Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

grissom87 dit :Equissé découvert pendant les fêtes...super jeu d'ambiance...

Grosse déception pour moi, étant donné que je connaissais déjà sa version fun :-P

Bonsoir,

Ce soir à 2 joueurs…les autres dorment encore…

RES ARCANA
2 parties. Sans draft.
10-10 avec égalité parfaite aux ressources.
Puis sur la 2ème me prends une raclée.

On adoooooore ce jeu !

PHARAON
1ère partie découverte (on m’ offert ce jeu à Noël).
Matériel au top.
On a trouvé la partie rapide (5 manches seulement) et que l’on avait pad beaucoup de ressources pour faire des actions.
Le “twist” pour le 1er joueur qui passe est top.

On a beaucoup aimé cette 1ère partie qui donne envie de rejouer.

LOVE LETTER
4 joueurs…réveillés.
Toujours excellent.

Allez, bons jeux à tous.

On a fini l’année avec une initiation à Memoir 44 pour Mini sans les cartes Tactique. Il a bien accroché !

On a enchainé avec une partie de Luxor à 3. La chasse aux trésors est un poil plus tendue et les choix encore plus intéressants qu’à 2 joueurs. avoir emmener mes meeples le plus loin possible dans la pyramide m’a aidé à gagner la partie, alors que les collections fournies de Mrs lui ont permis de finir à 3 points de la victoire.
Les tours restent rapides et dynamiques, un très bon jeu dans la catégorie.

En soirée, une autre partie de Concordia à 3.
Cette fois-ci, on finira la partie avec l’achat de la dernière carte. Le perdant dans la veille gagne 123-113-113. Si Mrs ne finissait pas la partie avec son sénateur et nous laissait un autre tour, on lui passait sous le nez, on avait de quoi jouer un tour supplémentaire tous les 2 alors que le gagnat se serait retrouvé sans cartes ni ressources.
Jeu dynamique aux ajustements constants. Excellent !

On finit dans la bonne humeur par un Just One à 6.

Bonne année à tous !

Hier on joué à Azul - Pavillon d’Eté à 4.
Très belle première impression.
Le jeu retrouve la simplicité/fluidité du premier volet tout en renouvelant le principe des choix à faire que propose le second.
Les nouveautés bien appréciées :
- les tuiles joker qui ont un sacré intérêt
- la pool de tuiles accessibles selon des conditions de remplissage du sol du pavillon (permettant au passage un brin de thématique dans ce jeu abstrait)
- le jeton premier joueur et son nouveau malus, correspondant au nombre de tuiles récupérées au milieu. Du coup ça devient un véritable choix et non une alternative.
- les tuiles à conserver pour le tour suivant (4 max)
- les 2 phases de jeu : récupération de toutes les tuiles puis dépose des tuiles sur le sol, qui apporte plus de calculatoire et aussi moins de punitif au jeu.

Le dernier jeu de l’année et le premier jeu de l’année aura été Lisboa, à 2 !

Depuis le temps que j’avais la boîte, depuis le temps que j’avais envie d’essayer mais sans avoir la personne avec qui jouer et depuis quelques temps sans avoir le temps d’y jouer. C’est chose faite :slight_smile:


Elle a gagné les deux parties. La première parce que j’ai surtout fait attention aux nombreux points de règles à respecter et pas du tout la stratégie. La seconde avec une cinquantaine de points de différence mais je sais déjà où j’ai perdu des points et les lui ai donnés à elle à la place, grrr

En fait, il n’est pas si dur, on joue une carte et on en pioche une autre



Bref, il ressortira dans les prochaines semaines…

Vinhos Deluxe et ses extensions arrivent bientôt (c’est son cadeau de Noël un peu en retard) et visiblement mon amie a carrément craqué pour Vital Lacerda, donc…


Cette semaine on a joué avec 3 groupes différents à Just One et ce fut un franc succès à chaque fois.
J’adore Codenames, mais je trouve que Just One est plus familial, et moins stressant, ce n’est pas une personne qui va faire deviner à son groupe mais chaque joueur va essayer d’apporter sa pierre à l’édifice.
Si elle ne propose ou ne trouve rien c’est pas grave. Hier une joueuse ne voyait pas mettre pendant ses 2 premiers tours, puis quand elle a du devenir, çà l’a décoincée.
Les enfants y jouent, mais pas facile de faire deviner à mon 2011 vin ou ail. Hulk c’est plus facile:)
On m’a même dit que les personnes âgées pourraient y jouer dans les maisons de repos / retraite et çà devrait les faire travailler les petites cellules grises tout en conservant une dimension ludique.

Sinon on a pu caler un Sword & Sorcery avec un ami et mon 2011. 2008 ayant du mal avec les jeux un peu longs…
Après une tentative à l’arrache la semaine d’avant avec une multitude d’imprécisions et d’erreurs de règles, on a pu goûter au bonheur de taper des diablotins bleus dans le scénar 1 (ouch çà pique)
En plus le premier piège (dont l’effet est aléatoire) a empêché les 2 autres larrons d’agir lors du premier tour…
Après une petite recherche chez M. Google, on découvre que l’effet repoussé du bouclier est super utile sur ces mobs.
Au final après quelques sueurs froides (dont un pop de 2 mobs dans notre dos sur notre archer qui n’était pas très frais…) on s’en sort
Ca nous a bien plu et l’avantage sur Gloomhaven c’est que j’ai une full VF (hormis les bonus KS).

Premières parties de l’année 2020:
2 parties de Codenames avec mes parents qui jouaient pour la première fois. Apres quelques erreurs de lecture de la grille, tout le monde s’est pris au jeu. 2 défaites pour mon père et moi. On fera mieux la prochaine fois. Ils ne sont pas joueurs du tout mais le jeu leur a tellement plut qu’ils pensaient à se l’acheter.

2 parties de 7 Wonders Duel avec ma copine. Sur la première je la surprends sur le militaire en montant petit à petit au cours de l’Age 1 et en début d’Age 2. Puis je construis une merveille qui me fait avancer encore de 2. Je me retrouve ainsi à 1 marche de la victoire militaire quand elle réagit. C’est trop tard car une carte militaire de 2 se trouve dans la dernière ligne et pas de chance pour elle, elle n’aura pas d’autre choix que de m’y donner accès.
On remet ça pour une partie plus classique, on fait chacun nos points en se surveillant sur le militaire et la science. On sent au début du décompte que ce sera serre. On calcule mes points, 70, puis les siens…. 70 aussi! Première fois qu’on finit sur une égalité!

2020 commence bien et hâte de tester le petit nouveau de noël, terraforming mars.

Découverte d’Yspahan hier, pour bien débuter l’année, à deux. On a fait 3 parties, trois défaites pour ma pomme.
En faisant une recherche j’ai trouvé un topic qui résumait bien mon ressenti sur le fait que j’avais l’impression que la caravane ne pesait pas bien lourd, en tout cas dans cette configuration. Sur la première partie j’ai tenté une stratégie caravane et je me suis pris une méchante taule (les suivantes furent assez serrée mais j’ai foiré mes deux fins de partie à chaque fois). Alors c’était la première partie et je pense qu’il faut plutôt que j’essaie de juste y balancer quelques marchandises en première semaine pour que ça score à chaque fin, mais en tout cas ne plus la remplir (en tout cas si j’y suis seul ou presque).

Ce que j’ai en tout cas constaté c’est que c’est effectivement un jeu où l’opportunisme à une grande place. Ca passe assez vite (même à 2 où on joue pourtant plus d’actions si je ne me trompe pas) et il faut savoir jouer sur plusieurs tableaux en fonction du résultat de la Tour. 

J’ai assez hâte de retenter ma chance à 2 et de m’y essayer à 3 et 4 qui promettent des parties assez différente.

Autrement je ne sais pas si on parle ici des parties en ligne, mais content après une première victoire à Amyitis (enfin 2 victoires mais une, à 3, était nettement plus disputé) avec caravane plus banque et en rushant le reste de la partie pour éviter que mes adversaires n’ai les dernières cartes palais. C’était une des premières fois où j’ai eu l’impression de réussir à être dans le bon tempo tout du long.
Je l’ai chez mes parents, hâte de le ramener, en me voyant jouer ça a donné envie à ma copine :slight_smile:

Antoinette dit :Hier on joué à Azul - Pavillon d'Eté à 4.
Très belle première impression.
Le jeu retrouve la simplicité/fluidité du premier volet tout en renouvelant le principe des choix à faire que propose le second.
Les nouveautés bien appréciées :
- les tuiles joker qui ont un sacré intérêt
- la pool de tuiles accessibles selon des conditions de remplissage du sol du pavillon (permettant au passage un brin de thématique dans ce jeu abstrait)
- le jeton premier joueur et son nouveau malus, correspondant au nombre de tuiles récupérées au milieu. Du coup ça devient un véritable choix et non une alternative.
- les tuiles à conserver pour le tour suivant (4 max)
- les 2 phases de jeu : récupération de toutes les tuiles puis dépose des tuiles sur le sol, qui apporte plus de calculatoire et aussi moins de punitif au jeu.

Azul 1er est le jeu auquel j’ai le plus joué en 2019. Je crois vraiment que Azul 3 va vite intégrer ma ludothèque !

Dans Yspahan, la caravane c’est très fort en déplaçant l’intendant devant les boutiques dans lesquelles tu as placé des marchandises et en defaussant un chameau. Ainsi, tu scores sur deux tableaux (caravane et boutiques). Et dans ce cadre, vider la caravane en cours de semaine prend tout son sens.

Les chameaux sont uber importants dans Yspahan.

Chacun sa peine : les jeux comme Amyitis font fuir ma femme… 
heart

L’année ludique 2020 commence en fanfare sachez le!
en effet le premier jeu de l’année est … El Grande !
Avec de nouveaux joueurs qui je pense y reviendront.

@ArnoAnro : y-a-t’il moyen d’y jouer dans le cadre des soirées ludiques Asnièroises ? J’avoue que je suis très intéressé de découvrir ce Grand Ancien.

fdubois dit :@ArnoAnro : y-a-t'il moyen d'y jouer dans le cadre des soirées ludiques Asnièroises ? J'avoue que je suis très intéressé de découvrir ce Grand Ancien.

Tout à fait, il est aussi à l’association, j’ouvre (avec plaisir) une table quand tu veux!

J’ai du attendre ce soir pour ma première partie de l’année. Ma 2006 m’attendait de pied ferme. Ça fait trois jours que je bosse non stop… Bref… Je l’ai laissé choisir et c’est Ganymede qui a eu sa préférence. Belle partie, rapide, fluide, les choix sont importants et on ne peut pas tout faire. 

Je pense qu’elle aurait pu gagner mais elle n’a pas vu que j’étais sur le point de faire décoller ma fusée grâce à ma ligne du bas. Je marque 23 points, elle 13. Elle a compté combien elle aurait eu si elle avait fait un dernier coup, verdict 21. Pas de regret donc…

Bonne année à tous…

Maracaibo : pas aussi horrible que GWT, mais ça reste plein de bidules et de tours composites et de machins.
Et c’est long. Autant faire deux bons jeux connus dans le même temps…

En tout cas, je me note : Pfister = fuir.

Cluedo Harry Potter expliqué par ma fille de 8 ans, un moment de bonheur intense…

fdubois dit :Dans Yspahan, la caravane c'est très fort en déplaçant l'intendant devant les boutiques dans lesquelles tu as placé des marchandises et en defaussant un chameau. Ainsi, tu scores sur deux tableaux (caravane et boutiques). Et dans ce cadre, vider la caravane en cours de semaine prend tout son sens.

Les chameaux sont uber importants dans Yspahan.

Chacun sa peine : les jeux comme Amyitis font fuir ma femme..... 
heart

Deux nouvelles parties hier soir. J'ai joué la caravane (entre autre) les deux fois, mais ma copine l'a aussi joué sur la première. J'ai remporté la première car j'ai réussi à construire et bien remplir les souks assez tôt, je fini avec 104 (le plus haut score qu'on ai fait sur nos 5 parties). 
La seconde je perds mais c'est serré. J'ai eu beaucoup de mal à construire n'ayant pas de chameaux. 
Ceci dis en relisant les règles ensuite je me suis rendu compte qu'on avait mal compté les points de la caravane. On comptait par ligne (le nombre de cube en bas rapportait 1 PV, 2 PVs pour ceux que la seconde, etc). En faisant correctement le décompte la caravane rapporte en fait plus de point (ça nous fait finir ex aequo sur la dernière si je me plante pas). 

A deux en revanche j'ai l'impression que l'achat de dès jaunes est assez peu rentable dans le sens où il y a de forte chance d'en faire profiter son adversaire vu qu'on les retire pas. Ma copine l'a pas mal fait en première partie et ça n'a pas été bien probant en tout cas. 

@beri : j’aurais été surpris de lire un retour positif de ta part concernant Maracaibo. Les jeux de Pfister ne sont pas ta came (sauf peut être Isle of Skye). Aussi, avec ton expérience, pourquoi persister à vouloir y jouer ? Autant jouer à du connu que tu aimes bien.

@AndreaL : tu me rassures car la caravane est réputée très forte dans Yspahan.

beri dit :Maracaibo : pas aussi horrible que GWT, mais ça reste plein de bidules et de tours composites et de machins.
Et c’est long. Autant faire deux bons jeux connus dans le même temps…

En tout cas, je me note : Pfister = fuir.

Assez d'accord avec toi pour Maracaibo : du Pfister qui commence à devenir un peu too much en terme d'usine à gaz, et sans réel renouvellement (pompages assez marqués de GWT et Mombasa).

Rejoué également GWT avec l'extension que je découvrais : je me suis lassé de ce jeu, on tourne vraiment trop en rond (répétitif malgré l'ajout de l'extension).

Finalement il n'y a que Mombasa qui garde une place de choix dans mon coeur parmi les Pfister : complexe (non scripté) mais sans aller dans l'excès avec 15000 manières de scorer, du plaisir sans trop de prise de tête, et surtout énormément d'interaction comparé aux deux autres 😍

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ArnoArno dit :
Antoinette dit :Hier on joué à Azul - Pavillon d'Eté à 4.
Très belle première impression.
Le jeu retrouve la simplicité/fluidité du premier volet tout en renouvelant le principe des choix à faire que propose le second.
Les nouveautés bien appréciées :
- les tuiles joker qui ont un sacré intérêt
- la pool de tuiles accessibles selon des conditions de remplissage du sol du pavillon (permettant au passage un brin de thématique dans ce jeu abstrait)
- le jeton premier joueur et son nouveau malus, correspondant au nombre de tuiles récupérées au milieu. Du coup ça devient un véritable choix et non une alternative.
- les tuiles à conserver pour le tour suivant (4 max)
- les 2 phases de jeu : récupération de toutes les tuiles puis dépose des tuiles sur le sol, qui apporte plus de calculatoire et aussi moins de punitif au jeu.

Azul 1er est le jeu auquel j’ai le plus joué en 2019. Je crois vraiment que Azul 3 va vite intégrer ma ludothèque !

J'ai souvent joué et animé les Azul 1 & 2 sans qu'aucun ne rentre dans ma ludothèque, mais celui-ci on y est allé les yeux fermés.