Initiation à Tipp-Kick pour mon garçon de 6 ans.
Il a complétement craqué sur Quoridor (8 parties de suite!!!)
Un Go avec ma fille, à la maison.
Partie à égalité sur 13X13. Je perds avec les blancs, de peu. Beaucoup d’erreurs d’inattention en milieu et fin de partie, mais ce n’est que ma 2ème partie en 13X13 jusque là je ne jouais qu’en 9X9.
Ma fille et moi fréquentons le club de Go depuis 2 mois environ mais elle progresse plus vite que moi.
Néanmoins, le Go me plaît énormément, moi qui est du mal à accrocher a ce genre de jeu. L’ambiance convivial du club (réunion dans un café associatif) y est pour beaucoup
surame dit:Ca fait un moment que ça me démange et j'ai bien envie d'acheter Through the Ages et c'est vrai que la lecture du compte-rendu donne envie. J'hésite encore un petit peu entre Through the Ages et Age of Empires III.
Les deux jeux sont différents. Age of Empires III est un bon jeu, quoiqu'un peu chaotique/hasardeux, mais il n'a pas l'ampleur de Through the Ages. Age of Empires III est également beaucoup plus superficiel. Avec Through the Ages, tu rentres vraiment dans la profondeur du développement d'une civilisation, avec un énorme arbre des possibles.
CORWYN59 dit:Moz d'or ?
Le MOz d'or 2006 a malheureusement déjà été attribué. Mais entre Through the Ages et Imperial, la concurrence aurait été rude. Très très difficile de les départager. Ils sont tous les deux géniaux, mais pour des raisons différentes.
CORWYN59 dit:partie "courte" par manque de concurrence avec tes adversaires ? ou est ce la norme avec l'habitude ? ça m'interesse car je n'ai qu'une partie à mon actif et c'est beaucoup trop long à mon goût ...
Pour être précis, la partie a duré 3h15, ce qui est notre record à trois. La tendance est à l'accélération. Je pense qu'on peut encore gagner un petit quart d'heure. Pour te faire un historique, la première partie à trois joueurs en version complète a duré 4h20. Les suivantes : 4h00, 4h00, 3h30 et hier 3h15. Les premières parties, c'est donc assez long. Ensuite, avec des durées de jeu de 3h15/3h30, c'est très agréable. Il ne faudrait pas que ça accélère trop, sinon on aurait même plus le temps de réfléchir.

Deckard dit:Roads & Boats, Funkenschlag, Sankt Petersburg, Project pornstar.
(trouvez l'intrus)
Roads & Boats ?

à ce propos bonne partie ? beaucoup plus long qu'Antiquity ?
CORWYN59 dit:Roads & Boats ?![]()
à ce propos bonne partie ? beaucoup plus long qu'Antiquity ?
Pas tellement plus long...
Une partie à 3 avec un scénar "triangle". Un joueur novice mais avec une solide expérience de gros jeux.
deux joueurs commencent en construisant deux bucherons. Beaucoup de ressources mais le développement s'en ressent.
Du coup, le jeu s'accélère avec des ressources consacrées à la merveille.
Après ma mine spécialisée d'or, j'ouvre une mine fer au centre (pour les nouveaux puits de mines) que tout le monde se jette dessus.... bagarre à coups de murs et de béliers...
Finalement,je suis sur le point de produire mes actions, mais comme le "débutant" ouvre DEUX mines d'or, j'accélère la fin du jeu pour conserver mon avance...
Une partie rondement menée en 4h pour 3 joueurs...
Le jeu est un poil plus long qu'Antiquity, mais je l'apprécie beaucoup aussi !
Deckard dit:Le jeu est un poil plus long qu'Antiquity, mais je l'apprécie beaucoup aussi !
Seulement un poil plus long ? Dans mon cercle de joueurs, une partie d'Antiquity à trois dure 2h30/3h00 alors qu'une partie de Roads & Boats dans la même configuration, c'est plutôt 4h00/4h30. Roads & Boats est quand même sensiblement plus long, ce qui n'enlève absolument rien à l'excellence du jeu.
2 RENCONTRE COSMIQUE à 4
je gagne la 1ere parie avec le Chronos, ça faisait des duels sympas avec l’Oracle, j’ai eu des bonnes cartes d’attaque faut dire, et j’ai fait de la rétention sadique d’anneaux de Moébius…
pour la 2eme, victoire nette du Philanthrope (un de mes chouchous) , je me suis fait laminer : quand on vient de gagner la 1ere partie et qu’on a le Virus, les gens sont franchement hostiles (étonnant, non ?)…
toujours aussi sympa, ce bon vieux jeu…j’vais surfer voir ce que je trouve comme “extensions”…
Tribun à 5 : partie tendue, jeu agressif, de l’interaction entre les familles patricennes >>> excellente partie, j’ai réunie les conditions de victoire mais un poil trop tard zut !
Seul bémol, l’esthétique du jeu : plateau terne contre cartes très vives et peu d’illustrations. Dommage car rapide, fluide et finalement assez différent des jeux sortis récemment.
Thèbes à 4 (on en a semé à l’age de pierre en passant) : pour une fois, beaucoup de chance a la fouille mais des cartes pourries (je n’aurais jamais ces stanées autos !). Très sympa comme d’habpour une fin de soirée.
MOz dit:Deckard dit:Le jeu est un poil plus long qu'Antiquity, mais je l'apprécie beaucoup aussi !
Seulement un poil plus long ? Dans mon cercle de joueurs, une partie d'Antiquity à trois dure 2h30/3h00 alors qu'une partie de Roads & Boats dans la même configuration, c'est plutôt 4h00/4h30. Roads & Boats est quand même sensiblement plus long, ce qui n'enlève absolument rien à l'excellence du jeu.
Tu as raison... mais on n'a pas vu le temps passer...

Deux parties de Shanghaïen, une pendant le dessert et l’autre pendant le café…
2 parties très très serrées où l’utilisation au bon moment des cartes triche a fait la différence. Notre sympathie pour ce petit jeu de dés à deux joueurs est confirmée. Nettement moins tactique, prenant, et riche que Roma, mais plus rapide.
Puis essai de l’extension Politique et Intrigues des CdC cartes.
Victoire de ma compagne 13 à 12, avec des derniers tours très tendus : ses brigands qui échouent, l’incendie de son hôtel de ville, mon Colosse de Catane qui ne suffit plus car son Götz Poings d’Acier vient de reprendre le pion Chevalier de justesse, et enfin un mariage qui ruine ma dernière chance d’aller chercher la bonne carte…
Très bonne impression, l’extension semble aussi bonne que “Commerce et Evolution” et “Barbares et Négociants”. Par contre, on comprend vite pourquoi c’est celle qui est recommandée si on veut davantage d’interaction dans ce jeu de développement parfois un tantinet trop tranquille au goût de certains : 17 cartes action jouées pendant la partie, et les rebondissements qui vont avec.
On commence à avoir drôlement envie de jouer en mode tournoi.
Sinon, je trouve rarement de quoi râler sur le matos, mais là les “boîtes” des extensions des Colons de Catane Cartes sont vraiment très mal foutues. Il n’y a plus de place dans la boîte de base si on achète une troisième extension (et il y en a tout de même 7), et les “boîtes” des extensions ne tiennent pas du tout les cartes en place.
Si quelqu’un a une solution astucieuse pour stocker ses extensions des CdCc, nous sommes preneurs.
Et pour finir, deux parties de Mauer Bauer.
Quatre parties en 48 heures, y’a pas à dire, on accroche méchamment (il faut dire aussi qu’à deux joueurs, une partie dure à peu près 1/2h).
Dès qu’on connaît un peu les cartes, il devient possible de tenter de deviner les objectifs de l’adversaire, et le jeu se révèle vraiment fin.
Par contre, comme dans Alexandros ou Carolus Magnus, une seule erreur semble faire très mal (en tout cas, à deux joueurs) : j’ai été trop gourmand pour les tours “internes” en première partie, je perds, et dans la deuxième, mon adversaire n’a pas surveillé mon placement des tours grises, elle perd.
Tribun à 5. J’avais un peu peur d’un n-iéme jeu de placement et gestion.
Mais les sensations ne sont vraiments pas les mêmes. Le Thème est très bien retranscrit et le jeu est agressif, très agressif, avec une très forte ambiance autour du plateau. Un vrai bonheur !
En plus j’ai veni vidi vici en réunissant les conditions de victoire un zeste avant la seconde
Ensuite une partie à fouiller dans Thèbes, à 4 je ne suis pas déçu par ce jeu qui pourrait rentrer dans nos petits jeux vespéraux ( les garçons, si vous lisez ceci…la Fête des pères approche). Une mécanique astucieuse, une part d’aléatoire qui sied bien au thème.
Trois dirigeables et une voiture m’ont permis de faire la différence
Indiana Bertrand
Tribun testé aussi hier en config 4 joueurs . Je ne peux que plussoyer Bertrand . Très bon jeu, incisif à souhait, c’est fluide, une bonne gestion de main, de placement, de plannification.
Je pense que pas mal de joueurs peuvent y trouver leur bonheur, les gestionnaires, les agressifs, les joueurs occasionnels ou les réguliers. La durée et la difficultés paraissent facilement modulables (la conditions “Tribun” me parait très hard à 4 ou 5 joueurs)
Bref, ça sent l’outsider pour le jeu de l’année !!!
Senji à 6. Une partie en 3 tours L’empereur du dernier tour a gagné 2 combats très défavorables pour lui grâce aux dés et à ses Samouraïs.
Une partie qui nous a tous laissés sur notre fin … sauf le vainqueur, bien sûr.
Puis 2 parties de Race for the Galaxy à 4 après un samedi soir où j’en ai bien enchaîné 7 à 2. Deux débutants et un pas trop expérimenté autour de la table m’ont permis de gagner les doigts dans le nez les deux fois. J’ai découvert la surpuissance de la carte qui permet de “vendre” pendant une phase de consommation. Redoutable, surtout à 4 !
Je suis totalement conquis par ce jeu. L’interaction est subtile, le sentiment de course omniprésent et le plaisir de faire des combos irresistible.
Du coup je l’ai acheté.
Galahad dit:Si quelqu'un a une solution astucieuse pour stocker ses extensions des CdCc, nous sommes preneurs.![]()
Commande la Catanbox et tout rentrera.
Pour faire original avec les derniers messages :
- Tribun à 5 : Explication de règles fastidieuse (mais comment ça marche la prise de contrôle de faction ?) mais un très bon ressenti au final. Par contre, c’est un poil juste pour l’Ancora. Je finis pas très loin (6 malheureux sesterces) de la victoire.
- Ys à 4 : Toujours aussi bon et toujours aussi nul : Lors des deux premiers tours j’ai 2 gemmes de chaque couleur, autant dire que j’ai perdu d’avance. Encore une victoire à l’arrachée (1 point d’avance) de Joker.
Deckard dit:Tu as raison... mais on n'a pas vu le temps passer...
C'est sûr qu'après, même si le jeu est objectivement long, tu as toujours subjectivement l'impression que ça a duré deux ou trois fois moins de temps. C'est là que tu reconnais la griffe des chefs d'oeuvre. Tu es tellement à fond dedans à jouer quasiment en permance que tu ne vois pas le temps passer.
Une bonne partie des collègues de travail de ma copine sont invités pour connaitre cet univers particulier qu’est celui des jeux.
Du coup, on y va gentiment…
Un Perudo avec la variante du “premier éliminé” le temps que tous arrivent.
Puis deux “Loups garous” avec une peste noire (ma troisième et première perdue…)
4 parties de Molky…
Et un Huuue! pour terminer avec ceux étant restés…
Bilan : ils ont aimé chacun des jeux proposés, on pourra sortir un peu au dessus la fois suivante, puis un peu plus costaud la fois suivante…
Bon, du coup, on s’est fait un “Notre Dame” à deux après le diner…
deepdelver dit:Galahad dit:Si quelqu'un a une solution astucieuse pour stocker ses extensions des CdCc, nous sommes preneurs.![]()
Commande la Catanbox et tout rentrera.
Ouais bah moi j'arrive pas à tout rentrer...
Et je sais, Je disais pas ça hier soir...
Colons de Catane (4j): Il y avait bien longtemps que je n’avais pas ressortit cette boite à l’origine de ma passion ludique. J’avais peur, pour tout dire, qu’au regard de ceux essayés par la suite, il palisse de la comparaison. Des amis ont voulu l’essayer et nous nous sommes lancés dans une partie à quatre que j’ai gagné un peu trop facilement (malgré le brigand qui squattait mes terres.) Comme c’était pour deux d’entre nous une initiation, les interactions et le commerce furent limités, ce qui est dommage. Les adversaires étaient bloqués par les ressources amenés par les dés, ne saisissant que vers la fin comment transformer/marchander les matières premières. Mais le jeu a beaucoup plu, et force est de constater que sa simplicité, ses petits détails sympathiques (comme les dévellopements), et la beauté de son matériel le rendent toujours aussi agréable.
Boursicocotte: Alors que ce jeu a toujours reçu un accueil chaleureux, hier soir il a raté son public, ou son moment, ou je ne sais quoi. Je suis toujours un peu triste quand un jeu que j’aime ne “passe” pas. Car, j’ai tendance à penser que les possibilités de les représenter après une partie décevante sont minces. Ainsi, Metropolys…
Race For The Galaxy, Sankt Petersburg, Schotten Totten: quelques parties à deux qui manquaient d’entrain. Si c’était des concerts on aurait dit que tout était en place, que les musicos assuraient, mais qu’il manquait l’étincelle, le frisson. Dommage. Peut-être sommes nous dans une phase de renouvellement du plaisir ludique. Preuve en est, nous avons ressortis, après un temps, Alhambra, Carcassone; j’ai bien envie de rejouer à Risk, au tarot, à la coinche même…
Un Faiseurs d’univers.
Une partie à trois hier soir, avec mes garçons.
Les personnages: Gantakk, Kendra et Terrassa.
Bon, mon aîné (Kendra) rafle une généticienne au 1er tour et l’active pour piocher Oruken.
Nous avons réussi à le tenir éloigné des enchères assez longtemps, grâce à des embargos en série, ce qui n’a fait que l’enrichir . Il eut été plus judicieux de jouer escroquerie ou les dryades, mais ces cartes étaient étrangement dans les mauvaises mains
Bref, nous étions sans arrêt à contre-temps, à court de de cartes ou d’UE et Kendra/Oruken obtient logiquement la victoire.