Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

Suite a la reception de Tang Garden, j’ai voulu le tester.
Globalement assez decu du jeu.
J’aurzipourtant voulu l’aimer : theme onirique, materiel epoustouflant, qualite niquel sur les elements de jeu.

Mais merdier pas possible sur le comptage des points et peu de visibilite une fois le plateau rempli.

Dommage …

Vendredi et samedi à 2 joueurs :

1ère partie de Wingspan que j’ai emprunté à ma médiathèque. Le matériel est vraiment superbe et j’aime beaucoup la petite info sur chaque oiseau. Niveau gameplay, je trouve ça sympa mais ça ne me donne pas spécialement envie d’en faire plein d’autres. À voir si on rejoue. Je gagne de 3 points, surtout grâce à mes oiseaux prédateurs qui ont fait mouche à chaque fois. 

Après 2 défaites, nous tuons enfin le Balrog du scénario Voyage dans l’Obscurité du SDA JCE en mode cauchemar. Je joue un deck Noldor avec Cirdan, Arwen et Erestor et mon partenaire un deck Nain avec Thorin, Balin, Ori. Nous avons moins galéré que pour le scénario précédent en cauchemar, notamment grâce au sacrifice héroïque de Thorin qui s’est jeté dans le puit.

2 parties de Spirit Island
Pour la première, j’ai envie de tester le scénario Le Rituel de Terreur que nous n’avons jamais fait. Je choisi Éclair et mon partenaire prend Océan qu’il n’aime pas particulièrement parce qu’il n’arrive jamais à faire ce qu’il veut avec. Victoire après le 2ème rituel. Mais cette partie ne l’a pas réconcilié avec cet esprit par contre, dommage. De mon côté, je me rend compte que Éclair est sûrement l’esprit que j’aime le moins.

Pour la 2ème partie,  je veux commencer à tester le royaume d’Écosse. On démarre au niveau 1, et du coup on se dit que c’est l’occasion pour continuer sur des paires d’esprits pas forcément optimales. Mon partenaire prend Coeur de Feu, un autre esprit qu’il ne maîtrise pas trop, et je choisis Crocs acérés. Carnage total pour les pauvres écossais. Mes bêtes assoiffés de sang n’en font qu’une bouchée. Coeur de feu ne s’en sort pas trop mal de son côté, et on arrive à pas trop se gêner malgré les désolations. L’ajout des villages par les écossais lors des explorations côtières et des escalades ne nous gêne pas spécialement étant donné que l’on fait facilement des dégâts tous les deux.

On fini avec deux défaites à Aeon’s end contre le Démon des Voiles. Je pense que notre marché n’est vraiment pas optimisé pour ce Nemesis. À retenter maintenant qu’on sait à quoi s’attendre.

Gueguette75 dit :Journée des premières.

Dominion
Des extensions à privilégier, prioriser, ou tout est bon dans le cochon?
Bienvenu dans le monde fabuleux de Dominion que j'ai également découvert il n'y a pas si longtemps.
Tu trouveras sur ce forum plein de sujets dédiés qui te permettront de te faire un avis sur la question. 
 
Gueguette75 dit : Juste, question: dans le comptage des points, si j'ajoute une tuile qui se colle à une seule autre tuile horizontalement, est-ce que je compte seulement 2 pour la ligne horizontale ou est-ce que je compte 2 en horizontal + 1 en vertical ( donc 3) et même question si je colle une tuile à une seule tuile verticalement.

Même réponse que ci-dessus. laugh
Spoil : seulement la ligne horizontale/verticale (tu ne fais pas +1)

Gueguette75 dit :Journée des premières.

Dominion

Passé les premiers tours balbutiants, tout le monde se prend au jeu (4 joueurs). Les tactiques s'affinent et les tours s'accélèrent. Victoire pour le fiston qui nous a mis 2 provinces de plus dans la vue. Que dire, effectivement je vois bien tout le potentiel, j'ai pris du plaisir directement (je suis le seul à avoir joué la milice héhé) et j'ai hâte d'essayer les autres cartes actions. Mécanique imparable.
La fameuse milice était quand même un peu vitale pour créer un peu d'interaction (autre que le stress d'accumuler les points au plus vite), j'imagine que cela peut manquer pour certains.
Des extensions à privilégier, prioriser, ou tout est bon dans le cochon?
 

Dans la boîte de base tu as aussi la sorcière si tu aimes ce type d'attaque mais OUI Dominion c'est du tout bon


Je dirais de commencer par celles que tu arrives à trouver :)

Harry potter hogwarts battle : le SAV d’asmodée m’a envoyé les cartes manquantes de mon livre 2, on a fait une partie à 3 avec ma femme et 2012. C’est vraiment pas mal, on s’était mit la musique d’harry potter en arrière fond. 

En parallèle on a une partie en cours du 7ieme continent ​​​​​​, on est toujours sur la déesse vorace, à voir ce que l’avenir nous réserve !

Damned ! C’est une nouvelle mode que de montrer ses cartes dégeu ? 
Non parce que je crois avoir encore le jeu de tarot que j’avais apporté à l’Armée… il a fait toute l’année, on y jouait souvent, pendant des heures, aux sous et dans des circonstances parfois très originales

Le Zeptien dit :
Non parce que je crois avoir encore le jeu de tarot que j'avais apporté à l'Armée... il a fait toute l'année, on y jouait souvent, pendant des heures, aux sous et dans des circonstances parfois très originales

Ben moi j'ai toujours mon jeu de tarot que je jouais avec mes potes pensionnaires au lycée !
Les sleeves n'existaient pas en ce temps là...
Allez une p'tite pensée pour le gentil Cabu !


Hier, rien!

Mais ce soir je me suis fait rouler dessus a Coimbra par A pour notre première partie: 166-120. Tout nous poussait vers une stratégie voyage (piste violette plus rémunératrice en PV de majo + cartes voyages et tuiles de niveau 3 scorant sur les monastères visites.) A sera bcp plus consistante et performante dans l’execution de son plan et surtout bien meilleure dans la gestion de la phase de draft de des. 

On retrouve des elements en commun avec Marco Polo: la nécessité de bien lire le plateau avant le debut de partie, une bonne planification de l’ordre de ses actions vs son adversaire et la frustration : peut être un peu moins de tension sur les ressources mais seulement 12 actions 
 Autant dire que c’est méchamment punitif et que l’interaction (pitié, pas ce dé!) fait bien couiner a tous les étages (des, cartes, majos, ordre du tour.)

Par contre j’ai trouve le jeu vraiment tres froid, presque autant que Concordia.


4 parties du Dilemme du Roi aujourd’hui.

On s’est lancé dans le jeu à 3.
1e partie un peu longue. Il faut se mettre dedans, assimiler les règles somme toute assez simples. Je me permets de récolter le premier malus permanent pour “voir ce que ça fait”. J’ai évité les suivants comme la peste :smiley: Tout le monde a pu faire quelque chose, les scores sont serrés. Un bon round d’observation.

2e partie, là ça va super vite ! Le domaine qui ne doit pas baisser pour moi se retrouve dans les tréfonds très rapidement. ll ne peut même plus descendre mais il joue quand même sur la stabilité. Le roi abdique après 4 tours seulement ! Malgré mon malus, j’avais plutôt bien anticipé le truc et parvient à finir 2e. C’est encore serré, mes camarades ayant sans doute été plus pris de court que moi.

3e partie, cette fois on a joué 5 tours ! Et encore parce que j’ai fait trainer tout ce que j’ai pu, on a failli finir en 3. Encore plombé par mon malus. Même vainqueur sur les 3 parties, bien aidé par un bonus dans un domaine mais c’est toujours serré. J’ai eu beau essayé un truc très différent, je n’arrive pas à faire basculer le truc.

4e partie, là ça change pas mal ! Les pistes commencent à se multiplier et contrairement aux 2 parties précédentes, je me retrouve face à de vrais choix. On s’énerve enfin sur les votes (qui étaient restés très timides jusque-là). On a enfin un roi qui va au bout de son mandat :smiley: Mais n’a pas été facile, il a fallu le soutenir ! Je me retrouve souvent avec des intérêts contraires à ceux de mes camarades. Je bénéficie d’un énorme bonus en toute fin de partie, qui ne servira absolument à rien, à part le cramer pour la suite, tellement j’étais à la rue. Je termine très loin derrière mais en ayant paradoxalement énormément amélioré ma situation pour les parties suivantes ! Et c’est là tout le charme de ce jeu.

À voir ce que ça donne sur la longueur, même si on en est déjà à 4 parties :smiley: En tout cas ça oblige à tchatcher et on a eu droit à quelques délibérations bien épiques. De vrais marchands de tapis ! L’argent a une valeur toute relative. Malgré un début de campagne complètement dégueulasse (3xdernier et 1x2e en 4 parties) et un retard qui sera très difficile à combler au prestige, la dernière partie m’a permis de placer quelques billes pour espérer revenir dans la course lors des prochaines parties. J’ai bon espoir que certaines domaines, déjà très développés et dans lesquels j’ai un peu d’avance, ne varient pas trop, ou au moins pas trop vite !

[Impatience]

Le Zeptien dit :Damned ! C'est une nouvelle mode que de montrer ses cartes dégeu ? 

C'est pour donner envie de mettre des sleeves !

Cowboy Georges dit :4 parties du Dilemme du Roi aujourd'hui.

On s'est lancé dans le jeu à 3.
1e partie un peu longue. Il faut se mettre dedans, assimiler les règles somme toute assez simples. Je me permets de récolter le premier malus permanent pour "voir ce que ça fait". J'ai évité les suivants comme la peste :D Tout le monde a pu faire quelque chose, les scores sont serrés. Un bon round d'observation.

2e partie, là ça va super vite ! Le domaine qui ne doit pas baisser pour moi se retrouve dans les tréfonds très rapidement. ll ne peut même plus descendre mais il joue quand même sur la stabilité. Le roi abdique après 4 tours seulement ! Malgré mon malus, j'avais plutôt bien anticipé le truc et parvient à finir 2e. C'est encore serré, mes camarades ayant sans doute été plus pris de court que moi.

3e partie, cette fois on a joué 5 tours ! Et encore parce que j'ai fait trainer tout ce que j'ai pu, on a failli finir en 3. Encore plombé par mon malus. Même vainqueur sur les 3 parties, bien aidé par un bonus dans un domaine mais c'est toujours serré. J'ai eu beau essayé un truc très différent, je n'arrive pas à faire basculer le truc.

4e partie, là ça change pas mal ! Les pistes commencent à se multiplier et contrairement aux 2 parties précédentes, je me retrouve face à de vrais choix. On s'énerve enfin sur les votes (qui étaient restés très timides jusque-là). On a enfin un roi qui va au bout de son mandat :D Mais n'a pas été facile, il a fallu le soutenir ! Je me retrouve souvent avec des intérêts contraires à ceux de mes camarades. Je bénéficie d'un énorme bonus en toute fin de partie, qui ne servira absolument à rien, à part le cramer pour la suite, tellement j'étais à la rue. Je termine très loin derrière mais en ayant paradoxalement énormément amélioré ma situation pour les parties suivantes ! Et c'est là tout le charme de ce jeu.

À voir ce que ça donne sur la longueur, même si on en est déjà à 4 parties :D En tout cas ça oblige à tchatcher et on a eu droit à quelques délibérations bien épiques. De vrais marchands de tapis ! L'argent a une valeur toute relative. Malgré un début de campagne complètement dégueulasse (3xdernier et 1x2e en 4 parties) et un retard qui sera très difficile à combler au prestige, la dernière partie m'a permis de placer quelques billes pour espérer revenir dans la course lors des prochaines parties. J'ai bon espoir que certaines domaines, déjà très développés et dans lesquels j'ai un peu d'avance, ne varient pas trop, ou au moins pas trop vite !

[Impatience]

Ca, c'est un compte-rendu que j'attendais ! 
Tu donnes peu d'infos sur les sensations de jeu, est-ce que c'est agréable à jouer ? 
J'ai une autre question, est-ce qu'on peut envisager d'y jouer avec deux enfants (12 et 16 ans) ou les thématiques abordées vont larguer la plus jeune ? 


De notre côté hier soir une très belle partie à 3 d'It's a wonderful world. Je dis très belle parce que je l'ai gagnée, et aussi parce que pour la première fois j'ai atteint 90 pts à ce jeu !
Je pars avec un bonus sur les coffres de x2 et finalement je réussirai à choper le x3 sur la même chose. Les militaires me rapporteront 5 pts par jeton, et comme j'en avais 10... J'aurais pu faire un score encore meilleur si je ne m'étais pas débarrassé bêtement d'une carte car je finis avec 5 rouges inutilisés sur ma carte...

Découverte à trois de Bataille à Poudlard. Pour le moment on a joué les deux premières années. C'est un peu plan-plan, je trouve que sur ces deux parties il faut donner beaucoup de soi pour rendre le jeu intéressant. Je ne doute pas que le jeu s'intensifiera par la suite. Un point qui me turlupine : beaucoup de cartes sont des petites cartes et si on ne les achète pas, les alliés n'arrivent pas en jeu. Or en les achetant, on pourrit son jeu en diluant les bonnes cartes. Comment vous vous dépatouillez de ça les spécialistes ?

Avec une variante : si on n’achète rien, on enlève les deux cartes en bas du plateau
Ça a un double tranchant : ça permet de voir plus de cartes mais la carte qui t’intéresse peut disparaître faute de pièces

Bonjour à tous,

Je n’y connais rien du tout en jeu de société, mais un ami m’a offert un jeu pour Noël, alors je l’ai essayé ce week-end…
C’était cool.


Star Wars Rebellion, donc.
Première partie pour tous les deux, ça appellera clairement une revanche car on a fait pas mal d’erreurs (pas d’erreurs de règle je pense, mais des erreurs tactiques et stratégiques, ça oui !)
Victoire prématurée de l’Empire, donc, qui va rétablir l’ordre et l’élégance vestimentaire dans la galaxie, suite à l’extermination des rebelles chevelus à l’hygiène douteuse dans leur base d’Endor. Le brave General Veers, découvreur de leur base, perdra la vie dans la bataille qui s’ensuit, mais heureusement le General Tagge viendra terminer le boulot et récolter les lauriers comme à son habitude.

Sacré jeu, en tout cas. Je brûle d’envie d’en refaire une partie (et c’est compliqué en ce moment…)

Proute dit :Oui, mais les VRAIS précautionneux, maniaques et tout, n'ont absolument pas besoin de sleeves : ILS font attention à leurs jeux, EUX.

Si j'ai un moment, je montrerai une photo de mon Vendredi : plus de 300 parties en prenant mon petit-déjeuner, presque comme neuf.

Parce que tu joues toute seule à tes jeux ? :D 

Moi aussi j'ai toujours été extrêmement précautionneux avec mes jeux (ou livre oui n'importe quoi d'ailleurs).
Mais je sleeve quasiment tous mes jeux avec des cartes.
Et ce n'est pas pour les protéger de l'usure, mais bien des accidents provoqués par les autres joueurs.

Avec mon groupe habituel de jeu, qui se réunit toutes les semaines en moyenne depuis 10 ans une fois par semaine, on a eu comme accident 4 verres brisés et 5-6 verres renversés sur la table.
Les 4 verres brisés ainsi que la moitié des verres renversés sont le fait de la même personne. Donc les gens qui disent qu'ils ne protègent pas leur jeu car ils aiment l'usure, je vais leur envoyer notre Monsieur catastrophe jouer avec eux et on verra quand au bout d'une heure il aura renversé sa bouteille de bière sur tout le paquet s'ils disent que les sleeves ne servent à rien :D

Une anecdote pour vous donner une idée du niveau de notre ami aux deux mains gauches, une fois il renverse son verre sur la table. Voyant le liquide se diriger vers la boîte de jeu, il repousse rapidement celle ci pour la protéger. Sauf que de l'autre côté de la table, dans le coin, derrière cette boîte de jeu se trouvait mon verre (plein ...) qui se retrouvera donc par terre, renversant son contenu sur la moquette ...

Et pas la peine de répondre qu'il suffit de ne pas boire ou manger pour régler le problème, le truc c'est qu'on joue en semaine, qu'on est sur Paris donc on est limité par le temps (donc parfois on mange pendant la partie).
Et on a déjà essayé de ne pas mettre les verres sur la table, mais la solution fut souvent pire que le remède (oh tiens j'ai posé mon verre par terre mais je l'ai oublié et je lui ai mis un coup de pied dedans ...)

Baraxis dit :

Donc les gens qui disent qu'ils ne protègent pas leur jeu car ils aiment l'usure, je vais leur envoyer notre Monsieur catastrophe jouer avec eux et on verra quand au bout d'une heure il aura renversé sa bouteille de bière sur tout le paquet s'ils disent que les sleeves ne servent à rien :D
 

Ça me fait penser à une partie épique des Contrées de l'Horreur où un comparse a renversé sa bière sur le paquet Mythe (non sleevé, bien entendu).
On a essuyé, mis les cartes à sécher, et aujourd'hui il est impossible de distinguer les cartes qui ont vécu l'incident et les autres. Les cartes FFG, c'est le Nokia des jeux de société.

J'ai aussi eu des boissons renversées sur les cartes de Kosmopolit, ça se devine un peu aujourd'hui si on fait vraiment gaffe, mais rien de gênant pour jouer (juste quelques cartes peut-être un plus gondolées que les autres).

Vos cartes sont plus solides que vous ne le pensez.
Baraxis dit :
Proute dit :Oui, mais les VRAIS précautionneux, maniaques et tout, n'ont absolument pas besoin de sleeves : ILS font attention à leurs jeux, EUX.

Si j'ai un moment, je montrerai une photo de mon Vendredi : plus de 300 parties en prenant mon petit-déjeuner, presque comme neuf.

Parce que tu joues toute seule à tes jeux ? :D 

Moi aussi j'ai toujours été extrêmement précautionneux avec mes jeux (ou livre oui n'importe quoi d'ailleurs).
Mais je sleeve quasiment tous mes jeux avec des cartes.
Et ce n'est pas pour les protéger de l'usure, mais bien des accidents provoqués par les autres joueurs.

Avec mon groupe habituel de jeu, qui se réunit toutes les semaines en moyenne depuis 10 ans une fois par semaine, on a eu comme accident 4 verres brisés et 5-6 verres renversés sur la table.
Les 4 verres brisés ainsi que la moitié des verres renversés sont le fait de la même personne. Donc les gens qui disent qu'ils ne protègent pas leur jeu car ils aiment l'usure, je vais leur envoyer notre Monsieur catastrophe jouer avec eux et on verra quand au bout d'une heure il aura renversé sa bouteille de bière sur tout le paquet s'ils disent que les sleeves ne servent à rien :D

Une anecdote pour vous donner une idée du niveau de notre ami aux deux mains gauches, une fois il renverse son verre sur la table. Voyant le liquide se diriger vers la boîte de jeu, il repousse rapidement celle ci pour la protéger. Sauf que de l'autre côté de la table, dans le coin, derrière cette boîte de jeu se trouvait mon verre (plein ...) qui se retrouvera donc par terre, renversant son contenu sur la moquette ...

Et pas la peine de répondre qu'il suffit de ne pas boire ou manger pour régler le problème, le truc c'est qu'on joue en semaine, qu'on est sur Paris donc on est limité par le temps (donc parfois on mange pendant la partie).
Et on a déjà essayé de ne pas mettre les verres sur la table, mais la solution fut souvent pire que le remède (oh tiens j'ai posé mon verre par terre mais je l'ai oublié et je lui ai mis un coup de pied dedans ...)

Les journées sont plus courtes à Paris qu en province ? 

Aquasilver dit :Avec une variante : si on n'achète rien, on enlève les deux cartes en bas du plateau
Ça a un double tranchant : ça permet de voir plus de cartes mais la carte qui t'intéresse peut disparaître faute de pièces

C'est comme ça que tu le joues personnellement ou la règle d'origine te satisfait telle quelle ? J'ai toujours un peu de scrupules à modifier une règle, il est parfois possible (et même souvent) que ce soit ma gueule qui passe à côté d'un point et du coup la modif est surtout un rééquilibrage de ce que je joue mal dès le départ. heart

Chakado dit :
Baraxis dit :

Donc les gens qui disent qu'ils ne protègent pas leur jeu car ils aiment l'usure, je vais leur envoyer notre Monsieur catastrophe jouer avec eux et on verra quand au bout d'une heure il aura renversé sa bouteille de bière sur tout le paquet s'ils disent que les sleeves ne servent à rien :D
 

Ça me fait penser à une partie épique des Contrées de l'Horreur où un comparse a renversé sa bière sur le paquet Mythe (non sleevé, bien entendu).
On a essuyé, mis les cartes à sécher, et aujourd'hui il est impossible de distinguer les cartes qui ont vécu l'incident et les autres. Les cartes FFG, c'est le Nokia des jeux de société.

J'ai aussi eu des boissons renversées sur les cartes de Kosmopolit, ça se devine un peu aujourd'hui si on fait vraiment gaffe, mais rien de gênant pour jouer (juste quelques cartes peut-être un plus gondolées que les autres).

Vos cartes sont plus solides que vous ne le pensez.

C’est impeccable les taches de gras pour Kosmopolit. Rien de tel pour se mettre tout de suite dans le b...la cuisine ! 

Baraxis dit :

Donc les gens qui disent qu'ils ne protègent pas leur jeu car ils aiment l'usure, je vais leur envoyer notre Monsieur catastrophe jouer avec eux et on verra quand au bout d'une heure il aura renversé sa bouteille de bière sur tout le paquet s'ils disent que les sleeves ne servent à rien :D

Il doit y avoir moyen de sleever le sol. Tu me vois ci-dessous en train de préparer ma terrasse avant une partie. De rien.

Tric Trac

Chakado dit :Bonjour à tous,

Je n'y connais rien du tout en jeu de société, mais un ami m'a offert un jeu pour Noël, alors je l'ai essayé ce week-end...
C'était cool.


Star Wars Rebellion, donc.
Première partie pour tous les deux, ça appellera clairement une revanche car on a fait pas mal d'erreurs (pas d'erreurs de règle je pense, mais des erreurs tactiques et stratégiques, ça oui !)
Victoire prématurée de l'Empire, donc, qui va rétablir l'ordre et l'élégance vestimentaire dans la galaxie, suite à l'extermination des rebelles chevelus à l'hygiène douteuse dans leur base d'Endor. Le brave General Veers, découvreur de leur base, perdra la vie dans la bataille qui s'ensuit, mais heureusement le General Tagge viendra terminer le boulot et récolter les lauriers comme à son habitude.

Sacré jeu, en tout cas. Je brûle d'envie d'en refaire une partie (et c'est compliqué en ce moment...)

Et du coup, pour toi qui débute dans le jeu de société, quel est ton ressenti ? C'est aussi accessible qu'on le dit ? Si tu devais comparer à Carcassonne ou Splendor ?

À force de parler de ce jeu il est entrain de me moubourrer, heureusement qu'il m'est à peu près impossible de dégager le temps pour y jouer. En fait tout ça c'était un coup marketing de génie de FFG et on est tous tombé dedans.