Là, nous ne sommes plus dans la démonstration & après deux paragraphes, je suis chaud pour accuser quelqu'un ... mais on risque de ne pas avoir assez d'éléments pour répondre aux questions.
On continue donc à creuser.
& c'est tant mieux, car quatre paragraphes plus tard, je me ravise & nous tenons désormais le véritable coupable. Là encore, nous attendons un peu histoire d'être sûr de pouvoir répondre à toutes les questions.
Bien nous en a pris encore une fois, car nous avons (presque) pu répondre à toutes les questions, ce qui, malgré tout, nous permet de surclasser ce pauvre Sherlock.
Bon j'avoue, j'ai répondu à deux questions sans preuve, juste par déduction & une question "annexe" que nous avons raté, nous avions énoncé la réponse durant l'enquête, mais l'avions oublié à la fin.
110/100
Suite à cette deuxième tentative, nous avons été un peu plus séduits.
Nous aimons beaucoup fouiller, chercher, extrapoler, ...
Un peu frustrant de devoir manipuler, lire, relire, se passer, reprendre sans fin le livret ... & nous ne sommes que deux. Pour ma part, même si je n'ai pas été conquis par l'histoire & que beaucoup de choses se voient arriver de loin, j'ai passé un bon moment. Mon épouse aussi, bien qu'elle trouve toujours que la résolution est très/trop extrapolée, raccourcie.
Je pense malgré tout qu'on devrait continuer ... (jusqu'à la neuvième enquête ?).
+
Pour fêter cette victoire, mon épouse accepte enfin d'essayer VISITE ROYALE.
Bon, d'entrée, elle sent que le jeu n'est pas fait pour elle, ce qui est dommage, car elle le trouve très joli.
La partie est à sens unique, elle n'arrive pas à lire le jeu, à anticiper. Se plaignant au passage d'avoir un tirage pourri sans jamais de cartes "roi".
Résultat, tous les pions s'amassent devant chez moi & je gagne la partie avec la couronne dans mon château.
Victoire.
Comme je pouvais m'y attendre, même si mon épouse reconnaît que le jeu est très bon, elle refuse d'y rejouer, ne le trouvant pas fait pour elle. Estimant qu'elle n'a ni l'envie, ni le courage d'insister.
Moi je ne le trouve pas trop mal. Savoir jongler avec sa main pour avancer les bons pions tout en gardant le contrôle sur ce que joue l'adversaire & ses intentions. Même si, après trois parties, il me semble difficile de gagner avec le roi, j'y rejouerai bien, mais sans qu'il rejoigne ma ludothèque.
++
Petite partie test à deux du prototype d'un ami, DETECTIVE POKER.
Je gagne la partie, mais je pense que le tirage des cartes m'aura été favorable.
23-8
Quelques petites modifications/améliorations pas supers concluantes & il faudra donc encore travailler pour trouver le bon ajustement ... mais c'est toujours agréable.
++
La belle-famille réclame un MYSTERIUM ! A cinq. Toujours en règles originales.
On s'y lance. Moi un peu pour faire plaisir.
Incroyablement, mon épouse n'est pas fantôme !?
Malgré tout, la partie se déroule étrangement bien. Nous résolvons tous nos triptyques dès la cinquième heure, la résolution finale n'étant qu'une simple formalité ...
Pourtant nous sommes bien en mode moyen.
Bien, tant mieux, on va pouvoir se coucher tôt ^^
Victoire.
Comme toujours, le jeu fonctionne très bien, on ne s'en lasse pas.
+++
Avec ses cousins, nous revenons vers KELTIS, à quatre donc.
Comme je m'y attendais, le jeu est beaucoup plus serré & rapide.
Très vite, je me lance sur les deux pistes qui me semblent accessibles selon mes cartes & qui sont les plus "rentables". Alors que le cousin se lance sur la plus "riche", les deux autres adversaires s'éparpillent un peu partout & me laissent tranquille. Comme j'ai pris un peu d'avance, je maîtriserai ensuite chaque adversaire qui tenterait de me surclasser sur mes deux pistes. Une fois mon but atteint, je gère une troisième piste, mais la partie semble pliée, mais adversaires n'auront que des miettes.
39-20-18-7
Tout le monde semble avoir été conquis. Sans le trouver exceptionnel, ils ont tous aimé la simplicité des actions possibles & les choix à faire. Une réussite.
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On leur fait alors découvrir CODEX NATURALIS.
Je découvre le jeu à quatre, eux tout court.
Je n'y ai pas trouvé grande différence du jeu à deux, si ce n'est que la pioche tourne plus vite & que le cousin a pris un malin plaisir à TOUJOURS prendre LA carte qui m'allait bien.
Malgré un départ catastrophique, ayant eu jusqu'à huit points de retard sur le troisième, je fais une très bonne fin de partie. La cousine ayant totalement fait l'inverse. Très vite montée à quatorze points, elle s'est vite retrouvée bloquée en n'ayant joué QUE des cartes violettes.
Au final, tout le monde fera un joli tableau plus ou moins rentable.
35-32-31-27
Ce qui fonctionne bien avec ce jeu, c'est que tout le monde le trouve très joli. Surtout les filles.
Petit défaut, c'est que les dorures peuvent faire joli, elles ne sont pas du tout pratiques, car avec les effets de lumières, elles deviennent noires ... comme les écritures & sont donc illisibles, c'est bien dommage.
Mais comme le cousin m'a demandé plusieurs fois le nom du jeu, je suppose qu'une visite en boutique est malgré tout prévu :P
+++
Découverte avec eux de GREENVILLE 1989, même pour moi.
Une fois les présentations faites, on se lance dans le bain.
Plus ou moins habitués au jeu des associations d'idées par l'image, nous débutons très bien la partie. Il faut dire que certaines cartes nous semblaient évidentes.
Après, les quelques erreurs que nous avons faites tenaient plus du quitte ou double que de réelles incompréhensions. Le cousin regrettant notamment que sur une carte les filles aient suivi la voie de la logique du jeu plutôt que celle du délire que nous partagions sur la Dolorean ...
Quoi qu'il en soit, au cinquième tour, grâce à un nouveau tirage de cartes assez idyllique & un Rubik's cube ... sans utilité, nous avons, de façon un peu dubitative, plié la partie.
Victoire.
Le jeu n'a pas trop mal fonctionné sur nous. Je pense que c'est surtout l'ambiance bon-enfant que nous avons accepté autour de la table qui a voulu cela. Si nous avions joué trop sérieusement, je ne suis pas sûr qu'on l'aurait autant apprécié.
Personnellement, même si je l'ai apprécié & ai passé un bon moment, je n'ai pas été vraiment conquis. J'y rejouerai sans souci aucun, mais je n'en ferai pas l'acquisition.
Gros bémol selon mes partenaires de jeu, les illustrations sont ... moches. Pas pas rapport au thème qui est sensé être inquiétant, pour cela c'est réussi, non, juste graphiquement, on n'a pas accroché aux illustrations, tout simplement.
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Allez, un petit dernier pour la route.
Les premiers retours m'avait donné très envie :D ... puis les derniers retours m'ont bien refroidis :(
J'ai tout de même voulu me faire mon propre envie & y goûter par moi-même ... & accessoirement de changer un peu de Sherlock Holmes.
Je parle de SUSPECTS, que nous avons découvert à deux avec mon épouse.
Sur le papier tout semble lui plaire ... dans les faits ? ... Aussi :D
Elle se laisse bien prendre au jeu. En même temps, vu que nous sommes plus Christie que Doyle, je ne suis pas étonné. On retrouve effectivement un peu du modèle "Christie" dans cette première enquête.
Au début, on tâtonne, on découvre le jeu & on ne sait pas trop bien quel est la meilleure stratégie à adopter. Puis une carte nous donnera le déclic, surtout à mon épouse.
De là, elle tiendra le coupable & ne le lâchera pas. Pour ma part, j'étais plus incertain. Mais la suite de nos recherches seront à charges & très orientées afin de démontrer que nous avons raison.
Bien nous en a pris car nous avons brillamment résolu cette enquête !
Sans toutefois réaliser un parfait. Quelques éléments "secondaires" ayant été mis en lumière un tantinet trop tard. Nous sommes quand même satisfaits.
22-21/25
Sur ce jeu, j'ai plusieurs ressentis.
D'abord, un grand plaisir. Nous sommes tout deux rentrés dans l'histoire sans aucune difficulté, nous nous sommes vraiment pris au jeu de l'enquête. Cela me fait beaucoup penser aux "Whodunit" auxquels je m'adonne depuis un bon moment déjà. Toute ressemblance avec du Christie est revendiquée, même si cela n'en a pas la profondeur, l'idée est là.
Le fait de pouvoir tout lire entraîne chez nous beaucoup moins de frustration que dans d'autres jeux du même style, surtout pour moi qui suis du genre 'jusqu'au-boutiste' pour ce genre de chose.
Ensuite, un sentiment de frustration, étrange.
Faire un parfait me semble incongru, car à moins d'être chanceux & de tomber tout de suite sur le bon élément qui va nous guider jusqu'à la solution ou alors d'avoir le nez creux & comprendre tout de suite de quoi il en retourne, on aura la joie de réaliser un parfait, mais aussi la frustration d'avoir trouvé cela trop facile. C'est ce qui m'arrive quand je sors d'un escape game en moins de quarante minutes. Donnez-moi le temps de faire chauffer mes petits cellules grises & de la tension, diantre !
Ce n'est certes que le premier volet de la boîte & je me dis qu'en une cinquantaine de cartes, il est assez difficile de faire plus, mais l'histoire n'était pas très "profonde" ou "élargie", un peu superficielle dirons-nous, manquant également de réelles fausses-pistes. Pas autant qu'un Unlock -dont ce n'est pas la priorité, ni le même style de jeu- par exemple, mais pas assez à mon goût. A vérifier par la suite ...
Quoi qu'il en soit, mon épouse a apprécié & voulait se faire la boîte d'une traite.
"Chaque chose en son temps !" je lui ai dit. Le rendez-vous est pris.
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