Hier j'ai joué à....

sgtpepere dit:Première partie de Lewis & Clark en solo et bien entendu, belle tôlée. Je me suis planté devant la montagne alors que je savais qu'il fallait anticiper les chevaux. Visiblement, je ne m'y suis pas pris assez tôt. ;)
Sentiment agréable donc, il faudra que je reprenne le jeu mais je me demande si ça va convenir à mon cercle (restreint, très restreint) de joueurs.

Mêmes sensations :) Je suis personnellement conquis mais je ne pense pas non plus avoir l'occasion de le sortir très souvent :? Mais ça reste un de mes jeux préférés du moment :D

Là, par exemple, j'ai plusieurs possibilités de jeux à emporter: Troyes, Keyflower et Lewis & Clark.
Je ne sais pas lequel j'ai envie de prendre mais les deux premiers me semblent plus faciles à explorer même si niveau règles, ils sont un poil plus long à expliquer.
Sinon soirée jeux de société en bois: quelques Quarto, Croquignole (un jeu de pichenettes très simple et très fun) ainsi que quelques jeux de tasseaux.

Snowdonia à 5 joueurs. 2° partie pour moi, découverte pour tous les autres. J'ai corrigé les quelques erreurs de la première partie. Le jeu se révèle vraiment sympa, tendu et intéressant. Les choix sont cornéliens. On a juste eu un doute sur ce qui se passe quand la pioche est vide, je n'ai rien trouvé dans les règles (on a laissé comme ça, avec beau temps jusqu'à la fin).
Je ne chope que 3 objectifs, mais des gros que je réalise tous. Je mets du temps à choper ma loco, et c'est peut être ce qui me coûte la partie. Je termine 2°, dans une partie ultra serrée : 99-94-85-82-79 (ou quelque chose d'approchant). Bien envie d'y revenir.
Die Minen von Zavandor à 3 joueurs. En tant que grand fan du grand frère (Scepter von Zavandor), j'avais hate de découvrir cet opus qui a bien 4-5 ans maintenant. Les règles sont très simples et le texte sur les cartes relativement inutiles. Comme son frère, il s'agit d'un jeu d'enchères avec plusieurs types de pierres précieuses. On retrouve des éléments du sceptre, mais le jeu garde une identité propre et s'avère très intéressant. Je me prends une belle branlée, mais j'ai hâte d'y revenir : 52-50-38
Luna à 4 joueurs. Toujours aussi fan de ce Feld souvent décrié. Je fais un très on début mais je me fais expulsé du monastère bien trop souvent et malgré que je soit le seul à avoir construit mes 6 lieux de culte, je termine 3°. Ca reste pour moi l'un des meilleurs Feld et j'adore le ressortir (l'action de méditation est quand même une belle trouvaille).
Western Town à 4 joueurs. Partie d'initiation pour mes camarades. Je suis assez vite fort en attrait mais mes adversaires m'attaqueront en fin de partie pour éviter la déroute. Grâce à une forge, j'arriverais à me protéger des ultimes attaques d'indiens. Mon expérience (plus de 20 parties) me permet de remporter assez aisément la partie : 76-64-55-54.
Ca reste pour moi l'un des tous meilleurs jeux jamais créé (je pense qu'il est sur mon podium de tous les temps, derrière Antiquity et R&B, et encore, il pourrait peut-être passé devant R&B). Un pur chef d'oeuvre (je ne comprends toujours pas qu'une telle merveille n'ait pas attiré les éditeurs traditionnels).
Las Vegas à 4, avec la variante. Un must du jeu de dés. C'est fun, c'est rapide, c'est malin, c'est moulax. J'ai encore joué prudemment pour mettre une branlée à tout le monde genre 440-270-250-220. Dans le genre, un petit must have.

Cette nuit :shock:
Soirée jeux 3 joueurs débutée à 21H et finie à 4H du mat' :D
On commence par un ANDOR, "L'escorte du Roi".
On calcule tout au millimètre et au jour près.
On remporte cette légende qui bastonne bien...de justesse.
Puis on sort la grosse boîte de CYCLADES :D :D :D :D :D
Encore une partie épique et mémorable comme très souvent avec ce jeu.
Là cette partie est gagnée via l'argent le nerf de la guerre.
Le gagnant mise tout son pactole sur la 4ème carte Philosophe fatidique.
On ne peut pas lutter. :(
Et on termine avec un BLOOD BOWL TEAM MANAGER pour se détendre :twisted: .
Les factions Chaos, Elfes et Vampires sont en lice.
Victoire du Chaos haut la main.
Allez au dodo maintenant...pour faire de beaux rêves de Trolls, Sirènes et autres Orcs...

Roll Through The Ages et Minivilles en randonnée dans les Pyrénées. :)

deepdelver dit:Roll Through The Ages et Minivilles en randonnée dans les Pyrénées. :)

Le seul endroit où je n ai pas envie de jouer, c est bien lors d'une randonnée dans les Pyrénées ….
:coolpouic: :coolpouic:

Bon, hier soir, notre première partie à 5 joueurs d' Agricola. Oui, je sais, j'ai honte ….

PAP dit:Bon, hier soir, notre première partie à 5 joueurs d' Agricola. Oui, je sais, j'ai honte ….

Il n'y a aucune honte à avoir. Agricola est un très bon jeu, mais on n'a pas raté sa vie si on n'y a pas joué.
Ce n'est pas comme si tu n'avais jamais fait la moindre partie de Twilight Struggle.

J'ai fait une partie de Carcassonne à deux hier soir. Jeu de base et les 2 premières extensions.
La course aux marchandises rende le jeu bien plus agressif, ça me choque, moi qui ait joué pendant des années au jeu de base avec la première extension ou au Carcassonne vert.
Ca fait passer le jeu de "jeu sympathique pour se détendre" à "jeu avec fort potentiel de crasses pour l'adversaire".

Jer dit:
PAP dit:Il n'y a aucune honte à avoir. Agricola est un très bon jeu, mais on n'a pas raté sa vie si on n'y a pas joué.

J'ai oui dire que le seul truc déterminant si on a raté sa vie, c'est la Rolex...

PAP dit:
deepdelver dit:Roll Through The Ages et Minivilles en randonnée dans les Pyrénées. :)

Le seul endroit où je n ai pas envie de jouer, c est bien lors d'une randonnée dans les Pyrénées ….
:coolpouic: :coolpouic:

On ne marche pas toute la journée, et il faut bien occuper les fin d'après-midi.

Docky dit:
Jer dit:
PAP dit:Il n'y a aucune honte à avoir. Agricola est un très bon jeu, mais on n'a pas raté sa vie si on n'y a pas joué.

J'ai oui dire que le seul truc déterminant si on a raté sa vie, c'est la Rolex...

Ou la mise en examen.

Ah, vu comme ça, c'est beaucoup moins alléchant ! :clownpouic:

Première partie à Dominion , ca y est j'ai mon exemplaire ! (intrigues)
:)
Super impression, ça change des jeux kubenbois, le jeu est plus nerveux, on adore le principe.
Néanmoins, du moins dans la 1ère configuration testée, ici à 2 joueurs, on ne comprend pas trop l'intérêt d'avoir 10 exemplaires de chaque carte action à pouvoir acheter. Ne serait-il pas mieux de mettre toutes les cartes de la boite mais en exemplaire moins nombreux (5?) ?

Arkhanor69 dit:Première partie à Dominion , ca y est j'ai mon exemplaire ! (intrigues)
:)
Super impression, ça change des jeux kubenbois, le jeu est plus nerveux, on adore le principe.
Néanmoins, du moins dans la 1ère configuration testée, ici à 2 joueurs, on ne comprend pas trop l'intérêt d'avoir 10 exemplaires de chaque carte action à pouvoir acheter. Ne serait-il pas mieux de mettre toutes les cartes de la boite mais en exemplaire moins nombreux (5?) ?

Je ne pense pas que ce soit top comme idée.
Ca rendrait le jeu justement beaucoup moins nerveux avec trop de choix, trop de cartes à lire.
Ca diminuerait drastiquement le renouvellement du jeu qui ne dépendrait alors que du bon vouloir des joueurs, sans les forcer à s'adapter à un tirage, ce qui fait le sel du jeu à mon goût.
Ca réduirait le spectre des stratégies possibles entre un deck avec très peu de cartes du même type et un deck très varié.
Il faudrait annuler la fin à 3 decks vite qui pourrait arriver très très vite ou jamais.
Enfin, j'écris ça vite, il doit y avoir d'autres raisons :mrgreen: Si tu essaies, dis nous :wink:

Je me doute que tout a été pensé pour la durée de vie du jeu mais le jeu est fort rallongé par ces 10 cartes par pioche non ?
C'est juste, qu'à deux en tout cas, on a du acheter de 1 à 2 exemplaires de chaque carte action maximum donc on a peut-être mal compris le jeu (?).

Arkhanor69 dit:Je me doute que tout a été pensé pour la durée de vie du jeu mais le jeu est fort rallongé par ces 10 cartes par pioche non ?
C'est juste, qu'à deux en tout cas, on a du acheter de 1 à 2 exemplaires de chaque carte action maximum donc on a peut-être mal compris le jeu (?).

Pourquoi rallonger? A 2, on met 8 cartes colonies et c'est souvent par là que ça se termine. On ne met que 10 malédictions aussi (je pense, il faut que je rejoue tiens!) et quand les malédictions sont en jeu, ça se termine parfois quand mêmes sur 3 tas vides.

C'est marrant, nous on a terminé en vidant les trois pioches de points de victoire (celle de 6 en dernier), les pioches des cartes actions étaient encore bien pleines, on aurait peut-être du en acheter plus du coup ?

Arkhanor69 dit:C'est marrant, nous on a terminé en vidant les trois pioches de points de victoire (celle de 6 en dernier), les pioches des cartes actions étaient encore bien pleines, on aurait peut-être du en acheter plus du coup ?

Sur une première partie, ça peut durer longtemps si on achète tous les 2 trop de cartes PV à 1 ou 3. Ca peut même durer très longtemps et ça devient carrément trop long si en plus il y'a des malédictions en jeu.... On se rend vite compte que les cartes action permettent de devenir bien plus efficaces :wink:

C'est la fin de semaine, YOUPI, du monde passe à la maison :D
ET c'est parti...
CYCLADES 4 joueurs :D :D :D :D :D
On adoooooooore ce jeu.
BLOOD BOWL TEAM MANAGER 3 joueurs :D :D
LIBERTALIA 5 joueurs Waouh :D :D :D :D :D
MYSTERES 3 joueurs :D :D
SPLENDOR 3 joueurs :D
Bons jeux...

Aujourd'hui:
Medieval academy
Asante
Casino Hot Dog
Descendance
Mixmo

Bonne soirée jeu hier avec l'association AmuzMouen (autour de Caen):
- 2 parties de Möllky
- 1 Jamaïca (un poil trop long pour ce genre de jeu)
- 1 Cash'n'Guns
- 1 Skulls'n'Roses
- 1 Las Vegas
- 2 Minivilles
Du jeu d'ambiance en grande partie mais les 6 joueurs avaient des profils de joueurs différents. En tout cas, j'ai découvert 5 nouveaux jeux et je me suis bien amusé. :)