Hier j'ai joué à....

Jasmin dit: Salut Brass ça déchire et AOI également je préfère ce dernier d'ailleurs (question de goût ne rentrons pas dans le débat sans fin lol). AOI a l'avantage de proposer deux cartes de base plus l'extension de Wallace et les deux extensions d'un fan Claude Sirois. J'aime aussi le fait qu'emprunter n'est plus une action dans AOI ce qui laisse plus de liberté il faut gérer ses emprunts car en fin de tour il faut payer les intérêts...


J'avais fait une partie AoI à 4 avec 2 pro de Brass sur la carte de l'Allemagne qui est un peu lache et les gars avaientt pourri le jeu (à base de AoI c'est pour les enfants et Brass pour les adultes, vous voyez quoi .. !) Je ne connaissais pas Brass et je n'avais pas d'à priori.
J'avais depuis refait une partie sur la carte US, avec des gars qui découvraient et c'était déjà beaucoup plus cool. Pas réussi quand même à franchir le pas de l'achat de l'extension Wallace ou Sirois.
Bref, on va se faire AoI dans 2 semaines. Le casting : 1 neophyte Brass/AoI, 1 pro Brass, 1 qques parties Brass. We'll see.

fbdog dit:
Jasmin dit: Salut Brass ça déchire et AOI également je préfère ce dernier d'ailleurs (question de goût ne rentrons pas dans le débat sans fin lol). AOI a l'avantage de proposer deux cartes de base plus l'extension de Wallace et les deux extensions d'un fan Claude Sirois. J'aime aussi le fait qu'emprunter n'est plus une action dans AOI ce qui laisse plus de liberté il faut gérer ses emprunts car en fin de tour il faut payer les intérêts...


J'avais fait une partie AoI à 4 avec 2 pro de Brass sur la carte de l'Allemagne qui est un peu lache et les gars avaientt pourri le jeu (à base de AoI c'est pour les enfants et Brass pour les adultes, vous voyez quoi .. !) Je ne connaissais pas Brass et je n'avais pas d'à priori.
J'avais depuis refait une partie sur la carte US, avec des gars qui découvraient et c'était déjà beaucoup plus cool. Pas réussi quand même à franchir le pas de l'achat de l'extension Wallace ou Sirois.
Bref, on va se faire AoI dans 2 semaines. Le casting : 1 neophyte Brass/AoI, 1 pro Brass, 1 qques parties Brass. We'll see.

Quoiqu'en en dise les deux jeux sont quand même proches mêmes mécanismes, même matériel après quelques sensations différentes effectivement...
Je pense que je vais acheter les extension de Claude Sirois. Quant à l'officiel je ne la trouve pas.

6 parties de Molkky! :mrgreen:

Cette semaine de quoi (essayer :twisted: ) de se détendre avant la rentrée :(
Saboteur
A 3, 4 ou 5.
Nickel à l'apéro.
Peloponnes
2 premières parties à 2 et à 3.
Rapide et très plaisant à jouer.
Excellente première impression.
Assyria
3 joueurs.
J'adoooore :D
Trajan
A 3 joueurs.
Suis pas fan (trop froid, pas marrant, ça score de partout) mais autour de moi ils adorent.
Et comme je suis faible...je ne refuse jamais une partie.
(ceci dit je viens de gagner ma première partie à ce jeu "machine à points")
Ce soir j'inaugure une première partie de Palais Royal.
Y'en a qui connaissent ce jeu ?
Bons jeux à tous

Cripure dit:Ce soir j'inaugure une première partie de Palais Royal.
Y'en a qui connaissent ce jeu ?
Ouaip. C'est pas aussi bon que Trajan :mrgreen:.

Au final cet été trés trés peu de jeux. ( Je suis en mannnnque )
A part de temps en temps un Sobek / Pina pirata / Skip Bo et beaucoup de Molkky par contre.

Reprise hier dans ma crèmerie pour découvrir et tester :
Camel Up : Sympathique a tester.
Abyss, et je suis repartie directement avec ! Pour une première, à trois. Je finis deuxième à 77 Points, la première à 80 Pts. Mais il me semble qu'à la toute fin, et pour son dernier achat qui a mis un terme à la partie, elle s'est délibérément défaussé d'un allié en sus pour garder un allié à 5 points pour la fin :mrgreen: Mais je n'en suis pas sur non plus :pouicboulet:
'fin qu'importe une petite pépite ce jeu :D

Need jouer !! Je suis en manque !

Petite partie de Sobek,
cela faisait longtemps qu'il n'etait pas sorti des étagères et pourtant nous l'adorons.
Je gagne la première partie à la 3ème manche en dépassant les 100 points, la corruption me fait redescendre à 85 juste devant le fiston (77).
2eme partie c'est moins bon, je finis 2ème avec 54 points c'est madame qui gagne avec 87 points
un bon moment.
on enchaine ensuite sur un minivilles ou le fiston arrache la victoire à sa soeur in-extremis. Elle déchire tout avec ses cartes 6 qui nous plombe à chaque fois. Malgré mes 3 Superettes et une stratégie à un dé le 4 n'est pas sorti une seule fois et je finis loin derrière sans le sou. Il manquait un mendiant dans ce jeu et bien nous l'avons trouvé.

Un essai en solo de SENTINELS of the Multiverse.
J'ai trouvé ça super dur et me suis pris une volée !
Forcément j'ai percuté ensuite qu'en solo il ne faut surtout pas jouer qu'un seul Héros :p

Cette semaine quelques parties à 2 en attendant de retourner au goulag :) histoire surtout d'enfin sortir des boites qui végètent sur les étagères depuis très très longtemps !
K2: très bonne impression sur ce magnifique jeu. Thème excellemment rendu, c'est tendu et fluide et on tremblepour nnos alpinistes meeple sur les sommets... On a adoré. Reste à jouer en version difficile avec les tuiles météo hiver. Hâte aussi de découvrir l'extension que je possède aussi ! Je l'emporte d'un point 10_9.
Columba: de l'abstrait, des pigeons...rien de bien excitant et pourtant ça fonctionne ! Je perds d'1 point, la faute d'une tuile objectif pas remplie.
Mister X: Des années que ce jeu prenait la poussière, sous cello . Je laisse filer Mister X comme un débutant. La config 2 joueurs ne semble pas être la meilleure, partie plaisante pourtant à retenter.
Enfin cet été en vrac:
Time Masters: +++
Miniville: ++
Fungi: ++
Colossus Arena : +
Fairy Tale: +++
Babel: +++
Dragon's hoard (KS) :+++
Linko: ++
C'était vraiment l'été des jeux de cartes...

Petite soirée pizza tranquille ou on profite pour faire quelques jeux :)
Je suis ENFIN arrivé à sortir Skull! Je l'avais acheté il y a un bon moment et je n'avait encore jamais pu y jouer. Du coup on s'est lancé dans une partie à 6 après une explication des règles qui aura posé 2-3 problèmes à certains joueur peu réveillés :mrgreen: Mais à part ça, ça a été un franc succès! Tout le monde a adoré les illustrations et s'est pris au jeu et c'est finalement ma copine (qui nous a soutenu de pas savoir bluffer :P ) qui l'emporte! Je me réjouis d'y rejouer!
On a ensuite fait 3 parties d'Escape à 5, avec une courte défaite et deux larges victoires à la clé. J'aime bien même si à 5 c'est vraiment un joyeux bordel :mrgreen:

Jasmin dit:
Quoiqu'en en dise les deux jeux sont quand même proches mêmes mécanismes, même matériel après quelques sensations différentes effectivement...
Je pense que je vais acheter les extension de Claude Sirois. Quant à l'officiel je ne la trouve pas.

Ils sont quand même moins proches entre eux que Steam et AoS. Je suis perso un fan de Brass, j'ai joué plus de 20 parties, mais il y avait objectivement des points qui me gênaient : le rail, beaucoup trop lucratif (corrigé dans AoI où il rapporte beaucoup moins de PV) :;la première période, mal gérée : avec l'expérience, ça devient un peu le foutoir, les industries niveau 2 fleurissent pour rester d'une période sur l'autre et rapporter 2 fois : une bonne idée sur le papier, mais pas si géniale que ça en pratique, hop dehors. Et pour finir le fer se déplace lui aussi comme le charbon. Enfin, voilà, tout les défauts de jeunesse de Brass sont corrigés et mon seul regret et de ne pas avoir réussi à jouer autant à AoI qu'à Brass (à cause des intégristes, mais aussi parce que les deux jeux se ressemblent et qu'on avait tellement joué à l'un que c'était moins attirant de jouer à l'autre).

Battle sheep : 2 parties à 3 joueurs. J'étais déjà fan de Splits, le fait de pouvoir y jouer à plus est sympa. Première partie, je fais une petite erreur et me retrouve coincé, je prend 15 pâturages, mon adversaire 16. Sur la seconde, c'est ultra agressif en début de partie, mais en cherchant à bloquer le 3° larron, un adversaire fait une petite erreur et fini à 15 paturages, alors que j'arriverais à poser les 16 (mon adversaire direct me laissant la possibilité de le faire pour en contrôler plus également, mais il finira à 13.
Five tribes : à 4 joueurs. Bon, faut avouer, un Cathala chez DoW, c'est pas le genre de truc qui m'attire, limite repoussoir. En plus, à la lecture des règles, tu comprend quand même qu'il doit y avoir au bas mot 200 coups possibles à chaque tour, ce qui risque de rendre le jeu ultra calculatoire.
Bon, en pratique, ça s'est avéré assez fluide et plutôt plaisant. Je chope assez vite le djinn qui permet d'acheter des lieux encore occupés par des meeples. J'accélère la fin de partie en prenant 3 lieux au dernier tour mais j'ai trop payé pour l'ordre du tour au cours de la partie. Je termine 3° derrière un joueur plus économe et qui finit avec pas mal de marchandises. Les scores ressemblaient à : 120-111-99-82.
Plutôt agréablement surpris car il reste assez simple de prioriser ses coups. Mais je pense qu'il y a des joueurs avec qui je ne jouerais jamais, tellement ça risque d'être l'horreur. Du bon jeu à l'allemande pur jus, même si perso, je préfère les jeux un peu plus costaud.
Abyss : à 4 joueurs. 2 Cathala dans la soirée, ça doit être une première pour moi. Bon, là, a priori encore plus négatif : un buzz d'enfer, souvent synonyme de jeu médiocre dans mon esprit, de plus super beau, ce qui est rarement combo avec jeu d'exceptions, et une règle assez simpliste.
Bon, là encore, comme pour le précédent, ça passe plutôt bien. N'en attendant pas grand chose, j'ai passé plutôt un bon moment. Sûrement un ton en dessous du précédent pour mes goûts persos. Je joue un peu sur tous les tableaux, mais la victoire se jouera entre un joueur plutôt axé lieux (3 à la fin) et monstre contre un joueur seigneur (57 PV de seigneurs à la fin) et allié (21 PV d'alliés). Je termine une nouvelle fois 3°, j'y reviendrais sûrement, mais j'ai l'impression que, pour moi, il est un chouille trop long pour ce que c'est. Les scores ont donné : 86-85-77-65.
Camel up : à 4 joueurs. Une course folle, bouclé en 3 manches :shock: . Je mise toujours sur le bon chameau pour chaque manche ce qui me permet de compenser la faiblesse de mes paris sur la course. C'est fun, c'est drôle, beau, rapide, sans prétention, ça chambre, on aime bien chez nous. je l'emporte 26-22-19-16.
Faulpelz : à 4 joueurs. Un petit jeu de Rüdiger Dorn assez simple. Au début, j'ai trouvé ça un peu plat. Mais, la partie avançant, on commence à faire attention à ce que l'on prend, à retirer des animaux aux autres pour qu'il ne complète pas leur série. Simple, rapide, j'en ferais sûrement pas des centaines, mais j'y reviendrais, surtout pour plus faire attention au début de partie et laisser moins d'opportunités aux autres. Je l'emporte 29-27-25-22
World of tanks : à 3 joueurs. Les objectifs sont : tank lourd, médaille américaine, médaille double, plus gros deck.
Je me dis que ces objectifs sont prenables et je pars à fond dessus. La partie prend fin parce que je me suis fait défoncé mes 3 bases. Je gagne la médaille tank lourd et américain, je perds le plus gros deck à une carte près, ce qui me fais perdre la partie alors que j'étais persuadé d'avoir gagné cet objectif. 16-15-13. Ca me plait bien : les choix de construction de decks, grâce aux objectifs sont vraiment importants, les choix d'attaque/défense sont bien fait, et les parties sont nerveuses et courtes. Un bon titre de deckbuilding, le système d'objectif étant clairement le point fort du jeu.
Que du petit jeu pour nous, mais une bonne petite soirée (et une nuit un peu courte ;-) )

Une partie de Descendance à 2.
Je gagne 58 à 48, en dominant les voyages, l'église et le conseil, et en étant battu sur le marché et le registre.
Ma 1ère victoire contre madame, après 3 défaites, et un jeu vraiment très bon, même à 2 joueurs.
Suivie d'une petite partie de Shanghaien.

Mice and Mystics
Deux parties entières sur le dernier scénario pour cette fin de campagne. Une première partie chaotique, où nous sortons victorieux de la première tuile à la page 4. Nous serons rattrapés par le temps sur la tuile suivante.
On se relance, sans mon ainé, et donc à trois joueurs avec ma femme et mon petiot, chacun avec deux souris. Notre départ étant laborieux, nous préférons avorter la partie, et repartir à zéro pour une dernière salve qui sera la bonne. Le tirage initial est vital tant il est délicat de faire survivre notre leader démuni d'armure, mais cette fois, l'enchaînement cartes/dés nous sera favorable!
Avec plus de 30 parties au compteur pour boucler la campagne, le jeu des souris s'empare du titre du jeu le plus joué chez nous cette année, détrônant Dice Town pourtant fraîchement débarqué dans notre ludothèque.
Origin
Cela fait un moment que nous voulions refaire une partie, mais notre grand est toujours très réticent.
La famille sera toutefois réunie autour de la table.
Ma petite peste de 7 ans (bah oui, il a gagné! sacrilège!) sera vainqueur avec de beaux enchaînements d'objectifs. Ma femme ne cherchera pas la victoire, avec un départ en dernière position et un objectif de trois tuiles de niveau 1 qu'elle mettra du temps à atteindre, vu que nous nous sommes rués sur ces tuiles avant elle (quelle idée de garder cet objectif initial alors qu'on joue dernier :P ). Je termine deuxième, mais bien loin du jeune gagnant: 54-43-37-28
Pastiche
Un jeu qui sort rarement du placard mais qui est toujours un plaisir: une bonne dose de réflexion, un brin de chance, et un matériel sublime!
Je joue contre mon fils de 10 ans et m'impose sur le fil: 61-47
Mon grand passe à un point de mettre un terme à la partie, ce qui me permet de terminer une toile supplémentaire et de finir largement en tête avec les bonus. Ouf!
Livingstone
Acquis il y a quelques mois, un "petit" jeu bien sympathique, même si il y a beaucoup de hasard dans les revenus. Une partie avec mes deux fils, et une victoire finale qui me reviendra: 54 points (34 pièces de dons) - 42 points (12 pièces) - 43 points (13 pièces).
J'aime bien cette tension qu'il y a dans les majorités!
Une bonne petite journée avant de reprendre le chemin du boulot!
Ce dimanche, l'anniversaire de mon neveu et ma nièce de 4 ans, avec comme cadeaux Brainbox des tout petits et Vite, cachons nous!, ou l'art de rendre accrocs de futurs acheteurs compulsifs! :twisted:

Hier soir, à deux :
Keyflower, que j'ai eu envie de sortir après les discussions sur ce file cette semaine. Je perds 89 à 84 dans une partie où l'on ne s'est pas assez gênés mais j'ai quand même pu me rendre compte qu'il était possible de scorer sur ce jeu. Nous avions tous les deux mis nos 3 tuiles hiver en jeu et c'est un tort, j'aurais dû résister et n'en poser qu'une.
Finalement, elle gagne parce que comme un con, je lui laisse la tuile qui permet d'obtenir 10 pts par groupe de 3 tuiles compétence, une belle bêtise de ma part.... :roll:
Yspahan, que je gagne en menant toute la partie et où j'ai surtout profité de tirages de dés à mon avantage mais pas que..., et aussi de la Caravane. Finalement, 118 à 104.

Cela fait deja quelques années que j'ai fait découvrir le monde du jeu à mon entourage et plus particulièrement à mes parents qui aiment bien jouer et qui ne refusent jamais une partie pour terminer un bon repas ou passer un bon après-midi en famille. Les jeux auxquels ils jouent : Keltis, LADR, Metropolys, Tikal, Serenissima, Pocket Rockets, Noe mais aussi du Wallace (sisi), Liberté en l'occurrence.
Bref. Quelle n'a pas été ma surprise lorsque ma mère m'a dit avoir acheté un jeu pendant les vacances. Du coup, après le repas, elle l'a installé et a même expliqué les règles de........Takenoko ! Alors oui ca reste du familial très accessible mais tout de même, ca pique les jeux. Je m'en pince encore.
Quand au jeu, que je ne connaissais que de nom (je ne savais même pas qu'il avait obtenu l'as d'or) il est vraiment très sympa. C'est assez chaotique mais les cartes objectif par type permettent de connaitre grosso modo ce que cherchent à faire les autres. Il y a donc moyen de jouer en conséquence : piocher des cartes objectifs panda quand un joueur est spécialisé dans les objectifs jardinier....etc. C'est relativement court et simple mais pas sans intérêt. Bon choix donc. :mrgreen:

fdubois dit:Cela fait deja quelques années que j'ai fait découvrir le monde du jeu à mon entourage et plus particulièrement à mes parents qui aiment bien jouer et qui ne refusent jamais une partie pour terminer un bon repas ou passer un bon après-midi en famille. Les jeux auxquels ils jouent : Keltis, LADR, Metropolys, Tikal, Serenissima, Pocket Rockets, Noe mais aussi du Wallace (sisi), Liberté en l'occurrence.

Je note, car Keltis, LADR, Noé on y joue avec parents et beaux parents, mais j'aurais jamais osé proposer Serenissima.
Je pense à Bombay en première approche peut-être...

Hier, à quatre :
abyss : première partie à plus de 2 joueurs. Toujours un excellent jeu. Une nette différence au niveau des perles qui arrivent plus souvent. De fait, on n'hésite plus à utiliser beaucoup de perles pour acheter les seigneurs, ce qui fait que les alliés fédérés valent beaucoup plus. Le vainqueur s'est échappé avec 3 lieux (107 points). Je suis deuxième avec 89 points et 2 lieux. Les 3e et 4e sont à 76-74 points avec un seul lieu.
innovation : première partie pour moi et ma compagne. Nous n'avons, ni elle ni moi, accroché. Certes, il y a de l'interaction, mais sans carte de comptabilisation, on ne fait pas grand chose. Je n'ai eu en main aucune carte permettant de décaler les cartes.
Kingdom builder : première partie à plus de deux joueurs. J'ai bien apprécié. Ma compagne un peu moins (elle préfère à deux joueurs). Mes deux autres adversaires ont trouvé le jeu lent (trop d'attente pour trop peu d'action).
Novembre rouge : toujours très amusant. Nous remportons la partie. Nous avons surmonté de justesse deux crises. Avoir le sous-marin inondé à moitié nous a permis d'éviter pas mal d'incendies.

Hier journée chez Iello
Une partie découverte de le lièvre et la tortue. Excellente surprise. Un bon jeu avec du bluff, du chouinage, et un matériel attrayant. Un achat prochain!
Un zombie 15' avec Monsieur Gabriel pour expliquer les règles. Dieu que ce jeu est stressant, c'est vraiment chaud! Serais Curieux de voir les derniers scénarios, on doit ramer!! Ce genre de jeu c'est pas vraiment ma came, mais pour les amateurs de jeu sous tension/pression, ça va le faire.

Soirée jeu à trois avec un nouveau partenaire, on l'initie donc à :
- Neuroshima Hex, il gagne largement avec la faction rouge, dans un coin, avec son QG entouré de tireurs et son plasma
- Koryo (2 parties), ici encore le nouveau gagne les 2 parties avec une très bonne vision du jeu, des retournements en fin de partie avec pertes de majorité, il finit a 21 et 17, nous sous les 10 ...
- Cyclades (sans extensions, d'ailleurs l'achat d'Hadès vaut-il la peine quand Titans arrivent ?), une partie longue (2h30) où le nouveau gagne encore....il sort toutes ses unités militaires, conquiert la métropole construite à l'aide des 4 philosophes d'un autre et finit par en bâtir une seconde à coup de bâtiments / dieux.
Bref, on se demande si on le réinvitera :D