Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

beri dit :
Proute dit :auquel nous n'avons pas tant joué que ça jusqu'ici (une trentaine de parties)

J’aime ta définition de "pas tant joué que ça". Et je pense que 95% de la population ludgeek en resterait broken heartbroken heartbroken heartbroken heart

Vu les possibilités à Res Arcana, c'est sûr qu'avec 30 parties t'es loin d'en avoir fait le tour ... Mais je te rejoins. De plus en plus de joueurs, accro aux nouveautés, jouent tout au plus une fois à chaque jeu (et encore ), autant dire que 30 parties sur un même jeu, ça tient aujourd'hui du sado-masochisme yes (merde, je me rends compte que pour pas mal de mes jeux je suis donc un sado-masochiste broken heart) ...

Eh oui, à certains jeux, une dizaine de parties seront beaucoup (coucou les jeux avec beaucoup de hasard et pas forcément trop d’intérêt) et à d’autres, comme Res Arcana, une trentaine c’est presque rien, vu le nombre qu’il m’en faudrait pour BIEN connaître les cartes et leurs synergies.
En général, les jeux que j’aime et que je trouve intéressants atteignent sans trop de mal la centaine de parties si monsieur Proute les aime aussi. (Et s’ils ne sont pas trop longs pour lui. Ouin pour TTA qu’il aime mais dont on n’arrive jamais à caser des parties.)

Un jour je jouerai a TTA. Oui, un jour!

Un jour, j’arrêterai de jouer à TTA… ah non, je n’y crois pas moi-même ^^

Frimeur.

3 parties hier encore d'Escape - Malédiction du Temple.

On gagne les 3 fois à 3, avec Mini et Babyphus, dont une fois avec les malédictions et 1 fois en mode de base avec 3 gemmes supplémentaires.
Il va falloir corser tout ça.

Babyphus fait ses premiers pas en tant que geek, en m’expliquant qu’elle aime Escape parce que ça lui rappelle Pingo Pingo, la réédition de Squad Seven.
J’attends de voir si elle me propose l’achat d’extensions ou de Kitchen Rush/Mission Pas Possible pour continuer d’explorer le genre.

Proute dit :Eh oui, à certains jeux, une dizaine de parties seront beaucoup (coucou les jeux avec beaucoup de hasard et pas forcément trop d'intérêt) et à d'autres, comme Res Arcana, une trentaine c'est presque rien, vu le nombre qu'il m'en faudrait pour BIEN connaître les cartes et leurs synergies.
En général, les jeux que j'aime et que je trouve intéressants atteignent sans trop de mal la centaine de parties si monsieur Proute les aime aussi. (Et s'ils ne sont pas trop longs pour lui. Ouin pour TTA qu'il aime mais dont on n'arrive jamais à caser des parties.)

J'ai le même problème avec Madame Goodies en ce qui concerne TTA
On en est à une 15ène de parties mais depuis 2 ans il sort plus et j'ai peur que cette période de disette ne dure ...

beri dit :
Proute dit :auquel nous n'avons pas tant joué que ça jusqu'ici (une trentaine de parties)

J’aime ta définition de "pas tant joué que ça". Et je pense que 95% de la population ludgeek en resterait broken heartbroken heartbroken heartbroken heart

Comme dit plus haut, sur un jeu comme Res Arcana, c'est rien du tout. En tout cas si tu veux maitriser le jeu.

Proute dit :Nous reprenons tranquillement Res Arcana, auquel nous n'avons pas tant joué que ça jusqu'ici (une trentaine de parties).
Je pense qu'on va y remédier, parce qu'à mon avis on y joue plutôt mal pour le moment, enfin si j'en juge par le nombre de tours qu'il faut à certains pour atteindre les 10 points, je n'ai pas compté mais je pense qu'on est au-delà de six ou sept tours, on doit jouer en huit à dix, je pense.
 

Ah oui, en effet, c'est une éternité. Ca fait longtemps que j'ai pas joué, mais, de mémoire, on jouait 4-5 tours (6 quand ça traînait et j'ai déjà fait 3). Bon, après, si les deux prennent leur temps, c'est pas trop un problème. Mais je me souviens avoir joué avec un joueur comme toi qui jouait avec sa compagne. A la fin de la partie, il m'avait regardé éberlué en me disant que je venais de lui faire découvrir un nouveau jeu (même s'il y a peu de chance qu'il ait changé de jeu pour jouer avec sa compagne).

Planet B  à 4 joueurs, les 3 autres découvrent. Je mets un peu de temps à trouver sur quoi partir et j’ai un début un peu molasson. Je me retrouvre DODO à la première élection sans avoir mis sur pied des trucs vraiment intéressant. J’ai un peu de thunes qui rentrent, mais moins qu’espérer et j’ai trop de bâtiments à forte main d’oeuvre. La bataille pour les voix est bien tendue mais je reste loin. J’ai quelques combos sympathiques à poser, mais c’est long à faire. En face, ça sort du jeu de société à succès régulièrement avec un max de points à la clé. J’arrive enfin à déclancher les combos que je visais avec de gros points  la clé, mais ce fut bien trop long à venir. Un joueur arrive à construire une rampe de lancement et à l’activer dans le dernier tour : 100PV à la clé qui en font un challenger dangereux pour le décompte. Mais, surprise, il avait engranger moins de points que prévu et termine 3° : 324-245-243-238.
On se fait plier par le joueur qui a mis en place une “combo” pas trop cher à activer et efficace. Heureusement que je fais 2 bons dernier tour en chopant la présidence à la fin, sinon, j’aurai été totalement largué.
Un jeu vraiment sympa, aux règles simples mais aux implications pas toujours facile à lire. En tout cas, on est vite dedans et le jeu se renouvelle bien. Toujours agréable à jouer.

loïc dit :
Proute dit :Nous reprenons tranquillement Res Arcana, auquel nous n'avons pas tant joué que ça jusqu'ici (une trentaine de parties).
Je pense qu'on va y remédier, parce qu'à mon avis on y joue plutôt mal pour le moment, enfin si j'en juge par le nombre de tours qu'il faut à certains pour atteindre les 10 points, je n'ai pas compté mais je pense qu'on est au-delà de six ou sept tours, on doit jouer en huit à dix, je pense.
 

Ah oui, en effet, c'est une éternité. Ca fait longtemps que j'ai pas joué, mais, de mémoire, on jouait 4-5 tours (6 quand ça traînait et j'ai déjà fait 3). Bon, après, si les deux prennent leur temps, c'est pas trop un problème. Mais je me souviens avoir joué avec un joueur comme toi qui jouait avec sa compagne. A la fin de la partie, il m'avait regardé éberlué en me disant que je venais de lui faire découvrir un nouveau jeu (même s'il y a peu de chance qu'il ait changé de jeu pour jouer avec sa compagne).

Oui, il faudrait que je compte.
Remarque, la dernière partie, j'ai mélangé la pioche une fois puis repris une carte, c'était le dernier tour. Donc a priori 6 tours, voire 5 (je ne me souviens pas si on a fait un dernier tour une fois la carte piochée ou si je l'ai piochée pour clore le dernier tour). C'est que nos tours peuvent être parfois bien denses, c'est sûrement trompeur, du coup, sur les sensations de la durée de partie.

Hier test du tout nouveau jeu de chez Loki : Fluffy Valley.

On est ici sur un jeu coop de pose d’ouvrier.
Tout se joue dans la boîte de jeu.
A chaque tour, on déplace un chien de prairie et on le fais creuser dans un autre endroit et on applique l’effet (piochez un pion dans le sac, copiez l’effet d’un autre chien de prairie, faire du troc, éliminer les belettes, etc, …)
Nous avons 9 tours pour récupérer un max de ressource sur la table principale et de les envoyer dans notre terrier afin de finir les réserves pour l’hiver 

C’est un jeu “enfant” j’y ai jouer en difficulté sur et nous avons perdu même si en soit ça reste bien moins dur que d’autres coop.

La DA et le matos sont top comme tjrs chez Loki

Ah ! Ah ! Quand j'entends parler de vos parties avec des "joue peu" moi hier j'ai joué avec des "joue pas du tout" ! On a fait un KIKAFE ? à cinq joueurs.
Rien que les explications des règles, très très simples, ils avaient du mal.
Exemple : Quand tu leur expliques qu'il faut donner le nom d'un animal qui est dans le jeu & qu'un d'eux te demande si on peut dire "chien" mais que tu lui réponds que non parce qu'il n'y en a pas dans le jeu & qu'au cours de la partie il te lance plusieurs des "chien" parce qu'il pensait que cela nous ferait perdre, c'est compliqué, mais pas plus que le joueur qui te demande après la troisième manche qu'est-ce qui se passe quand on n'a plus de carte ... ^^
Bref, à partir de la quatrième manche, tout était enfin bien clair & on a bien rigolé, ils ont tous super bien apprécié le jeu &, évidemment (si-si), j'ai gagné la partie.
0-1-2-2-3

A la pause des vendanges, quand il y a l'ambiance, que les autres nous regarde nous marrer, c'est vraiment top ... & puis, dans tout plein d'autres circonstances aussi.
+++

J’ai ressorti hier On mars 3 joueurs (dont 1 notamment me l’avait demandé pour découvrir).
Toujours un plaisir à sortir laugh. La méca des 2 parties de plateau, l’aspect semi-coop de développement de la colonie, la sensation que le thème est vraiment bien exploité.
Je suis parti en voulant jouer à contretemps des autres, par curiosité, sans vrai raison tactique et donc avec une mauvaise raison  .
Je ne serai pas trop dans les bons timings. Contrairement à d’autres débutants , mes adversaires ont bien perçu l’intérêt de construire. Un des joueurs prend énormément de plan qui seront tous achevés. De mon côté , j’arrive à mettre en place un petit combo sur un batiment avancé Vert et un spécialiste pour l’occuper. J’avais en objectif secret d’avoir spécialiste + objectif scorging. Ce qui me donnera l’occasion d’avoir même 2 cartes de scoring , ce que je fais assez rarement, ce qui me sauve la partie pour le reste pas très brillante même si toujours plaisante.

Partie finalement relativement rapide, 3 joueurs dont 2 débutants on a mis environ 2 heures hors explication. Seul ombre : j’avais bien révisé les règles (il y avait besoin) et pourtant dans la partie on a encore eu beaucoup besoin d’y retourner ( au total  ça doit être ma 7 ème partie). J’aime l’ambition des jeux de Lacerda, mais je ne peux m’empêcher chaque fois d’avoir la sensation que ses jeux aurait matière à épure/clarification sans perdre une once de leur richesse.

Ce On Mars est too much pour moi, j’ai jeté l’éponge. Trop de temps perdu à se remettre au point sur les règles, et j’ai en horreur de jouer à un jeu en étant obligé de compulser les règles toutes les 10min pendant la partie.

Pourtant j’adore les Lacerda en général, et même Lisboa qui n’est pas un des plus simples.

bast92 dit :Ce On Mars est too much pour moi, j'ai jeté l'éponge. Trop de temps perdu à se remettre au point sur les règles, et j'ai en horreur de jouer à un jeu en étant obligé de compulser les règles toutes les 10min pendant la partie.

Pourtant j'adore les Lacerda en général, et même Lisboa qui n'est pas un des plus simples.

Lisboa j'avais revendu pour cette raison. Une fois je l'ai ressorti alors que ça faisait 4 mois en gros qu'on y avait pas joué. On a passé notre temps à faire des vérifications/erreurs de règle/oubli. En fait du coup on a même pas cette sensation que le jeu gagne à être rejoué puisque c'est comme si on découvrait chaque fois un nouveau jeu (et je parle simplement connaissance de règle , pas expérience stratégique).

Quand j'avais ressorti a contrario Imperial steam pour faire découvrir, dans le même genre de circonstance, je n'ai pas eu de souci ( bien sûr des vérifications, mais en proportion normal) alors que ce n'est pas non plus un jeu simple ni dénué de micro points de règle.
Lacerda j'ai en fait l'impression qu'il est trop en roue libre par rapport à son éditeur EGG qui semble en fait uniquement faire un taf de production (très bon cela dit) mais pas développement. D'ailleurs Vinhos ( What's your game) ou Kanban (Stronghold), 2 jeux de ses débuts chez d'autres éditeurs n'ont pas ce souci je trouve.

Ca + la sensation que dans ses méca il tourne en rond font que je suis cet auteur de manière plus distante. Dommage car c'est l'un des rares depuis Wallace qui ait une approche mécanique des thèmes que j'apprécie

C’est vrai.

Pour Lisboa vu que j’ai tout de suite accroché j’en ai fait plusieurs parties en peu de temps, ça a dû m’incruster les règles dans le crâne.

Pour On Mars ça n’a pas été le cas, donc je les ai oubliées direct.

Bah moi c’est l’inverse j’ai adoré On Mars rapidement passé les deux premières parties où tu cherches juste a capter. Lisboa je l’ai eu et revendu après 3 parties pas accroché.

Pour moi On Mars est le meilleur de Lacerda et je dois avoir une quinzaine de parties. Je maîtrise les règles même après plusieurs mois sans y jouer. 
 

ocelau dit :Seul ombre : j'avais bien révisé les règles (il y avait besoin) et pourtant dans la partie on a encore eu beaucoup besoin d'y retourner ( au total  ça doit être ma 7 ème partie). J'aime l'ambition des jeux de Lacerda, mais je ne peux m'empêcher chaque fois d'avoir la sensation que ses jeux aurait matière à épure/clarification sans perdre une once de leur richesse.

Nous aussi on l'a ressorti (voir ici) et je suis d'accord qu'il y a un chouilla trop de petits points de règles pas forcément ultra utile... (genre la possibilité de construire des complexes de taille supérieur AVEC certains plans MAIS PAS sur le plateau... :/ ). Mais par contre je trouve ce jeu assez fascinant...

Bon il refait chaud, je dors mal et me lève tôt … Voilà encore une occasion de ressortir SDA JCE et de faire une partie solo matinale

Je sorts donc mon deck Nain tri sphères pour le retester sur le scénario “Voyage le long de l’anduin”:

Je fais une compo: Dain-Ori-Nori (à la place de Bifur) et ça se passe plutôt bien.
C’est plus long et il faut être plus patient mais je passe le scénario sans trop de problème.
Nori offrant une certaine sérénité au niveau du stress de la menace et permet de jouer des cartes énergie clefs comme tester sa volonté et volonté de l’ouest pour remélanger sa défausse dans son deck
Bref je demanderai certainement l’avis de joueurs chevronnés dans le topic dédié mais j’aime bien ce deck en Solo

Madame Goodies se réveille et il est donc l’heure de passer à un jeu qui se joue à deux qu’on nous à prêté:
Darwin Journey.
C’est un de nos premiers jeux experts de l’année 2023 et il nous tarde de savoir si il aura le même effet que Sur les traces de Darwin dans sa catégorie …
Arrêtons là le suspens … La réponse est non .
Le jeu est bon mais, bon comment dire… On a pas accroché.
Le matos et correct mais la DA est bof, la mise en place est fastidieuse, les actions sont répétitives et soyons clair: le plaisir ludique n’est pas là et on ne va pas le forcer.
ça confirme une fois de plus ce que j’avais appréhendé après le visionnage de vidéos et la lecture des règles: ce jeu n’est pas pour moi.
Alors oui, c’est sur, je suis exigeant pour les jeux experts mais comment ne pas l’être quand on a un GOAT et son challenger sous la mains ??
Cette année 2023, à moins d’une sortie de dernière minute ( Extraction ? ), va être vraiment pauvre en terme de jeux experts…
Ce n’est pas une surprise car des jeux comme TfM ou Ark Nova ne sortent que tous les 5 à 10 ans…
Il va falloir être patient ou moins exigeant

On finit la journée par 2 parties du clivant mais excellent Earth (NDG4)

2 parties jouées en 1h30, du classique 45 minutes par partie.
C’est très rare pour le noter, je gagne les 2 parties.
Aurais-je enfin comment jouer et gagner à ce jeu ?
La réponse viendra certainement la semaine prochaine, car il me faudra 2 ou 3 parties de plus pour confirmer ma domination sur Madame Goodies