Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Lionel2212 dit :enfin quelqu'un qui me comprend même si j'ai utilisé un mot un peu trop extrème pour moi dire que c'est moche ou immonde la frontière est très mince.

En fait, moche ou immonde, ce serait revenu au même, je pense : tu affirmes (ce que tu supposes être) l'état universel d'une chose, au lieu d'affirmer juste ton point de vue et donc cela aurait donc forcément suscité des réactions sur le forum (moi-même j'ai eu envie de te dire qu'il ne s'agissait que de tes goûts, mais de façon un peu grinçante, car je ne trouvais pas de moyen de réagir sans être discourtoise envers le Mico, je m'en suis donc abstenue).


Concernant l'histoire du bois à Deus, quand je me suis intéressée au jeu après que j'ai apprécié Troyes, j'ai commencé par lire les avis sur TT, et franchement, je ne comprenais pas pourquoi les gens se plaignaient que le bois soit brun ! Ben oui, le bois, c'est brun, non ? Il a fallu que j'aie le jeu en mains (avec le bois vert) pour comprendre que cela coulait plus de source si le bois avait la même couleur en ressource que sur le plateau et que ça évitait ainsi un (petit ?) effort de conversion pour ceux qui y jouaient.

Lionel2212 dit :
el payo dit :Liopotame, encore une fois, s'exprime avec intelligence. Et miracle : le message est entendu !
Parfois la frontière est mince mais la finesse fait la différence. 

Bon vent Sébastien ! Je ne manquerai pas de te contacter ailleurs. 
 

et là l'insulte gratuite elle est autorisé! quelqu'un comprend ma réaction et vous la dénigré! je ne vais pas tomber dans vos bassesse mais sachez que vous avez la chance de ne pas être physiquement devant moi, car comme vous le dites je suis faible d'esprit et comme tout homme faible d'esprit on en vient vite aux mains!

désolé Mr El Payo j'ai cru que vous vous moquiez de moi car mon pseudo commence comme celui de Liopotame et que vous aviez déformé mon pseudo pour le modifier et faire passer pour un lourdo, et que vous remettiez en question mon intelligence

encore pardon, j'écris un peu trop vite

Proute dit :
Lionel2212 dit :enfin quelqu'un qui me comprend même si j'ai utilisé un mot un peu trop extrème pour moi dire que c'est moche ou immonde la frontière est très mince.

En fait, moche ou immonde, ce serait revenu au même, je pense : tu affirmes (ce que tu supposes être) l'état universel d'une chose, au lieu d'affirmer juste ton point de vue et donc cela aurait donc forcément suscité des réactions sur le forum (moi-même j'ai eu envie de te dire qu'il ne s'agissait que de tes goûts, mais de façon un peu grinçante, car je ne trouvais pas de moyen de réagir sans être discourtoise envers le Mico, je m'en suis donc abstenue).


Concernant l'histoire du bois à Deus, quand je me suis intéressée au jeu après que j'ai apprécié Troyes, j'ai commencé par lire les avis sur TT, et franchement, je ne comprenais pas pourquoi les gens se plaignaient que le bois soit brun ! Ben oui, le bois, c'est brun, non ? Il a fallu que j'aie le jeu en mains (avec le bois vert) pour comprendre que cela coulait plus de source si le bois avait la même couleur en ressource que sur le plateau et que ça évitait ainsi un (petit ?) effort de conversion pour ceux qui y jouaient.

enfin au commencement je n'ai fait que soumettre une idée et je me suis fait rayé d'où ma monté en puissance dans l'agacement et ma réaction excessive, ce qui ma fait m'emporté c'est que l'auteur me dise de la fermer, l'heure tardive aidant...

Troyes et Tournay ont du charme.
Le charme consiste à ne pas chercher à plaire…
Regardons autour de nous, par exemple, les personnes qui ne cherchent pas à plaire comme elles sont belles si on leur porte un peu d’attention…

Cripure dit :Troyes et Tournay ont du charme.
Le charme consiste à ne pas chercher à plaire...
Regardons autour de nous, par exemple, les personnes qui ne cherchent pas à plaire comme elles sont belles si on leur porte un peu d'attention...

Ce sont les moches qui disent ça non ? 

Edit : désolé, un moment d’égarement …

Guiz dit :
Cripure dit :Troyes et Tournay ont du charme.
Le charme consiste à ne pas chercher à plaire...
Regardons autour de nous, par exemple, les personnes qui ne cherchent pas à plaire comme elles sont belles si on leur porte un peu d'attention...

Ce sont les moches qui disent ça non ? 


Le Zeptien dit :
Hein ? C'était qui ces adversaires adversaires ? Heu...ben ma fille (11 ans) et ces deux cousines (11 et 13 ans)...
Rigolez pas, j'en ai vraiment bavé pour gagner cette fichue partie. Je vais me reposer là...

Alors que je n'avais encore jamais perdu à Azul, que j'ai même eu la chance de remporter un tournoi, j'ai perdu mes deux dernières parties contre chacune de mes filles, de 10 et 15 ans.
On vieillit. La relève nous pousse vers la sortie.

Je ne poste pas très souvent sur ce forum, mais je voudrais juste dire deux mots.

Au-delà justement des mots (“moche”, “immonde” ou autre qu’importe), je pense que c’est plus la façon de dire les choses qui est importante, qui fait la différence. Mr. Phal parle d’empathie et je trouve que c’est un bon résumé.

Ce que j’ai trouvé triste c’est la surenchère (les ressources vertes de Deus etc) qui sonnaient (je dis bien sonnaient car je ne sais pas quelle était l’intention derrière, et Lionel semble même s’être excusé) comme des coups de poings dirigés directement vers une personne. Le processus créatif est déjà en tant que tel quelque chose d’assez lourd, et Sébastien Dujardin est quelqu’un qui prend extraordinairement à coeur tout ce qu’il crée. Il faut se mettre un peu à la place d’un auteur, quand on passe plus d’une année à pondre une oeuvre, à la polir pour qu’elle sorte “parfaite” (on ne parle pas ici d’une boîte qui sort 50 jeux par ans juste pour faire rentrer plein de sous), lire des retours si négatifs et “bruts” de décoffrage peut faire assez mal, et ce d’autant plus si l’on est un peu sensible. Certains auteurs savent très bien le cacher mais en souffrent beaucoup (et on pourrait citer des noms très connus…), d’autres n’y arrivent pas.

Le simple fait de voir que ces mots l’atteignent si fort alors que l’on parle d’un jeu qui a été un carton (60 000 boîtes pour un jeu de ce poids c’est exceptionnel) et qui est toujours dans le top 100 BGG (il est même 52e après presque 10 ans !) montre à quel point tout cela est important pour lui.

Nous sommes tous ici réunis par une passion commune, dans un petit havre de paix numérique.
On devrait en profiter davantage et laisser de côté tout ce qui fait la médiocrité de ce monde parfois.
Sinon un jour les gens s’en iront et on sera comme des glands ; )

J’imagine qu’il ne nous lit plus du coup, mais je voudrais redire un grand merci à Sébastien Dujardin pour la belle maison qu’il a créée (qui pour moi a la même aura “légendaire” qu’un Ystari de l’époque) et tous ses jeux qui brillent encore de mille feux dans les ludothèques de milliers de passionné(e)s, comme moi et mes ami(e)s.

Désolé pour cette séquence émotion, je vous propose maintenant une petite pluie de pétales de roses et une bonne journée à toutes et à tous.

Tout ça parce qu’on ne sait pas se retenir de monter un truc en épingle… Laissez pisser les gars…

Pour ceux qui apprécie Troyes (moi comme beaucoup de fans considérons qu’il est très beau) J’aimerai mieux maintenant qu’on parle plutôt de ce projet enthousiasmant pour une Deluxe!

Mon envie pour cette édition spéciale , pour un jeu qui utilise la mécanique des dés, serait  d’en avoir justement de très beau sans nuire à leur lisibilité.

Et si on en parlait plutôt dans un topic consacré ?

beri dit :Tout ça parce qu’on ne sait pas se retenir de monter un truc en épingle… Laissez pisser les gars…

C'est tellement ça...

Govin dit :
Le Zeptien dit :
Hein ? C'était qui ces adversaires adversaires ? Heu...ben ma fille (11 ans) et ces deux cousines (11 et 13 ans)...
Rigolez pas, j'en ai vraiment bavé pour gagner cette fichue partie. Je vais me reposer là...

Alors que je n'avais encore jamais perdu à Azul, que j'ai même eu la chance de remporter un tournoi, j'ai perdu mes deux dernières parties contre chacune de mes filles, de 10 et 15 ans.
On vieillit. La relève nous pousse vers la sortie.

Bah tien, justement on vient de faire une partie découverte (bah quoi oui, mieux vaut tard que jamais hein...) aujourd'hui avec mes enfants, de 11 et 14 ans et devinez quoi? J'ai perdu! Mais vraiment de pas beaucoup, on fini à 1 point les uns des autres.
En tout cas cette partie va en amener d'autres, ça c'est sur ;)

Govin dit :
Le Zeptien dit :
Hein ? C'était qui ces adversaires adversaires ? Heu...ben ma fille (11 ans) et ces deux cousines (11 et 13 ans)...
Rigolez pas, j'en ai vraiment bavé pour gagner cette fichue partie. Je vais me reposer là...

Alors que je n'avais encore jamais perdu à Azul, que j'ai même eu la chance de remporter un tournoi, j'ai perdu mes deux dernières parties contre chacune de mes filles, de 10 et 15 ans.
On vieillit. La relève nous pousse vers la sortie.

La sortie ?? Tu vas voir ce que je vais faire moi ! les 3 p'tites pestes là, j'vais les brancher sur un TTA ou un Clash of Culture, et si elles survivent aux explications,  on verra qui c'est l'patron !

Sinon, j'ai adopté une autre tactique : j'explique le jeu et je ne joue pas...
Par exemple hier, elles ont fait toutes les trois une partie d'Azul, et aujourd'hui, j'ai piégé ma seconde moitié d'orange en l'invitant à jouer avec elles à Splendor...

...ouaip je sais, c'est minable, mais bon, depuis la partie de l'age de pierre, elles m'attendent au tournant et elles veulent absolument une revanche demain en plus...

Bon, ben moi je me suis fait battre par Mini à Paper Tales. Il voit toutes les combos, et moi que dalle, on ne joue pas assez souvent ce qui fait que c’est toujours un peu comme si c’était ma première partie. Tandis que lui, il se souvient.
Du coup, j’ai proposé qu’on y joue régulièrement dans les jours qui viennent. Ha !

Bon, après je l’ai battu à Dominion, dans une partie avec des cartes de Rivages et Alchimie.

Et avant ça, j’ai joué à Troyes avec monsieur Proute.

Voilà, une belle soirée.

Ces derniers jours :

- on avance dans le Pandémic Legacy saison 1, puisque nous venons de finir le mois de juin. Drôle de campagne, puisque jouée avec pas mal d’attente entre chaque partie, qui fait qu’en un an, nous arrivons à peine à la moitié du jeu (nous en sommes à 5 victoires pour 3 défaites). J’accroche bien, je trouve les développements sympas, mais une des joueuses accroche moins, sans doute à cause de la multiplication des petits points de règles (difficiles à retenir en plus quand on joue aussi éloigné) et de la difficulté extrême de certaines parties suivant les tirages (Spoil : quand les disparus sortent en masse dès les premiers tours, la partie s’annonce difficile ! ) Pour l’instant, l’équipe de départ a peu changé, mais sans doute devrons-nous bientôt varier un peu la constitution de l’équipe si nous finissons par être débordé (spoil : Nous avons gardé le médecin, le scientifique et la chercheuse, et le généraliste a été remplacé par le spécialiste en confinement. On poursuit ainsi car les 3 maladies de base ont toutes les mutations positives, ce qui nous permet de les soigner/éradiquer très rapidement dans nos parties. En plus, les disparus ont “seulement” colonisé l’amérique du sud et l’afrique “jaune”, pour l’instant, seule une ville non jaune: Calcutta, a été contaminée, et aucune ville disparue n’est en ruines, on ne sent donc pas encore la nécessité de faire appel à l’armée, mais cela viendra sans doute). 

- 2 parties de The Big Book of Madness, config 3 joueurs : la première qui se déroule plutôt bien jusqu’au tour 3, mais avec des bonus de victoire assez peu intéressants… jusqu’à l’arrivée du golem qui nous fait très mal (un premier échec, et surtout l’ajout d’une troisième malédiction multicolore au monstre suivant). Ajouté à cela des enchaînements extrêmement pénalisants : un malus qui nous fait défausser toutes nos cartes eau qui est suivi d’une malédiction multicolore non contrée (sans eau, c’est difficile) qui impose d’ajouter un jeton eau à toutes les malédictions… Aïe.
Heureusement pour nous, on prendra notre revanche en roulant sur le jeu à la deuxième partie (presque tous les monstres éliminés au tour 2 grâce à la présence de la magicienne blanche qui pioche à chaque malédiction détruite. Elle nous semble bien plus puissante que d’autres… notamment celui qui a le droit d’avoir 6 sorts… bonus qui nous semble un peu risible tant il est rare qu’un sort soit réellement utilisé).

- Du Gang de castor (aïe), de l’excape (mouais), du saboteur (pourquoi pas) et du dixit (oui !) pour jouer avec mon filleul.

- Du Kingdom Builder, où, un peu rouillé, j’offre de beaux coups à mon adversaire qui ne s’en prive pas et me met une belle fessée (près de 20 pts d’écart).

- un 7 Wonders Duel qui partait mal, tant je ne parvenais pas à récupérer de ressources. Voyant mon adversaire me dominer outrageusement, je tente la voix scientifique et mise le tout pour le tout en récupérant le jeton Loi. Dès lors, ce sera le jeu du chat et de la souris, chacun de nous cherchant à limiter les ouvertures : lui pour m’empêcher de prendre de la science, et moi pour être sûr de récupérer mes 6 icônes… ce sera chose faite en toute fin d’âge 3, ce qui fera pester de rage mon adversaire, qui voyait une victoire aux points se dessiner (j’étais loin derrière) et qui a eu l’impression de n’avoir aucun moyen de me contrer.

- Un Robinson Crusoé, à 4, sur l’île maudite, nous construisons des croix. La partie se déroulera particulièrement sereinement (c’est rare) et nous l’emportons au tour 6 (sur 10). Quelque chose d’assez incroyable.

Une partie de Mystérium avec mes enfants de 11 et 12 ans, mon mari et un cousin qui a une manière de déduire bien à lui.
Du coup nous avons perdu à un tour de la fin. Je n’ose imaginer ce que ça donnerait si le fameux cousin avait été le fantôme surprise

Mzelle dit :Une partie de Mystérium avec mes enfants de 11 et 12 ans, mon mari et un cousin qui a une manière de déduire bien à lui.

C'est toujours les autres qui ont tort dans ce jeu, de toute façon.

Skinner dit :
Mzelle dit :Une partie de Mystérium avec mes enfants de 11 et 12 ans, mon mari et un cousin qui a une manière de déduire bien à lui.

C'est toujours les autres qui ont tort dans ce jeu, de toute façon.

Exactement !!! je ne comprends d'ailleurs même pas pourquoi les autres ne voient pas ce que moi je vois dans les cartes.
C'est pourtant évident que ce parapluie fait penser à la pluie qui fait penser aux larmes qui font penser à la tristesse qui indiquent donc que le coupable est le médecin qui vient de leur annoncer la mort du maire du village.