Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Hier petite partie de Dinner In Paris.
je me specialise sur les petits batiments (friterie, creperie) tout en maximisant le plus possible mes terrasses.
Mon ami vise a l’inverse peu de bâtiment  mais des couteux (brasserie et restaurant gastronomique) avec peu de terrasse.
On reussi un objectif perso chacun.
On termine le jeu a 5 points d’écart  mais je perd finalement.
Super jeu assez dynamique et tres joli



On enchaine avec notre toute première  partie  de Dominion le jeu de base.
Je suis un habitué de cette mecanique (Star Realms et Viking Gone Wild) mais première fois qu’on joue a celui ci.
Je me focalise sur l’achat en masse pour scorer avec mes 3 jardins. J’ai pris 3 cartes domaines a 6 points.
Malgre tout je perd de 4 points mon adversaire a les 5 autres domaines a 6 points et score avec plein de domaines  a 1. Malgre tout, je réduit  l’écart  avec les 3 malédictions  de la la sorcière .

Je prefere Star Realms en terme d’univers mais je trouve Dominion plus rapide entre les tours.

Patishou69 dit : Je prefere Star Realms en terme d’univers mais je trouve Dominion plus rapide entre les tours.

Tu nous confirmeras ça quand tu auras essayé une partie avec plein de cartes +action et +carte laugh

Liopotame dit :
Patishou69 dit : Je prefere Star Realms en terme d’univers mais je trouve Dominion plus rapide entre les tours.

Tu nous confirmeras ça quand tu auras essayé une partie avec plein de cartes +action et +carte laugh

Puis surtout, tu mets quoi entre les tours ? À star realms entre les tours y'a juste d'autres tours 
et franchement à moins d'être sujet à l'AP, je ne vois pas comment ca peut traîner à Star Realms...

Rodenbach dit :
Liopotame dit :
Patishou69 dit : Je prefere Star Realms en terme d’univers mais je trouve Dominion plus rapide entre les tours.

Tu nous confirmeras ça quand tu auras essayé une partie avec plein de cartes +action et +carte laugh

Puis surtout, tu mets quoi entre les tours ? À star realms entre les tours y'a juste d'autres tours 
et franchement à moins d'être sujet à l'AP, je ne vois pas comment ca peut traîner à Star Realms...

A Star Realms tu peux te soigner, attaquer, acheter
quand t’attaque tu reflechi si t’attaque une base ou les pv.

star realms demande legerement plus de reflexion entre chaque tour je trouve, apres ca se joue a pas grand chose

Mais de là à dire que c’est plus long que les enchaînements d’actions à dominion ? Je sais pas…
​​​​​​Je trouve que la seule difficulté si on n’est pas atteint d’analysis paralysis c’est le choisir le bon ordre pour jouer les cartes.

MICRO MACRO CRIME CITY. Vraiment excellent!!!
Je conseille de jouer directement avec le mode expert (sauf si on joue avec des enfants plutôt très jeunes) 
Merci à ceux qui me l’ont fait découvrir c’est du pur bonheur à la maison 
Par contre j’ai comme l’impression que les enquêtes vont passer trèèèèèèès rapidement 

Petite partie à 2 de Paladins du Royaume de l’Ouest.
Je perds 30 à 32. Ce sont pas des scores assez bas…?

Je pense qu’on a tous les deux voulu faire trop de choses à la fois. Les 7 manches passent vites.
D’ailleurs, on est d’accord qu’en 7 manches, à 2 joueurs, le premier joueur pourra choisir 4 fois en premier la carte Village, et le second ne pourra choisir en premier que 3 fois. Bizarre, non ?

Nous venons de rejouer à Paris Ville Lumière, un jeu à 2 décidemment très sympa, simple dans les règles et  malin. Je prends une raclée (une habitude pour moi ces derniers temps), mais ce n’est rien à coté de ma dernière déroute à Twillight Struggle (oui, je l’ai toujours en travers)… une revanche se prépare d’ailleurs…
Pour en revenir à Paris Ville lumière, il était venu enrichir ma collection de jeu pour deux presque en même temps que Stellar. J’aime bien ces deux jeux, rapidement accessibles, et j’aime bien globalement les jeux à 2 de ce format à la complexité variable (Kahuna, Babel, Patchwork, 7wonders duel, Colon de Catane JdC, Targui, etc…)

SDO dit

On a débuté la campagne Guerre et Paix d’IaWW. 
Je perds le premier scénario de peu mais j’exploite mieux les cartes débloquées du deuxième scénario. Me voila donc leader charismatique adule de mon peuple!
Faut pas s’attendre a être embarque dans l’histoire mais les petits twists mécaniques forcent a remettre ses habitudes en question. Le gros coup de coeur de cette fin d'année chez nous.


 

on adorait cette campagne qui te force à changer tes habitudes.
Puis on a découvert Loisirs et decadences. Ça va nous paraître fade de refaire guerre et paix.
Coup de cœur 2020 pour nous.

Detective, une enquête moderne

Nous avons fait le chapitre 3 avec ma chère et tendre et ce fut un lamentable échec. Le jeu est sympa mais c’est plus un livre interactif qu’autre chose. Je pense que si on arrive au bout, on le revendra /échangera contre un autre jeu.

Hier petite partie  de Meeple Land avec mon ami, premiere partie a tous les deux.
Je me concentre notemment sur la diversite des attractions a poser ainsi que sur l’agencement des conditions des désirs de meeples.

Mon ami fait un mauvais depart avec sa premiere tuile et n’arrive quasiment  plus a relier les attractions entres elles.

Je fini avec 10 attraction differentes (15 points) + un bonus de 25 points pour l’ensemble de mes meeples dans mon parc.
Je perd 2 points a cause d’une impasse.
Total 38 points.

Mon ami réalise  6 attractions differentes (0 points) + un bonus de 16 points pour l’ensemble des meeples. il perd ensuite 15 points pour les meeples restants devant  son parc. Il n’a pas d’impasse.
Totzl 1 point !


Je vous cache pas que j’ai eu la gueule toute la soiree et je pouvais me gratter pour avoir mon massage du soir :sweat_smile:


Avis personnel :
* tree bon jeu de pose de tuiles
* si vous voulez briser un couple, allez y :sweat_smile:

On se fait plier par les enfants aux Charlatans de Belcastel.

Terraforming Mars avec Prélude, je joue Ecoline contre une corpo de Prelude (bonus badge scientifique.)
Debut de partie un peu lent, je me construis un moteur energie / plante qui combote bien - A developpe sa prod de plantes en face aussi, on maxe l’oxygene tres rapidement. Comme j’ai rafle les objs jardinier et terraformeur (A validant maire) et que j’opte pour la recompense proprietaire, A fait le choix de banquier et thermaliste. Ce choix en milieu de partie va ralentir le jeu, personne ne voulant depenser de chaleur pour augmenter la temperature. Je finirai par lacher quand A posera Soletta et me focaliserai sur l’augmentation de ma prod de M€. Idem A me contrera bien avec la carte permettant de convertir prod de chaleur en prod de M€. Je cloture la partie le tour suivant en posant le dernier ocean, convertissant mes cubes chaleur + asteroide et en posant le max de forets.

Victoire 110 a 91, 2h30 de partie. La course aux recompenses m’a laisse seul a gérer la terraformation - interessant dans l’interaction mais j’ai trouve cette partie longuette. 1h30-2h c’est le bon format pour moi.


Je me suis fais un Paléo à 2 joueurs, avec 2 groupes, avec juste les modules A et B.
Et bien je me fais démonter…
Le problème avec ce genre de jeu, c’est la chance / malchance liée au tirage des cartes. Si tout se goupille mal, c’est l’enfer. Si tout se goupille bien, c’est trop facile…

Et une partie de Troyes à trois (un classique) que je remporte sans briller mais certains métiers sortis m’inspiraient guère (comme l’Eclaireur par exemple). Mes deux adversaires connaissaient déjà le jeu toutefois  ils m’ont semblé en panne d’inspi, en exploitant mal certains métiers ou en ne devinant pas mon perso (Thibaut II) alors que c’était évident. En revanche j’ai eu aucun mal à repérer Hugues de Payns, mais pas Isabeau de Bavière.
Une partie sympa quand même, comme toujours sur ce jeu.  La prochaine fois, avec les mêmes joueuses, je vais leur proposer Black Angel…

Ce week-end à 2 joueurs

2 defaites puis 1 victoire à Paleo avec les modules C et D. À la troisième partie, vu qu’on savait ce qui nous attendait, on a pu mieux gérer et mettre en place des stratégies. Pour l’instant on aime bien ce jeu, le matériel est superbe surtout pour moi qui aime beaucoup tout ce qui touche à la préhistoire.

Great Western Trail avec extension. On a pas beaucoup scoré, chacun de notre côté. 1 seul objectif de validé pour moi, zéro pour mon adversaire. J’ai quand même réussi à acheter une vache de chaque couleur. Je m’impose 74 à 51. La grande question qu’on s’est posé car 3 objectifs sur les 4 au départ était d’aller à San Francisco est, est-ce que c’est rentable ? Moi je n’ai même pas essayé mais mon adversaire s’est lancé dans cette stratégie dès le début. Et au final, il ne l’a même pas atteint et même si il l’avait fait, il n’avait pas beaucoup de cloche libérée pour que ça rapporte beaucoup de point.

Découverte de The LOOP avec une défaite suivi d’une victoire au mode SABOTAGE. On a beaucoup aimé. Ça me fait penser à Ghost Stories et ça rappelle Thunderbirds à mon partenaire. Bref, bonne surprise et on verra ce que donne les autres modes.

C’était pas ma journée ludique aujourd’hui. Ou alors c’était ma fête - pas celle d’anniversaire, la foraine en mode jeu de massacre!

D’abord je perds contre 2014 a Queen Domino (!!!) en carre de 7 - son plus grand domaine départage notre égalité.

Ensuite nous échouons avec 2012 a identifier le meurtrier du Directeur de l’excellent Mysterium Park (3 joueurs.) 

2012 me chipe la victoire a Celestia (4 joueurs.)

Et enfin je me fais étriller par A a Troyes, tel un Zeptien jouant a Twilight Struggle surprise. Sympa le combo moine / boulanger pour 36 deniers en debut de partie !

Demain c’est decide je sors le Uno…

ptitepeluche05 dit : La grande question qu'on s'est posé car 3 objectifs sur les 4 au départ était d'aller à San Francisco est, est-ce que c'est rentable ? Moi je n'ai même pas essayé mais mon adversaire s'est lancé dans cette stratégie dès le début. Et au final, il ne l'a même pas atteint et même si il l'avait fait, il n'avait pas beaucoup de cloche libérée pour que ça rapporte beaucoup de point.

 

C'est rentable, mais pas forcément facile à jouer. C'est un peu chiant en terme e choix d'objectifs. En terme de stratégie, c'est assez clair avec cow boy à gogo. L'emplacement de Frisco sur l'extension permet de ne pas jouer loco, ce qui est plutôt intéressant. Par contre, oui, faut jouer cloche. Après, GWT est un jeu qui supporte mal la stratégie choisie en début de partie. Il faut s'adapter au tirage et à ce qu'il se passe. Donc, partir dès le début sur un obj Frisco, c'est hyper risqué, car tu n'es jamais sûr d'y arriver.

Après, y'a aussi le bâtiment qui permet de faire tourner les objo. S'il est présent, tu peux tenter le coup. J'ai jamais essayé, mais à l'occaz, pourquoi pas. Ca fait partie du charme du jeu de tenter des choses en fonction de la série de bâtiment dispo

Hier, partie de Dreamscape avec mon ami.
Je me focalise sur 2 objectifs de niveau 1 que je fini par réaliser.
J’opte également sur la construction d’arbres sur mon plateau personnel pour creuser l’écart de points et je fini par gagner largement (56 points à 9).

Pour ceux qui ont souvent joué à Dreamscape, vous arrivez à réaliser beaucoup d’objectifs?
En 6 tours, ca me parait difficile d’en faire 3 voir plus.

C’est vrai que je n’avais pas fait gaffe au fait qu’on ai pas à beaucoup avancer la loco. Après ce qui est chiant, c’est que ça nous incite pas à aller à Détroit et c’est souvent là qu’on débloque la 5ème carte en premier. Je n’ai jamais joué encore les bâtiments qui jouent sur la défausse des objectifs, faudrait que j’essaye. En plus y’en avait un pas cher hier.

relacio dit :MICRO MACRO CRIME CITY. Vraiment excellent!!!
Je conseille de jouer directement avec le mode expert (sauf si on joue avec des enfants plutôt très jeunes) 
Merci à ceux qui me l'ont fait découvrir c'est du pur bonheur à la maison 
Par contre j'ai comme l'impression que les enquêtes vont passer trèèèèèèès rapidement 

Pareil : excellent !
Pareil : mode expert direct, y compris pour les enfants (chez moi 9 et 11 ans)
Pareil : il faut freiner tout le monde pour ne pas finir la boîte... :D

Petit bémol : difficile de jouer à plus de 3, question "bousculade" sur la carte ("bon on se recule tous 2 secondes... sinon voit rien..."), mais c'est le revers de la mécanique intrinsèque qui est juste excellente.
Vivement d'autres enquêtes, vivement d'autres cartes, boîtes, etc !