Hier j'ai joué à....

lilajax dit:Russian Railroads à 4 joueurs hier soir.
Nous étions vraiment étonnés en fin de partie de voir que nous n'avions pas vidé la pile des trains n°6 et nous nous demandions comment atteindre les trains de valeur 9 avant de nous apercevoir que j'avais 2 planches de matos en trop dans ma boîte...
J'avais déjà eu des boîtes avec un manque de matériel mais du matériel en plus, là, c'est ma première fois.
Du coup je n'avais pas trop vérifié. :mrgreen:
Voilà, ça nous a plutôt rassuré pour les prochaines partie. :lol:

Nos boîtes ont du se croiser, car moi c'est l'inverse, il me manque du matos

Des parties à 2 joueurs :
ORTUS

Ben finalement ce jeu, une fois assimilés les différents pouvoirs et déplacements des figurines-chapeautées, il est pas si mal que ça ce jeu, même très bien.
QUANTUM
Bon là on se régale avec ce jeu.
Les différentes configurations des tuiles posées nous proposent à chaque fois un nouveau jeu !

Nuit jeux à 4 hier soir :
- Le Havre pour commencer. Une tuerie sans nom ce jeu. Mon Rosenberg préféré et de loin. Il m'a fait revendre Agricola sans aucun regret. Malgré la quantité d'information sur le matériel, celle-ci est véhiculée de façon parfaite. Il y a beaucoup de ressources mais chaque filière est clairement identifiée, et ce, de façon très thématique. C'est très très tendu et frustrant mais on peut se spécialiser et s'endetter pour faire des choses plus lucratives que de se nourrir. Pour moi, c'est LE chef d'oeuvre de Rosenberg.
- ensuite Kemet. Ce n'est vraiment pas ma came. Je ne comprends pas l'intérêt ni la philosophie du jeu : monter des armées pour aller au combat et gagner 1 point permanent pour ensuite se retirer du plateau (on gagne ainsi des points de prière mais surtout on ne laisse pas l'opportunité à un adversaire de remporter un combat facile si notre groupe de combat est affaibli). C'est vraiment bizarre comme système. :? Je n'ai pas accroché du tout et je n'ai pas l'envie d'y revenir.
- on s'est fini sur un Hansa Teutonica. Quel jeu, encore ! Quel élégance ! C'est subtile, c'est simple mécaniquement. Il suffit de comprendre les quelques tenants et aboutissants autour de la ville donnant la compétence "Actiones" et ensuite ce n'est que du bonheur. Le jeu n'est pas déséquilibré : c'est aux joueurs de comprendre comment équilibrer le jeu et faire en sorte de ne pas laisser un leader scorer tranquillement et mettre fin à la partie. Il faut faire peser des menaces, se placer sur des routes disputées pour rendre l'expulsion coûteuse, etc...Et surtout, bien surveiller la condition de fin de partie "20 PV".
Bref, c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures confitures.....

fdubois dit:Nuit jeux à 4 hier soir :
- Le Havre pour commencer. Une tuerie sans nom ce jeu. Mon Rosenberg préféré et de loin. Il m'a fait revendre Agricola sans aucun regret. Malgré la quantité d'information sur le matériel, celle-ci est véhiculée de façon parfaite. Il y a beaucoup de ressources mais chaque filière est clairement identifiée, et ce, de façon très thématique. C'est très très tendu et frustrant mais on peut se spécialiser et s'endetter pour faire des choses plus lucratives que de se nourrir. Pour moi, c'est LE chef d'oeuvre de Rosenberg.
- ensuite Kemet. Ce n'est vraiment pas ma came. Je ne comprends pas l'intérêt ni la philosophie du jeu : monter des armées pour aller au combat et gagner 1 point permanent pour ensuite se retirer du plateau (on gagne ainsi des points de prière mais surtout on ne laisse pas l'opportunité à un adversaire de remporter un combat facile si notre groupe de combat est affaibli). C'est vraiment bizarre comme système. :? Je n'ai pas accroché du tout et je n'ai pas l'envie d'y revenir.
- on s'est fini sur un Hansa Teutonica. Quel jeu, encore ! Quel élégance ! C'est subtile, c'est simple mécaniquement. Il suffit de comprendre les quelques tenants et aboutissants autour de la ville donnant la compétence "Actiones" et ensuite ce n'est que du bonheur. Le jeu n'est pas déséquilibré : c'est aux joueurs de comprendre comment équilibrer le jeu et faire en sorte de ne pas laisser un leader scorer tranquillement et mettre fin à la partie. Il faut faire peser des menaces, se placer sur des routes disputées pour rendre l'expulsion coûteuse, etc...Et surtout, bien surveiller la condition de fin de partie "20 PV".
Bref, c'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures confitures.....

Concernant Le havre, je suis bien d'accord. c'est tendu comme un arc et il ya une espèce de jubilation à réaliser quelque chose dans un cotnexte aussi sérré. Il y a une ambiance avec ce jeu... :)
je ne possède pas le jeu et j'ai appris recemmetn que le joueur qui m'avait permis de l'essayer l'avait revendu. Mince, moi qui ne bien refait une partie ces derniers temps.
le cremier du coin le possède dans ses rayons. Enfin, bref... vous avez compris. :mrgreen:
Kemet ne m'a pas attiré, donc ok.
Hansa teutonica, quel délice... il faut absolument que j'arrive à jouer l'extension qui attend dans la boite.
Longtemps ce jeu a été ma référence avec sa mécanique superbe, sa méchanceté latente, son opportunisme, son plateau de développement, son esthétisme sobre.
Il est toujours une référence et je regrette que son auteur ne soit pas plus prolifique. :?

@KOGARATSU : on a les même goûts on dirait :wink: Il est vrai que Steding est du genre discret, cependant, il a sorti un jeu nouveau cette année (Five Points). Je n'ai pas trop suivi mais il semble qu'il y ait encore du kubeanboa :mrgreen:

De toute façon, pas la peine d'avoir tous les Steding, Hansa Teutonica suffit amplement et on peut le sortir facilement. J'ai revendu Kogge et Norenberc car ils ne sortaient plus. Maintenant que j'y repense, Norenberc était bien bon quand même.
Pour Le Havre, c'est qu'il est en rupture ou bien ?

Concept en 4 équipes de 2 : du coup on a pu jouer avec les points et c'était pas mal. Il devrait quand même y avoir un sablier, car certains tours peuvent être très longs. Et il manque quelques concepts : propre/sale, vide/plein. Pas mal, en tout cas.
Spyrium : l'ami Molmo découvre, apprécie et me bat de 3 PV. Une bien belle partie, où j'ai peut-être sous-optimisé mon dernier tour.
Hanabi à 2 : étant entre experts, on essaie de jouer avec la variante extrême des multicolores. C'est une autre façon de penser et on s'éclate à démêler les ficelles de ce jeu nouveau. On fait 26 mais avec une erreur de moins, on aurait pu faire 1-2 points de plus. Encore meilleur que d'habitude, mais on n'était que 2 et à plus, ça risque d'être vraiment coton.

Alors ces derniers jours :
* Antler Island, enfin une partie, un jeu au thème énorme et plutot original (j'ai beaucoup les bois qui poussent)
* Convoi, pfiouu ça c'est du duel qui claque !
* Batman strategy game, l'habillage est sympa, et le jeu tourne plutot bien en fait
* Mysteres à 5, c'est vraiment un excellent jeu, vraiment fin dans l'approche (je retrouve un parfum de Linq)
* Zombie kids avec 2 nenfants, plutot basique dans la mécanique mais la sauce prend bien
* Water Lily à 4 avec 2 enfants, vraiment un chouette jeu, un must have !
* Rotterdam, réclamé une fois encore par mon fils, ça ne me gène pas, je suis sensible à la poésie des containers, basique un peu old school, mais pas désagrable
* Snow tails, la v1 hein, ca faisait un bail, toujours aussi bon
* Medina à 3, le matos impressionne toujours autant, et quel bon jeu de placement
* Automobile à 3, vraiment un jeu à part, sans doute mon préféré de Wallace
* Palais royal, toujours aussi bon, un incontournable de la catégorie
* Feurio (à 3), ca faisait un bout qu'il avait pas tourné, plus trop les enjeux en tete, une partie un peu l'aveugle, à rejouer dans pas trop longtemps pour affiner

Essai de twin tin bots a quatre : une pure tuerie !!! :D

fdubois dit:@KOGARATSU : on a les même goûts on dirait :wink: Il est vrai que Steding est du genre discret, cependant, il a sorti un jeu nouveau cette année (Five Points). Je n'ai pas trop suivi mais il semble qu'il y ait encore du kubeanboa :mrgreen:

De toute façon, pas la peine d'avoir tous les Steding, Hansa Teutonica suffit amplement et on peut le sortir facilement. J'ai revendu Kogge et Norenberc car ils ne sortaient plus. Maintenant que j'y repense, Norenberc était bien bon quand même.
Pour Le Havre, c'est qu'il est en rupture ou bien ?

Oh je ne sais pas, simplement j'avais un pôte qui l'avait donc doublon et j'ai acheté 3 jeux en une semaine (prosperity, russian railroads, gueules noires) ou presque donc il faut que je freine un peu.
Et comme bruges et La rotue du verre me tentent un peu...
oups ! :wink:
je vais le faire mettre de coté.
heureusement que Lewis & Clark est épuisé et qu'il ne ressortira qu'en mars ça va reposer mon porte monnaie.
Ah oui, j'avais entendu parler de five points mais je ne savais qu'il était sorti. A moins qu'il ne s'agisse d'un proto. encore des cubes, miam.
Norenberc ne sort presque plus chez nous. je ne revend pas mes jeux. donc, il ressrotira un jour. Je le trouve beau, sympa mais long et hyper chaotique.
Kogge c'est une légende que je n'ai pas encore essayé...

@fdubois @KOGARATSU
j'ai acheté Five Points pratiquement après sa sortie. Je n'ai pas encore trouvé l'occasion de le sortir. Les retours BGG ne sont pas folichons et on reste dans du jeu de majorité "à l'allemande" sans materiel trop rock 'n roll. Reste à voir s'il fait la différence.
Pour Norenberc, il fait encore son petit effet. En tout cas, mois je ne m'en lasse pas. Il n'est pas aussi original que Hansa mais il surprend toujours autant.
@fdubois
Pour le Havre, je me suis fais offrir le jeu à la réédition de Filo. Je n'aimais pas Agricola et n'ai jamais été attiré par les jeux de Rosenberg. J'ai dis OK pour le Havre cf sa réputation, les avis etc et je ne le regrette pas du tout !
2 parties super chouettes pour l'instant : une fluidité impressionnante et des vrais défis à relever : un jeu de comptables quand même mais quel plaisir !
dernière partie à 4 joueurs : http://www.jedisjeux.net/le-havre-g-269 ... ie_id=4637
je m'impose sur une stratégie ressources/ bâtiments et avec un seul bateau (assez tôt dans la partie).
La route du verre n'est pas du tout dans la même catégorie que le Havre, mais j'ai bien aimé. Assez original dans son genre et surtout très court pour tout ce qu'on a le temps de faire.
On a joué détendu et on s'est bien amusé à 4 en 1H.

Edo et Noblemen hier. Une défaite et une victoire.
Edo est un bon jeu de programmation, où il faut parer au plus pressé. quand on a le choix parmi 12 actions (3 tuiles de 4) et que, bien sûr, 2 actions qu'on souhaite faire sont sur la même tuile, il y a des dilemmes qui se créent. Pas mauvais du tout.
Pour Noblemen, je profite de ma connaissance du jeu, bien que j'ai souffert de manquer d'argent. Je me rabats donc sur les bals masqués et aurait la majeure partie des tours la reine devant moi, donc beaucoup de points associés. Une victoire à l'arrache avec seulement 4 points d'avance. Il faut dire aussi que j'avais optimisé le placement de mes églises.

beri dit:Concept en 4 équipes de 2 : du coup on a pu jouer avec les points et c'était pas mal. Il devrait quand même y avoir un sablier, car certains tours peuvent être très longs. Et il manque quelques concepts : propre/sale, vide/plein. Pas mal, en tout cas.
Spyrium : l'ami Molmo découvre, apprécie et me bat de 3 PV. Une bien belle partie, où j'ai peut-être sous-optimisé mon dernier tour.
Hanabi à 2 : étant entre experts, on essaie de jouer avec la variante extrême des multicolores. C'est une autre façon de penser et on s'éclate à démêler les ficelles de ce jeu nouveau. On fait 26 mais avec une erreur de moins, on aurait pu faire 1-2 points de plus. Encore meilleur que d'habitude, mais on n'était que 2 et à plus, ça risque d'être vraiment coton.

Concept en effet, une bien belle partie (encore une) où il n'a pas été si évident que ça de faire deviner certaines choses (notamment un bail....), mais sacré jeu en tout cas !
Spyrium J'ai vraiment beaucoup aimé, il y a un côté temporisation à la Amyitis qui me convient bien et le placement autour des cartes m'a rappelé Hermagor dont j'ai un bon souvenir de ce point de vue... envie d'y rejouer et très certainement de l'acquérir pour y jouer avec ma dulcinée.
Hanabi Nouvelle façon de jouer sur ces multicolores qu'ont n'a pas le droit de nommer et gros kiff sur cette nouvelle façon de jouer et d'aborder les indices. Quelques erreurs dues, pour ma part, à un manque de concentration sur la gestion de ces cartes à la fois bleues, blanches, rouges, vertes et jaunes :mrgreen:
Je pensais pas pouvoir être surpris encore une fois par Hanabi, mais c'est le cas et ce fut vraiment excellent !

fbdog dit:dernière partie à 4 joueurs : http://www.jedisjeux.net/le-havre-g-269 ... ie_id=4637
je m'impose sur une stratégie ressources/ bâtiments et avec un seul bateau (assez tôt dans la partie).

Tain, on est des minables nous : 79-69-66-51.....Ceci dit, on s'est peu endetté.
Il me manquait 3 énergies pour activer la Compagnie Maritime et expédier 4 cuirs et 3 boeufs avec mes 2 bateaux. Le genre de trucs qui te fait vouloir en refaire une de suite.
fbdog dit:
La route du verre n'est pas du tout dans la même catégorie que le Havre, mais j'ai bien aimé. Assez original dans son genre et surtout très court pour tout ce qu'on a le temps de faire.
On a joué détendu et on s'est bien amusé à 4 en 1H.

Je zappe les nouveautés Rosenberg. J'ai peur du syndrome Ora & Labora. Chat échaudé......

moi en général je zappe Rosenberg tout court.
mais la j'ai trouvé ça rafraîchissant.
Un excellent ratio complexité/fraîcheur/temps de jeu. Je le met dans la même catégorie au niveau de son poid et des sensations qu'un Gingkopolis (découvert récemment également), en plus cohérent, plus abordable, moins gamer's game.

J'aime beaucoup l'histoire de Guessing/Double Guessing ! C'est ce qui fait que j'ai envie d'y revenir.

3 petites parties de Coloretto 10 ans à 3 avec belle maman.
Ben c'est court simple accessible plaisant avec quelques choix dûrs ! Nickel pour jouer rapidemment !

hier soir découverte (enfin !) des "bâtisseurs"...(3 parties)
Après avoir visionné les différentes TTTV et parcouru les différents posts on peut dire que je savais à quoi m'attendre..
De ce fait je ne peux pas dire que je suis déçu par le jeu,mais je m'interroge..
Dans un premier temps on peut dire qu'on est pas surpris par la marchandise : le jeu présente une prise en main étonnament rapide voir quasiment immédiate, le graphisme est sympathique, les mécanismes sans être innovants sont intérressants, la durée est plutôt courte (40min à 3) qui fiat qu'on peut s'en refaire une
Bref le jeu remplit très bien son rôle d'entrée de gamme dans le jeu de gestion. Un jeu pour faire découvrir le JDS , un peu une première étape initiatique. Clairement le genre de jeu que je sortirai avec des personnes que j'essaierai d'initier (et il y en a ). ma fille de 12 ans (qui joue peu) a clairement apprécié.. le tout a un prix plus qu'abordable c'ets le moins qu'on puisse dire...
tout cela est plutôt positif
Mais voilà.. je n'y ai pris que très peu de plaisir... Mon côté Gamer a repris le dessus , même si je pense être plutot open et ecclectique (j'adore rumble in the dungeon et time line dans le même format).
j'ai trouvé la place du hasard beaucoup trop grande (le bon batiment qui arrive au bon moment et hop 15 thunes et 3PV) l'ouvrier qui ne sort jamais ..ok c'est fun mais surtout frustrant et ça peut plomber la partie.
Ensuite clairement je trouve l'interactivité quasi nulle . On pourra me dire ce qu'on veut style on peut piquer l'ouvrier désiré par l'autre joueur et patati patata, l'impression c'est quand même que l'on fait une réussite dans son coin...
bref pas déçu par rapport à ce que j'attendais (plutôt un bon jeu dans sa gamme que je ressortirai volontiers avec le public adéquat) mais pas d'étincelle, pas le truc qui fait dire waouhh mais pourquoi on n'y a pas pensé avant... bref un peu sceptique devant le bouzin dont a bénéficié le jeu

lepatoune dit:hier soir découverte (enfin !) des "bâtisseurs"...(3 parties)
Après avoir visionné les différentes TTTV et parcouru les différents posts on peut dire que je savais à quoi m'attendre..
De ce fait je ne peux pas dire que je suis déçu par le jeu,mais je m'interroge..
Dans un premier temps on peut dire qu'on est pas surpris par la marchandise : le jeu présente une prise en main étonnament rapide voir quasiment immédiate, le graphisme est sympathique, les mécanismes sans être innovants sont intérressants, la durée est plutôt courte (40min à 3) qui fiat qu'on peut s'en refaire une
Bref le jeu remplit très bien son rôle d'entrée de gamme dans le jeu de gestion. Un jeu pour faire découvrir le JDS , un peu une première étape initiatique. Clairement le genre de jeu que je sortirai avec des personnes que j'essaierai d'initier (et il y en a ). ma fille de 12 ans (qui joue peu) a clairement apprécié.. le tout a un prix plus qu'abordable c'ets le moins qu'on puisse dire...
tout cela est plutôt positif
Mais voilà.. je n'y ai pris que très peu de plaisir... Mon côté Gamer a repris le dessus , même si je pense être plutot open et ecclectique (j'adore rumble in the dungeon et time line dans le même format).
j'ai trouvé la place du hasard beaucoup trop grande (le bon batiment qui arrive au bon moment et hop 15 thunes et 3PV) l'ouvrier qui ne sort jamais ..ok c'est fun mais surtout frustrant et ça peut plomber la partie.
Ensuite clairement je trouve l'interactivité quasi nulle . On pourra me dire ce qu'on veut style on peut piquer l'ouvrier désiré par l'autre joueur et patati patata, l'impression c'est quand même que l'on fait une réussite dans son coin...
bref pas déçu par rapport à ce que j'attendais (plutôt un bon jeu dans sa gamme que je ressortirai volontiers avec le public adéquat) mais pas d'étincelle, pas le truc qui fait dire waouhh mais pourquoi on n'y a pas pensé avant... bref un peu sceptique devant le bouzin dont a bénéficié le jeu

Gros +1, c'est exactement ce que j'ai ressenti.

deep je savais qu'un jour il faudra qu'on joue ensemble..
sinon pour les bâtisseurs ben si je résume c'est pas mal mais j'ai trouvé ça froid....(pas fun quoi !)

Quatre joueurs, deux parties…
Bruxelles 1893. J'ai joué en permanence sur le tempo. Grâce au personnage Émile Vandervelde que j'ai recruté dès le premier tour, je récupère un assistant retenu au Palais de justice. J'ai toujours plus d'assistants et je ne passe jamais le premier. Ce qui m'a donné l'occasion de rafler des majorités sur le plateau Art Nouveau en jouant d'abord mes assistants sur le plateau Bruxelles. Même si j'ai moins de choix sur les cartes bonus remportées, j'en reçois beaucoup. J'ai placé une bonne partie de mes cartes bonus sur la ligne des assistants pour 25 PVs en fin de partie.
Hansa Teutonica, sur le plateau Ost-Erweiterung. Ils partent tous les trois sur une stratégie similaire : la confection d'un réseau étendu. Ils ont donc besoin d'une partie longue, le temps de placer tous les comptoirs et surtout le temps de développer la compétence Clavis Urbis afin de les bonifier. Je m'adapte en deux temps : la liaison est-ouest (Danzig-Lübeck) afin monter sur la piste de score de sept points et ensuite je me concentre massivement sur la ville de Königsberg en y plaçant trois ressources. J'étais sans concurrence, ils avaient besoin de temps, j'ai gagné.

Dimanche : Wiraqocha avec extension : bon bien c'est plus le même jeu. Le patrouilleur adverse qui protégé le temple du prêtre lui même placé sur une montagne en 4 5 6. a fait des ravages.. Je me suis fait atomisé et ma femme a cueilli tranquillement les 4 crânes ... A rejouer vite.
Cheaty Mages : très très bon. Du pari du fun du chaos, une super ambiance.Les auteurs asiatiques sont géniaux.
Et toujours plein de Koryo, Love Letter et Complots :)