Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Antoinette dit :Hier on s'est fait un Pandemic avec le scénario "Coronavirus" de Yahndrev. Bah ne comptez pas sur nous pour vous sauver !! 

Y'a aussi le scénario solo de It's A Wonderful World, où il faut construire 6 centres médicaux ET la carte vaccin, c'est chaud chaud patate (comme dans la vraie vie en fait).

znokiss dit :
Antoinette dit :Hier on s'est fait un Pandemic avec le scénario "Coronavirus" de Yahndrev. Bah ne comptez pas sur nous pour vous sauver !! 

Y'a aussi le scénario solo de It's A Wonderful World, où il faut construire 6 centres médicaux ET la carte vaccin, c'est chaud chaud patate (comme dans la vraie vie en fait).

J'avoue que côté sensations de jeu c'était bien chaud ! 
J'ose même pas imaginer ce que vivent le personnel soignant en ce moment.

J’ai fait du sherlock holmes, vraiment génial. 
On a trouvé une majeur partie de l’enquête principal et secondaire. 
C’était notre premiere partie, aujourd’hui on va jouer via WhatsApp.

Une partie de Clank! config 3 et ma seconde moitié d’orange remporte une victoire honteuse ! Oui, parfaitement Madame, c’est honteux ! 
Voyez-vous, je suis un honnête voleur qui travaillait pour le bonheur des villageois… la preuve, ce sont eux qui m’ont sauvé… aussi en manquant la sortie d’une case (oui! une case !) je termine à 69 points alors que l’ignoble voleuse, qui a pu sortir toute seule en prenant les 20 points de bonus ne marque que 70 points ! Pfff ! Une victoire misérable. Enfin… j’ai une pensée émue pour Mademoiselle ma fille qui, bien que découvrant le jeu, a pu sortir toute seule, en marquant moins de point que moi certes, mais sans le secours des villageois… son commentaire :  " Oui, il est bien ce jeu… on recommence quand ?"

Bientôt… oui, bientôt. 

Ma femme est "confinée" avec moi (oui, confinée entre guillemets, parce qu'à la campagne, avec des vaches comme premiers voisins, le confinement ne se fait pas vraiment ressentir). Du coup, elle est "condamnée" à jouer avec moi ... ou pas ... que.
Madame à trouvé le moyen de jouer avec les autres, via des outils de communications modernes.

Du coup, on s'est fait un MYSTERIUM à sept !
Toujours avec les règles d'origines. Mais sans le sablier, parce qu'avec les discussions écrites, c'était chaud, ce qui a fait dureeeeeeeeeer la partie.
Si toute la belle-famille démarre au quart de tour, moi je rame ... sur les armes, sur les lieux & même sur le suspect.
A l'inverse de la belle-cousine qui fera un sans-faute. Si je suis le dernier medium à galérer, je trouve quand même mon triptyque dans les temps. Il ne nous reste donc plus qu'une heure pour trouver quelle combinaison est la bonne ... & si durant toute la partie ma femme, le fantôme, a galéré pour me faire deviner mes cartes, la trilogie finale était d'une limpidité simplissime pour désigner ma combinaison !
Un cinq à sept indiquée sur l'horloge, dans la chambre à coucher avec l'aventurière !
Victoire sans conteste ! Tout le monde a adoré & il se pourrait que l'on remette le couvert prochainement.
+++

Je profite des outils de communications & de leur attention pour glisser un petit FLAMME ROUGE ...
Bon, nous ne serons que deux, mais c'est déjà mieux que rien :D
Je me rends compte qu'avec les travaux de la maison, je n'y avais plus joué depuis plus d'un mois !? Je décide donc de partir prudemment. Un peu trop semble-t-il car je manque par deux fois de me retrouver distancé.
Avant la mi-parcours, craignant de trop tirer sur l'élastique, je décide de faire une petite remontée vers l'avant.
Conjuguée au tirage pourri de mon adversaire, ma remontée ultra efficace se soldera en échappée involontaire.
En jouant le coup à fond, j'espère profiter du final escarpé pour tenir mes adversaires à distance avant la grande ligne droite toute plate vers l'arrivée.
Audace récompensée grâce au nouveau coup de malchance de mon adversaire !
Mon rouleur remportera en grand solitaire l'étape avec deux tours d'avance sur son équipier & l'équipe fantôme !!! Même trois tours sur mon adversaire qui a totalement joué de malchance en s'engluant dans les deux derniers cols.
Nul doute qu'elle voudra prendre rapidement sa revanche.
+++

Retour au calme. Ma femme (re?)découvre JAIPUR. Je lui laisse toujours le choix puisque j'aime tous mes jeux de ma ludothèque & qu'elle accepte gentiment de jouer :P
Pour ne se faire avoir, elle décide de copier ma façon de jouer. Je vends, elle vend. Je pioche, elle pioche. Je troque, elle troque ...
A ce petit jeu-là, je joue de malchance en lui "offrant" coups sur coups les meilleures cartes du jeu.
Même les jetons bonus ont choisis leur camp :( & je perds la première manche 69-74.
La suivante sera totalement différente. Si ma femme fait illusion quelques tours, je déroule mon jeu sans aucun accroc & emporte la deuxième manche 79 à 69.
La dernière manche sera plus tendue. Elle commence déjà à mieux appréhender le jeu & à me sortir quelques coups biens tordus. Attiré par l'appât du gain, je lâche quelques points qui lui profiteront peu après ... à mon tour, je profite d'une ultime erreur de sa part pour enfiler une quinzaine de points faciles avec quelques chameaux à la clef !
Gros soulagement, je ne pense pas gagner de beaucoup, mais je pense avoir fait ce qu'il fallait pour y arriver.
Comptage des points ... ma femme fera 73 points, ouf, c'est facile à battre ... moi je fais ... attendez, je recompte ... c'est pas possible, j'ai perdu des jetons !!! ... 58 points !? oO ! Mais comment je me suis vautré !?
Superbe partie, ma femme est épuisée, mais ravie de m'avoir battu.
+++

Une fois remise de ses émotions, elle me propose d'elle-même de jouer à FLAMME ROUGE. Je n'hésite pas une seule seconde & accepte sur le champ !!!
Mais quelle étape jouer ? Oh ! Oui, une de mes créations, l'Impossibile !!! Une course utilisant toutes les tuiles du jeu & plus encore, avec des variantes de mon cru & deux équipes fantômes.
Les rajouts de règles, simples, assimilés, c'est parti mon Kiki !!!
Comme un imbécile, je pars dans tous les sens me prenant de la fatigue pour mon sprinter & me faisant coincer avec mon rouleur. Début de course étrange, j'ai l'impression de ne rien maîtriser & de ne faire que du caca en boîte.
Changement de tactique, quitte à être devant, autant m'échapper.
Cela fonctionne à merveille !!! A mi-course, j'ai une petite avance confortable & mon rouleur qui semble bien gérer le peloton à l'arrière ...
... mais je parle trop vite, un petit tirage malchanceux & je reste coincé d'un boyau au sommet d'un col :(
Je tente de récupérer le coup dans la foulée en zappant la descente & le ravito qui suivent, mais trop tard, le mal est fait. La contre-attaque me rattrape. Je tente de prendre les roues. Un tour. Deux tours. Mais le col suivant est déjà là & re-belote. Tirage foireux qui me laisse la gomme des pneus collée au sommet, laissant filer mes compagnons dans la descente. Mon rouleur s'est aussi fait avoir & ne peut rien faire pour limiter la casse.
La suite est catastrophique. Les ravitos aussi. Alors que ma femme me laisse espérer une légère défaillance de sa part, il reste un sprinter fantôme seul en tête. Mais en mettant tout à droite, elle se met à dérouler le gros plateau & mangera le fuyard dans le rond-point final.
Un sprinter fantôme qui se sera bien défendu tout de même, empêchant ma femme de faire un somptueux doublé dont j'aurai entendu parler pendant des semaines & des semaines de confinement durant.
Je finis laborieusement l'étape devant les derniers fantômes, mais vaincu ...
Malgré ma (lourde) défaite, ce fut une course splendide.
+++

CLANK extension trésors engloutis plateau vague  :)
je me rue sur la premiere clef et descend en direction de l’artefact 25, mais mon 2011 réussit à me le chiper sous le nez , en plus il a un sac à dos ! Ni une ni deux je profite de mon retard pour choper un sac à dos également et filer vers le 30 en bas à droite. Ma moitié galère en surface avec une clef , elle vise le 20… que j’en lui vole sous le nez mouhaha !!! Retour au bercail pour tout le monde , ma chérie finit bonne dernière , mais j’ai enfin battu mon fils 
175 - 155 - 117

Une partie de Puerto Rico à 2, avec la variante C (comme d’habitude chez nous).

La partie se déroule un peu comme souvent, au début du moins. Monsieur Proute est premier joueur, il va accumuler quelques carrières et améliorer sa production d’indigo. De mon côté, je prends le petit marché comme petit moteur d’argent, je produis pas mal de maïs (alors que souvent j’aime produire plutôt du café), bientôt rejoint par du tabac, puis du sucre.

Ensuite ça changera, puisque monsieur Proute négligera la manufacture au profit de l’université (nous sommes encore tôt dans la partie) et que je ne prendrai ni quai ni port (mes bâtiments chouchous avec le petit marché). J’achèterai le comptoir qui, pour la première fois dans une partie où je l’achète, ne me servira pas.

Je fais pas mal de cycles production + capitaine, mon partenaire n’étant pas aussi bien fourni que moi en ressources, et j’envisage de bâtir la forteresse quand il le fait juste devant moi. Je prends donc la douane, qui aura été un bien meilleur investissement puisqu’elle me rapportera 9 points en plus des 4 de base.

Au dernier tour, je fais l’effort de réfléchir vraiment et au lieu de me jeter sur le maire pour valider ma douane (monsieur Proute a pris tôt l’université et fait descendre la réserve de colons, vu qu’il n’y a plus que les deux derniers sur le bateau), je prends le capitaine qui permettra une action avec un différentiel de 8 points en ma faveur, plus encore les 2 points de douane, donc 10.

Cette action seule me permettra de gagner avec un score de 68 à 63, la partie ayant été serrée tout du long avec deux stratégies bien différentes l’une de l’autre.

Pour ceux que ça intéresse, à 2 avec le matériel déjà trié pour cela dans les sachets, nous jouons en à peu près 3/4 d’heure, mise en place et rangement compris, sans nous presser.

Alfa dit :CLANK extension trésors engloutis plateau vague  :)
je me rue sur la premiere clef et descend en direction de l’artefact 25, mais mon 2011 réussit à me le chiper sous le nez , en plus il a un sac à dos ! Ni une ni deux je profite de mon retard pour choper un sac à dos également et filer vers le 30 en bas à droite. Ma moitié galère en surface avec une clef , elle vise le 20... que j’en lui vole sous le nez mouhaha !!! Retour au bercail pour tout le monde , ma chérie finit bonne dernière , mais j’ai enfin battu mon fils 
175 - 155 - 117

broken heartMais il sont énormes ces scores... comment vous faites ça ? 
J'ai aussi l'extension Trésor engloutis, mais je me souviens pas d'une partie où on marque autant...

Défi redécouverte de notre ludothèque
+ Tournoi d’Echecs avec pendule à 15 mn.


Terrible confinement oblige nous décidons de jouer-rejouer à tous les jeux de notre ludothèque.
Chaque partie sera notée : le jeu lui-même et notre ressenti durant la partie.


Santa Cruz (2 joueurs)
Un de nos tout premiers jeux achetés. Un vieux jeu quoi mais qui n’a rien perdu de son attrait. J’ai le souvenir de bons moments passés à jouer ce jeu. Je l’aimais bien.
On le dépoussière donc. Et sacrément même, 2 ans ? 3 ans ? Plus ?
On déplie le grand et beau plateau. On déballe le matériel très agréable à manipuler. C’est un jeu de Marcel-André Casasola-Merkle, illustré par Michael Menzel.
Quand même !
J’ai révisé les règles en amont. Le « style » du livret de règles date un peu mais rien de difficile à comprendre.
Le jeu se joue en 2 manches avec objectifs secrets que les 2 joueurs vont scorer.
Côté fun : un joueur pose une carte Objectif et les 2 joueurs scorent cette carte !
Fin de la première manche, rien n’est joué encore. On s’installe sur l’île et on score ses cartes objectifs secrets.
La deuxième manche est succulente et plus tendue avec une redistribution des cartes. Là les objectifs ne sont plus secrets et l’île est découverte…en partie.
Il faudra scorer ses objectifs avant l’autre joueur. Avec pour cette deuxième manche un nouvel objectif secret pioché.
On rigole pas mal.
C’est un jeu malin qui a du charme et reste abordable auprès de tout type de joueurs.
Je perds 150-110. La partie est notée 7/10. Beaucoup de plaisir à jouer et très amusant.

Trajan (2 joueurs)
Un jeu de Stefan Feld.
Le matériel installé est très agréable à regarder et invite à jouer.
Les règles seront faciles à reprendre, rien de bien compliqué. On fait ses actions sur son plateau personnel (awalé) et on score un peu partout sur le plateau principal.
Je perds 33-26. Nos scores sont très faibles et j’ai le souvenir de parties anciennes avec des PV dépassant la centaine. On a perdu la main à ce jeu.
Alors soit on a pris un coup de vieux ludique, soit Trajan a pris des rides…
Nous avons trouvé la partie assez « froide » voire monotone. Un jeu dit à « l’allemande » avec salade de points. Le système « awalé » est bien prise de tête. On retrouve cette copie d’awalé comme dans le jeu Antique et des similitudes avec Olympos pour la piste de temps (en gros plus je fais d’actions et plus le temps passe).
La partie s’avère très rapide. Peu de temps pour tout faire. J’avais oublié cet aspect « course » du jeu.
Nous la notons 5/10.
Cela peut sembler sévère mais c’est notre ressenti.

Cyclades (2 joueurs)
Ha, un « chouchou » de notre ludothèque. On le joue sans l’extension Hadès histoire de reprendre tranquille.
On adore ce jeu. Il fonctionne très bien à 2 joueurs même si les parties à plus sont plus amusantes. Le matériel est magnifique avec toujours ce grand plaisir à manipuler ses troupes sur le beau plateau.
Je commence mal car je suis mené 2 Métropoles à 0. Mais j’accumule de l’argent et prend le temps de m’installer sur le plateau. J’envoie des navires dans le camp adverse comme un leurre et ça va marcher. Je construis une première Métropole, score une Métropole avec mes Philosophes.
Enfin je vole la 3ème Métropole mal protégée de mon partenaire de jeu.
Je gagne 3 Métropoles à 2. Sur le fil ! Dans ce jeu l’argent est le nerf de la guerre.
Notre partie est notée 8/10.

Paper Tales (2 joueurs)
Bon là ce n’est pas un déterrage car c’est un jeu que l’on joue souvent, très souvent.
Difficile de lutter contre une Relique récupérée dès le premier tour. Je perds 47-30. Je gagne toutes les Guerres et par deux fois je marque même les 6PV. Mais rien à faire contre cette maudite Relique qui encaisse 2PV par pion Fatigue à la fin de partie. J’essaie bien de priver mon partenaire de jeu du maximum de cartes qui pourraient favoriser cette Relique…mais…mon adversaire va totaliser 12 PV avec cette carte. De plus sur le dernier tour mon adversaire garde la Princesse, très chère, mais qui va engranger pas mal de PV. Je ne m’y attendais pas !
On note cette partie 6/10. C’est notre ressenti sur cette partie. Jeu trop joué ?
Les parties sont toutes différentes mais certaines sont plus amusantes, tendues que d’autres.

Seasons (2 joueurs)
Un jeu sorti régulièrement. Matériel impeccable et mécanique de jeu « draft-cartes à pouvoir ». Ici on aime ça : Paper Tales, Res Arcana, Karmaka, etc.
Du classique mais toujours agréable à jouer. La programmation de nos 9 cartes draftées en 3 Saisons est un plaisant moment de cogitation ludique.
Les magnifiques dés de Saison y sont pour beaucoup. Cartes sleevées, roue des Saisons, plateaux personnels, tout cela étalé est très joli. Un beau jeu quoi !
Je perds 128-119. Mon partenaire de jeu pioche une carte bienvenue (voire inespérée) à la dernière manche. Elle lui fait gagner 10 Cristaux (Cristaux=PV) alors que j’ai roulé en tête toute la partie. Suis dépité !
On note la partie 6,5 sur 10.

Assyria (2 joueurs)
Mon jeu chouchou de chez Ystari avec Shakespeare.
Le jeu installé, en cours de jeu, avec ses huttes aux couleurs chaudes, ses ziggurats est très beau.
J’aime les jeux de Emanuele Ornella, Olympos, Pioneers…
J’ai révisé les règles et j’ai écrit une aide de jeu plutôt pratique.
Mon partenaire de jeu avait très peu joué ce jeu et il a fallu que je ré-explique tout…pfffffffffffff !
Du coup pendant la partie je veille au respect des règles, me soucie du jeu de mon partenaire et je perds 137-117. Je me prends 20 PV. Je vais me trouver de fausses excuses en me disant que j’ai animé la partie.
On a adoré la mécanique de ce jeu, très fluide, simple avec des choix tactiques.
Ce n’est pas un jeu stratégique et sur cette partie, plaisante toutefois, on s’est dit que les choix semblaient presque évidents.
La phase dite « famine » où l’on doit nourrir nos huttes est très originale je trouve. Chaque hutte non nourrie est retirée du plateau. Le jeu est équilibré sans piste surpuissante.
Nous atteignons le 7/10 sur cette partie qui m’a donné envie de rejouer à ce jeu.

Récapitulatif des notes de chaque partie
10
9
8 Cyclades
7 Santa Cruz / Assyria
6,5 Seasons
6 Paper Tales
5 Trajan
4
3
2
1
0


(je sais je perds beaucoup de parties mais c’est parce que j’ai bien éduqué mon fils…)

Tournoi Echecs à ce jour :
Moi : 4 pts
Lui (mon fils) : 4 pts

A suivre…

A plus, bons jeux et bon courage…

Le Zeptien dit :
Alfa dit :CLANK extension trésors engloutis plateau vague  :)
je me rue sur la premiere clef et descend en direction de l’artefact 25, mais mon 2011 réussit à me le chiper sous le nez , en plus il a un sac à dos ! Ni une ni deux je profite de mon retard pour choper un sac à dos également et filer vers le 30 en bas à droite. Ma moitié galère en surface avec une clef , elle vise le 20... que j’en lui vole sous le nez mouhaha !!! Retour au bercail pour tout le monde , ma chérie finit bonne dernière , mais j’ai enfin battu mon fils 
175 - 155 - 117

broken heartMais il sont énormes ces scores... comment vous faites ça ? 
J'ai aussi l'extension Trésor engloutis, mais je me souviens pas d'une partie où on marque autant...

Chez nous c'est assez frequent si l'on s'attarde pour tout ratisser ( car le premier remonté ne gagne quasiment jamais )... Et on tape souvent des bestioles pour chopper des pieces 
De memoire 50 pts d'artefacts (30+20), 60 pts sur les cartes (livres et autres ameliorations), 40 pts en pieces, equipements et secrets divers (cle, sac, calice, oeuf, ....) et 20pts de maitrise

Merci Cripure pour ces retours
J’aime bien ta note de ressenti en fin de partie, comme ce que peut faire ludolegars

Pareillement, on en profite pour jouer au jeu… qu’on a déjà. J’avais déjà pris cet initiative depuis Noël dernier où je n’ai acheté aucun jeu.

Donc :
Water Lily
Un jeu qui n’a pas pris une ride (2010) qui s’inscrit dans les “jeu abstrait avec un thème” à la Azul et consort.
Donc un jeu moderne quoi !
Plusieurs parties bien sûr vu que qu’elle dure à peu près… 5 mn ?

Downforce
Sur le circuit extension “avec les rond points”. Je me fait laminer (2j), mais c’est pas grave, j’ai bien aimé la partie

Formula D
Avec 4 de mes enfants (5 à 13 ans)
Un bon jeu, mais une partie un peu laborieuse, les enfants n’étant pas très concentrés… pas grave :slight_smile:

Micropolis
à 3j. tranquilou, bien apprécié

Solenia
à 3j, je fais découvrir à mon fils (13 ans). Il faut qu’on y joue plus !
Au passage j’ai appris une règle (en lisant le topic du jeu) : si on ne peut pas poser une carte (ni en adjacent, ni en “allongeant”) on défausse une carte ce qui fait avancer le zeppelin. Intéressant pour bénéficier des pouvoirs d’expulsion.

Saboteur
à 4j avec les collègues… sur BGA !
Oui ben on s’adapte.
On a fait un Saboteur pour que tout le monde se familiarise avec BGA
On va continuer dans cette voie
J’ai même un collègue qui a direct pris un compte Premium :slight_smile:


Allé, confinez… et jouez bien surtout !

Alfa dit :
Le Zeptien dit :
Alfa dit :CLANK extension trésors engloutis plateau vague  :)
je me rue sur la premiere clef et descend en direction de l’artefact 25, mais mon 2011 réussit à me le chiper sous le nez , en plus il a un sac à dos ! Ni une ni deux je profite de mon retard pour choper un sac à dos également et filer vers le 30 en bas à droite. Ma moitié galère en surface avec une clef , elle vise le 20... que j’en lui vole sous le nez mouhaha !!! Retour au bercail pour tout le monde , ma chérie finit bonne dernière , mais j’ai enfin battu mon fils 
175 - 155 - 117

broken heartMais il sont énormes ces scores... comment vous faites ça ? 
J'ai aussi l'extension Trésor engloutis, mais je me souviens pas d'une partie où on marque autant...

Chez nous c'est assez frequent si l'on s'attarde pour tout ratisser ( car le premier remonté ne gagne quasiment jamais )... Et on tape souvent des bestioles pour chopper des pieces 
De memoire 50 pts d'artefacts (30+20), 60 pts sur les cartes (livres et autres ameliorations), 40 pts en pieces, equipements et secrets divers (cle, sac, calice, oeuf, ....) et 20pts de maitrise

Ah ok... des voleurs qui font leur travail à fond quoi... limite coopératif...
Nous, c'est plutôt surveillance du coin de l'oeil, et dés que quelqu'un fait mine de remonter, certain d'avoir accumuler ce qu'il faut, c'est la sauf-qui-peut général, surtout que les attaques du dragon provoquées au tour du joueur remonté en premier + celles des cartes, vers la fin ça fait mal hein...
C'est vrai que sortir le premier n'est pas une garantie de victoire, mais être encore au fond quand l'un des voleurs est dehors, il faut pas trop lambiner quand même hein...@Cripure : Santa Cruz, oui, très sympa, un jeu malin qui a été un peu sous-estimé. J'en ai de bons souvenirs. J'avais songé à l'acquérir même, mais j'ai un peu trop attendu. J'avais parlé de ma première partie  ici...
https://www.jedisjeux.net/jeu-de-societe/santa-cruz/parties/3209

Le Zeptien dit :
Alfa dit :
Le Zeptien dit :
Alfa dit :CLANK extension trésors engloutis plateau vague  :)
je me rue sur la premiere clef et descend en direction de l’artefact 25, mais mon 2011 réussit à me le chiper sous le nez , en plus il a un sac à dos ! Ni une ni deux je profite de mon retard pour choper un sac à dos également et filer vers le 30 en bas à droite. Ma moitié galère en surface avec une clef , elle vise le 20... que j’en lui vole sous le nez mouhaha !!! Retour au bercail pour tout le monde , ma chérie finit bonne dernière , mais j’ai enfin battu mon fils 
175 - 155 - 117

broken heartMais il sont énormes ces scores... comment vous faites ça ? 
J'ai aussi l'extension Trésor engloutis, mais je me souviens pas d'une partie où on marque autant...

Chez nous c'est assez frequent si l'on s'attarde pour tout ratisser ( car le premier remonté ne gagne quasiment jamais )... Et on tape souvent des bestioles pour chopper des pieces 
De memoire 50 pts d'artefacts (30+20), 60 pts sur les cartes (livres et autres ameliorations), 40 pts en pieces, equipements et secrets divers (cle, sac, calice, oeuf, ....) et 20pts de maitrise

Ah ok... des voleurs qui font leur travail à fond quoi... limite coopératif...

Normalement, si on achète beaucoup de cartes, il devrait aussi y avoir beaucoup d'attaques de dragons qui forcent au moins un joueur à remonter à la surface.

à Cripure:
n’y a-t-il pas eu une erreur de règles sur Trajan, car vos scores sont vraiment bas : nos scores tournent autour de 150-200pts sur une partie (gagner avec 33pts, il y a un truc qui ne va pas!!!)

salemome17 dit :à Cripure:
n'y a-t-il pas eu une erreur de règles sur Trajan, car vos scores sont vraiment bas : nos scores tournent autour de 150-200pts sur une partie (gagner avec 33pts, il y a un truc qui ne va pas!!!)

Bonjour salemome17 et merci de revenir sur mes parties jouées.
Oui, je viens de relire les règles et de me souvenir de la partie.
On a oublié de compter les PV tuiles Construction (10 PV et 20 PV).
Durant cette "mauvaise" partie (nous étions mauvais pas le jeu !) on a perdu pas mal de PV demande du peuple.
Mais c'est tout. Du moins je crois.Faudrait que je revisite la partie avec mon partenaire de jeu.

Je crois que sur cette partie de "retrouvaille" on a très mal joué. Le système "awalé" nous a bien pris la tête.
Je garde tout de même ce jeu dans ma ludothèque car cela reste un bon jeu.
On y rejouera c'est sûr...

Encore merci et bons jeux à toi en prenant soin de vous...

@Cripure, Olympos n’est pas d’Ornella mais de Keyaerts.
Et 33-26 à Trajan c’est TRÈS bizarre. Vous avez bien joué en 4×4 tours de piste ? (edit : même en oubliant 10-20 PV de scoring final, c’est bizarre).

Ces derniers jours, tout à 2 joueurs :

Assyria : je m’envole environ 25 points devant mon adversaire, par le truchement de puits. En faisant de ma 2e salve de puits (la plus grosse, motivée par une expansion à 2 en début de règne II, qui m’empêche de toute façon l’accès au fleuve sud en manche 3), je prends le risque de ne jamais accéder au nord, car je n’ai pas de seconde ziggourat. De fait, mon adversaire, habile, m’enferme au sud du fleuve sud et, par la suite, me bloquera joliment. Mon avance fond petit à petit et le score final est sans appel : 105-115.

Valletta, de Stefan Dorra : la découverte de ces derniers jours et la routine de jeu en ligne avec l’ami joker75. Des victoires, des défaites, des trucs qu’on croit avoir appris, de l’interaction qui picote. C’est sympatoche, j’imagine mal qqn dire “c’est mon jeu préféré”, mais c’est très simple à apprendre et ça fait plaisir au cerveau.

Tzolk’in : j’ai vraiment beaucoup de mal avec le tempo de ce jeu peut-être trop riche pour moi. Il faudrait que j’y joue un peu en solo pour m’y habituer avant de retourner au front.

Goa : un jeu toujours aussi fort, même à 2. Deux parties où nos scores sont étonnamment bas : 39-39 et 32-27. Sur la seconde, elle a gardé le drapeau à chaque manche et je n’ai eu qu’une carte Action de toute la partie, acquise via mes développements.

Century 3 : beriette est fan. C’est vrai qu’il est très bien, ce petit. Beriette me bat deux fois, et pas petitement, et une autre fois, je ne la bats que d’un point. Singulier, car je gagne habituellement 90 % de nos parties. En revoyant les parties que j’entre sur BGG, je remarque une chose : sur ces trois parties, j’étais 1er joueur, elle 2e. Elle commençait donc avec 1 cube jaune de plus. Quand les rôles sont inversés, je gagne largement. C’est vrai que je me sentais fort handicapé avec 3 cubes seulement au démarrage, beaucoup plus que dans Century 1. Le 1er joueur serait-il désavantagé ici ?

dans nos parties de century 3, nous n’avons pas pour l’instant eu cette impression que le premier joueur est désavantagé. Il y a par contre un bon timing à avoir dans ce dernier, plus que dans les 2 autres je pense (avec ces contrats qui se déplacent et qui ne sont pas toujours là où on le voudrait).

beri dit :@Cripure, Olympos n’est pas d’Ornella mais de Keyaerts.
Et 33-26 à Trajan c’est TRÈS bizarre. Vous avez bien joué en 4×4 tours de piste ? (edit : même en oubliant 10-20 PV de scoring final, c’est bizarre).
@beri
broken heart
Ben non !!!!

LA HONTE !!!!!
On a fait 1X4tours !!!!!
broken heartN'importe quoi...bon on va en refaire une quoi !

Ben merci...

PS : oui Olympos de Keyaerts.

En revanche, une série de 3 et une série de 4 tuiles Construction identiques en 1 trimestre, c’est fort !

Cripure dit :
beri dit :@Cripure, Olympos n’est pas d’Ornella mais de Keyaerts.
Et 33-26 à Trajan c’est TRÈS bizarre. Vous avez bien joué en 4×4 tours de piste ? (edit : même en oubliant 10-20 PV de scoring final, c’est bizarre).
@beri
broken heart
Ben non !!!!

LA HONTE !!!!!
On a fait 1X4tours !!!!!
broken heartN'importe quoi...bon on va en refaire une quoi !

Ben merci...

PS : oui Olympos de Keyaerts.

Ah oui...! Vous avez fait un quart qu'une partie de Trajan en fait....
yes
Il suffit de multiplier vos scores par 4, et c'est bon, vous êtes dans la norme...