The Mind, The Game et Um Ruhm und Ehre en ce week-end pascal. Pas mal.
Un bon weekend ludique qui commence par un Runebound à 2 joueurs, scénario Pris dans la toile.
Une partie bien fun ou je me lance dans une stratégie un peu à part puisque j’ai une carte compétence qui me permet de récupérer un objet gratos dans une ville si je réussis un test.
La carte coûte cher donc il me faudra du temps pour l’avoir.
Ensuite mes tests échouent en ville et je galère à récupérer du matos.
Finalement ca finit par arriver au début de la 2eme période.
Je choppe une grosse armure et une grosse arme et je me rends compte que ca ne sert pas à grand chose d’attendre plus longtemps, je me lance à l’attaque contre l’araignée. Un combat épique qui commence assez mal, il ne me reste qu’un seul PV, l’araignée 3 et le miracle arrive, je la bute avant qu’elle ne m’achève.
Mon adversaire était dégouté.
3h de jeu quand même mais on a passé un bon moment
Ensuite un Mech VS Minions à 4 joueurs.
Je découvre, le jeu est assez simple à comprendre. Je trouve le scénario très facile jusqu’à ce qu’on découvre une erreur de règle, nous n’avancions la lave que d’une seule case à chaque tour au lieu d’augmenter la progression.
Au final on gagne de justesse mais on n’aura pas senti la tension puisqu’on s’est apercu de notre erreur au dernier tour
Ensuite un Space Corp à 3 joueurs.
Une partie à notre actif avortée au début de la 3eme phase. Cette fois ci, on se lance dans la totale.
Le jeu est sympa mais au final, beaucoup trop long par rapport à ce qu’il apporte. Il y a 3 phases de jeu avec quasi aucune évolution ni montée en puissance entre les phases. La mécanique des cartes est très sympa mais le reste laisse à désirer. Les batiments, on se résout à construire le moins pourri tant ils ont l’air tous aussi inutile les uns que les autres.
On finit donc par construire toujours les mêmes. Je me demande si le jeu n’y gagnerai pas à jouer uniquement la derniere phase. La 1ere n’a quasi aucun intéret et le 2eme à peine plus. Dommage car il y a de bonnes idées.
Un Dicium à 4 joueurs en mode coop pour fouiller le donjon.
Tout à l’air de bien se passer puis le boss débarque et la partie se terminera très vite car plus de gobelin à poser.
Ca n’a pas l’air évident de gagner sur celui ci !
Un Pandémie Chute de Rome à 4 joueurs.
Meme chose que dans Dicium, la situation a l’air sous controle, tout se passe bien puis c’est la débandade !
Pourtant on avait fait la paix avec les barbares noirs, les blancs s’était pour bientot.
Et tout à coup, on enchaine les cartes Révolte, les mauvaises pioches dans le deck des invasions et on finit par ne plus avoir assez de cubes pour remplir le plateau.
Sympa comme version
Un Terra Mystica à 4 joueurs.
Je joue le peuple des Fées de Glaces face à des Morbans, des Ombrelins et des Sorcières, tous plus ou moins débutants à part moi qui connait très bien le jeu.
Les Ombrelins, malgré mes avertissements, se la jouent solo de leur coté et galèreront toute la partie.
Les Sorcières construiront leur Stronghold trop tot pour débloquer leur pouvoir. Malheureusement c’est rarement une bonne idée car ca freine énormément le développement.
Les Morbans feront une belle partie et finissent d’ailleurs à 1 pts de mes Fées glacées.
Bon j’ai été sympa, j’ai joué light mais ce fut une très bonne partie, tout le monde a eu envie d’en refaire une
Qui dit vacances + anniversaire, dit jeu !
Monza
Oui c’est mon garçon de 4 ans qui se l’ai me l’a offert… tiens il fait comme moi
“Comme ça je pourra jouer avec toi”
Un classique des jeux de courses pour petit: RAS c’est très bien
Draftosaurus
Plusieurs parties à 3 ou 5 joueurs
Une très belle découverte.
Rien que la manipulation des dino-meeple “justifie” le jeu
On est sur de l’initiation au draft : donc adaptation et opportunisme.
Le plateau recto-verso permet de varier la difficulté
Tout le monde s’amuse et ça passe super vite (15 mn max)
Je vous recommande
The mind
Découverte pour nous
Bon, c’est de l’OLNI un peu clivant, plus une expérience qu’un jeu.
Ca vaut le coup de l’essayer.
Je trouve l’as d’or un peu exagéré.
Je pense surtout aux autres nominés, où les éditeurs se sont beaucoup plus décarcassés (comme Ducros) sur l’édition (eg Solenia, l’ile au trésor)
Heureusement un prix ne fait pas tout (au moins en France)
Qwirkle
Le classique rejoint notre ludo
Toujours agréable, RAS
Cortex challenge
Celui là c’est du “sans pitié” !
C’est très sympa, mais peut être dur pour celui qui n’y arrive pas
Saboteur
Découverte dans notre famille (sauf moi)
J’avais déjà joué une fois, en ayant un mauvais souvenir (je sais plus pourquoi d’ailleurs)
En fait c’est très bien comme petit jeu à rôle caché assez simple
Tout le monde a bien aimé
Memoarrr!
Celui là date de Noël
Très bien en variante memory
Les adultes se font toujours lattés
Wingspan
Ah non j’ai juste déballé la boîte… (waouw le matos)
Une bonne journée jeu hier avec :
- Coimbra : 1 partie à 4 joueurs
scores élevés : 169 (moi!) / 161 / 150 / 109
Une très bonne partie. de très bonnes combinaisons possibles entre les monastères et les voyages, d’où les scores élevés. Un jeu qui sort vraiment régulièrement ici, et toujours avec autant de plaisir !
- Mysthéa : 1 partie à 2 joueurs
Parties de découverte pour tous les 2.
Excellent jeu, un blood rage like mais que je préfère largement à son ainé. La possibilité de modifier le positionnement des îles entre elles est très très forte ! Une intéraction très forte. de la stratégie (un peu) et de l’opportunisme (beaucoup). Il y a moyen de contrôler pas mal de chose, mais pas tout, clairement. Donc il ne fait pas être allergique à un peu de chaos et aux retournements de situation innatendus.
Sinon je me suis faite atomise 277 à 178 !
Proute dit :Ce soir, j'ai joué ma 50e partie de Troyes.
Hier soir Gugong à 5. Une première pour moi dans cette configuration et c’est clairement beaucoup plus tendu qu’à 4. C’est vraiment la guerre pour récupérer les cartes matchant avec les dés, c’est la guerre aussi pour la muraille (on me coupera deux fois de suite l’herbe sous le pied m’empêchant du coup une petite combo “montée sur le palais puis changement de valeur d’un dé” qui m’aurait grandement facilité la fin de partie. C’est la première fois aussi (en 10 parties environs) que je ressent une certaine angoisse à la fin de la partie avec des joueurs n’étant pas certain de réussir à atteindre le dernier niveau du palais.
Finalement on l’aura tous atteint mais dans mon cas en dilapidant toutes mes dernières actions uniquement pour cela et le dernier joueur verra son salut au fait qu’il remporte la dernière majorité sur les dés lui permettant de grapiller la dernière marche…
Vraiment une très bonne partie et 5 joueurs semble être la meilleure config pour ce très bon jeu.
La présence de deux équipes fantômes influera bien la partie dans la première moitié. Ma femme tente une échappée lointaine parce que : "Parfois ça marche !". "Parfois" étant le mot magique ^^ Les équipes fantômes auront eu raison d'elle avant de sombrer elles-mêmes. C'est finalement entre elle moi que la victoire finale se jouera &, ayant plus bien analysé & géré ma course, mon sprinter ne laisse aucune chance à ses adversaires.
L'arrivée de mes neveux & nièces me fera sortir Colt express.
La première partie sera une partie classique, histoire de bien se remettre dans l'ambiance.
Discret, ils me laisseront faire tranquillement mon beurre dans la locomotive pendant qu'ils réglaient leurs comptes en queue de train pour deux malheureux bijoux, je gagne haut la main avec plus de 3.000 $
La deuxième partie se jouera avec l'extension de la diligence. On monte d'un cran & il y a de la revanche dans l'air.
Là, je m'en prendrai plein la ... figure, finissant la partie avec un paquet de 24 cartes (je vous laisse imaginer le nombre de balles reçues). Le scenario final m'obligeant à quitter le train pour prétendre à la victoire, j'ai du, pour cela, piocher quatre fois trois cartes afin de trouver la bonne carte qui pouvait me le permettre. Hélas, la carabine de ma nièce combinée aux poings de son copain auront eu raison de ma patience. Eliminé comme mon neveu, ma nièce finie deuxième avec 750 $ quand son copain remporte la partie avec 3.000 $ de plus ^^
Ca a bien chouiné & on s'est bien marré.
J'aime bien quand les jeunes viennent me voir :D
morty dit :
Vraiment une très bonne partie et 5 joueurs semble être la meilleure config pour ce très bon jeu.
C'est marrant moi c'est l'inverse, j'avais fait ma première partie à 5 et j'avais trouvé cela bien trop incontrôlable. J'ai par la suite réessayé une partie à 2 que j'ai préférée.
J’étais de cette fameuse partie à 5 de Gugong avec Morty et elle était vraiment excellente effectivement.
C’est vraiment tendu, c’est fun, y’a du rebondissement, on ne fait pas ce qu’on veut, il faut s’adapter en permanence. Ca donne du punch à la partie.
Clairement la meilleure config pour moi aussi. D’ailleurs à moins de 4 joueurs, je trouve que le jeu perd énormément d’intéret. C’est bien pour apprendre les règles surtout.
Ce fut une partie assez catastrophique de mon coté, je suis le joueur qui n’a pas réussi a atteindre la dernière case a la fin des 4 tours mais j’ai été sauvé car j’avais le plus de cartes correspondant aux dés au dernier tour. En début de partie, j’ai misé rapidement sur les contrats niveau 2 qui donnent des réducs mais au final, on fait tellement peu d’actions dans une partie que même en me focalisant dessus, je ne les ai pas vraiment rentabilisées. Et le bonus de 2 Pvs sur les cartes ne change pas grand chose non plus. A 5, c’est la guerre pour le bonus aux dés et la aussi, je me fais coiffer au poteau à chaque tour.
Bref, un score ridicule de 22 pts je crois mais j’ai beaucoup appris ^^
Liopotame dit :morty dit :
Vraiment une très bonne partie et 5 joueurs semble être la meilleure config pour ce très bon jeu.C'est marrant moi c'est l'inverse, j'avais fait ma première partie à 5 et j'avais trouvé cela bien trop incontrôlable. J'ai par la suite réessayé une partie à 2 que j'ai préférée.
C'est sûr que c'est incontrolable, comme dit Christophe plus haut on ne fait pas ce qu'on veut. Mais de temps en temps c'est bien de perdre le contrôle :-) Mais c'était aussi le côté excitant de cette partie, à chaque fois que revient ton tour tu te dit "merde.... va falloir trouver autre chose". C'est clairement plus opportuniste et moins contrôlable qu'à 2 ou 3 joueurs mais c'est une autre expérience que j'ai beaucoup appréciée.
Bonjour,
Une partie de Clans of Caledonia à 2 joueurs.
Je gagne 132-111.
Comme j’aime ce jeu.
Allez, bons jeux à tous.
Effectivement çe Clans of caledonia est Tres bon…
Hier, découverte de L’Expédition Perdue avec 4 parties solo que je relate sur le post idoine ICI.
Très, très beau jeu (à plusieurs sens du terme).
Pillards de la Mer du Nord + extension Taverne.
5 joueurs, dont 2 dont c’est la 2ème partie et 2 débutants complets (leur jeu le plus complexe jusqu’à présent, c’est Paper Tales).
C’était extra, ils ont adoré et moi aussi.
Partie découverte, alors ça part un peu dans tous les sens, on tente de faire de tout, mais trop peu, personne ne s’est vraiment spécialisé dans une voie à PV, on termine donc dans un mouchoir de poche à la queue-leu-leu sur la piste de score (sauf le dernier, qui a déclenché la fin de partie et est resté loin derrière).
Ils sont bien motivés à en refaire, et je prépare mon Architectes du Royaume de l’Ouest en embuscade…
Guilds of London à 4 : certains se plaignent du déséquilibre des cartes objectifs, au du hasard de la pioche des cartes action, mais à la base c’est un jeu de majorité, donc il faut jouer sur les guildes.Blague à part, je ne sais pas encore si je vais conserver le jeu.
znokiss dit :Pillards de la Mer du Nord + extension Taverne.
5 joueurs, dont 2 dont c'est la 2ème partie et 2 débutants complets (leur jeu le plus complexe jusqu'à présent, c'est Paper Tales).
C'était extra, ils ont adoré et moi aussi.
Partie découverte, alors ça part un peu dans tous les sens, on tente de faire de tout, mais trop peu, personne ne s'est vraiment spécialisé dans une voie à PV, on termine donc dans un mouchoir de poche à la queue-leu-leu sur la piste de score (sauf le dernier, qui a déclenché la fin de partie et est resté loin derrière).
Ils sont bien motivés à en refaire, et je prépare mon Architectes du Royaume de l'Ouest en embuscade..
Durée de la partie stp ? Intéressant et 2j ? Rejouabilite ? (En comparaison avec The RIVER :)
merci 🙏
Je m’incruste sur la comparaison The river et Pillards
Ce week end on a fait tester en 1er The river à quelqu’un qui joue peu. C’est passé très bien, besoin de guider les choix mais elle a vite compris le système et en a même redemandé.
Fort de ce 1er contact on a tenté Pillard sans extension et ça s’est bien passé mais la personne a trouvé cela plus complexe dans la mesure où il faut anticiper ce que l’on veut faire pour préparer les raids. Dans The river il est plus facile de voir ce qu’il faut faire pour marquer des points. Elle a du coup préféré refaire une partie de The River plutôt que Pillards.
Donc je suis comme beaucoup à penser que The River est excellent pour initier à la pose d’ouvriers, et qu’une fois que ça passe vraiment bien on peut évoluer sur Pillards sans extension puis avec.
Quant à 2j les deux nous conviennent parfaitement vu qu’on joue principalement en duo et chaque partie est différente donc rejouabilité ok!
Voilà pour mon avis
Missmacaron.
Hier une partie de Mysthéa à 2 joueurs.
Deuxième partie pour tous les 2.
Et première fois de ma vie de joueuse que ça m’arrive, j’arrête la partie au milieu dégoutée…
Le jeu n’est pas en cause du tout, il est très bon dans son genre. Mais mon adversaire/mari n’a jamais joué pour gagner, mais juste pour me dézinguer/faire perdre. S’il avait le choix entre gagner des PV ou me faire un sale coup, à chaque fois il a choisi la dernière option, même quand je n’avais plus que 3 unités sur le plateau, alors que lui les avait toutes. Il a juste fait tout son possible pour m’enfoncer, quitte à ce que quand arrive mon tour il dure 5 secondes car je n’avais plus rien à faire, et que lui derrière pendant 10min il enchainait les actions en se marrant.
J’ai jeté l’éponge, en le remerciant pour cette soirée pourrie d’acharnement. Première fois de ma vie que ça m’arrive… Je n’arrive à vrai dire toujours pas à savoir si j’ai manqué cruellement de fair play, ou s’il a joué juste pour me montrer qu’il est le boss dans ce genre de jeux en se fichant pas mal du fait que du coup je ne profitait absolument plus de ce moment ludique… Bref, vie de couple et jeux, des fois ça ne va pas bien ensemble….
J’ai joué une partie de The river et 20 de Pillards de la mer du Nord. Le premier est plus simple que le second.
Pillards est très bon à 2 (16 parties dans cette configuration). C’est très rejouable, pas de soucis là-dessus, les parties sont différentes les unes des autres selon la stratégie pour laquelle on va opter. On est des joueurs rapides à la maison : à 2, on mettait 50 minutes sans extension. Avec une extension, 5-10 minutes de plus (sauf la première partie puisqu’on découvre). Et avec les 2, il faut compter 1h10. Toujours à 2 joueurs.
Sinon à 4, le jeu de base est plié en 1h20 avec des joueurs qui ne réfléchissent pas 3 heures.
naoko dit :Hier une partie de Mysthéa à 2 joueurs.
Deuxième partie pour tous les 2.
Et première fois de ma vie de joueuse que ça m'arrive, j'arrête la partie au milieu dégoutée...
Le jeu n'est pas en cause du tout, il est très bon dans son genre. Mais mon adversaire/mari n'a jamais joué pour gagner, mais juste pour me dézinguer/faire perdre. S'il avait le choix entre gagner des PV ou me faire un sale coup, à chaque fois il a choisi la dernière option, même quand je n'avais plus que 3 unités sur le plateau, alors que lui les avait toutes. Il a juste fait tout son possible pour m'enfoncer, quitte à ce que quand arrive mon tour il dure 5 secondes car je n'avais plus rien à faire, et que lui derrière pendant 10min il enchainait les actions en se marrant.
J'ai jeté l'éponge, en le remerciant pour cette soirée pourrie d'acharnement. Première fois de ma vie que ça m'arrive... Je n'arrive à vrai dire toujours pas à savoir si j'ai manqué cruellement de fair play, ou s'il a joué juste pour me montrer qu'il est le boss dans ce genre de jeux... Bref, vie de couple et jeux, des fois ça ne va pas bien ensemble….
Je compatis, chez nous on évite tous les jeux avec de l'affrontement sinon ça finit toujours mal. Mais ce que tu décris est quand même un niveau au dessus je comprends que tu aies jeté l'éponge. Avec une attitude comme ça tu n'auras sûrement pas envie d'y rejouer de si tôt à ce jeu la du coup c'est une très mauvaise stratégie de sa part 😉