Hier j'ai joué à....

Pour résumer pornstar, c’est une jeu où il y a:

Deckard a dit

- une

“Grosse part de moule”

- surtout
“au tirage”

-mais si j’ai bien compris l’essentiel est d’
“assurer ses arrières”!






EDIT: merdeeeeeeeeeee grillé sur les meme jeux de mots…ca m’apprendra a pas savoir citer!

bon sinon hier:

-un catane le jeu de cartes
On a essayé l’extension barbare et négociants. On a préféré lla mélanger aux autres piles plutot que de faire une pile de pioche exclusive à l’extension.
Catane en carte fut l’un de nos premiers jeu, et apres l’avoir un peu délaissé pour d’autres jeux plus gros je redoutais un peu d’etre décu.
Et bien ca ne fut pas le cas. La partie fut bien tendue avec une fin vraiment serrée. L’extension est vraiment agréable (il me tarde d’essayer les autres).


-un Dscunke/ rat hot (à 2 aussi…forcemment)
Jeu qu’on avait fabriqué à l’époque où il était téléchargeable gratuitement.
Jeu assez rapide. Un mix entre les domino et le majhong…en plus light!
L’essentiel est de ne pas se precipiter car nos symboles vont etre rapidement recouvert. Il faut également veiller à réaliser des suites d’ingrédients similaire tout en pourrisant l’adversaire et ruiner les siennes.

Gadget dit:
Deckard dit:
Grosse part de moule au tirage, c'est sûr... mais on peut essayer de limiter la casse en assurant ses arrières

:lol:
c'est fait exprès ou bien ?



Euh.... ben non... pourquoi ? :pouicinnocent: :mrgreen:

Ca merite un avis sur la fiche du jeu en réemployant ce vocabulaire fleuri pour que tout le monde en profite!

Deux Race for the galaxy à 4 joueurs : fini deuxième puis troisième, et ce jeu est vraiment très bon.
Première partie : avec la diplomate, je colonise les mondes militaires bleues, et je pose le développemnt à 6 sur ces mondes.
Deuxième partie : je pose le développement à 6 sur les développements :arrow: Explorer +1 +1 et Développer. Au final : 3 développements à 6 (dont celui des aliens), et deux mondes aliens. A un développement près, je marquais 4 points supplémentaires avec le diplomate.

un Amyitis à 4 où je finis encore dernier : une partie très différentes des autres, à qui irrigue perd. Vraiment excellent.

Première partie de 1960 : the making of…

Excellent jeu. Je le mets à coté de TS en tant que “version light” parfaitement jouable avec plus de gens.

greuh. :pouicok:

Une partie de l’anée du dragon à 4, durée 2h (on a été lent) :

A l’explication des règles , on pense inévitablement à notre dame du même auteur : se battre contre le jeu, grapiller des points, plus t’en gagne, plus t’en gagne, interraction ?
Et puis, on joue et l’on voit vite que c’est bien différent. Pour résumer, je dirai que c’est un jeu où c’est celui qui fait le moins d’erreur qui gagne. La piste de score secondaire (les persos) est primordiale dans la première partie du jeu puisque c’est le joueur en tête sur cette piste qui l’est aussi sur la piste des pv.

Belle partie mais on voit vite qu’on se battra pour la deuxième place. Difficile sur une première partie d’établir une stratégie, le jeu et ses évènements nous rattrapent en permanence. Je battis un peu tard 4 palais, je perds 2 ouvriers lors d’un tour par manque de riz, et c’en est fini de mes espoirs de retour. On a le sentiment qu’à tout moment, on peut être hâper par le jeu et du coup ne plus concourrir pour la victoire.
Il me semble tout de même qu’il y ai plus d’interraction qu’à Notre dame, par contre, lutter contre le jeu me semble plus costaud que les rats de ND.
Un jeu où il faut savoir perdre à bon escient ce qu’on a battit, ça se calcule. Le jeu peut être très très casse tête car il faut pouvoir anticiper tous les évènements, choix cornéliens, programmation et stratégie, y’a tout.
Sentiment agréable même si il est à mon avis très difficile également de freiner le joueur qui a pris un bon départ. Disons que les scores pour la deuxième place sont serrés eux :wink:
Une bonne envie de reviens y.

Une partie de El Capitàn où j’ai du reste buté sur un point de règle, j’en parle , à votre bon cœur…

Sinon une partie de Quo Vadis ; peux pas gagner à ce jeu, je suis beaucoup trop honnête et intègre.

Hier j’ai joué à Rayman contre les lapins encore + crétins… quoi ?! On parle pas de jeux vidéo ici ?

:arrow:

PS : Achetez le jeux, il est terrrrrrrrrrible :arrow:

ElGrillo dit:La piste de score secondaire (les persos) est primordiale dans la première partie du jeu puisque c'est le joueur en tête sur cette piste qui l'est aussi sur la piste des pv.

Ah j'ai eu l'impression inverse: qu'il ne fallait pas forcément trop bourriner. Les 3 autres ont bien avancé dedans dès le début de la partie et je me suis vite fait distancer: j'ai joué une fois 3ème et tout le reste de la partie 4ème. J'ai donc poussé le principe jusqu'au bout en ne prenant que des personnages vieux, en utilisant souvent la stratégie du pauvre (compléter mon stock à 3 pièces) pendant qu'ils se battaient pour l'initiative. J'ai gagné de plus de 20 points devant (vers le milieu de la partie je marquais 9 points par tour avec un contrat à 2 points, 3 geishas, et 4 palais) et on savait dès le milieu de partie que j'avais gagné. Je pense que c'est important mais qu'il ne faut pas non plus trop se focaliser dessus.
J'ai fini à 2 ou 3 fois moins d'initiative et j'ai tout le temps était en tête.
celldevil dit:
celldevil dit:Pour nous deux découverte de Settlers of Catan card game avec une victoire à sept points.
Cela a permis une bonne prise en main sans que la première partie ne dure trop longtemps (45 minutes tout de même :) )!
Globalement nous sommes satisfaits et nous allons y rejouer bientôt c'est sûr mais toujours avec une victoire à sept points.

Ben voilà hier une autre partie avec madame!
J'ai eu beaucoup de réussite avec les dés et les 3 premières cartes puis le jeu s'est équilibré avec les cartes évènements.
On va essayer la variante avec les cartes de production (à la place du dé).
Bref c'était bon et on devient accroc :wink:.


Voilà troisième partie de Settlers of Catan en 9 points et nous découvrons les nombreuses cartes avec plaisir! Finalement on ne vas pas essayer les cartes à la place du dé car c'est déjà assez tactique comme cela. Prochaine partie en 12 points car madame aime bien :twisted: !

Diminuer le nombre de points accèlère la fin mais tue complètement le jeu car le combat pour la victoire se joue souvent entre 10 et 12 points.
C’est une très mauvaise variante qui doit en faire un jeu de résussite express !

Surtout qu’il faut attendre 6 points pour jouer des cartes actions… ça devait être triste votre partie.

De plus le jeu s’appelle Les colons de Catane, jeu de carte depuis des années (puisque francisé par 2 éditeurs).

Du haut de mon peu d’experience je confirme: notre partie d’hier s’est terminée dans un mouchoir de poche…il me manquait 1 point pour finir (à 13 vu qu’on jouait avec une extension) et impossible…pendant ce temps ma compagne a fait son retard mais j’ai eu le temps de construire une vilel pour obtenir mon point manquant… il lui aura manqué 1 tour pour m’achever (heureusement que par hasard j’ai pioché le colosse qu’elle avait repéré et qu’elle comptait construire très rapidement).

Ticoche dit:Hier j'ai joué à Rayman contre les lapins encore + crétins... quoi ?! On parle pas de jeux vidéo ici ?
:arrow:
PS : Achetez le jeux, il est terrrrrrrrrrible :arrow:


On peut en parler puisqu'il a été développé par un auteur de JdP...

Par qui???

bon la on vient de finir l aprem soiree jeu a 3 joueurs :

1 partie de starcraft monstrueuse :pouiclove: :pouiclove:

1 partie de yspahan

1 partie de puerto rico

1 partie de caylus

et on c est finit avec :

1 partie des princes de florences


que du bon ou tout le monde connaissait les regles donc on a pu enchainer vite. :D :D

batte man dit:bon la on vient de finir l aprem soiree jeu a 3 joueurs :
1 partie de starcraft monstrueuse :pouiclove: :pouiclove:
1 partie de yspahan
1 partie de puerto rico
1 partie de caylus
et on c est finit avec :
1 partie des princes de florences

que du bon ou tout le monde connaissait les regles donc on a pu enchainer vite. :D :D



Des jeux légers ....
batte man dit:bon la on vient de finir l aprem soiree jeu a 3 joueurs :
1 partie de starcraft monstrueuse :pouiclove: :pouiclove:
1 partie de yspahan
1 partie de puerto rico
1 partie de caylus
et on c est finit avec :
1 partie des princes de florences

que du bon ou tout le monde connaissait les regles donc on a pu enchainer vite. :D :D
Il y a des gens qui ne sont pas de notre planète... Ma dernière partie de Yspahan a duré 2 heures, ma dernière des Princes 4h... Alors si ils représentent les jeux "légers"...
sakurazuka38 dit:Par qui???


Nicolas Normandon, l'auteur du Zombies d'Asmodée
Mistersims dit:
batte man dit:bon la on vient de finir l aprem soiree jeu a 3 joueurs :
1 partie de starcraft monstrueuse :pouiclove: :pouiclove:
1 partie de yspahan
1 partie de puerto rico
1 partie de caylus
et on c est finit avec :
1 partie des princes de florences

que du bon ou tout le monde connaissait les regles donc on a pu enchainer vite. :D :D


Des jeux légers ....


oui mais la y a quasiment 12 heures de jeu....... et a 3 beaucoup de ces jeux on une nervosité ( du notament au fait qu il y a plus de choix) qu a 4 voir 5 ou 6 joueurs donc plus rapide.

mise a part starcraft qui a un plateau de jeu qui est proportionnel au nombre de joueurs.

Y spahan il y a le meme nombre de des et de quartier : les choix sont moins tendu il n y a pas de coups qui ne servent a rien car les autres joueurs ne m ont rien laissés d interressant.

Puerto rico meme si il y a des elements en moins : bateau, batiments il y a toutes les cartes de metiers et a 3 le jeu est tres "parlant"

caylus idem mais je pense que sur le magna carta cela aurait etait une autre paire de manche ( moins de cartes neutres au debut)

les princes de florences un peu plus tendu car nous avons decidé de jouer avec la regles qui met aux encheres tout les terrain ensemble.