Une semaine de vacances à la campagne.
parties à 3 ou 4 joueurs avec joueurs novices
TIKAL II
AUGUSTUS
et surtout, surtout, le coup de foudre pour tous pour, pour…
ASSYRIA
Ce jeu est GRANDIOOOOOOOOOSE !!!
loic dit:unkle dit: (à part Twixt découvert avec Beri, mais je sens que je ne vais pas y rejouer de si tôt).
Pourquoi ?
Le nombre de joueurs de jeu abstraits tend assez fortement vers zéro dans mon entourage, malgré la discontinuité Beri. A mon regret (pas Beri, hein, l’asymptote).
C'est coui##on pare que Twixt m'a fait une super forte impression...
Un GN de vendredi à dimanche… du jdr non stop le pied.
Super ambiance à refaire d’urgence !!! ![]()
unkle dit:
C'est coui##on pare que Twixt m'a fait une super forte impression...
C'est normal, c'est ce qui se fait de mieux en jeu abstrait
Après, même si ce n'est pas pareil, tu peux jouer sur litlegolem.net, la communauté est plutôt sympa en général et j'initie qui veut.
Et comme moi, tu peux faire du prosélytisme auprès de Gigamic pour qu'il réédite cette perle
Mais sinon, n'hésite (toi ou n'importe qui d'intéressé) à m'envoyer une invit' sur litllegolem, je jouerais avec plaisir.
unkle dit:
...
Au final après 2 demis-parties, j'ai plutôt hâte de remettre ça. C'est déjà pas mal, y'a pas tant de jeu qui m'ont fait cet effet là récemment (à part Twixt découvert avec Beri, mais je sens que je ne vais pas y rejouer de si tôt).
Le retour du grand UNKLE. Cà fait plaisir à lire bon sang. Un style unique.
Et si on se met à compter les demi-parties, on n'est pas sortis de l'auberge !
C'est Loic qui avait raison : les montpelliérains ont des goûts bizarres en terme de jeux de cartes.
Alors, ces derniers temps, on a testé :
Migrato :
La première partie, un peu chacun dans notre coin, donc pas folichon, mais dès la deuxième, le piquage de carte à bien fonctionné et ces interactions nous on permis d’apprécier ce petit jeu, simple, rapide, magnifiquement illustré, culturel et surtout éco-conçu, à sa juste et très bonne valeur !
Pandémie (nouvelle édition): Je n’avais encore fait aucune partie de pandémie et nous voilà, ma p’tite femme et moi, pris dans la frénésie de sauver le monde ! Résultat, une partie à deux qui ne nous a pas permis de sauver l’humanité (désolé les z’amis) mais un grand et fort gout de reviens-y dans notre masque sur la bouche !
Caméléon : Avec nos 2 filles de 5 ans 1/2 : Très bon petit jeu, très sympa, très simple et efficace ! Un peu de travaille de mémoire sans tomber dans un mémo classique, rapidité, … Les filles ont adorées !
Sur BGG, ils semblent dire que la meilleure config est 4 joueurs.
Comme ça, au feeling, c’est effectivement celle qui me semble être la meilleure.
Par contre, pour découvrir, j’éviterais.
unkle dit:palferso dit:intérêt/ relation au thème (point si cher à Eklund) par rapport à des références comme Gloire de Rome, Dominion, Race for the Galaxy que je n'apprécie que très modérément?
Ca a largement plus à voir avec Bios Mégafauna qu'avec ce que tu cites en terme de sensations.
Il me semble quand même assez éloigné de Bios Megafauna. Tu contrôles bien plus les événements à Pax Porfiriana. Beaucoup moins l'impression de subir.
J'sais pas. J'ai vraiment beaucoup de mal à le définir. Pas mal de gens le comparent à Innovation sur BGG. J'suis pas franchement d'accord, même si je vois pourquoi on peut faire le rapprochement.
Dimanche soir, deux joueurs, trois excellents jeux…
• Kogge. Après vingt parties, j’ai enfin terminé mes cartes qui remplacent les marqueurs de route en carton. C’est agréable à manipuler et le jeu est toujours aussi bon.
• Western Town. La partie terminée, on déclare en même temps “il est vraiment bon ce jeu”. Ça explique tout.
• Vasco da Gama. Très impatient d’y rejouer, j’adore l’association d’un jeton de priorité sur chacune des actions à planifier.
Découverte de Pentos hier avec madame. Très sympa, frais et rapide. Finalement, on ne jouera pas jusqu’à la troisième manche, car je fais un mégalos à la seconde manche et je gagne. Mais très bon jeu, hâte de pouvoir le test à plus de joueurs !
Tub' dit:unkle dit:palferso dit:intérêt/ relation au thème (point si cher à Eklund) par rapport à des références comme Gloire de Rome, Dominion, Race for the Galaxy que je n'apprécie que très modérément?
Ca a largement plus à voir avec Bios Mégafauna qu'avec ce que tu cites en terme de sensations.
Il me semble quand même assez éloigné de Bios Megafauna. Tu contrôles bien plus les événements à Pax Porfiriana. Beaucoup moins l'impression de subir.
J'sais pas. J'ai vraiment beaucoup de mal à le définir. Pas mal de gens le comparent à Innovation sur BGG. J'suis pas franchement d'accord, même si je vois pourquoi on peut faire le rapprochement.
Possible mais je reste persuadé que la variance du type de cartes qui sortent est rudement élevée.
D'autre part, innovation, ça ne me raconte pas grand chose. Pax, si on arrive à sortir le nez du guidon, ça doit juste été méga drôle. Comme Bios. Pas mécaniquement. En terme de feeling bordel/thème.
Bon deux demi parties, ça fait pas lourd pour avoir des certitudes...
hier soir, enfin pu tester mon Asgard acheté en juin
partie avec 3 autres joueurs qui decouvraient le jeu en meme temps que moi.
Déja, les explications ont durées assez longtemps. c’est vraiment tres tres dense. Mais rien d’insurmontable on entame la partie avec les regles a portée de main, histoire de préciser certains points de regle.
C’était surtout une partie decouverte, histoire de piger un peu la mecanique. Lors des premiers tours, on ne savait pas trop comment orienter nos actions, meme si on nous avait prévenus que les 5 tours de jeu que dre la partie servaient a préparer efficacement le ragnarok final.
Malgré tout, en tatonnant, on a pu voir des stratégies se mettrent en place, parfois radicalement différentes les unes des autres.
Au final, apres 2 grosses heures de parties, hors explications, je fini 2e , avec une super impression sur ce jeu.
Les autres joueurs concluent parfois avec un sentiment un peu mitigé, mais tous content de la soirée
Hier, une partie de “Le Petit Prince” avec mes 2 filles de 5ans 1/2. Très agréable, les filles commencent à bien comprendre les différents personnages et donc à bien choisir leur tuile.
Les parties sont d’une durée courte ce qui va bien pour des enfants de cet âge, mais aussi pour leur parents ![]()
Puis, une fois les gosses couchés, une 2ème partie de Pandémie avec mon épouse, toujours en mode découverte mais cette fois, on a vaincu !! Du coup, un peu moins de stress qu’à la 1ère partie… A voir si on retrouve cette immersion avec un niveau plus élevé !
Il faut dire qu’on avait la chercheuse et la spécialiste en mise en quarantaine ce qui nous a fortement aidé !
Ressorti du moins récent par ici…
Un pilier de la terre, ce jeu est simple, fluide et riche… Je l’apprécie…
Un Vasco de Gama, à chaque partie, je confirme tout le bien que je pense de ce jeu… Bon, on ne l’a pas terminée celle-là, parce qu’il commençait à faire tard pour le petit de 11 ans
On a stoppé au tour 4 (dommage, car le dernier tour aurait été sympa à faire)…
Un Aux portes de Loyang, tout se joue au dernier tour dans un mouchoir… Belle tension et gros coups furent de la partie…
Et pour finir avec du récent cette fois, un Suburbia, sympa, mais pas complètement convaincu… L’avantage est qu’il est relativement “court” à jouer… Je ne sais pas si c’est que moi, mais j’ai l’impression qu’on fait toujours la même chose (on cherche d’abord à avoir de l’argent puis on pense à gonfler sa population), il y a des objectifs secrets personnels et des objectifs communs sensés orientés les parties (heureusement, car sinon, là je pense que ce serait vraiment répétitif), mais pour moi, ça ne sauve pas le truc… Puis il y a des tuiles qui semblent vraiment puissantes et que tout le monde lorgne… Enfin, je n’ai fait qu’une partie, donc, c’est juste un ressenti, je confirme rien
Puis je me suis quand même bien amusé, j’en referai ![]()
Hier, j’ai enfin eu la chance de jouer à Twilight Struggle. Enfin, le jeu classé numéro 1 sur BGG, devant Agricola, et obtenant même de bonnes critiques sur TT, ça ne peut être que bon !
Huhu.
Je vois bien l’intérêt de Twilight Struggle en tant que “simulation historique”. Ça pète. Tout comme “La guerre de l’anneau”, on a bien l’impression de revivre une histoire, ici celle avec un grand H. Voilà donc ce qui doit plaire aux Américains, et ce qui a plu au pote qui m’a fait découvrir le jeu. Et le thème est super bien retranscrit dans les règles.
Par contre, côté ludique, franchement, c’est une de mes plus grosses déceptions. ![]()
En soi, c’est pas particulièrement mauvais. On va dire que ça tourne. Mais :
- C’est lourd. Plein de cartes, toutes différentes, 8-10 cartes à lire à chaque tour, à décrypter, chacune pouvant avoir plusieurs utilisations possibles et dépendant de plein de paramètres sur le plateau. Ça pourrait être une bonne chose, mais à moins de connaître par coeur toutes les cartes, c’est chiant.
- C’est plat. Haha, je mets 2 points ici, je contrôle le pays. Oui mais moi j’en remets 1, comme ça tu le contrôles plus. Ha bin si c’est comme ça, j’en remets 1… Et ainsi de suite jusqu’à un décompte.
- Ha mais non, ce n’est pas que plat, on a plein d’événements qui viennent chambouler le jeu ! Oui, d’accord. Des événements à la puissance trèèèèèèès variable (et dépendant régulièrement d’un jet de dé). Ou des coups d’état, idem. Donc on a quand même un truc qui vient casser cette platitude du jeu : du hasard omniprésent, tant dans la pioche que dans les jets de dés.
- C’est tordu. Les règles façon 1.4.2, c’est chiant à lire, et ça ne facilite pas les choses. L’interaction entre les 10 paramètres du jeu et les 100 cartes différentes, c’est pas toujours clair. On a joué sans faq, c’était pas top. Et ça, ça me gave.
Alors ok, c’est tendu, c’est pas totalement inintéressant stratégiquement. Mais j’ai explosé mon adversaire (20 points d’avance au milieu de la partie) avec de la chance au tirage et au grattage (course à l’espace), alors que toutes les tentatives à la course ont échoué. Sans être une catastrophe, je n’arrive pas à comprendre comment se jeu a pu se hisser à la première place sur BGG.
J’ai loupé un truc ? Ou c’est vraiment l’aspect simulation qui plait ?
Rail Road Dice en Allemagne : bah, c’est un jeu de dés. Donc pas vraiment emballé. A refaire sur le jeu de base, peut-être.
Agricola avec la Lande : Punaise, il faut vraiment que je pratique ! Le manque d’animaux m’a été préjudiciable, et je n’avais pas vraiment un moteur à bouffe. On a peut-être trop conseillé le vainqueur aussi. Par contre, pas fan des substituts autorisés, on s’y perd un peu.
Terra Mystica à 2
Achat du jeu dans une boutique et hop on essaye après avoir regardé la TTTV.
Partie d’initiation, on oublie quelques PV au passage car il y a tellement de choix dans les actions qu’on s’y perd un peu. La fin arrive trop vite, on comprend la mécanique, très intuitive.
Au final, envie de refaire une partie rapidement (prévue ce soir) et de découvrir les peuples et leurs pouvoirs respectifs.
Brugge : partie de découverte à 3. Les deux autres joueurs ont parfaitement réussi à jouer avec les cartes en allemand, de manière très fluide sauf le premier tour. Ils m’ont dit qu’ils n’avaient eu aucun problème pour jouer, car les cartes se ressemblent pas mal. Bon point, donc, on va pouvoir le ressortir.
Sur le jeu en lui-même, je crois que ça faisait longtemps que je n’avais pas eu des dilemmes pareils. Une carte peut servir à enrôler des ouvriers, à gagner de l’argent, à se protéger des catastrophes, à construire des canaux, à construire des maisons ou à enrôler des personnages spéciaux. Chaque choix peut être intéressant, il faut donc se construire un beau plan d’action pour ne pas être perdu, plan qui dépend des persos. Des choix cornélien s en permanence, une mécanique de base plutôt simple, un scoring pas trop alambiqué, une première impression plutôt bonne donc pour ce Feld.
Drum roll : à 4 joueurs. Une partie de plus pour ce jeu atypique. Je loupe complètement mon premier spectacle et n’arrive pas à décoller. Le 2° spectacle n’est pas beaucoup mieux, il me manque de l’argent pour payer les artistes : 2 PV de perdus. Le dernier spectacle est plus réussi et je fais un bon décompte final, mais un joueur arrive à nous gratter la majorité d’artistes tout en maintenant un spectacle parfait. Il finit loin devant avec des scores du genre 59-49-47-37 (je suis à 47). Le jeu est toujours sympa et je continue à le trouver injustement oublié, même s’il n’et pas parfait, il propose une expérience ludique intéressante.
Mystères : 2 parties à 4 joueurs. Pour ma part, un gros coup de cœur. Ce mélange entre Linq et Dixit est une vraie réussite à mes yeux, ma plus grosse claque en jeu d’ambiance depuis longtemps (Time’s up peut-être). C’est fin, malin, subtil, original, je ne m’en lasse pas.
Mel Breizh dit:Terra Mystica à 2
Achat du jeu dans une boutique et hop on essaye après avoir regardé la TTTV.
Partie d’initiation, on oublie quelques PV au passage car il y a tellement de choix dans les actions qu'on s'y perd un peu. La fin arrive trop vite, on comprend la mécanique, très intuitive.
Au final, envie de refaire une partie rapidement (prévue ce soir) et de découvrir les peuples et leurs pouvoirs respectifs.
Oula voilà une info qui va faire grincer pas mal de dent des gens de ce topic
Oui sinon je plussois complètement ce que tu dit, mon avis après environ 5-6 parties ? En refaire car je commence tout juste à comprendre le pourquoi du comment de la stratégie
Une vraie perle, j'ai bien fais de me jeter sur un des 900 exemplaires du premier tirage