Hier j'ai joué à....

  • 2 parties depétanque de salon d’abord 1 partie à 4 puis 1 partie à 3.
    Pour une première, jeu très intuitif, la prise en main est agréable et les coups un peu osés viennent rapidement…bref jeu très agréable d’autant plus quand on a la satisfaction d’avoir construit nous même le plateau de jeu!

    Sinon le jeu a eu le mérite d’intéresser mon beau-père, ce qui est un exploit!

Après une partie de Battlefleet Gothic à 6, les mêmes joueurs ont changé d’échelle et ont sillonné les cieux des Ailes de la Gloire avec les avions pré-peint de Wings of War.
2 Sopwich Camel et un Spad contre deux Fokker et un Albatros. En dépit de leurs caractéristiques peu enthousiasmantes, les Sopwich s’avèrent être des adversaires dangereux, abattant chacun un avion à croix noire.

Ca faisait une éternité que je n’avais pas pratiqué ce jeu. Un vrai bonheur. Beaucoup de “fun”, un dose de stress lors du tirage des dégats, et pas mal de cogitation pour anticiper les mouvements des méchants d’en face et se placer au mieux sans se faire transformer en passoire.

je me suis amusé a trier mes jeux hier soir…y en avait plus que besoin

R2 dit:... les mêmes joueurs ont changé d'échelle et ont sillonné les cieux des Ailes de la Gloire avec les avions pré-peint de Wings of War.
2 Sopwich


Tu utilises quoi comme plateau pour jouer ainsi?

Entre hier et la semaine dernière :

Un Carcassonne vert à quatre joueurs, rapide, dynamique et vraiment très bon. Moi qui pensais ne pas vraiment accrocher, j’avoue que l’on s’y laisse prendre et que le jeu est vraiment agréable (sa fluidité y étant pou beaucoup). Je mise sur les petites zones et de grandes forêts partagées à deux, mais, alors que je me dirigeais vers la victoire, un joueur réussit à me piquer (à moi et à Mitsoukos) une praire à 17 points en un seul coup, grâce à la tuile spéciale qui va bien :evil: Je perds dix-sept points et mon adversaire en gagne 17, ce qui lui permet de gagner 97 - 84 - 65 - 52. 5/5

Un Yspahan à quatre, première partie pour moi en “réel” d’un jeu que je maîtrisais parfaitement sur sa version PC. Ce qui ne m’empêche pas de finir troisième, en ne m’étant consacré que trop tardivement à la caravane alors que j’avais la possibilité de plus me spécialiser avec un jeu “full bâtiments”. Je me diversifie trop et perds donc la partie. A noter la remarquable performance du premier qui finit à 78 points en ayant réussi à scorer malgré un manque répété de chameaux. 4/5

Un Race for the Galaxy, toujours à quatre. Jamais vu un jeu aussi pénible à expliquer, surtout après déjà trois heures de jeu. On n’a pu jouer que quelques tours, mais si un des joueurs n’a pas du tout accroché (il faut dire que les symboles font peur…), les autres ont semblé détecter un potentiel à long terme.

Hier, un Medievalia, toujours une demi-partie. Mitsoukos avait insisté pour jouer et que je lise les règles avant, et nous partons donc pour une partie à trois. après une explication des règles un peu plus longue que prévue, nous démarrons avec d’ores et déjà un certain nombre de combinaisons. Personnellement, ainsi qu’un des autres joueurs, j’ai beaucoup aimé le système de combinaisons, même si j’ai eu un peu de mal à percevoir les enchaînements entre les tours. Nous n’avons pas pu rentrer dans le coeur du jeu (les combats) alors que je commençais sérieusement à avoir une économie surpuissante (2/3 bâtiments/tour), Mitsoukos voulant absolument jouer à Gift Trap :poufpouic: 4/5, à rejouer une partie complète.

Enfin, donc, un Gift Trap avec sept joueurs autour de la table (dont un couple). C’est assez amusant, un tout petit peu long peut-être, mais très dynamique avec la simultanéité de l’ensemble qui fait que l’on joue en permanence. La victoire a été en permanence à portée d’un joueur jusqu’à ce que l’un d’entre eux finisse par gagner au bout de sept tours… De belles rigolades ! 5/5

2 x Kingsburg Une à 5 et une à 2 : Un jeu plaisant, pas tiré par les cheveux et qui a sa part de hasard mais contrôlable. La partie dure mais n’ennuye pas. Une très bonne surprise.

Pratizier : Bon de la majorité - placement sans plus, pas passionnant et plus on est et moins on a l’impression d’avoir une chance de décider de ses choix finaux. Pas vraiment emballé.

Caylus :

J’ai voulu essayer la technique de la construction et de la démolition de l’église en la couplant avec la ligne construction.
Malheureusement, mon adversaire ignorant ma stratégie s’est emparée de l’église assez tôt. Résultat, je me suis retrouvé comme un idiot sans stratégie. Ca m’apprendra à ne pas prévoir un plan B.

Puerto Rico :pouiclove: :
Je découvre enfin, partie de 4 hier, et c’est vraiment vraiment bien, tout le monde a aimé, j’ai perdu sur le fil à cause des bâtiments.
Par contre la partie s’est un peu éternisée (clôturée sur une pénurie de points de victoires).
Difficile d’entrée de jeu de trouver une tactique gagnante.

jester dit:Diminuer le nombre de points accèlère la fin mais tue complètement le jeu car le combat pour la victoire se joue souvent entre 10 et 12 points.
C'est une très mauvaise variante qui doit en faire un jeu de résussite express !
Surtout qu'il faut attendre 6 points pour jouer des cartes actions... ça devait être triste votre partie.
De plus le jeu s'appelle Les colons de Catane, jeu de carte depuis des années (puisque francisé par 2 éditeurs).

:shock:
Bravo et merci car ton message nous a fait vachement rire!
Premièrement nous sommes un couple de neophytes et avec la victoire à 9 points cela nous a permis de découvrir ce jeu fantastique, encore désolé d'être des débutants!
Deuxièmement c'est à partir de trois points chacun pour l'utilisation des cartes actions et cela arrive après 2 tours chez nous!
Troisièmement tu dois te sentir bien seul pour critiquer de la sorte et croire que ta vérité est universelle.
Enfin nous jouons bien à Settlers of Catan et désolé si nous aimons la langue de Shakespeare, quelle idée que ma femme soit anglaise aussi!
Saches que nous te pardonnons comme nous avons pardonné à tout ce qui nous ont offensés :lol:
Ps: et moi qui essayait de convaincre ma femme que le temps passé sur Tric trac était justifié, ce genre de remarque tue mon argumentaire! :pouicok:

(oh ben non, pas d’engueulade dans “hier j’ai joué à…”, sanctuarisons !)
CONDOTTIERE, ça faisait super longtemps (5 ans ?), ben je me suis pris une de ces branlées, avec presque que des mains fortes, en plus…saloperie d’évêque, saloperie d’hiver !

celldevil dit:Bravo et merci car ton message nous a fait vachement rire!
Premièrement nous sommes un couple de neophytes et avec la victoire à 9 points cela nous a permis de découvrir ce jeu fantastique, encore désolé d'être des débutants!

Désolé mais en tant que débutant quand je joue à un jeu j'applique les règles car je ne suis pas assez bon pour appliquer des variante.
Et pour Catane jdc tout l'intérêt du jeu est dans la confrontation après 10 points... sinon on passe à coté car on ne construit pas grand chose.
celldevil dit:
Deuxièmement c'est à partir de trois points chacun pour l'utilisation des cartes actions et cela arrive après 2 tours chez nous!

Vous arrivez à 3 points chacun (c'est à dire 6 points comme je disais) en 2 tours ?????
Vous construisez des villages/et ou des villes en 2 tours ????
Moi pas comprendre la....
Mais cette contrainte, il est vrai, n'apparait que dans les extensions... mais ça fait si longtemps qu'on la joue comme ça... elle ne s'applique peut être pas au jeu de base.
celldevil dit:
Troisièmement tu dois te sentir bien seul pour critiquer de la sorte et croire que ta vérité est universelle.
Enfin nous jouons bien à Settlers of Catan et désolé si nous aimons la langue de Shakespeare, quelle idée que ma femme soit anglaise aussi!
Saches que nous te pardonnons comme nous avons pardonné à tout ce qui nous ont offensés :lol:

Désolé mais ça m'énerve souvent de lire des titres anglais pour un jeu allemand traduit en français... désolé de t'avoir vexé avec ça. Ce n'était pas une critique, juste une remarque.
celldevil dit:
Ps: et moi qui essayait de convaincre ma femme que le temps passé sur Tric trac était justifié, ce genre de remarque tue mon argumentaire! :pouicok:

Et bien tu sauras que les colons se joue en 12 points, pas en 9, 7 ou 3 parce qu'on a pas le temps... sinon on peut vite passer à coté du jeu. Bien sur si le score est 10 à 4... il est possible d'arrêter avant la fin, ce qu'on fait avec ma femme si l'un des deux n'était pas en forme ou totalement moisi au dé.

Sinon je n'ai toujours pas compris comment vous arrivez à 3 points chacun en 2 tours ?

Désolé mais en tant que débutant quand je joue à un jeu j’applique les règles car je ne suis pas assez bon pour appliquer des variantes.
Et pour Catane jdc tout l’intérêt du jeu est dans la confrontation après 10 points… sinon on passe à coté car on ne construit pas grand chose.

La variante en 9 points c’est l’auteur qui le précise dans la règle pour une meilleur découverte du jeu et pour nous cela a marché!

Vous arrivez à 3 points chacun (c’est à dire 6 points comme je disais) en 2 tours ???
Vous construisez des villages/et ou des villes en 2 tours ???
Moi pas comprendre la…

Elle a le pion moulin et moi chevalier et c’est possible en jouant un batiment et un chevalier avec les ressources du début+1 tour.

Mais cette contrainte, il est vrai, n’apparait que dans les extensions… mais ça fait si longtemps qu’on la joue comme ça… elle ne s’applique peut être pas au jeu de base.

Nous jouons qu’au jeu de base.

Désolé mais ça m’énerve souvent de lire des titres anglais pour un jeu allemand traduit en français… désolé de t’avoir vexé avec ça. Ce n’était pas une critique, juste une remarque.

Une remarque est parfois critique tout dépend du ton, le tien était acerbe! Enfin tu auras remarqué dans la liste ci-dessous que les titres sont en anglais, et bien oui ce sont des versions anglaises. Désolé si cela choque des gens.


Et bien tu sauras que les colons se joue en 12 points, pas en 9, 7 ou 3 parce qu’on a pas le temps… sinon on peut vite passer à coté du jeu. Bien sur si le score est 10 à 4… il est possible d’arrêter avant la fin, ce qu’on fait avec ma femme si l’un des deux n’était pas en forme ou totalement moisi au dé.

L’auteur précise que l’on peut jouer les premières parties en 9 points dans le livret de règles.

Sinon je n’ai toujours pas compris comment vous arrivez à 3 points chacun en 2 tours ?
[/quote]


Voir plus haut.

Enfin je précise que nous sommes des débutants mais pas complètement demeurés quand même! Nous qui voulions juste partager notre plaisir de jouer ici et bien nous ne sommes pas déçus!
Jester inutile de répondre car nous avons autre chose à faire (visite de Huaca de la luna y del sol à Trujillo), pour nous le débat est clos!

celldevil dit:Désolé mais en tant que débutant quand je joue à un jeu j'applique les règles car je ne suis pas assez bon pour appliquer des variante.
Et pour Catane jdc tout l'intérêt du jeu est dans la confrontation après 10 points... sinon on passe à coté car on ne construit pas grand chose.
La variante en 9 points c'est l'auteur qui le précise dans la règle pour une meilleur découverte du jeu et pour nous cela a marché!
Vous arrivez à 3 points chacun (c'est à dire 6 points comme je disais) en 2 tours ?????
Vous construisez des villages/et ou des villes en 2 tours ????
Moi pas comprendre la....
Elle a le pion moulin et moi chevalier et c'est possible en jouant un batiment et un chevalier avec les ressources du début+1 tour.
Mais cette contrainte, il est vrai, n'apparait que dans les extensions... mais ça fait si longtemps qu'on la joue comme ça... elle ne s'applique peut être pas au jeu de base.
Nous jouons qu'au jeu de base.
Désolé mais ça m'énerve souvent de lire des titres anglais pour un jeu allemand traduit en français... désolé de t'avoir vexé avec ça. Ce n'était pas une critique, juste une remarque.
Une remarque est parfois critique tout dépend du ton, le tien était acerbe! Enfin tu auras remarqué dans la liste ci-dessous que les titres sont en anglais, et bien oui ce sont des versions anglaises. Désolé si cela choque des gens.

Et bien tu sauras que les colons se joue en 12 points, pas en 9, 7 ou 3 parce qu'on a pas le temps... sinon on peut vite passer à coté du jeu. Bien sur si le score est 10 à 4... il est possible d'arrêter avant la fin, ce qu'on fait avec ma femme si l'un des deux n'était pas en forme ou totalement moisi au dé.
L'auteur précise que l'on peut jouer les premières parties en 9 points dans le livret de règles.
Sinon je n'ai toujours pas compris comment vous arrivez à 3 points chacun en 2 tours ?

Voir plus haut.

Enfin je précise que nous sommes des débutants mais pas complètement demeurés quand même! Nous qui voulions juste partager notre plaisir de jouer ici et bien nous ne sommes pas déçus!
Jester inutile de répondre car nous avons autre chose à faire (visite de Huaca de la luna y del sol à Trujillo), pour nous le débat est clos!
[/quote]

Je voulais juste dire que jouer à moins de 12 points c'est vraiment pour découvrir... mais rien d'autre. ça tue un peu le jeu.

Par contre tu as du te planter dans les règles : on ne peut pas avoir le pion moulin au début du jeu car il faut au moins une ville pour cela.
Ensuite il faut aussi une ville pour construire des batiments rapportant des points.

C'est la qu'est l'os je pense.
Je me permets de répondre car ce score à 6 points en 2 tours ça m'intrigue.

Je me faits exploser 2 fois en 2 jours... :shock:
D'abord parce que j'ose m'énerver un peu au sujet de Plato, ensuite parce que j'ai des réponses un peu cinglante qu'il faut bien sur prendre au dixième degré. Lorsque je t'ai répondu j'aurais du mettre des pouicks rigolades.

Désolé mais j'ai l'habitude d'autres forum ou on s'explose à tour de bras sans se vexer toutes les 2 lignes... je vais faire des efforts pour poster gentil :wink:

Bonne visite.

PS: il n'y a pas de notes de l'auteur pour jouer à 9 points sur la VF que j'ai, juste qu'on peut diminuer le nombre de point pour la première partie. Après catane Jdc il faut compter 75-90mn.

Hier : 3 parties de Pitchcar mini : aucune victoire pour ma pomme ! Mais un coup de derrière les fagots pour ravir une 2e place sur 2 roues (si, si !)

Pitchcar : le jeu qu’il faut le filmer que ça serait mieux que la F1 sur TF1 !

2 parties de Cash’n guns : j’en ai fini qu’une sur deux (tu parles : à quoi ça sert d’être le plus couillu dans ton cercueil … la prochaine fois je m’enflammerai un peu moins sur le “Coronès !!!” :mrgreen: )

1 partie de Kezako où j’ai brillé par mon inaptitude à faire deviner les mots ! Heureusement que j’ai un don pour voir un tire-bouchon avec 6 bouts de bois (on ne prendra jamais un breton à défaut sur ce genre de mots !)

Et une partie rapide d’initiation à Mister Jack où j’ai réussis à faire fuir Miss Stealthy au 7e tour ! Ouf, l’honneur est sauf !


Sans oublier les deux tentatives sur Polarity et sur Ar Seizh Bigoudenn qui a l’air aussi chaotique que fun … mais j’ai jamais été doué en cuisine (un jeu qui comme le vin est meilleur avec le temps et l’usure des cartes

:mrgreen: )

Merci à Scandale et à son association “Grimoires” pour la soirée fort sympathique :pouicok:

IMPERIAL à 4 (dont 2 débutants)…victoire assez tranquille pour moi, même si je ne finis qu’avec 12pts d’avance sur le 2nd…à noter que c’est l’Allemagne qui a fini à 25, je sais pas par chez vous mais chez moi c’est plus que râre…
les débutants nous ont fait un festival d’analysis paralysis, déroutés qu’ils étaient par ce jeu, “beaucoup plus compliqué que Caylus” selon eux (???)
en milieu de partie et pendant 3/4 d’heure, j’ai joué sans pays et c’est à ce moment que j’ai pris l’avantage, avec plein de petits investissements variés…
le plus important : les débutants veulent en “refaire une très vite” :pouicok:

Journée Stratéjeux hier.

Du coup j’ai pu tester “les piliers de la terre”,qui m’a emballé. Un bon jeu d’opportunisme, avec suffisamment d’aléatoire pour le rendre amusant.J’ai particuliérement apprécié le mécanisme de pose des contremaitres.

Cia contre KGB: plutôt sympa avec pas mal de bonnes idées. Malheureusement il n’a pas convaincu mes fils.

Une partie de London 1888 assez chaotique.

Et pour finir une partie des loup-garous de Thiercelieux.

Je reviens de Stratéjeux avec Les piliers de la terre, ce que je n’avais vraiment pas prévu.

WE chargé:

- Gipsy King: 2 parties; 1 à 4 et 1 à 5. Je reste sur mon impression: bon jeu apéro, sans plus. (3/5)

- Container: 1 partie à 5! Ce jeu est vraiment une pure merveille! Ses mécanismes sont vraiment originaux et, malgré des règles simples, durs à comprendre et à maîtriser! Deux joueurs n’ont vraiment pas apprécié, les trois autres (dont moi) ont adoré. Je finis 4ème, mais c’est pas grave, vivement la suivante! (5/5)

- Ligue of Six: 1 partie à 5. Un bon jeu “à l’allemande”. Il nous a cependant fallu un peu de temps avant de rentrer dans le jeu. Il m’a rappelé Notre Dame. (4/5)

- Race for the Galaxy: 1 partie à 4. Toujours aussi jouissif. Par contre, pas évident à expliquer. Je commence à mieux voir comment “interagir” (je ne vais pas relancer le débat; voir posts dédiés), et planifier ses actions en fonction de celles présumées de ses adversaires fait vraiment la différence. Je gagne de peu (3 pts), grâce à une action “Développer” inespérée, jouée par un de mes adversaires au dernier tour, qui m’a permis de poser une carte me rapportant 5 pts (ouf!). Ce jeu a un côté addictif: A peine fini, on veut en refaire une! (5/5)

Grand retour ludique ce week-end après trois mois d’abstinence :
- 2 Ricochets robots, dont le premier à l’apéro, le week-end s’annonçait difficile, il le fut :bonnetpouic: , j’ai perdu les deux…

- 2 Taluva : ah ah ! La grande revanche ! J’ai gagné les deux. M’enfin c’est fou ce qu’il peut être casse-tête aux heures avancées de la nuit et si en plus l’adversaire y met du sien pour vous bloquer…

- 2 Princes de Florence : Alors c’est un jeu, heu, où il faut… Ah non, en fait ça, ça va là… Bref, une première partie un peu chaotique, voilà longtemps que je n’avais pas joué. Alors expliquer les règles et dans le même temps les relire, ça relève du… Enfin de l’envie de jouer quoi. Heureusement le jeu est simple, mon adversaire a fini par ne pas comprendre.
Seconde partie nettement moins évidente, un autre joueur (une joueuse en fait) est venu nous rejoindre, tout le monde sait les règles et je me fais piler de chez piler (mais alors loin dérrière…). Toujours aussi beau (le jeu), toujours aussi bon (le jeu toujours) et moi je ne suis toujours pas à sa hauteur (la hauteur du jeu donc, pas de la table).

- 1 gros Railroad Tycoon avec la dite joueuse : C’est bien parti alors : a fond les trains, a fond la thune, à fond la défaite ! Ouais, j’ai encore perdu bien comme il faut, super ! J’adore ce jeu !

Si après ça quelqu’un dit que je suis mauvais joueur…

Dimanche repos… A fond je m’en remets…

Ludiquement

Une partie d’aprentissage des Piliers de la terre por mes deux gamins.

Ils ont apprécié. Malheureusement nous n’avons pu finir la partie car ils ont classe aujourd’hui. Salauds de profs non grévistes !

Deux parties de Aton, excellent petit jeu à 2.
Surprenant comme il réussit à mêler majorité et guessing pour un jeu tendu et tout à fait contrôlable (le rythme de la partie, déterminé par le royaume des morts, est une excellente idée).

Et ça me donne encore plus envie de découvrir Dynasties…