Points - ceux-ci s’ajoutent simplement au score

Relance - ceci vous permet de relancer n’importe quel nombre de dé

Double Dé - double le score d’un Dé 

L’Icône BPRD - ajoute 2 au score du test ou peut être dépensé pour déclencher une règle spéciale comme défini sur la carte d’un agent.

Vous utiliserez principalement le dé pour le combat et examiner. Nous nous approchons vite du début de la campagne de Kickstarter et demain nous regarderons l’équipement.


Merci pour les trads @jérikhann…

Merci Jérikhann pour tout ce taf !
Si tu as le temps, la bonne idée serait peut-être de centraliser tous ces billets d’informations dans ton 1er post, histoire de na pas à avoir à parcourir ce fil à la recherche d’infos 

Le game designer a fait un article de comparaison entre Hellboy et Warhammer Silver Tower (qu’il a aussi designé.)
C’est assez intéressant et bien que les jeux soit différents même s’ils partagent pas mal de points communs, Silver Tower lui a permis de corriger pas mal de trucs pour Hellboy, qu’il trouve plus abouti. 

https://www.needycatgames.com/blog/2018/4/22/design-diary-echoes-of-the-past

Oh et Angel Giraldez est entrain de peindre ce qui semble fortement être la figurine d’Hécate. :slight_smile:

https://www.instagram.com/p/Bh6jovGlMG_/?hl=fr&taken-by=angel_giraldez

bien vu !
Concernant la figurine, autant je trouve la partie supérieure très classe, autant les anneaux reptiliens de la partie inférieure manquent de volume si on compare avec les figurines de Mythic Battles.
(Et concernant le socle, s’il n’est pas plus grand dans la version définitive, il va falloir s’attendre à pas mal de pb de stabilité pour la figurine je crois.)



Bon voici à priori le dernier article du blog avant le kickstarter :

aujourd’hui c’est " Équipement ":
S’amuser avec le budget.

Un des avantages du B.P.R.D. Est d’être une organisation gouvernementale secrète bien financée est que l’équipe est rarement à court de ressources - l’envers du décor, bien sûr, est que vous devez respecter quelques paramètres. Ceci est représenté par le Budget de Mission, que les joueurs peuvent dépenser avant le Cas(le scénario). Cette échelle budgétaire dépend du nombre d’agent.

Alors comment dépenser son budget ?

Carte d’Equipement :
Les agents commencent généralement avec une carte d’équipement ou deux (comme le Pistolet d’Hellboy et le Harpon d’Abe), vous avez la chance de prendre tout sorte d’équipement supplémentaire en achetant des Cartes. Pensez que vous pourriez faire face à quelque chose de grand et effrayant ? Approvisionnez-vous de grenades et d’armes à feu plus grandes. Un joueur poissard ? Achetez un Charme Warding.


Les cartes d’équipements sont une grande façon de combler les lacunes de vos compétences, particulièrement si vous ne jouez pas avec une équipe complète (de quatre). Par exemple, si vous avez juste Liz et Hellboy, une Boîte à outils Investigatrice ou l’ensemble B.P.R.D. peut vous aider lorsqu’il s’agit de faire avancer le traqueur de la piste d’ Informations Réunies; de même si c’est Abe et Johann, un gilet par balle peut vous aider à continuer à vous battre quand les choses se corsent.
Vous pourriez vouloir utiliser des cartes d’équipement pour pousser vos spécialisations encore plus loin. Donnez-y Undersuit à Hellboy et il va être presque impossible de le démonter. Donnez les Outils d’Investigateurs à Johann et il n’y aura pas beaucoup d’indices qu’il ne pourra pas déchiffrer!

Agents de Soutien :
Ils représentent d’autres agents travaillant dans l’ombre du cas(dossier/scénario). Bien sûr, ils sont l’équipe B, mais ils arriveront certainement à point nommé.


Des agents de Soutien sont ammenés en jeu par un agent spécifique - ceci est leur Contact, l’agent responsable de rester en contact avec eux. Au début du Cas, leur carte est sur son emplacement de support éloigné le côté, montrant une couleur particulière de dé. Quand le groupe Prend du temps, chaque contact lance un Dé de la couleur et avance le jeton d’Informations sur la piste du succès obtenu.
Au lieu de faire ceci, le Contact peut devenir un Agent de terrain. On retourne leur carte et ils sont ajoutés au plateau de jeu comme un autre Agent (représenté par un pion) - après tout, ils sont seulement personnages de seconde zone!). Les agents qui donnent directement leur assistance ont de cette façon un ensemble simplifié de règles et un seul Cube d’Action à chaque tour, signifiant ils n’occupent jamais une place centrale mais ils peuvent toujours aider. Chaque Agent de Soutien a aussi une règle spéciale qui les rend uniques - ils pourraient donner des améliorations automatiques sur certains tests, par exemple, ou pourraient accorder des capacités spéciales.
Le plus important, c’est que ceci est une grande chance d’apporter plus de personnages du Mignola Univers à la vie sur la table de jeu. Et il y a des tas de soutien au B.P.R.D…

C’était sûrement le dernier ticket du blog avant le kickstarter.

Perso, elle m’a l’air pas mal cette Hécate, mais je suis d’accord sur la taille du socle. J’essaierai de faire un résumé en page 1 des articles. (Je n’ai pas eu la foi de traduire l’article sur warhammer Quest mais je confirme qu’il rassure)

Oui pour Hécate la partie sup est vraiment bien, je trouve aussi.

l’équipement au choix permettant de customiser ses persos, je trouve ça très chouette !
Pareil pour les agents de soutien, j’aime beaucoup !
par contre les jetons en carton… je pense qu’il y a là matière à SG ^^

Mantic a fait un ticket hier sur son blog.


En bref :
La campagne sera en pounds (£).
Le pledge de base inclut deux extensions plus des figurines .
Il y aura des early birds.
Les boutiques auront accès à un pledge spécifique.
La boite de base aura un packaging exclusif.
Elle est conçue pour tout contenir de manière sécurisée.

Bonjour, C’est pour quelle heure ?

8pm Uk, ce qui donne 21h00 donc je me suis trompé en disant 19h00, je vais modifier…

merci

Rien sur une VF dans le KS… on verra comment ça évolue au fil des jours de campagne.

Comme d’hab’ faudra attendre la version mantic France en rétail.

K cristaloboulolecteur.

Mister Krikounet dit :Comme d'hab' faudra attendre la version mastic France en détail.

K cristaloboulolecteur.

Tant mieux je suis a sec, de toute façon. Moins de Ks en français, mons je depense xD

Mister Krikounet dit :Comme d'hab' faudra attendre la version mastic France en détail.

En fait pour la VF c'est sa filiale milliput France qui s'y colle.

pour la VF à voir.
Mantic France ok, mais il peut y avoir un pdf des règles ou je ne sais quoi en VF (kit de trad) dans le KS.
Ou mantic france peut proposer ou pas les SG et extensions ensuite au retail…

Bref, moi j’attends d’avoir un peu plus de concret sur ce qui sera dispo ou pas en VF au retail, ce qui sera exclusif à KS, et bien sûr le prix, pour savoir où je me positionne.