ou bien “le prétexte du nul”…
Non, non, je m’insurge contre celui-ci
prunelles dit :Hier j'ai joué à Troyes Dice, en visio, avec Thepetolet.
Je crois que je lui ai bien expliqué les règles vu qu'il m'a battue. Bon, chaque fois que j'explique bien les règles, je me concentre sur le jeu de l'autre et je joue mal.
Mon pire score depuis le début je crois : 38
Je le laisse annoncer son score
Merci pour cette partie et la discussion qui a suivi.
Je pense pas avoir fait un score de dingue, 48. Mais si j'ai gagné c'est parce que j'ai eu des explications parfaites ;)
Et c'est un chouette moment. Peut-être même qu'on pourrait refaire ça avec d'autres membres de TT s'ils le souhaitent.
thepetolet dit :
Et c'est un chouette moment. Peut-être même qu'on pourrait refaire ça avec d'autres membres de TT s'ils le souhaitent.
Je serais partant ! Et pas besoin qu'on m'explique les règles, donc Prunelles a toutes ses chances.
el payo dit :prunelles dit :Bon, chaque fois que j'explique bien les règles, je me concentre sur le jeu de l'autre et je joue mal.Il va falloir donner un nom à ce phénomène. On est nombreux à en souffrir.
Il faut aussi que je consulte. C'est systématique.
J’ai le remède.
Il suffit d’“oublier” la présentation d’un ou deux axes de scoring essentiels.
Hop, problème résolu, votre estime de vous remonte. Merci qui?
SDO dit :J'ai le remède.
Il suffit d'"oublier" la présentation d'un ou deux axes de scoring essentiels.
Hop, problème résolu, votre estime de vous remonte. Merci qui?
el payo dit :prunelles dit :Bon, chaque fois que j'explique bien les règles, je me concentre sur le jeu de l'autre et je joue mal.Il va falloir donner un nom à ce phénomène. On est nombreux à en souffrir.
Mais tellement !
Encore samedi dernier avec Coimbra je me fais aplatir 168 à 135 !
Sinon hier on a sorti Isle of Skye
Comme on y jouait à 2 on a rajouté Druides pour plus de choix dans l'achat des tuiles.
Le scoring sera sur les brochs dans les montagnes, les lochs fermés et les vaches (dans les prairies + le long de la route du château). Autant dire que ça va se battre sur les vaches !
Et bingo, mon adversaire rafle toutes les vaches, il ne m'en laisse pas une. Ah si j'aurai le droit à une seule jolie petite Marguerite perdue dans le fin fond de son pré et même pas reliée au château.
A défaut de vaches je m'occupe de monter des brochs dans la montagne, agrandir mes lochs et scorer le plus possible avec mes diverses tuiles de scoring entre celles proposées par le Dolmen et les tuiles promo sorties du sac (qui ne semblent pas intéresser le châtelain d'en face).
Je joue la plaintive qui n'arrive pas à scorer et qui ne récolte que 6 sous à chaque début de manche. Je bluffe ainsi pensant que je vais bien scorer à la fin avec tous mes parchemins dans des paysages fermés.
Pendant ce temps mon adversaire zieute mon loch et décide de continuer d'agrandir le sien lorsque je me trouve forcée à fermer le mien, qui sera bien évidemment plus petit - et ça je ne l'ai pas vu venir. Je n'ai pas non plus fait attention qu'il optimisait sa route avec les tunnels qu'il avait piochés et dont je dénigrais l'importance.
Les manches se terminent et on compte.... QUOI ! Mais c'est pas possible ! Mais comment ! Haa c'est à cause des vaches ça... je resterai Laird (63) et mon adversaire deviendra Roi (85)
Hier, pour ne pas changer nous avons sorti It’s a wonderful world pour une seule partie.
Super départ de ma part, je construit très vite de quoi avoir 4 gris à chaque tour, bientôt 3 bleus s’y ajoutent. Je chope le bonus x2 pour les bleus, vraiment un super premier tour.
Mais voilà, de cartes bleues il n’y aura point.
Pénurie.
Et j’ai même la faiblesse de choper un autre x2 pour les bleues… En pure perte. Pas de carte.
Avec mes productions des premiers tours, j’ai vite choper du badge financier, je réussis tant bien que mal à faire un x1 financier, et puis un x1 militaire.
4ème tour : toujours pas de bleues !
Tout le monde se lamente autour de la table mais rien n’y fait.
Et je me mets à me maudire d’avoir défaussé des cartes aux points entre 3 et 8 aux premiers tours, elles m’auraient permis de sauver la face un minimum.
Je finis dernier avec 39 pts, derrière ma femme 42 pts et ma fille 46 pts…
Dodo.
Aujourd’hui, une bonne grosse partie d’Orléans à 4.
Jeu de base avec une tonne de bâtiments supp. Je choisis une mise en place avec 10 bâtiments de chaque niveau, fixes, sans rivière.
Je chope rapidement la caserne et me débarrasserai de mes chevaliers sur le plateau bienfaisance.
2 joueurs partent très vite sur l’échelle de savoir, je me force à suivre un minimum avant l’épuisement des érudits. Pour compléter, le prends le bâtiment qui permet de transformer le fromage en savoir, en thunes ou en laine. Le 4e joueur démarre plus lentement mais prépare un gros moteur pour le final : il pioche 8 personnages et possède un max de technos, lui permettant de faire bien plus d’actions.
Il finira majoritaire en comptoirs mais plutôt bas sur l’échelle de savoir. Tout le monde finit dans les 110-120pts. Bien content d’avoir pu ressortir ce grand classique !
On finit sur quelques manches de Love Letter, là aussi un grand classique
Ces derniers jours :
- Wingspan
Je finis encore sous la barre des 80 points… j’ai trop tergiverse au premier tour pour construire mon moteur de pioche. A finit juste en dessous de la barre des 100 points (sans corbeau, son meilleur score.)
- Five Tribes
Mais que j’aime ce jeu! J’ai l’impression de découvrir un nouveau truc a chaque partie. On se laisse moins d’opportunités, les enchères sont bcp plus tendues, nos score passent pour la premiere fois en dessous de la barre des 200 points.
- Glen More 2
Il commence a bien me plaire celui la. A gere mieux son debut de partie et les décomptes intermédiaires - je reviens fort avec mon moteur de prod / vente de ressources mais les malus me coutent la partie. 58-52.
- Underwater Cities
On l’avait pas sorti depuis 1 ou 2 mois, A a eu un peu mal a se remettre en selle. Je rafle tous les contrats et me concentre sur les cartes de scoring de fin de partie. A joue davantage sur son moteur et ses cites (7 pour elle, 5 pour moi dont 1 sans structure.) Victoire 116-106. L’interaction est moins présente qu’a TfM mais j’adore sa mécanique de gestion de main, le bon équilibre strategie / tactique et le fait qu’on fasse tenir une partie en moins de 2h.
@Thyuig: t’as pas eu de bol au tirage, ça arrive parfois (peut-être fais-tu partie de la team sans sleeve et que du coup c’était hyper mal mélangé ?! )
@Cowboy georges : Je suis sensé recevoir et donc découvrir-car je n’y ai jamais joué- Orléans. J’ai hâte ! J’espère qu’il plaira à madame.
Ici j’ai commencé une partie solo du 7ieme continent , avec l’offrande aux gardiens et Phileas fogg. C’est marrant car le pote qui me l’avait conseillé jadis m’avait dit que c’était un melange de Jules Verne et de livre dont on est le héros. Je ne peux donc que constater qu’il disait vrai.
Avec tout d'abord un FLAMME ROUGE, inoxidable, afin de tester ma "petite" adaptation des Directeurs sportifs. A trois joueurs.
Le temps d'explication & de découverte de cette extension maison, la partie durera un peu plus longtemps que d'habitude (15 minutes). Le choix des cartes & des réflexions tactiques étant un peu plus poussés, mais ce n'est pas un mal.
Le début de course est attentiste, le peloton reste groupé & chacun prend la tête de course à tour de rôle. Puis, la tactique fait son effet, je profite de la deuxième & dernière ascension pour me porter à l'avant en vue de m'échapper. Cela fonctionne !
Me voilà en tête, mais avec un coureur sur le porte-bagage.
Le peloton s'étire, je continue mon effort & cela sera payant.
Je passe la ligne en tête en solitaire.
Derrière, le sprint du peloton sera très disputé, mon sprinter finira troisième du sprint & donc quatrième, mais qu'importe, je gagne l'étape :D
Victoire !
+++
Toujours autant de plaisir & mes adversaires ont beaucoup apprécié mon extension, surtout ma belle-soeur qui avoue jouer un peu au hasard habituellement & qui là dit s'être retrouvée à devoir mieux réfléchir à ses choix tactique. Je suis ravi.
Une partie de BAZAR BIZARRE, qui se transformera en revanche & en belle. A quatre joueurs, le challenge est plus relevé.
La première partie est la partie de chauffe. Le temps que nos deux nouveaux adversaires (qui découvrent les jeux de sociétés) assimilent le concept, il est déjà trop tard, j'ai gagné :P
29 - 25 - 5 - 1
La partie suivante sera quasi identique.
30 - 24 -5 - 1
La dernière sera plus disputée, mais le final ne sera pas bien différent.
31 - 21 - 8 - 1
Sachant que tout le mon a toujours fini à la même place à chaque fois.
+++
Un jeu super rapide, où on s'est bien marré. Mais j'ai du mettre le holà à leur enthousiasme, sinon nous y aurions joué toute la soirée ^^
Je les entraîne sur un SUSHI BAR, jeu auquel je gagne assez rarement, pour ne pas dire jamais, toujours à quatre joueurs.
Visiblement, les dés ne sont pas avec eux, nous avons été en manque de baguettes ... sauf moi :D
Trois petits picorages dans les assiettes des voisins & le tour était joué. Personne d'autre n'a réussi à m'imiter, pour mon plus grand plaisir. Le résultat était sans appel :
10 - 4 - 3 - 2
+++
Super simple, amusant, rapide, toujours aussi bon.
On finit par un petit DIAMANT. Encore à quatre joueurs.
Ayant la réputation de mélanger de façon pourrave les cartes au points que mes tunnels ne vont jamais très loin, mon épouse & moi sortons dès le premier danger ... chose rare venant de moi, car je suis plutôt du genre à aller loin, trop loin.
Erreur & stupéfaction ! Les diamants pleuvent. A tel point qu'il reste trois fois plus de cartes "danger" que de cartes "diamant" dans la pioche.
Le joueur qui a finit dernier à tous les jeux de la soirée empoche 33 diamants en un seul tour !
A ma plus grande surprise, le deuxième tunnel sera quasi identique au premier. Seul le gain de ce joueur sera un peu inférieur, 24 diamants "seulement" cette fois pour lui :P
Qu'est-ce qui m'arrive ? Faut-il persévérer & oser aller plus loin ?
J'y ai cru, mais non ! Je me fais escrabouiller rapidement :/
Les derniers tunnels seront plus classiques, mais de toutes façons, la victoire était déjà illusoire. La boîte n'étant pas assez fournie en diamants, il nous en aura manqué 48 à distribuer :P
L'ordre aura été le même toute la soirée, sauf pour ce dernier jeu, où il est juste inversé ^^
97 - 47 - 47 - 42
+++
Je n'ai jamais vu un score aussi énorme à ce jeu, c'est la première fois. En tout cas, on s'est quand même bien marré.
Bref, une excellente soirée toute en plaisir, ludique !
Première vraie partie de Feudum ? Euh, non…juste une partie découverte d’enchaînement d’actions, de questions, de petits retours aux règles (brief, tellement JeanMichelGrosJeux a royalement bien synthétiser les règles !). Seules les cartes d’Attaque et de Défense n’ont pour l’instant pas été déployées. On se la joue peace, Man. On regarde comment on marque des points pour mieux se castagner une fois prochaine ? Ah!..au tour prochain ? Non, désolé, c’est déjà l’heure de déjeuner ; et nous n’en sommes qu’à l’époque 2. Suite après le casse-croûte.
Ça creuse les voyages… Intense, vaste, épique ! Que de possibilités !..
Visite de monsieur Joyeux hier, on en profite pour faire quelques jeux.
Attention, ce qui va suivre risque d’être peu compréhensible pour les amateurs du Pschitt qui cernent tout de suite les subtilité d’un nouveau jeu tant ils en ont appréhendé des tonnes et des tonnes.
Ici c’est plutôt les amateurs du Putsch et la bande des NMP qui trouveront leur zone de confort.
Cela fait deux ans qu’on joue ensemble maintenant. La première année, il a fait son dévoreur de “nouveautés” : chaque fois je proposais une liste de jeux avec un ou deux inconnus pour lui, et c’est toujours ceux-là qu’il choisissait, à l’exception de Burgle bros pour lequel il avait marqué une préférence, et de Love letter qui était devenu notre incontournable.
Il avait assez vite affiché un côté blasé pour des jeux comme Patchwork, mais aussi Root ou Terra Mystica, à mon grand désespoir.
Ces derniers mois, toutefois, il a commencé à comprendre que plus on jouait à un jeu, plus il était facile d’y jouer et plus les scores entre joueurs étaient serrés et plus le jeu devenait donc tendu et, d’une certaine façon, agréable. Ceci grâce à Abyss qui est ressorti régulièrement, et grâce à SHadow Hunters où il s’est rendu compte que les habitués arrivaient à déduire le perso des autres selon leur comportement de jeu.
Pour autant, il avait encore envie de papillonner un peu, même s’il commença alors à marquer une préférence pour des jeux auxquels il avait déjà joué. Ha.
Mais enfin, hier, jour de la consécration, il a demandé de lui-même à jouer à deux jeux !!!
Clank! qui était le dernier jeu auquel il a joué avec nous il y a deux semaines, et donc parce qu’il se souvenait de la règle (bon, durant le jeu il a quand même fallu faire quelques rappels), et RFTG parce que la partie d’initiation faite il y a quelques mois lui avait bien plu et qu’il voulait réessayer.
Nous avons donc joué à Clank! à 4 joueurs, partie menée avec une main de maître pas monsieur Joyeux. Nous avons cherché des trésors engloutis.
M. Joyeux s’est vite fait des sous, a foncé au marché s’acheter un scaphandre, est descendu comme une flèche prendre l’artefact à 30, et est remonté comme une flèche par plein de petites cases plus ou moins lucratives, en sous-marin scaphandrier.
Mini avait pris l’autre scaphandre, mais certainement pas assez de bottes, ceci le faisant bien stagner près des trois petits singes qui auront eu bien peur pour lui, mais muni de celui qui n’a rien vu, il remonte juste à temps avant de s’effondrer dans les strates supérieures des cavernes.
Monsieur Proute, lui, a de nouveau mis éééééééééénormément de temps à descendre, a pu prendre l’artefact à 25 grâce à sa clé puis a pataugé dans les cavernes des profondeurs, attirant une fois de trop l’attention du dragon. Paix à l’âme de son cambrioleur.
Quant à moi, je suis descendue assez vite et j’ai obtenu une carte (l’orbe du dragon ?) qui ne rapporte des points qu’avec un jeton de maîtrise. Je planifie donc de descendre et remonter vite, mais quand je vois monsieur Joyeux qui surfe dans les grottes, je m’arrange quand même pour acheter une clé afin d’attraper l’artefact à 20 points.
Une fois monsieur Joyeux ressorti, j’ai un peu peur des blessures (on a fait un max de bruit, quand même, tous), alors malheureusement je ne m’attarderai pas, perdant par là toute chance de passer sous son nez.
Les scores : 115 - 105 - 89 - 0
Ensuite, monsieur Joyeux demande, à notre grande surprise, à jouer à R4TG dont la boîte traînait là, puisqu’on y joue tous les jours en ce moment.
Donc une première partie d’initiation (la toute première était bien trop loin dans sa mémoire) à 3 joueurs, d’une durée de presque une heure, nécessaire pour tout lui expliquer à chaque tour : phases, iconographie, bonus, stratégies, on y va au pas à pas.
On en fait ensuite une deuxième à 2, pour refaire un pas à pas avec monsieur Proute qui au lieu de jouer, l’aide en lui expliquant les cartes et leur utilisation selon la stratégie choisie.
Et enfin, une troisième, à 3 joueurs de nouveau, pour de vrai, et il se débrouille plutôt bien, même s’il a encore beaucoup de mal avec la compréhension de la phase de production (qui est en effet la plus difficile à bien assimiler).
Pour moi qui y ai pratiquement toujours joué à 2, j’ai beaucoup aimé notre partie à 3. J’ai trouvé que les sensations du jeu à 3 se retrouvent plus dans le mode normal qu’expert à 2 joueurs. Dans cette configuration à 2, je ne sais toujours pas quel mode je préfère. Jouer à 3 évite de se poser la question !
On avait encore un peu de temps avant les obus, alors j’en ai profité pour initier monsieur Joyeux à Hive, et il a bien aimé ; on s’est fait une douzaine de parties avec à chaque fois les différentes stratégies possibles. Je ne suis pas très bonne à ce jeu, mais mes quelques dizaines de parties m’ont quand même donné l’avantage, ça me rassure un peu. Ceci dit, je n’ai pas une telle avance, et si monsieur Joyeux a assez apprécié pour en redemander, il va vite me rattraper et ce sera bien sympathique.
la bande des NMP ?
En tout cas ravi que Monsieur Joyeux semble enfin avoir vu la lumière
el payo dit :la bande des NMP ?
En tout cas ravi que Monsieur Joyeux semble enfin avoir vu la lumière
NMP = nul.les mais persévérant.es
Proute dit :el payo dit :la bande des NMP ?
En tout cas ravi que Monsieur Joyeux semble enfin avoir vu la lumière
NMP = nul.les mais persévérant.es
Ah ça c'est moi à Puerto ^^
Vive le club des NMP
Une partie de The 7th Continent commencée hier, terminée ce matin. Ma première en solo après 2 parties à 4. Je n’avais pas aimé la configuration à 4, je confirme c’est bien mieux en solo même si je joue avec 2 persos.
Je tente “Le Chant du Cristal” qui est censé être la plus facile. Je me blesse rapidement, je crée des objets mais même en les utilisant j’échoue sur mes tests. Le jeu me malmène. Je finis par m’endormir et tout disparait. Je n’irais pas très loin, je suis maudite, maudite, MAUDITE !!!
Hier partie de Las Vegas avec l’extension more cash.
On joue avec le module avec la roulette de casino en plus.
Je gagne 290 000 dollars contre 257 000 dollar
Toujours aussi bon ce jeu