Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

beri dit :Quel dommage que les jeux du projet GIPF n’aient pas la carrière et la littérature qu’ont les grands anciens. Ils le mériteraient.
Je me demande si certains ne dépassent pas les échecs en termes de profondeur.

J'adore tous les projets gipf. J'ai le dernier mais je n'y ai pas joué.
Je n'ai pas non plus Tamsk.

Je les adore tous. Bien évidemment il y en a de meilleurs que d'autres. Encore que... Punct par exemple, bcp de joueur débutants par chez moi le trouvent mieux que les autres.

Cela pour en venir aux échecs.
J'en avez un chez mes parents qui a dormi pendant 20 ans car ça ne me tentait vraiment plus du tout. J'ai refait qqs parties il y a peu de temps. 
C'est excellent. Disons que pour ceux du projet Gipf je l'ai trouve tout aussi bien, par contre, ce que je n'explique pas c'est que pour les echecs : je peux en enchainer plusieurs parties sans me sentir lassé. Pour la plupart des projet gipf j'aime varier. Au bout de 5 parties il faut que je passe à un autre.
 

SwatSh dit :
NaHO dit :
SwatSh dit :
BSI40 dit :Nouvelle partie de Through the ages à trois.
Après notre partie de reprise hier cette partie a été bien mieux maitrisée.

...

Petite question.  Le déconfinement en France autorise de jouer en dehors du milieu familial maintenant?

Dans un lieu public, on est toujours limité à 10 personnes maximum.
Dans le privé il n'y a aucune limitation à l'heure actuelle.

Donc pour les associations, à moins de faire un événement de 10 ou moins joueurs, c'est OK. Sinon non... ou il faudrait faire ça chez un membre de l'asso.

Un grand jardin, des lumières pour la nuit, et vous vous refaite un FLIP.

Merci beaucoup pour vos réponses.
Vous en avez d'la chance, ici, en privé, à part voir 4 personnes de sa famille et toujours les mêmes, pas possible de voir les potes :-(

De la chance, je ne sais pas. Laisser les gens se revoir comme ils veulent alors qu'ils ont été obligés d'être enfermés pendant des semaines, je ne pense pas que ce soit une bonne idée. La seconde vague a de grandes chances d'arriver. 

Perso, même les 4 personnes qu'on peut voir (pas forcément la famille, ça peut être des amis), je ne le fais pas (je suis Belge aussi). Je continue de simplement aller porter des courses une fois par semaine à mes parents, mais je ne m'installe pas pour boire un café et papoter. 
Et même si j'adore jouer, je vais me contenter encore un bon moment des parties à 2 à la maison.

beri dit :Quel dommage que les jeux du projet GIPF n’aient pas la carrière et la littérature qu’ont les grands anciens. Ils le mériteraient.
Je me demande si certains ne dépassent pas les échecs en termes de profondeur.

Je ne crois pas non !
broken heart

Une partie de Chimera Station à trois joueurs.
Le jeu est intéressant et assez original avec ses ouvriers modifiables.
Son point fort est à mon avis son côté monstrueusement combinatoire mais c’est aussi son point faible.

En effet lors des trois premiers tours vous marquez quelques dizaines de points. A la fin du quatrième tour le leader avait 110 points et il a gagné avec plus de 260 points (150 au dernier tour !).
C’est jouissif mais terriblement propice à l’AP même pour des joueurs plutôt instinctifs comme nous.
Nous avons mis 1h30 avec presque 45 minutes sur le dernier tour.
Une belle partie mais pas envie de remettre ça aussitôt.
C’est plutôt le type de jeu qu’on est content de retrouver à l’occasion, une ou deux fois par an, d’autant qu’il est assez accessible. Mais un nouveau joueur risque de prendre 100 points dans la vue.

Nous avons découvert Londres (2ème édition) depuis le début de semaine. Trois parties pour l’instant avec ma conjointe. 
Elle m’a littéralement écrasé ! Je n’ai pas su gérer mes pions de pauvreté et surtout je me laisse déborder à l’âge « C », n’ayant plus un kopek pour poser une carte. 
C’est pourtant prenant. Mais tellement frustrant de voir l’envolée des PV en fin de partie ! 
il va falloir développer une stratégie…

on a sorti the boss à 4 et on découvrait tous…c’est très sympa, facile avec un petit côté Las vegas : guessing de placement et majorité. pas le jeu du siecle mais en occase et pour sa taille c’est une très chouette pioche !

Sh4s0w dit :Nous avons découvert Londres (2ème édition) depuis le début de semaine. Trois parties pour l’instant avec ma conjointe. 
Elle m’a littéralement écrasé ! Je n’ai pas su gérer mes pions de pauvreté et surtout je me laisse déborder à l’âge « C », n’ayant plus un kopek pour poser une carte. 
C’est pourtant prenant. Mais tellement frustrant de voir l’envolée des PV en fin de partie ! 
il va falloir développer une stratégie...

Ce jeu me titille... Theme, interaction, tableau tout a l’air super. Qu’en est il de la durée pour une partie a 2 joueurs?

Hier en famille :

LADR Europe à 5 joueurs. Après une bonne trentaine de parties, plus rien à en dire : c’est toujours aussi efficace surtout sur cette map dans sa configuration optimale.

LADR USA à 4 joueurs : Découverte et je suppute que l’intérêt de cette map réside dans le fait de faire prendre des chemins courts aux adversaires (perte de temps, différentiel de points, etc).

LADR Autour du monde à 4 joueurs : Découverte et là clairement, c’est beaucoup plus cérébral. J’aime beaucoup tout ce qui a été introduit dans cet opus : les deux decks bateaux et wagons, les ports et l’introduction d’itinéraires. Pas eu le temps mais j’aurais bien aimé jouer sur la map des grands lacs.

Bonjour. Vous le conseillez LONDRES pour 2 joueurs alors ?

alex18 dit :Bonjour. Vous le conseillez LONDRES pour 2 joueurs alors ? 

Tu peux foncer. Jeu absolument excellent et tournant à merveille à 2.

kakawette dit :
alex18 dit :Bonjour. Vous le conseillez LONDRES pour 2 joueurs alors ? 

Tu peux foncer. Jeu absolument excellent et tournant à merveille à 2.

+1000

Oh oui Londres à 2 ça fonctionne trèèèès bien.

Sinon hier on a initié ma belle-famille à Cryptide et ça a super bien fonctionné. 2 parties de faites et les sensations de jeux “ah j’ai trouvé ton indice !” - “mais pourquoi tu mets non là, 'tain ça ne marche plus du coup” - “j’capte plus rien…” - “JE L’AI” sont toujours aussi plaisantes.

Cette semaine, quelques parties de Worldwide Football et Baseball Highlights 2045 (on est très sportifs dans la famille :wink: )

Et sinon, on a ressorti la “vieille” boîte Ystari de Sherlock Holmes, détective conseil.
Et ben après toutes ces années et les jeux d’enquêtes sortis depuis (notamment Chronicles of Crime et Détective qu’on a pratiqué tous les deux), il tient toujours le haut du podium pour nous ! Les enquêtes sont vraiment excellentes et puis quel plaisir de feuilleter un journal plutôt que de scanner des QR codes (même si j’aime beaucoup CoC) !

Löwenherz, config 4.

Oui mesdames, messieurs, Löwenherz (Klaus Teuber, Goldsieber, 1997)  était sur ma table cet après-midi pour une partie riche en négociations, enchères et coups tordus. Avec un roi qui décède à la dernière carte, la partie fut donc à suspense jusqu’au bout. J’ai fait joué mes partenaires directement dans la version "avancée’, vu que c’était avec les mêmes joueurs de la partie de Richard Coeur de Lion de dimanche dernier. 56-53-46-43 sont les scores de fin de partie. Je pensais bien l’emporter, m’étant emparé des 3 cartes spéciales PV (soit 12 points cachés dans ma main), mais la perte d’une cité dans le dernier tour et surtout mon manque de colline (1 seule au décompte finale!) ne me permettent pas de rivaliser avec les deux premiers.
En tout cas, un très bon moment ludique avec un jeu devenu rare maintenant sur les tables

Vous jouez avec une variante pour Londres a 2?
Le jeu a l’air de trainer un peu longueur et pas mal de retours c seillent de retirer des cartes des differents decks. 

SDO dit :Vous jouez avec une variante pour Londres a 2?
Le jeu a l’air de trainer un peu longueur et pas mal de retours c seillent de retirer des cartes des differents decks. 

Pas d'adaptation en ce qui me concerne et je n'ai pas trouvé que le jeu traînais en longueur. 
Je ne suis pas une spécialiste de mécanismes mais enlever des cartes ne déséquilibrerait pas le jeu ?

Surtout ne rien touché à Londres. Le jeu marche aux petits oignons tel quel, et retirer des cartes desequilibrerai la chose. Franchement les mecs qui trouvent que le jeu necessite de modification de règles ont un problème…

 
Le jeu dure environ 45min a 2 joueurs. 1h si on est lent.
 
Si les gens mettent plus, c’est qu’ils n’ont pas compris comment faire fonctionner le tempo du jeu.

kakawette dit :Surtout ne rien touché à Londres. Le jeu marche aux petits oignons tel quel, et retirer des cartes desequilibrerai la chose. Franchement les mecs qui trouvent que le jeu necessite de modification de règles ont un problème…
 
Le jeu dure environ 45min a 2 joueurs. 1h si on est lent.
 
Si les gens mettent plus, c’est qu’ils n’ont pas compris comment faire fonctionner le tempo du jeu.

 

Le Zeptien dit :Löwenherz, config 4.

Oui mesdames, messieurs, Löwenherz (Klaus Teuber, Goldsieber, 1997)
[...]
En tout cas, un très bon moment ludique avec un jeu devenu rare maintenant sur les tables 
Et oui. Très grand jeu. Plus de 20ans bien tassés... Complexe, violent, intelligent, ultra original et novateur sur de multiples aspects. C’est pour moi le chef d’œuvre ludique de Teuber. Par contre, c’est presque du mono config et il faut être 4 joueurs obligatoirement. Aucun intérêt (enfin beaucoup, beaucoup moins pour rester gentil...) à moins de joueurs.

Nemeton

Impression un peu étrange…

Le jeu est très joli, tout mignon avec les petits objets en 3d à poser au fur et à mesure que la forêt se dévoile. Y’a un peu trop de tokens à ne plus savoir qu’en faire (ceux des joueurs, les triskels, etc…) mais l’ensemble est assez clair, assez malin. 

Maintenant le jeu est très ouvert. On pose une tuile, puis on peut déplacer son druide, ramasser des plantes et faire l’une ou l’autre action en plus…

Et bim, la fin arrive alors qu’on s’y attendais pas. C’est très très ramassé. 
Forcément, vu qu’on pose une ou deux tuiles par tour, faut bien s’arrêter une fois avant de faire une forêt qui prends toute la table. 

Mais vu que tout ça se termine très vite cela veut dire qu’on va chercher à optimiser à mort chacun de ses tours. Et là, vous voyez arriver ce qu’on aime bien appeler par ici la constipation neuronale.
Je vais décrire ci-dessous la façon de jouer des joueurs amateurs/confirmés comme je l’imagine (et attention, ce n’est pas comme ça que je joue).

Il y a tellement de chemins possibles, de choses à faire, d’objectifs à valider dans tous les sens… qu’on peut potentiellement passer 10mn à analyser le plateau et faire le tour des hypothèses : “alors je vais là, je prends ces fleurs, puis je vais à la source… quoique, si je vais plutôt au chêne chopper la potion, puis terminer sur les fleurs là-bas… ou encore…”

Au final, on choisit ce qu’on veut faire, on bouge 2 machins, on prends 3 bidules et c’est fait. Mais niveau fouilli possible dans la tête pour finalement 2 pauvres actions sur le plateau, ça m’a limite fait penser à Leaving Earth… en bien moins “récompensant”. 
On se casse les neurones à calculer le meilleur coup possible, on pèse le pour et le contre… non pas pour faire décoller une fusée qui ira ramasser un échantillon sur Vénus, non, juste pour fabriquer une pauvre carte potion ou invoquer 2 esprits animaux…


Après, il reste aussi ma façon de jouer, tranquillou pépère, une main dans le slip… “C’est à moi ? Alors hop, la lune éclaire ici et là, ça fait pousser 2 machins, on va dire que je vais là, je prends ces 3 fleurs et… et fini.” Ça va vite, à la cool… et à la fin je ne gagne pas, puisque celui qui aura tout calculé va m’éclater. 

Bref, je ne pense pas que c’est mon truc. 
Il est bien joli, avec un background sympa (les druides, la lune, les potions, les rites mystérieux…) mais un peu trop dense et ramassé pour un jeu de ce type. Pas assez familial ou bien qui prendra des heures avec des pro-gamers. Une espèce de cul-entre-2-chaises qui m’a moyennement emballé.