Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

palferso dit :


-La Citta (2000): j'ai pris un plaisir fou à le ressortir, toujours aussi efficace et dynamique. Gestion + majorité + dimension géographique + équilibre ultra efficace et fin à trouver entre adaptation permanente et vision à plus long terme et surtout, une violence potentielle et une méchanceté qui aujourd'hui surprennent (agréablement me concernant...). Mes filles ont adoré, il va souvent ressortir. [...]



-Robinson Crusoé: au début du confinement, on avait attaqué pour se remettre dans le bain avec les classiques Naufragés (2 joueurs) et Jenny (3 joueurs). Ces derniers jours, on a enquillé L'île maudite à 3 joueurs (moyen, pas palpitant: on l'emporte bien plus facilement qu'aux Naufragés et Jenny), le Volcan à 3 joueurs (une sorte de déclinaison de l'île maudite mais en bien plus tendu, rigolo et convainquant thématiquement: on échoue de très, très peu... si près, si loin!), les Cannibales à 3 joueurs (très, très bon et original: on s'est fait exploser avec une violence rare; on a très vite eu la sensation délicieusement horrible d'être débordé de partout et cette sensation s'est implacablement confirmée au plus vite!!! On va probablement le rejouer demain et on a tous hâte d'y revenir... Le Zep? Tu l'as joué? Si oui, vous vous en êtes sorti comment?)

Les Cannibales ? Non, scénario pas encore joué. Le WE prévu pour les affronter avait bien été programmé, mais le confinement "covidien" nous a  devancé. Nous en sommes donc restés sur notre victoire dans le scénario du Volcan. Nous  repartirons sur l'île dés que possible.
Au fait, bravo pour cette belle ressortie de la Citta ! J'en connais un par chez nous qui en est un grand fan et avec qui j'ai disputé 6 ou 7 parties rien qu'au club. j'ai toujours le jeu, mais j'ai hélas un gros problème : ça doit remonter à longtemps sans doute, mais suite à une partie, une carte a été perdue ! Et c'est une carte voeux du peuple "Santé". C'est évidemment très embêtant. j'ai essayé d'imaginer un système pour pallier à ce manque mais je suis pas certain du respect des proba de sortie de cartes et tout ça...

Une redécouverte d’un jeu que j’ai beaucoup aimé et pas ressorti depuis longtemps: la Granja.

Beaucoup de parties (10) et trois victoires pour moi sur BGA (confinement oblige).

J’aime de plus en plus ce jeu( j’ai toujours peur qu’en jouant en ligne l’intérêt du jeu s’épuise plus rapidement, mais en tous cas pour celui-ci, il n’en ait rien, il se renouvèle très bien grâce à ses cartes et les combos que celles-ci offrent, une belle inter-activité à 4 (configuration que je préfère) avec des scores très tendu, autour de 80 qui se terminent à 1 ou 2 près!

Un grand jeu laugh

Tu me donnes envie Christophe… :wink:
​​​
Pour l’instant j’essaye de dompter Clans Of Caledonia, et il y a du boulot avec tous les clans dispo, et les possibilités stratégiques qu’offrent le jeu. Mon gros gros coup de coeur du moment.
Merci BGA !

Hier une partie d’Archipelago (de Christophe Boelinger) à 2 avec ma dame.

Variante à 2 objectifs chacun, et 2 tendances dont celle “Bienfaiteur”.

Toujours un plaisir de rejouer à ce jeu, même si la config à 2 joueurs n’est pas la meilleure (4 est l’idéale, 3 est à éviter et 5 peut faire des parties un peu longues). Pour une fois on s’est battu tout du long pour avoir la place de 1er joueur.
J’adore les sensations que procure ce jeu et son thème.

Sur BGA redécouverte de Lords of Xidit que j’aime beaucoup, et de Seasons.

studiordl dit :Une redécouverte d'un jeu que j'ai beaucoup aimé et pas ressorti depuis longtemps: la Granja.

Beaucoup de parties (10) et trois victoires pour moi sur BGA (confinement oblige).

J'aime de plus en plus ce jeu( j'ai toujours peur qu'en jouant en ligne l'intérêt du jeu s'épuise plus rapidement, mais en tous cas pour celui-ci, il n'en ait rien, il se renouvèle très bien grâce à ses cartes et les combos que celles-ci offrent, une belle inter-activité à 4 (configuration que je préfère) avec des scores très tendu, autour de 80 qui se terminent à 1 ou 2 près!

Un grand jeu laugh

La Granja est en effet sur BGA maintenant et je t'envie d'apprécier ce jeu car en ce qui me concerne, c'est le seul Pearl Games auquel j'ai jamais pu accrocher. Pour moi, il reste une usine à gaz dont je ne suis jamais sorti... faut dire aussi que j'ai pas un super sens de l'orientation, je le reconnais.  no
Blague à part, je suis un admirateur de la production Pearl Games, Troyes, Tournay, Bruxelles, Deus, Black Angel, tous dans ma  ludo... mais La Granja, rien à faire, il est vraiment pas pour moi, et j'ai même fini par le revendre.  

Bon. Alors cet après-midi, j'ai ressorti un jeu que je n'avais pratiqué depuis longtemps, à savoir Richard Coeur de Lion de Klaus "Kätan" Teuber. Config 3. J'explique le jeu à ma Seconde Moitié d'Orange (qui l'avait joué il y a longtemps aussi), à ma fille, et nous voilà partis dans une lutte sans merci ni s'il-vous-plaît.
Et bien... 38 - 28 - 27... victoire de la découvreuse. broken heart
Non mais, elle nous aura tout fait ! Il est temps qu'il se termine ce confinement. Elle a vite assimilé les règles (à part la possibilité de recomposer sa main de cartes à partir de la Chancellerie, point qu'elle a zappé à deux ou trois reprises dans les premiers tours et qu'il fallait lui rappeler), puis elle a compris à mi-partie que vu son avance, il fallait pas que la partie dure trop. Donc elle a commencé à mettre la pression en menaçant de gagner en arrivant au 40 points, mais voyant qu'on commençait à lui ronger de plus en plus de terrain, elle a tapé systématiquement dans la pioche des cartes action (autre condition possible de fin de partie). Elle termine en force en marquant les 5 point du plus riche...

Bref, une partie très sympa sur un jeu que j'ai parfois mal jugé en raison de la comparaison qu'on ne peut s'empêcher de faire avec le grand Löwenherz. Oui, il y a une dimension qui a disparu dans RCDL (la méchanceté de la phase négo/enchères), ce qui rend le jeu moins tendu et agressif... sur ce point là. Mais pour le reste, la bataille pour la constitution des fiefs et les coups tordus permis par certaines cartes sont toujours bien présents... 

Le Zeptien dit :
studiordl dit :Une redécouverte d'un jeu que j'ai beaucoup aimé et pas ressorti depuis longtemps: la Granja.

Beaucoup de parties (10) et trois victoires pour moi sur BGA (confinement oblige).

J'aime de plus en plus ce jeu( j'ai toujours peur qu'en jouant en ligne l'intérêt du jeu s'épuise plus rapidement, mais en tous cas pour celui-ci, il n'en ait rien, il se renouvèle très bien grâce à ses cartes et les combos que celles-ci offrent, une belle inter-activité à 4 (configuration que je préfère) avec des scores très tendu, autour de 80 qui se terminent à 1 ou 2 près!

Un grand jeu laugh

La Granja est en effet sur BGA maintenant et je t'envie d'apprécier ce jeu car en ce qui me concerne, c'est le seul Pearl Games auquel j'ai jamais pu accrocher. Pour moi, il reste une usine à gaz dont je ne suis jamais sorti... faut dire aussi que j'ai pas un super sens de l'orientation, je le reconnais.  no
Blague à part, je suis un admirateur de la production Pearl Games, Troyes, Tournay, Bruxelles, Deus, Black Angel, tous dans ma  ludo... mais La Granja, rien à faire, il est vraiment pas pour moi, et j'ai même fini par le revendre.  
 

C'est certainement parce que tu as le nez fin. Tu sais repérer la touche "100% Pearl Games". devil
Moi après quelques parties ... j'aime bien ! Y a une sensation de totale liberté stratégique. Ca demande à en faire le tour pour s'assurer que toutes les stratégies sont viables. :)

Ahhhh Richard Cœur de Lion,  que j’aimerais y jouer plus souvent !

Par ici, Oceans (la suite d’Évolution) et Bora Bora. On est très aquatiques en ce moment. Et c’est du bon.



 Cripure, tu avais parlé d’Olympos mais est ce qu’il tourne vraiment bien à 2 sachant que le jeu était prévu pour 3 

A chaque fois que je l’ai essayé à 2 on l’a trouvé mou du genou  surtout quand tu connais la tension qu’il y a à 3 ou 4 joueurs.

La gestion du temps et l’arrivée sur les carte Zeus , la course au placement dans les colonnes , la prise de position et parfois selon certaines parties la course vers le sud et l’Atlantide , tout ça devient fade à 2 joueurs. Je ne le trouve pas fait pour 2 joueurs et vu ce qui existe pour 2 … pourquoi s’embêter.


Sur BGG :   
excellent     recommandé     déconseillé        total
4.2% (2)       50.0% (24)     45.8% (22)       48

Il fait partie de ces jeux où il vaut mieux essayé car les avis divergent assez.

Ici on aime beaucoup Olympos à 2 joueurs.
Par rapport à 3 joueurs, ça se joue avec 1 colonne de moins et 1 région de chaque type est occupée par des barbares de force 1.

J’aime bcp moins à 4-5, où le jeu est plus chaotique.

beri dit :Ici on aime beaucoup Olympos à 2 joueurs.
Par rapport à 3 joueurs, ça se joue avec 1 colonne de moins et 1 région de chaque type est occupée par des barbares de force 1.

J’aime bcp moins à 4-5, où le jeu est plus chaotique.

Bonjour,
OLYMPOS
A 2 joueurs il se joue très bien. La carte se rétrécit avec des territoires condamnés et s'encombre avec l'arrivée de Barbares.
Le tableau des Merveilles perd une colonne et devient plus disputé.
Cette variante proposée dans le livret de règles n'est pas frelatée.

Il gagne en contrôle et les deux joueurs peuvent se surveiller de près voire se ferailler pour des ressources, des contrôles de région.

Je ne le trouve ni bancal ni amorphe à 2 joueurs. Nous l'avons dépoussiéré il y a peu et on s'est régalé sur cette partie de re-découverte à 2 joueurs.

En résumé nous le trouvons très bon à 2 joueurs.

Bons jeux à tous.

palferso dit :
palferso dit :
-Robinson Crusoé: au début du confinement, on avait attaqué pour se remettre dans le bain avec les classiques Naufragés (2 joueurs) et Jenny (3 joueurs). Ces derniers jours, on a enquillé L'île maudite à 3 joueurs (moyen, pas palpitant: on l'emporte bien plus facilement qu'aux Naufragés et Jenny), le Volcan à 3 joueurs (une sorte de déclinaison de l'île maudite mais en bien plus tendu, rigolo et convainquant thématiquement: on échoue de très, très peu... si près, si loin!), les Cannibales à 3 joueurs (très, très bon et original: on s'est fait exploser avec une violence rare; on a très vite eu la sensation délicieusement horrible d'être débordé de partout et cette sensation s'est implacablement confirmée au plus vite!!! On va probablement le rejouer demain et on a tous hâte d'y revenir... Le Zep? Tu l'as joué? Si oui, vous vous en êtes sorti comment?) et enfin Les Robinsons à 2 joueurs (très bien, très différent: probablement le plus "gestion" et optimisable/planifiable; l'exercice a été très plaisant et avait une saveur particulière dans le cadre mécanique et thématique offert par ce très beau jeu: on gagne tout juste et le boulet est passé tout près en cours de partie...). A noter qu'à 2 joueurs on joue avec Vendredi et le Chien et à 3 joueurs juste avec nos persos (ça fait techniquement le même nombre de jetons, une plus grande souplesse de l'utilisation des jetons à 3 joueurs (le chien est limité aux explorations et à la chasse, vendredi est vulnérable physiquement), souplesse contrebalancée par le fait que les constructions (abris, toit, palissade) et bouches à nourrir ont un coût bien entendu supérieur).

Grosse journée Robinson Crusoé hier avec beaucoup d'émotions.

On a remis le couvert 2 fois sur Les Cannibales, les 2 fois à 2 joueurs (une fois avec ma plus jeune, une fois avec ma plus grande): nouvelle défaite bien violente sur la 1ère et victoire agonique, in-extremis sur la 2ème (on a été obligés vu les circonstances de prendre des risques qui auraient pu à 2 reprises sceller l'issue de la partie en notre défaveur). Bon, confirmation que le scénario est fantastique et de loin le plus tendu et violent. Après 3 parties à mon actif sur ce scénar, je me suis également aperçu qu'il est ultra finement pensé car sur chaque partie, avec des circonstances différentes, on avait l'impression que tout allait mal et qu'on était absolument assailli de soucis et de problématiques multiples et incompatibles: si tu as plus de chance sur un aspect, cela génère des problématiques terribles (immédiates ou à retardement) sur un autre aspect, etc. Bref, tout a été de manière évidente réglé pour qu'on soit dans la merde constamment et je pense que les probabilités d'avoir répartition(s) et enchaînement(s) de circonstances favorables est ultra faible. Du travail d'orfèvre pour un très grand scénario... A la lumière de mon expérience, je pense que notre taux de réussite de 30% doit être dans la moyenne haute de réussite sur Les Cannibales mais il est possible qu'on y soit nuls! :-)

Enthousiasmé par nos parties successives de ce très beau jeu, j'ai enquillé en soirée en soluo avec "Sur la piste du Docteur Livingstone" (scénario de l'auteur dispo en PnP). Fa-bu-leux!!! Très beau scénario, hyper original qui croise de manière très novatrice les problématiques d'exploration du type de celles du scénario des Cannibales avec des contingences et obligations de gestion/optimisation du type de celles du scénario des Robinsons au sein d’un contexte thématique tout à la fois historico-culturel et hyper narratif (dont un aspect "Livre dont vous êtes le héros" très plaisant). Il est peut-être un peu moins difficile que Les Cannibales mais amène des réflexions et des choix hyper originaux et tendus.

Les Cannibales et "Sur la piste du Docteur Livingstone" sont de très loin les 2 meilleurs scénarios que j'ai fait à ce jeu.

King Kong hier soir en soluo avec l'explorateur et l'ébéniste. Bon, pas de surprises: le scénario est bien violent et méchant (je perdrai au 7ème tour alors qu'il me restait un piège à mettre en place pour tenter de capturer le grand singe, qu'il fallait aller délivrer l'actrice qui avait été enlevée par Kong et que bêtes sauvages en tout genre déferlaient chaque nuit sur le camp...). Un peu comme pour les Cannibales, tu sens que quoi que tu fasses tu seras dans la merde. J'ai cependant trouvé le scénario plus poussif, plus alambiqué et moins dynamique que Livingstone et Cannibales. Mais bon, avec le Volcan, les Robinsons, King Kong, les Cannibales et Livingstone on a des scénarios de haute volée, tous (très) difficiles, avec des mécaniques et tenants et aboutissants vraiment différents et qui chacun impliqueront différentes approches, problématiques, orientations/choix. Très, très beau jeu...

palferso dit :
palferso dit :
palferso dit :
-Robinson Crusoé: au début du confinement, on avait attaqué pour se remettre dans le bain avec les classiques Naufragés (2 joueurs) et Jenny (3 joueurs). Ces derniers jours, on a enquillé L'île maudite à 3 joueurs (moyen, pas palpitant: on l'emporte bien plus facilement qu'aux Naufragés et Jenny), le Volcan à 3 joueurs (une sorte de déclinaison de l'île maudite mais en bien plus tendu, rigolo et convainquant thématiquement: on échoue de très, très peu... si près, si loin!), les Cannibales à 3 joueurs (très, très bon et original: on s'est fait exploser avec une violence rare; on a très vite eu la sensation délicieusement horrible d'être débordé de partout et cette sensation s'est implacablement confirmée au plus vite!!! On va probablement le rejouer demain et on a tous hâte d'y revenir... Le Zep? Tu l'as joué? Si oui, vous vous en êtes sorti comment?) et enfin Les Robinsons à 2 joueurs (très bien, très différent: probablement le plus "gestion" et optimisable/planifiable; l'exercice a été très plaisant et avait une saveur particulière dans le cadre mécanique et thématique offert par ce très beau jeu: on gagne tout juste et le boulet est passé tout près en cours de partie...). A noter qu'à 2 joueurs on joue avec Vendredi et le Chien et à 3 joueurs juste avec nos persos (ça fait techniquement le même nombre de jetons, une plus grande souplesse de l'utilisation des jetons à 3 joueurs (le chien est limité aux explorations et à la chasse, vendredi est vulnérable physiquement), souplesse contrebalancée par le fait que les constructions (abris, toit, palissade) et bouches à nourrir ont un coût bien entendu supérieur).

 

King Kong hier soir en soluo avec l'explorateur et l'ébéniste. Bon, pas de surprises: le scénario est bien violent et méchant (je perdrai au 7ème tour alors qu'il me restait un piège à mettre en place pour tenter de capturer le grand singe, qu'il fallait aller délivrer l'actrice qui avait été enlevée par Kong et que bêtes sauvages en tout genre déferlaient chaque nuit sur le camp...). Un peu comme pour les Cannibales, tu sens que quoi que tu fasses tu seras dans la merde. J'ai cependant trouvé le scénario plus poussif, plus alambiqué et moins dynamique que Livingstone et Cannibales. Mais bon, avec le Volcan, les Robinsons, King Kong, les Cannibales et Livingstone on a des scénarios de haute volée, tous (très) difficiles, avec des mécaniques et tenants et aboutissants vraiment différents et qui chacun impliqueront différentes approches, problématiques, orientations/choix. Très, très beau jeu...

Cher palferso,

Avec tous ces retours épiques, tu m'as fait craquer...je vais m'enquérir de ce jeu!

laugh
 

studiordl dit :
palferso dit :
palferso dit :
palferso dit :
-Robinson Crusoé: au début du confinement, on avait attaqué pour se remettre dans le bain avec les classiques Naufragés (2 joueurs) et Jenny (3 joueurs). Ces derniers jours, on a enquillé L'île maudite à 3 joueurs (moyen, pas palpitant: on l'emporte bien plus facilement qu'aux Naufragés et Jenny), le Volcan à 3 joueurs (une sorte de déclinaison de l'île maudite mais en bien plus tendu, rigolo et convainquant thématiquement: on échoue de très, très peu... si près, si loin!), les Cannibales à 3 joueurs (très, très bon et original: on s'est fait exploser avec une violence rare; on a très vite eu la sensation délicieusement horrible d'être débordé de partout et cette sensation s'est implacablement confirmée au plus vite!!! On va probablement le rejouer demain et on a tous hâte d'y revenir... Le Zep? Tu l'as joué? Si oui, vous vous en êtes sorti comment?) et enfin Les Robinsons à 2 joueurs (très bien, très différent: probablement le plus "gestion" et optimisable/planifiable; l'exercice a été très plaisant et avait une saveur particulière dans le cadre mécanique et thématique offert par ce très beau jeu: on gagne tout juste et le boulet est passé tout près en cours de partie...). A noter qu'à 2 joueurs on joue avec Vendredi et le Chien et à 3 joueurs juste avec nos persos (ça fait techniquement le même nombre de jetons, une plus grande souplesse de l'utilisation des jetons à 3 joueurs (le chien est limité aux explorations et à la chasse, vendredi est vulnérable physiquement), souplesse contrebalancée par le fait que les constructions (abris, toit, palissade) et bouches à nourrir ont un coût bien entendu supérieur).

 

King Kong hier soir en soluo avec l'explorateur et l'ébéniste. Bon, pas de surprises: le scénario est bien violent et méchant (je perdrai au 7ème tour alors qu'il me restait un piège à mettre en place pour tenter de capturer le grand singe, qu'il fallait aller délivrer l'actrice qui avait été enlevée par Kong et que bêtes sauvages en tout genre déferlaient chaque nuit sur le camp...). Un peu comme pour les Cannibales, tu sens que quoi que tu fasses tu seras dans la merde. J'ai cependant trouvé le scénario plus poussif, plus alambiqué et moins dynamique que Livingstone et Cannibales. Mais bon, avec le Volcan, les Robinsons, King Kong, les Cannibales et Livingstone on a des scénarios de haute volée, tous (très) difficiles, avec des mécaniques et tenants et aboutissants vraiment différents et qui chacun impliqueront différentes approches, problématiques, orientations/choix. Très, très beau jeu...

Cher palferso,

Avec tous ces retours épiques, tu m'as fait craquer...je vais m'enquérir de ce jeu!

laugh
 


C'est me concernant sans aucune hésitation un des tous meilleurs jeux coop auquel j'ai jamais joué. Le dépoussiérage des règles, les 1ères installations et la prise en main des toutes 1ères parties peuvent être un peu chiantes mais après, c'est que du bonheur!

studiordl dit :

Cher palferso,

Avec tous ces retours épiques, tu m'as fait craquer...je vais m'enquérir de ce jeu!

laugh
 

Arf ! C'est le souci avec Palferso : à chaque fois qu'il donne son avis sur un jeu, sa belle prose nous donne envie d'y aller !
Je n'ai jamais été déçu de marcher dans ses pas ludiques (Age of Steam, 7th Continent et Forbidden Stars en ce qui me concerne).

En tout cas, merci pour vos belles contributions, à Palferso et à d'autres qui ont le clavier inspiré !


Première partie hier de l’un de nos jeux fétiches, Through the Ages, avec son extension que nous venons de recevoir. C’est tout bonnement excellent. Les nouvelles merveilles et les nouveaux leaders remettent en question nos automatismes, nos habitudes, et il nous faut redécouvrir le jeu sous un angle nouveau.

Je me suis évertué à prendre de nouvelles cartes tout au long du jeu. J’en retire quelques premières impressions.
Le Machu Picchu m’a permis de faire toute la partie avec des fermes et des mines de niveau 1 seulement (même si j’étais un peu tendu en minerai sur la fin), effet boosté par le leader de l’Age A, Akosha, qui nécessite d’adapter sa façon de jouer (conserver des cartes en main).
Coubertin en fin de partie permet de valoriser les Arènes. Le projet Manhattan à l’air bien bourrin, il va falloir s’en méfier.

J’ai gagné d’une quinzaine de points, mais c’est anecdotique par rapport au plaisir que nous avons pris à (re)découvrir TTA. On remet ça ce soir !

Ara Qui Rit dit :On remet ça ce soir !

Ha mon Dieu quelle CHANCE !!!
TTA est clairement l'un de mes jeux préférés mais je n'ai malheureusement pas l'occasion de le sortir aussi souvent que j'aimerais... Ceci étant dit, déconseillerais-tu d'intégrer son extension dès à présent plutôt que d'attendre d'avoir quelque besoin de nouveauté à satisfaire ?...
En effet, vu le prix je trouverais dommage de la prendre pour qu'elle dorme sur une étagère mais comme j'ai pas non plus envie qu'elle me passe sous le nez... Amicalement,

E.

Ornifan dit :
Ara Qui Rit dit :On remet ça ce soir !

Ha mon Dieu quelle CHANCE !!!
TTA est clairement l'un de mes jeux préférés mais je n'ai malheureusement pas l'occasion de le sortir aussi souvent que j'aimerais... Ceci étant dit, déconseillerais-tu d'intégrer son extension dès à présent plutôt que d'attendre d'avoir quelque besoin de nouveauté à satisfaire ?...
En effet, vu le prix je trouverais dommage de la prendre pour qu'elle dorme sur une étagère mais comme j'ai pas non plus envie qu'elle me passe sous le nez... Amicalement,

E.

Salut Ornifan, il m'est (très) difficile de répondre à ta question directement. Si je résume, tu me demandes si tu dois acheter une extension qui va prendre la poussière ?yes

En tant que fans inconditionnels, ma compagne et moi te dirions : "fonce", bien évidemment.
Nous avons fait plus de 100 parties (certainement beaucoup plus) de la première VF quand elle est sortie, probablement presque autant de la dernière version révisée. Au point que nous en sommes arrivés à jouer en moins de 1h30 à 2 joueurs (à peine plus d'une heure pour certaines parties). Je parle bien de parties sur table. Donc pour nous, acquérir cette extension était une évidence.

​​​​Plus objectivement (et à regrets), je dirais que si tu n'as pas l'occasion d'y jouer régulièrement (1 fois par an, davantage ?) le jeu de base est déjà tellement riche qu'il se suffit largement à lui-même.

Pour continuer à ne pas répondre à ta question, quelques réflexions en vrac :
 

  • l'extension comprend quelques cartes "rééquilibrées" à remplacer dans le jeu de base
  • l'extension fournit de nouveau TOUTES les cartes militaires du jeu de base (pour des raisons de problèmes de colorimétrie), cela explique en partie son prix un peu élevé
  • pour des débutants, jouer avec l'extension amène une petite couche de complexité supplémentaire à un jeu déjà touffu : les nouveaux leaders et merveilles ont souvent plusieurs effets et demandent parfois un peu plus de maintenance que ceux du jeu de base
  • avec l'extension, le mode de jeu qui offre le plus d'intérêt selon moi, car il conserve la portée stratégique du jeu de base, est celui où on tire au sort en début de partie tous les leaders et les merveilles qui vont sortir en cours de partie (pour tous les âges). On a la possibilité de prendre connaissance de toutes ces cartes en début de partie pour élaborer sa stratégie, on ne sait juste pas dans quel ordre elles vont apparaître. Pour des débutants (et pas que), ça n'est pas si simple.
  • l'extension ne modifie pas les sensations de jeu ni les règles, elle semble diversifier les voies viables vers la victoire
  • l'extension permet de jouer uniquement avec les merveilles/leaders du jeu de base, ou avec un mix base/extension, ou en choisissant ceux que l'on veut intégrer, ou au hasard.. tout est possible, flexible. Tu vas conserver ces cartes à part et non plus les intégrer aux différentes piles de cartes civiles
  • est-ce que l'extension sera rapidement épuisée ? Est-ce qu'elle sera ré-éditée ? Pourras-tu te la procurer plus tard ? ben... j'en sais rien :D
Réponse du coeur : prends l'extension, elle casse les habitudes et enrichit le jeu sans le dénaturer, tu peux l'intégrer tout de suite, et de différentes façons, en fonction de tes partenaires

Réponse de la raison : ben non, ne la prend pas, tu vas avoir un pincement au coeur à chaque fois que tu vas la voir, abandonnée, inutile, sur ton étagère

Voilà, ça vaut ce que ça vaut, je ne sais pas si ça t'aide, mais si tu as des questions ou besoin de certaines précisions, j'y répondrai avec plaisir.



Edit : bon, et puis on risque d'y jouer énormément, je ne sais pas si je vais en parler ici à chaque fois, je ne voudrais pas te faire trop de mal. En attendant de recevoir l'extension, on a fait 4 parties de On Mars, ça te donne peut-être une opportunité de dire : "beurk".

Ara Qui Rit dit :

Edit : bon, et puis on risque d'y joueur énormément, je ne sais pas si je vais en parler ici à chaque fois, je ne voudrais pas te faire trop de mal. En attendant de recevoir l'extension, on a fait 4 parties de On Mars, ça te donne peut-être une opportunité de dire : "beurk".

 

Bon, en vrai tu dois quand même avoir des défauts.

Proute dit :
Ara Qui Rit dit :

Edit : bon, et puis on risque d'y joueur énormément, je ne sais pas si je vais en parler ici à chaque fois, je ne voudrais pas te faire trop de mal. En attendant de recevoir l'extension, on a fait 4 parties de On Mars, ça te donne peut-être une opportunité de dire : "beurk".

 

Bon, en vrai tu dois quand même avoir des défauts.

Ha ha ha, oh oui plein de défauts madame Proute !