Unlock Epic Adventure, niv2, les 7 épreuves du dragon…
Ouais pas fou. J’avais déjà mes réserves sur mon goût pour Unlock, là il y a clairement des enchaînements très faibles et tarabiscotés…pas emballé donc j’ai vite eu l’impression d’être en cage pendant les 75 minutes de résolution…Quelques interventions quand même pour aiguiller mes comparses quand il fallait, mais guère plus.
Codenames
Enfin pu essayer ce blockbuster. Effectivement très sympa. Même genre que Décrypto mais quand même différent, sans doute un peu plus immédiat et rapide. Clairement frustré de ne pas pouvoir faire une deuxième à cause du couvre-feu…
Hâte de me lancer dans Sherlock voir si j’ai le même problème qu’avec Unlock mais je ne pense pas.
C'est du bonheur !Lionceau dit :
@Cowboy georges : Je suis sensé recevoir et donc découvrir-car je n'y ai jamais joué- Orléans. J'ai hâte ! J'espère qu'il plaira à madame.
Ça n'a pas vieilli. J'ai fait ma petite impression avec ma boite enrichie de son pack deluxe avec les meeples :D
Proute dit :Blasé devant Root et Terra Mystica ? Qui joue et rejoue à Shadow Hunters et Race for the Galaxy ?
Il avait assez vite affiché un côté blasé pour des jeux comme Patchwork, mais aussi Root ou Terra Mystica, à mon grand désespoir.
Ces derniers mois, toutefois, il a commencé à comprendre que plus on jouait à un jeu, plus il était facile d'y jouer et plus les scores entre joueurs étaient serrés et plus le jeu devenait donc tendu et, d'une certaine façon, agréable. Ceci grâce à Abyss qui est ressorti régulièrement, et grâce à SHadow Hunters où il s'est rendu compte que les habitués arrivaient à déduire le perso des autres selon leur comportement de jeu.
Pour autant, il avait encore envie de papillonner un peu, même s'il commença alors à marquer une préférence pour des jeux auxquels il avait déjà joué. Ha.
Mais enfin, hier, jour de la consécration, il a demandé de lui-même à jouer à deux jeux !!!
Clank! qui était le dernier jeu auquel il a joué avec nous il y a deux semaines, et donc parce qu'il se souvenait de la règle (bon, durant le jeu il a quand même fallu faire quelques rappels), et RFTG parce que la partie d'initiation faite il y a quelques mois lui avait bien plu et qu'il voulait réessayer.
On dirait que vous avez trouvé mon double ludique :D
De mon côté cet aprem, une partie de Cowboy Bebop - Space Serenade à 3 joueurs.
J'arrive à récupérer quelques cartes sympa assez tôt, pendant que mes camarades partent castagner ensemble.
J'arrive à épurer mes cartes de base et je commence à prendre mon rythme de croisière. Sauf que mes 2 camarades de jeu s'entendent pour arrêter les criminels et m'évitant consciencieusement, un peu effrayé par le moteur que j'ai mis en place.
Mais il y aura une phase fatale : Juste avant mon tour, alors que j'ai tout en main pour arrêter un criminel que j'ai attaqué plus tôt, mon camarade de droite arrête un criminel. On révèle 2 nouvelles cartes, la première fait avancer le marqueur fuel de ma planète sur le 3, la deuxième est le blob !
Je ne peux donc pas arrêter mon criminel, mais à défaut je récupère le blob, mes camarades n'arrivant pas à me concurrencer.
Je repioche, je n'ai plus de quoi arrêter le criminel. Tant pis, je continue. Sauf que mes camarades s'attaquent de nouveau en commun à un autre criminel, l'arrêtent et les 2 nouvelles cartes provoqueront la fuite de celui après lequel je courrai depuis si longtemps !
Le blob c'est 2pts, s'il n'était pas sorti j'en récupérais 6. Et je finis à 3pts du vainqueur. Quand ça veut pas...

Patishou69 dit :Hier partie de Las Vegas avec l’extension more cash.
On joue avec le module avec la roulette de casino en plus.
Je gagne 290 000 dollars contre 257 000 dollar
Toujours aussi bon ce jeu 😀
Les de jaunes sont aussi différents dans ta version ?
Un après-midi jeux bien fourni pour un joueur et trois joueuses. On a commencé avec Tsuro, 2 parties. Je n’y avais pas joué depuis presque 15 ans, cette ressortie par Matagot est bien sympa. Ensuite, 2 parties de Blokus, un jeu attachant qui a terminé ou commencé de nombreuses soirées jeux par chez moi à une certaine époque.
Ensuite, La traversée du désert, et elle le fut vraiment pour moi tellement je me suis fait cerné de partout… mais pas tout seul car nous sommes deux à finir dernier avec le même nombre de points.
N’ayant encore rien gagné, j’avais une grosse pression pour la dernière partie jouée config 3 sur Seasons, et cette fois, je l’emporte, malgré un vilain coup final qui me fait perdre 25 points, mais heureusement j’avais de la marge.
Voilà. Le couvre-feu est toujours un handicap par rapport aux horaires et disponibilités de chacun mais on se débrouille quand même pour continuer notre petite vie ludique.
Splendor
Toute première! Bon casse tête pour garder à l’esprit le but ultime tout en gérant bien son stock et les envies adverses…J’aurai jamais imaginé qu’un jeu aussi simple fasse autant remuer les méninges.
J’arrache une victoire ultra rapide en visant très haut très vite avec des réservations. Ma moitié a pas bien retenu que c’était fini à 15 points. Même pas eu le temps de choper un noble…on va très vite y revenir.
Gros weekend jeux pour moi, et pourtant je travaille le samedi et respecte le couvrefeu:
Splendor: 2 parties avec ma femme, il est vraiment bien ce jeu. La mécanique est simple, à force d’enchainer les parties on commence à piger certaines subtilités. Par exemple il peut parfois être dangereux d’acheter une carte moyenne, car celle qui sera révélée derrière pourrait bien donner un avantage décisif à l’adversaire. Manque de pot pour ma femme je suis assez fort sur ce jeu et je gagne quasiment systématiquement contre elle. (ou alors elle est vraiment nulle et je suis juste au dessus )
Splendor + l’extension cités: session de découverte à 3 avec notre 2012, je fais ma technique habituelle qui consiste à acheter les cartes les moins chères en dépensant le moins de jetons possibles. Et je gagne avec une confortable avance. J’ai peu d’expérience dans les jeux, je ne connaissais pas ce principe d’extensions morcelées. Je trouve ça très bien, vraiment sympa, accessoirement les illustrations sont jolies.
Call to adventure: à 2 avec ma lionne (enfin ma femme je veux dire ) mon fermier ne fait que des défis et les réussit tous tandis que l’ecuyer de ma femme récupère quelques traits. Je récupère énormément d’expérience, comme d’habitude je préfère jouer des cartes héros. Je finis par gagner, c’était mon destin.
Terraforming mars avec prélude et Hellas: toujours avec ma moitié, c’est marrant je pensais que Prélude-que l’on découvrait également- accélérer le jeu mais nous avons tout de même mit 2h30. J’avais choisit d’orienter mon jeu sur les plantes, j’ai inondé le plateau de mes forêts grâce à une excellente production, j’ai veillé à drafter les cartes me procurant des villes et j’ai investi dans des villes à 25 dans les projets standards et hop ce fut une victoire pour moi.
7th continent offrande aux gardiens: partie de 3h, première fois que j’essaye le solo sur ce monument, je choisis Phileas fogg et son majordome, j’utilise aussi la montre à gousset. Sans spoiler, je peux dire que j’ai réussit à concrétiser 2 événements de la malédiction et je crois savoir vers quoi me diriger. Ce jeu est vraiment bien (comment ça ce n’est pas un scoop ?! ) et encore une fois l’application gratuite avec sa musique sont très agréables.
Je suis ravi de vous retours sur Splendor.
Rodenbach dit :Je suis ravi de vous retours sur Splendor. ❤️
C'est en plus un jeu que j'ai pu faire découvrir à mon père (68ans et non joueur) par contre je viens de me rendre compte d'un de ses défauts (oui je sais je débarque) mais la boite est 3 fois trop grosses par rapport à son contenu de base. Et pas de bol, je fais parti de la team sleeve, or une fois sleever ça ne rendre plus dans le thermo .
$hadow dit :Première vraie partie de Feudum ? Euh, non...juste une partie découverte d’enchaînement d’actions, de questions, de petits retours aux règles (brief, tellement JeanMichelGrosJeux a royalement bien synthétiser les règles !). Seules les cartes d’Attaque et de Défense n’ont pour l’instant pas été déployées. On se la joue peace, Man. On regarde comment on marque des points pour mieux se castagner une fois prochaine ? Ah!...au tour prochain ? Non, désolé, c’est déjà l’heure de déjeuner ; et nous n’en sommes qu’à l’époque 2. Suite après le casse-croûte.
Ça creuse les voyages... Intense, vaste, épique ! Que de possibilités !...
Fin de partie dans l’après-midi : 116 pour 2012 et 110 pour moi. Bon, bon, d’accord...je lui league - sans contrepartie - mon sceau royal laisse seul pour qu’elle puisse obtenir 17 points en ayant trois lieux contrôlées et isolées de s trois contrées différentes. Autrement, la victoire était mienne ! Mais bon, c’était sympa de découvrir le jeu ensemble, mains ouvertes en expliquant nos actions a chaque fois a l’un l’autre. Elle m’a tanné pendant des plombes pour apprendre à y jouer. C’est chose faite. Mais d’habitude elle m’aide pour ranger le jeu. Là, que dalle. Trop naze pour faire quoique ce soit après ! 🤪
On y retournera quand Madame sera d’accord pour m’accompagner dans ces belles contrées !
Lionceau dit :Rodenbach dit :Je suis ravi de vous retours sur Splendor. ❤️C'est en plus un jeu que j'ai pu faire découvrir à mon père (68ans et non joueur) par contre je viens de me rendre compte d'un de ses défauts (oui je sais je débarque) mais la boite est 3 fois trop grosses par rapport à son contenu de base. Et pas de bol, je fais parti de la team sleeve, or une fois sleever ça ne rendre plus dans le thermo
.
Je sleeve certains jeux, mais celui là, toujours pas après plusieurs dizaines de parties 😋 donc je n'ai pas (encore) ce problème ;)
Rodenbach dit :Je suis ravi de vous retours sur Splendor. ❤️
Je demandais justement un point de règle dans le topic dédié, quand les jetons s'amenuisent. Tu peux m'aiguiller? Tout le monde n'a pas l'air d'accord!
@shadow: Feudum avec ta 2012?! Dis donc c’est beau ça, le jeu a un poids de 4,58 sur BGG. Elle gère comment ta fille ? Tu dirais qu’en terme de difficulté par rapport à root (c’est mon repère le plus haut )? Qu’est ce qu’il vaut à 2?
Salut ! Tu peux mettre tes cartes sleevées en diagonale dans le compartiment du thermo, tu verras, ça rentre !
@Lionceau: Franchement, je ne peux pas en dire grand chose pour l’instant. Comme je disais, c’était une partie découverte. Mais pour se plonger rapidement dedans, expliquer au joueur « tu as envie de faire ça ? Alors vas-y, t’es libres de tes mouvements. Prends les cartes en conséquence ! » ça marche pas mal. Grosso modo, tu as tellement de cartes/actions disponibles que tu te sens pousser des ailes à aller ou bon te semble/faire ce que tu veux. Tout est permis. Mais tout ne marche pas pour marquer des points.
Gros tâtonnements pour savoir comment on marque des points : administrer le royaume/faire circuler l’économie ; comment faire pour optimiser l’enchaînement des actions.
A titre d’exemple, j’ai beaucoup marqué de points au début en prenant des actions adéquates. Je suis cependant arrivé à court de nourritures avant le passage à la deuxième saison… Alors que 2012 a réussi à nourrir tout le monde tout le temps (elle s’est prise pour Arrietty dans le petit monde des chapardeurs !), elle a donc raccroché le wagon en marquant 15 points, étant à la tête des guildes des fermières, marchandes et alchimistes !
Juste un conseil : l’option « dés » pour compter les points de notoriété dans chaque guildes est à mon sens indispensable. Ça t’enlève une poids de la tête. Une « extension » est faite pour ça, mais honnêtement des d6 font très bien l’affaire ! Tu dois déjà bien te concentrer sur le reste, alors que ces points là ne font que peser sur le reste/l’essentiel du jeu. C’est en ça, que je me dis que le portage numérique (s’il existe) doit être encore plus simple à jouer. Comptage des points de notoriété dans les guildes facilité, présentation des actions bonus plus rapides, etc…
Quant à 2012, c’est gros pour elle. Elle joue a Root des parties entières seules. Il manque encore la stratégie, mais honnêtement, ça s’affine bien avec le temps ! Là, Feudum, c’est vraiment costaud. La pause déjeuner a fait du bien ! Mais elle a tout de même souhaité aller jusqu’au bout du jeu. Je ne sais pas si elle voudra rejouer d’elle-même. Le but était de se prendre main dans la main et d’expliquer son jeu. Ce qu’elle a très bien fait, à ma grande surprise ! Elle voulait que je l’aide dans ses choix, mais au final, elle faisait des enchaînements très logiques ! L’univers onirique et les graphismes jouent aussi peut être pour beaucoup !
Cette semaine
Une partie de Pillards avec l’extension Taverne. Peu d’attaques pendant la partie, je booste mon armement assez rapidement avant d’attaquer des avant-postes bonifiés par le perso correspondant,
Je prends 2/3 offrandes rapidement également pendant que Mrs prend quelques quêtes. Mon équipage boosté à l’hydromel est solide, j’enchaîne les raids et l’emporte 85-64.
Bon je sais pas si j’ai oublié de payer qqch à un moment mais la victoire est assez large.
Une partie des Tavernes de la Vallée Profonde en mode full.
Et bien Loïc avait raison, c’était quand même mieux une fois tous les modules intégrés. Avec l’asymétrie et le livre d’or, on a l’impression de pouvoir faire plus dès le premier tour. L’impression générale est la même, on se laisse porter par le jeu et c’est plaisant.
Une partie de Ganymede à 3 joueurs entre potes. J’ai du mal à lancer des navettes pendant la première moitié de partie mais corrige le tir avec des bons combos. Problème, mon voisin de droite prend un bonus de ligne et lance un gros vaisseau bonifiés par ses colons bleus. Il l’emporte 22-18-14
Une partie de Via Nebula très sympa, encore à 3, avec Mrs cette fois-ci. Mrs est plus efficace sur la construction alors que j’ai ouvert pas mal d’exploitation. De belles batailles sur les ressources avec quelques couinements ici et là. Mes malus en ressources donnent la victoire à Mrs 24-23-22.
Je me suis pris une fessée à Queendomino par Mrs également alors que Babyphus a pipé les dés à Licornes dans les nuages. Une belle partie de Patchwork avec Mini qui a bien su augmenter son revenu en cours de partie.
Une partie de Shakespeare (on aura sorti tous nos jeux avec victoire à 20 points) avec une amie qui découvre. Ma pire partie. Je démarre avec Hamlet pour changer puis recrute Ophélia, un assistant et Cleopatre. Je pense mettre un peu plus de pression sur l’ambiance mais les décors à 3 sont très tôt de sortie. Je fais des costumes de moins bonne qualité. Mais
En face, ca démarre avec un orfèvre et Puck ou une costumière à 6 de pair avec LadyMc Beth.
L’orfèvre joue pas mal les décors avec 1 ou 2 costumes de bonne qualité mais sera très courte sur les pistes. Elle compense en ne lâchant pas l’initiative. Mrs joue costume et est très forte sur les pistes Avec le Roi Lear, elle bétonne l’ambiance au tour 5 et 6. Si j’étais au contact au tour 4, je ferai deux derniers tours bien dégueulasses.
Mrs l’emporte 24-22-17, faisant la diff aux objectifs. A oublier pour moi !
Je me venge à Istanbul, variante Grand Bazaar. Après un départ chaotique, je passe à la fontaine pour activer mon compagnon qui va ratisser la partie ouest du plateau de concert avec mon marchand m’évitant d’avoir à m’occuper de mes assistants. J’ignore les ressources en dehors de 2 ventes au petit marché pour me focaliser sur les sceaux, le café et en récupérant de l’argent via les kiosques ou les cartes bonus.
J’ai une carte bonus qui me permet d’activer deux fois la société secrète ce qui me permet d’accéder la fin de partie.
Je l’emporte avec 3 bons tours d’avance ! Yeah ! Le Grand Bazaar offre vraiment de la souplesse stratégique tout en gardant l’importance de l’optimisation des déplacements. Top, top, top !
Sysyphus - Pommard dit :Cette semainePassage aux différentes Tavernes et achat au Souk... On sent que ça pèse la situation sanitaire actuelle ! 🤪
Une partie de Pillards avec l’extension Taverne. Peu d’attaques pendant la partie,
Une partie des Tavernes de la Vallée Profonde en mode full.
Je me venge à Istanbul, variante Grand Bazaar.
Samedi, parties 9 à 11 du Dilemme du Roi, toujours les même quatre joueurs. On joue toujours avec en cachant les conséquences des votes, pour plus d’immersion.
La dynamique reste bonne, quelques petits twists qui rompent la monotonie des votes. Un arc narratif surtout nous aura bien fait marrer
Par contre, 3 joueurs sur 4 ont presque finit de compléter leurs hauts-faits. Et il faut avouer que c’était un peu notre objectif principal (surtout ne pas louper le haut-fait narratif). Les objectifs cachés et publics nous donnent des indications sur la façon dont on doit faire individuellement progresser l’histoire, mais comme on ignore toujours comment seront décomptés les points de convoitise et de prestige, et que celui qui termine dernier obtient parfois plus de points que le 3ème… La course à la victoire n’est pas un moteur suffisant pour nous.
Avantage : on joue désormais presque entièrement sur nos ressentis lors de chaque dilemme, et sans faire de calcul sur la progression des marqueurs.
Inconvénient : si de nouveaux hauts-faits ou une mécanique similaire n’est pas rapidement dévoilée, on n’aura plus aucune pression sur les votes (du coup on passe beaucoup).
Je donnerai mon avis complet lorsque la campagne sera terminée ; pour le moment le système me semble intéressant mais améliorable (pour ajouter de la tension lors des votes).
Ces derniers jours :
2 parties solo de Robinson Crusoé, aventures sur l’ile Maudite, scénario Le Volcan : une victoire et une défaite (satané gorille !) : toujours excellent, tension et immersion garanties.
3 scénarios à 4 joueurs, de Unlock, Epic Adventures : sur les 4 boites que je connais, c’est dans celle-ci que j’ai trouvé les meilleurs scénarios. Toujours prenant et peut être un peu moins tordu que d’autres fois. J’ai adoré la fin de 7ème art et décès. De belles trouvailles aussi sur Mission #07
pas mal de parties chez les zombies, avec Zombies Teens, enveloppe 9 ouverte: mon plus petit (8 ans) adore, c’est vrai que c’est bien foutu, le challenge devient de plus en plus relevé, et Dead of Winter, pas loin de 15 parties, un nouveau classique ici avec certaines parties épiques !
On débute avec ma femme la campagne des Dévoreurs de Rêves, Horreur à Arkham JCE : avec 4 investigateurs (Stella Clark et Akachi Onyele pour ma moitié / Tommy Muldoon et Ursula Andrews pour moi). Le premier scénario dans le monde des Rêves fût difficile, on ne connaît pas encore nos investigateurs. Sur le monde de la réalité, on s’en est très bien sortis, avec des investigateurs complémentaires et très efficaces sur ce scénario.
J’ai déjà dit tout le bien que je pense de ce jeu, ici encore, grande réussite, l’univers promet une campagne riche, l’interlude “le Chat Noir” nous a bien titillé, hâte de vivre la suite !
Ce week-end, on a ressorti Bombay. On a mis de la musique traditionnelle indienne pour l’ambiance, c’était super cool !
Hann, la chance, j’aime bien Bombay, moi.