Hier j'ai joué à....

!

Quelques parties d'Innovation, dont une avec échos (première fois IRL). J'ai trouvé une "industrialisation inversée" en faisant Fermentation accompagné de deux échos : un qui fait piocher une 5, un qui fait archiver toutes les cartes d'une même valeur de la main. Du coup, c'est archivage massif + piochage massif (au lieu de l'ordre inverse).
Ceci dit, ça ne m'a pas permis la victoire et l'extrême rapidité de mon adversaire à choper des dominations (mathématique et machine-outils).
Quelques parties de Dominion. Une où j'ai construit tout mon deck avec des cartes du marché noire (notamment Avant-poste, Corne d'Abondance et vaisseau fantôme). J'avais démarré avec une chapelle et, un explorateur rapidement acquis m'a permis de facilement remonter la pente en économie.

3 parties à 3 :
- El Diablo, petit jeu de cartes de pari et de plis, variante de l'ascenseur. Très plaisant et pourtant tendu. A noter les magnifiques illustrations !
- Kingsburg, avec les extensions Jetons et Cartes destinées. J'adore ce jeu de dés un brin calculatoire. La dernière horde m'a anéantie et fait perdre 5 points de victoire, ouch, grosse défaite à cause de ces fichus démons.
- Voluspa, avec la 1e extension incluse. Toujours un régal pour ce jeu qui ne paye pas de mine mais donne des nœuds au cerveau. Vivement la 2e extension !

serraangel dit:3 parties à 3 :
- El Diablo, petit jeu de cartes de pari et de plis, variante de l'ascenseur. Très plaisant et portant tendu. A noter les magnifiques illustrations !
Tu devrais essayer les 7 sceaux si tu aimes ce genre de jeu. La crème du jeu de pari-plis.

SwatSh dit:
beri dit:Splendor
Pour moi, tout dépend la manière d'acquisition des cartes en question.
Pour le coup, si la carte moins chère apparaît à côté de la plus chère (ou pas forcément à côté si tu connais les cartes par coeur) alors que ce n'est pas ton tour, c'est un peu aléatoire...

une partie d'Hanabi !! surement la dernière :mrgreen:

Sentinelles of multiverses : bien fun :)
Et un ancetre : les milles et une nuit (jeux gallimard avec une grosse boite en plastique marqué un jeu dont vous êtes le heros) car a cette epoque les livres dont vous êtes le héros etaient a la mode et c'etait donc un coup marketing)

3 parties d'Innovation en 4 jours, il est cool ce jeu, mais à force de vouloir trop faire comboter mes cartes, j'oublie de gagner :D

Harrycover dit:une partie d'Hanabi !! surement la dernière :mrgreen:
Pourquoi?

beri dit:
serraangel dit:3 parties à 3 :
- El Diablo, petit jeu de cartes de pari et de plis, variante de l'ascenseur. Très plaisant et portant tendu. A noter les magnifiques illustrations !
Tu devrais essayer les 7 sceaux si tu aimes ce genre de jeu. La crème du jeu de pari-plis.

Merci ;) je ne connais pas, m'en vais voir ça...

serraangel dit:3 parties à 3 :
- El Diablo, petit jeu de cartes de pari et de plis, variante de l'ascenseur. Très plaisant et portant tendu.

Yep tres sympa El Diablo, et comme toi je suis sous le charme de la patte graphique

Lapinesco dit:
serraangel dit:3 parties à 3 :
- El Diablo, petit jeu de cartes de pari et de plis, variante de l'ascenseur. Très plaisant et portant tendu.

Yep tres sympa El Diablo, et comme toi je suis sous le charme de la patte graphique

Idem, du coup avec les 7 sceaux, bon courage pour tes yeux, perso je peux pas, j'ai des limites en terme de graphisme/illustrations :D

Om nom nom (mange qui peut) : à 4 joueurs. Un premier tirage assez déséquilibré avec beaucoup de carottes. Un joueur remporte la manche 17-11-11-11.
La deuxième manche est super équilibrée, mais je m'en sors super bien et prend la tête. La dernière est terrible avec pas moins de 9 fromages. La lutte souris chat est terrible. Mais en milieu de manche, un joueur joue seul souris et personne ne lâche de chat. :shock: 9 fromages, 18 points, il me souffle la victoire d'un point. Dans le genre, c'est quand même un must ce jeu.
Lewis et Clarck : Ca reste encore très calculatoire, mais l'originalité du jeu fait que j'y reviens quand même. Je mets en place une stratégie ou je pars très vite et je chope plein de bois pour faire des canots et les transformer en chevaux. Ce pendant, j'oublie un paramètre et à l'approche des rocheuses, je recule de 7 cases. Je me remets vite sur pied, mais un joueur a trop d'avance, avec 3 cartes permettant d'avancer (dont celle pour le nombre de carte posée), il remporte la partie avec au moins 2 tours d'avance. J'y prends plus de plaisir qu'au début, et je pense qu'on ne jouera plus avec la règle qui consiste à ne plus avoir d'aventuriers sur la même case. Ca rajoute une part d'aléa inutile pour ce jeu. Ce n'est, pour nous, inintéressant, aussi mécaniquement que thématiquement et ça peut foutre en l'air une partie complète de 2 heures sur un truc totalement imprévisible (dans un jeu qui n'est pas un améritrash, ça présente peu d'intérêts).

Les chevaliers de la table ronde: très sympa, Perceval que j'étais,j'ai défait les pictes, participer à la quête du Graal et suis de nouveau parti guerroyer contre le saxon. Mes compagnons de la Table ronde ont guerroyé contre l'envahisseur si en notre chateau de Camelot, ont mis Excalibur à l'abri du danger, ont vaincu le Chevalier et accompli la quête de Lancelot. Nous avons eu une victoire brillante.
Caracassone: depuis le temps complètement oublié les règles, mais la chance était du côté de l'adversaire qui a établi châteaux et abbayes à vitesse grand V et profité de la fureur du dragon. Un autre seigneur ennemi s'est spécialisé dans le rançonnage de grand chemin et la culture agraire pour s'établir presque aussi riche. Enfin je finis misérable seigneur, avec juste une pauvrette à peine plus démunie derrière.
Bonne soirée !

Lors de notre dernière soirée jeux, nous nous sommes lâchés, avec 5 jeux différents :
Nautilus : Un jeu à 2 pour commencer. Sympathique mais pas transcendant. Une ergonomie perfectible malgré de jolies illustrations.

Love Letter : Un classique par ici, simple, rapide et efficace!

Medieval Academy : Ramené de Cannes, c'est la première fois qu'on le sortait et cela ne sera pas la dernière. Le jeu est simple, tendu avec de la stratégie et de la tactique. Il ne nous reste plus qu'à tester avec les règles avancées. Je finis second en ayant dépensé beaucoup pour la quête épique... Pour rien.


Quantum : Un jeu de dés malin avec une sensation de conquête spatiale tout cela en 1h... Que demander de plus? :-)

Coloretto : Découverte de ce jeu (mieux vaut tard que jamais) et on enchaine 3 parties. Encore un qui va ressortir!

Hier, j'ai ressorti Le trône de Fer: Tempête de Lames, qui est la seconde extension de la première version du Trône de Fer.

Partie a 4 (ca ne se joue qu'a 4), tous des novices sauf moi. Donc 45mn d'explications, mais c'est passé finalement, malgré quelques erreurs dans les règles.

Eh ba, moi qui pensait que ca allait être plus court que le jeu de base :D
On a arrêté au bout de 5h de jeu... Au tour 6 :o
C'était assez beau, on a quasiment reproduit le scénario de la série sans s'en rendre compte (Greyjoy qui remonte soudainement).
Par contre je pense serieusement a mettre un timer pour la partie "programmation/diplomatie", parce que là ca s'envoyait des messages dans tous les sens ^^
A refaire !

Erreur.

Découverte de Mauna Kea a 3 joueurs. Simple familial avec des coups bas, c'est du tout bon pour jouer en famille. Je regrette juste de ne pas avoir essayé avec les cartes.
Et puis après du Qwixx. Très bon et rapide, le paquet de feuilles de scores est à moitié vide...

ArnoArno dit:
Et puis après du Qwixx. Très bon et rapide, le paquet de feuilles de scores est à moitié vide...

ici on a plastifié 5 feuilles et on écrit avec des véleda. ça reste puis ça s'efface nickel. Donc à conseiller
Et je confirme, petit jeu bien sympa. Les parties s'enchainent

ArnoArno dit:Découverte de Mauna Kea a 3 joueurs. Simple familial avec des coups bas, c'est du tout bon pour jouer en famille. Je regrette juste de ne pas avoir essayé avec les cartes.
Et puis après du Qwixx. Très bon et rapide, le paquet de feuilles de scores est à moitié vide...

Yep Mauna Kea, trés bon dans le genre !
Qwixx aussi, mais deja plus connu ici