Hier, j'ai joué a ... page 1048 + (partie 1)

En famille : 

- Shadows Amsterdam à 4 : +++
A la maison on joue des voleurs, pas des détectives privés en bois qui ont peur de la police… ça nous semble plus rigolo et surtout plus cohérent thématiquement. Première partie en mode compétitif à 4, 2014 et moi contre A et 2012 après 1 première partie en mode collaboratif (en temps limité.) Encore une déclinaison de Dixit (que 2012 et 2014 adorent) avec le twist du temps réel et du compétitif par équipe - tout le monde s’est pris au jeu, on a bouclé la partie en 2 manches (victoire angel) pour environ 20 minutes de jeu. 
Petit bémol sur le matériel, j’aurais préféré des tuiles épaisses mais il est cohérent vu le positionnement prix du jeu.

- Time Bomb à 4 : ++++
2012 et 2014 ont tjs adoré ce jeu qui est un super prétexte pour mentir éhontément. Mais c’est la première partie où ls commencent à saisir les enjeux de bluff et de guessing. 15 minutes de baratin qui débouche sur une nette victoire de la Team Moriarty qui fait sauter Big Ben au dernier tour indecision

En duo avec A

- 2 parties de Cartographers : +++
On passe un très bon moment mais le jeu est moins immédiat que Welcome To et les phases de décompte ne sont pas forcément évidentes sur les premières parties.

- Welcome To: ++++
10ème partie, tjs un plaisir.

- Red Rising : +++
Une 4ème partie encourageante… on commence à mieux voir les synergies entre les différentes cartes et effets (déploiement / PV de fin de partie.) A me bannit une carte au premier tour et je ne verrai pas une seule carte me permettant d’augmenter ma main  A monte à 7 cartes, je finis à 4 mais je m’en sors avec une défaite “honorable” : 244-230.

ElGrillo dit :

Attika, Mauer Bauer, China, font partie de mes vieux jeux abstraits thématisés dont je ne me séparerais jamais tellement on tient là l'épure du jds "moderne". Des règles simples et une profondeur de jeux fantastique (et un peu de moule aussi, sinon ils seraient vraiment austères !)

C'est là que tu reconnais les petits jeunes, ils appellent "Kardinal und König", "China"
A moins que ce ne soit à ça qu'on reconnaisse les vieux grincheux .

 

loïc dit :
ElGrillo dit :

Attika, Mauer Bauer, China, font partie de mes vieux jeux abstraits thématisés dont je ne me séparerais jamais tellement on tient là l'épure du jds "moderne". Des règles simples et une profondeur de jeux fantastique (et un peu de moule aussi, sinon ils seraient vraiment austères !)

C'est là que tu reconnais les petits jeunes, ils appellent "Kardinal und König", "China"
A moins que ce ne soit à ça qu'on reconnaisse les vieux grincheux .

 

 le pire c'est que c'est kardinal & konig que je possède, et j'ai dit China car j'ai eu la flemme de chercher le titre dont je ne me rappelais plus sur l'instant. C'est moche l'âge

ElGrillo dit :
loïc dit :

C'est là que tu reconnais les petits jeunes, ils appellent "Kardinal und König", "China"
A moins que ce ne soit à ça qu'on reconnaisse les vieux grincheux .

 

 le pire c'est que c'est kardinal & konig que je possède, et j'ai dit China car j'ai eu la flemme de chercher le titre dont je ne me rappelait plus sur l'instant. C'est moche l'âge


SDO dit :
- Red Rising : +++
Une 4ème partie encourageante... on commence à mieux voir les synergies entre les différentes cartes et effets (déploiement / PV de fin de partie.) A me bannit une carte au premier tour et je ne verrai pas une seule carte me permettant d'augmenter ma main  A monte à 7 cartes, je finis à 4 mais je m'en sors avec une défaite "honorable" : 244-230.

En théorie des score de bonne parties, ça dépasse les 300pts,
Tout ça pour dire que tu va découvrir encore plus de profondeur et de synergie je pense.

Cowboy Georges dit :Le weekend dernier, c'était les 24h du jeu de mon asso.


- Rocketmen : 4 joueurs
LE moment magique de la journée. C'était ma 3e partie, et j'ai bu la tasse. Mais quelle partie mes enfants ! Des lancements bien préparés qui échouent, des réussites qu'on refuse, des coups de poker... on est vraiment dans la course à l'espace. Alors certes, allergiques au hasard, passez votre chemin. Mais qu'est-ce qu'on s'est amusé. Je serais toute la partie en rade de thunes alors que 2 camarades s'assurent un matelas confortable avec le tourisme spatial. Je relevais lentement la barre lorsque l'un d'eux met fin à la partie suite à un lancement magistral sur Mars.
Du pur bonheur.
 

Clairement un jeu que je n'ai pas encore test mais qui me tente bcp.

Il a pris un coup vieux quand même China. J’avais l’édition 2005, je l’ai revendue, il y a pas longtemps d’ailleurs, parce que qu’il faisait partie de ces jeux que je n’arrivais vraiment plus à faire jouer. D’ailleurs après deux tentatives à 10 euros dans des bourses aux jeux en boutique (donc plutôt fréquentées par des connaisseurs), il m’a enfin quitté dans un vide grenier pour 6 ou 7 euros, c’est dire…

Nicky Larson dit :
SDO dit :
- Red Rising : +++
Une 4ème partie encourageante... on commence à mieux voir les synergies entre les différentes cartes et effets (déploiement / PV de fin de partie.) A me bannit une carte au premier tour et je ne verrai pas une seule carte me permettant d'augmenter ma main  A monte à 7 cartes, je finis à 4 mais je m'en sors avec une défaite "honorable" : 244-230.

En théorie des score de bonne parties, ça dépasse les 300pts,
Tout ça pour dire que tu va découvrir encore plus de profondeur et de synergie je pense.

Si je ne dis pas de bêtises c’est meme écrit a la fin du manuel.

SDO dit :
Nicky Larson dit :
SDO dit :
- Red Rising : +++
Une 4ème partie encourageante... on commence à mieux voir les synergies entre les différentes cartes et effets (déploiement / PV de fin de partie.) A me bannit une carte au premier tour et je ne verrai pas une seule carte me permettant d'augmenter ma main  A monte à 7 cartes, je finis à 4 mais je m'en sors avec une défaite "honorable" : 244-230.

En théorie des score de bonne parties, ça dépasse les 300pts,
Tout ça pour dire que tu va découvrir encore plus de profondeur et de synergie je pense.

Si je ne dis pas de bêtises c’est meme écrit a la fin du manuel.

En fait j'avais écrit d'autres trucs que j'ai supprimé car j'voulais pas que ce soit mal pris, mais en ayant supprimé le début et l'entre deux... bah j'avais pas capté qu'il n'y avait plus trop de substance au message. Smiley rire doucement.
Mais je suppose que tu as compris le délire. Etant donné que tu semblais ne plus être très chaud, au vu de tes score très modeste je pense que tu as encore pas mal à découvrir pour enfin discerner l'entièreté des subtilités du jeu.

Oui, je trolle un peu 

SDO dit :
- Red Rising : +++
Une 4ème partie encourageante... on commence à mieux voir les synergies entre les différentes cartes et effets (déploiement / PV de fin de partie.) A me bannit une carte au premier tour et je ne verrai pas une seule carte me permettant d'augmenter ma main  A monte à 7 cartes, je finis à 4 mais je m'en sors avec une défaite "honorable" : 244-230.

Alors effectivement défaite honorable à 4 cartes ! Sinon y'a une variante officielle qui dit que pour pouvoir utiliser les pouvoirs où l'adversaire doit perdre une carte sans en reprendre une (bannir ou tu prends dans sa main) ne peut être fait que si le joueur à qui tu le fais a plus plus de cartes que sa main de départ. ça fera surement moins rager car autant passer de 7 à 5 pourquoi pas mais descendre à 4 je retourne la table je pense . Et je comprends que c'est facilement faisable si certaines couleurs sont bien présentes pendant la partie.

Official Variant for Multiplayer Games: When choosing one or more opponents to banish, potentially banish, or steal a card from their hand without the immediate ability to regain a card, you may only choose players who have more cards in hand than their starting hand (most starting hands are 5 cards; for House Ceres it’s 6). You can still deploy cards with such abilities, but any abilities related to choosing an opponent won’t trigger. This applies to Aja, Antonia, Arlus, Karnus, Roque, and Tactus.

Ah je ne l’avais pas vue cette variante, merci!

Dune Impérium à 4.
seulement ma 2ème partie avec la fille au pouvoir étrange, quand elle récupère de l’épice, elle en récupère moins, pas glop…mais elle pioche dans son deck par ailleurs :wink:
Du coup il faut avoir un bon deck, bon, le mien n’était pas mauvais il me semble, et cette fois je n’ai pas beaucoup acheté, mais pour autant impossible de trouver un moteur, et je finis péniblement à 7 points. J’ai eu du mal à aller dans les ligues aussi (note pour plus tard, récupérer des univers plissé en début de partie).
Dans cette partie, impossible d’incriminer les cartes intrigues qui avaient entraîné des retournements dans des combats épiques, on s’est juste fait marcher dessus par un baron, qui découvrait le jeu par ailleurs.
Sociologiquement une remarque intéressante, un adversaire a déclaré qu’au collège il y avait les pro-Dune qui s’opposaient aux Pro-Fondation, comme quoi les joueurs sont des culturés! Bon, moi j’étais plus  San Ku Kaï.

Troyes à…3

une partie où on est plusieurs à ramer pour obtenir de l’influence, du coup je finis à 4 dés, souvent tout pourris, impossible de les retourner (note pour tout de suite, il faut avoir de l’influence si on veut retourner quelqu’un). Ça m’oblige à construire la cathédrale un peu délaissée par les copains, mais en fait si j’ai peu d’influence c’est parce que je place beaucoup de monde sur les cartes activité. Je gratte petit à petit 3 cartes menaces voyant qu’un joueur s’était  spécialisé, et marque (à l’admiration et à l’étonnement général) 10 influences sur le dernier dé de la partie alors que tout le monde laissaient tomber voyant que personne n’avait Hugues de Payns (croyaient-ils les crédules ahahahahah).
et bluff, pan, victoire.
on s’est bien amusé :wink:

bachibouzouk dit :Sociologiquement une remarque intéressante, un adversaire a déclaré qu’au collège il y avait les pro-Dune qui s’opposaient aux Pro-Fondation, comme quoi les joueurs sont des culturés! Bon, moi j’étais plus  San Ku Kaï.
Ah mince, on ne peut pas aimer les 2 ? ^^
bachibouzouk dit :Dune Impérium à 4.
(...)
Sociologiquement une remarque intéressante, un adversaire a déclaré qu’au collège il y avait les pro-Dune qui s’opposaient aux Pro-Fondation, comme quoi les joueurs sont des culturés! Bon, moi j’étais plus  San Ku Kaï.
 

 ... pour le pilote à tête de singe ou pour la princesse aux grands cheveux blonds ? 

Au collège, je commencé à lire Tolkien et je lisais même déjà de la SF, mais je me sentais un peu seul quand même...c'est bien plus tard que j'ai rencontré d'autres rêveurs comme moi.  
Mais c'est sympa de voir de telles oppositions...Dune vs Fondation.
Cela dit, c'est une opposition de lecteurs ? 

Sinon hier soir, une nouvelle partie de Newton, config 3, et le vainqueur de la dernière fois nous a encore fait une démonstration en terminant avec 101 points, alors que les deux suivants, en additionnant leurs scores, arrivent à 105 
On a encore une belle marge de progression devant nous quoi...no quelque part c'est stimulant, mais que le breuvage des scores est amer ! 

Changement de musique ensuite avec Puerto Rico, toujours config. 3, sans extension. J'ai beaucoup misé sur le maïs (stratégie que j'ai rarement jouée), et j'en suis récompensé de justesse en l'emportant 47 - 46 - 39. Avec peu d'argent, avoir 4 carrières actives permet de récupérer malgré tout Résidence et Douane par exemple, lesquelles, bonus compris, m'ont rapporté 20 points mine de rien...


 

Bonsoir,

P’tite soirée 2 joueurs.

THE HUNGER
Oufon rentre tous les deux sains et saufs avant le lever du jour !
Mon partenaire de jeu rentre au Château et gagne les 10 PV du premier arrivé.
Moi j’arrive juste à temps au Cimetière sur la première case valide au dernier trour.
Il était vraiment temps.

Et comme je me suis bien groinfré d’Humains sans pouvoir les digérer en route je finis par une belle raclée.

Je perds 56-99.

Très bon jeu, très amusant à jouer.

LITTLE TOWN
On joue beaucoup à ce jeu.
Et là encore une défaite pour moi : 49-74.

Et si je compte mes 2 parties perdues aux Echecs en préambule (5mn à la pendule), je peux dire que ce n’était pas ma soirée.

Faut que je travaille mes finales…

Mais pas grave car on était bien tous les deux.

Allez, bons jeux à tous.

Aujourd’hui, ma première partie de Twiligh Imperium. On a joué avec la quatrième édition.

A, le propriétaire du jeu, a l’habitude d’y jouer, et y joue aussi en ligne avec ses amis internationaux, avec et sans extension. S découvre en même temps que moi.

Les premiers objectifs révélés me pousse en direction de A, qui me paraît aussi plus menaçant à cause de sa connaissance du jeu. A le prend mal, alors que j’ai juste pris des planètes inhabitées, et s’arme pour me faire face.
Je me fais un flagship rapidement (ah, oui, j’ai joué en anglais, donc j’utiliserai les termes anglais, parce que je connais pas leur traduction), et fonce au combat, (un point d’objectif secret) en prenant Mercator Rex au passage, ce qui me fait monter vite sur la piste de score, et me désigne comme cible à abattre.
Je parviens à continuer à scorer, pendant qu’A me suis de près. S est tranquille sur un bon tiers du plateau, me prend Mercator Rex au tour où je l’ai eu, mais se développe sans rencontrer d’opposition. Il place des canons améliorés dans quasiment toute la galaxie, ce qui est légèrement embêtant, mais ne score pas ou peu. Il fini par me prendre une de mes planètes de départ, m’empêchant de scorer mon dernier point avec les objectifs publiques (je ne me souviens plus du dernier, mais il me semble que je l’aurai eu facilement). J’ai récupéré deux objectifs secrets en main, et finalement réussi à remplir les conditions pour valider les deux, même si je ne pouvais en faire qu’un à la fin du tour.
Victoire!

Je ne me souviens plus exactement des scores finaux, mais je crois qu’A était à 8-9, et S autour de 5 (comme quoi, c’est pas la taille de la flotte qui compte, c’est comment on s’en sert :smiley: )

Bref, j’ai bien apprécié la partie et le jeu, et tres envie d’en refaire une.
​​​​​​

Le Zeptien dit :

Sinon hier soir, une nouvelle partie de Newton, config 3, et le vainqueur de la dernière fois nous a encore fait une démonstration en terminant avec 101 points, alors que les deux suivants, en additionnant leurs scores, arrivent à 105 
 

Hahahaha, smiley mort de rire.

Oui Newton est comme ça, il faut le savoir :joy:

Sous ses aspects de jeu politiquement correct où on ne se tire pas dans les pattes, il peut en réalité être très punitif en terme de scores.
​​​​​​Un jeu où il n’est vraiment pas évident de bien jouer, et où on peut facilement se prendre les pieds dans le tapis si on est pas au top de sa forme.
Bref un jeu pour le moins exigeant.

Nicky Larson dit :
Le Zeptien dit :

Sinon hier soir, une nouvelle partie de Newton, config 3, et le vainqueur de la dernière fois nous a encore fait une démonstration en terminant avec 101 points, alors que les deux suivants, en additionnant leurs scores, arrivent à 105 
 

Hahahaha, smiley mort de rire.

Heureux de provoquer votre hilarité Monsieur Larson, mais faites attention que ce ne soit pas au point dans tomber dans les pommes ( Newton...pomme... non, j'explique pour les moins informer).

Mais vous-même, pourriez-vous nous conter vos exploits à ce jeu ? Vous finissez sans doute à chaque fois au niveau "Sommité', voire "Maître des connaissances" comme le vainqueur de la partie ci-dessus ? Et à part ça, des progrès à Deep Blue ou à Continental express ? 

Non, non, vous sauvez pas monsieur Bast92, je vous ai vu rire aussi...c'est noté.  Et vous même, vos performances à Newton ? Plutôt Scribe ou bien Génie ? 

Enfin changement total de décors pour moi cet aprèm' avec une partie de Tainted grail prévue depuis un moment...j'ai une migraine persistante depuis ce matin, j'espère que je serai en forme pour me lancer dans les brumes d'Avallon...