Les vacances de Noël sont propices aux jeux familiaux qui réunissent tout le monde, et c’est un régal. On a donc enchainé des parties de Twin-It édition Japon, uniquement avec la version en équipe parce qu’elle est la plus fun, et K3 qui est une belle surprise de cette année. On a aussi découvert L’empire de César où 2015 y a joué en totale autonomie et a littéralement plumé son papa et son tonton avec plus de 20 points d’avance, moi j’étais juste derrière lui, à 1 point. C’était un cadeau pour le tonton fan d’Astérix et il s’avère très intéressant pour du familial.
Kosmopoli:t et CodeNames ont animé le réveillon de Noël.
On a également découvert de nouveaux jeux. Rainbow, je suis convaincue par ce petit jeu, ludi-moitié, lui, n’en a pas bien saisi l’intérêt mais veut bien lui donner une autre chance. Res Arcana je n’y avais porté aucun intérêt à sa sortie. Le graphisme, l’univers ne me
parlaient pas du tout. Reçu en cadeau de Noël c’est l’occasion de le découvrir. J’ai aimé la lecture des règles où j’ai senti que je n’aurais pas besoin d’y revenir. Quelques petits tours en solo pour voir si j’ai bien pigé la mécanique et j’ai déjà envie d’y jouer. Première partie qui a tenu toute ses promesses. On a hâte d’en refaire une. Emprunté à la médiathèque New York Zoo, qui fait des aller-retour sur ma wishlist. Sympa mais sans challenge. Bon bah il n’y a pas de quoi se relever la nuit. Il retournera sur l’étagère de la ludothèque plus vite que prévu et disparaîtra de ma wishlist.
On a aussi profité du temps dispo pour donner une dernière chance à Polynesia. Moi j’aime beaucoup mais ludi-moitié était moins convaincu. C’est un peu comme avec Mariposas, simple d’accès mais pas si facile à maîtriser et il faut plusieurs parties pour commencer à entrevoir qu’il faut vaciller entre stratégie et tactique tout au long de la partie. Partie serrée, 21 à *20. Est-ce la victoire ? Mais ludi-moitié veut finalement le garder
Une partie de Anno 1800 à 3 joueurs, on découvre tous.
Les règles sont simples, on pose des cubes sur des tuiles pour acheter d’autres tuiles ou des cartes. Nous voilà donc lancés. Au début, on cherche un peu, on essaie de remplir nos premières cartes. C’est plutôt sympa. Et puis au milieu de la partie, on continue à poser des cubes sur des tuiles pour acheter des tuiles ou des cartes et puis 2h30 plus tard, on finit par poser les derniers cubes pour poser une dernière carte en criant victoire parce que la partie était enfin terminée. Quel calvaire, on a fait tout le temps la même chose pendant 2h30. Je n’ai jamais vu ça ! Un genre de Century qui dure beaucoup plus longtemps. Le jeu nous aurait bien plu s’il durait 1h mais la, personne n’a envie d’y revenir. Surtout à cause du côté monotache pendant 3h. La mécanique est pauvre, on n’a ressenti aucune tension, le jeu est lent, la lisibilité n’est pas très bonne. Je lui trouve tellement de défauts que je me demande ce qu’on a raté ! On ne le saura jamais.
Il faut dire que j’ai joué à Railways of the World, Obsession et Clash of Culture ces derniers jours qui eux étaient excellents et tout l’opposé de celui-ci.
loïc dit :Beaucoup de Ricochet robots où le fiston commence à me titiller de plus en plus (2 victoires sur le fil 9-8).
Ah oui...un grand classique désormais que j'aime ressortir de temps à autres
Je me demandais bien qui sur TT pouvait encore pratiquer Ricochets robots de nos jours...je me sens moins seuls.
nouveau Living forest cette fois à 4 joueurs
Je décide de partir plutôt plante en prenant des cartes donnant des graines. J’associe aussi mon axe plante avec le vent, dans l’idée aussi de chercher des actions plantes sur la piste centrale. Je suis un peu à la traine dans ma progression, mais le vent fonctionne bien et m’appuie dessus : lors d’un tour je fais un joli petit combo : +5 déplacement , je vole 2 jetons arbres chez des adversaires, et j’atterris sur une action plantation et je pose 1 forêt; seconde action je refais forêt ; hop 4 forêt en 1 tour ; 12 au total => victoire
Le +
J’aime bien ce jeu , c’est vraiment subtil mine de rien. Il avait bien plu aux ocelette, moins à mes camarades sur cette partie, surpris par la fin et le trouvant pas très lisible pour un jeu de course.
Le -
Je me suis rendu compte de 2 erreurs de règles :
- lorsqu’on acquiert de nouveaux animaux , on les place sur le dessus de la pioche (et non la défausse). Donc en gros on prépare le tour suivant.
- lors des plantations on doit respecter la règle d’adjacence . Logique, mais j’étais sûr d’avoir vérifié que non, et en fait si
Bon c’est pas plus mal ( notamment l’erreur de forêt) car les arbres me paraissaient bien plus fort que les cartes notamment par leur possibilité de déclencher des bonus. On récupèrait peu aussi de carte Onibi, mais faut dire qu’il y avait toujours la possibilité de déclencher une action eau par plantation (hors elle est assez loin). Tant mieux, faudra que je rejoue du coup
sinon pêle-mêle:
- The hunger : je pars bien avec une stratégie spécialisation villageois&religieux que je digère régulièrement. Peut-être trop confiant dans mon deck, je rentre trop tard, manque les chasses ultimes et me retrouve éliminé. Mais j’aime toujours beaucoup ce jeu
- 7 wonders architecte : J’aime bien ce jeu décrit pas si simpliste que ça et je le découvre en vrai (joué surtout sur BGA). Matos super. Je fais assez peu de science, je finis avec des ressources et sciences inutilisés, mais fini pas si loin du vainqueur (le reste s’est bien géré)
- Stella : genre de mélange Dixit / unanimo. Une série d’images, chacun doit désigner par rapport à un mot celles qui font penser et on marque des points si d’autres ont trouvé pareil. La recette mot/image fonctionne toujours. Je n’ai pas été bon , mais dans le genre je l’ai trouvé très sympa
- Nouvelles contrées : pas sorti depuis quelques temps. Début de partie promenade de santé, mais on a failli finalement ne pas y arriver. Toujours plaisant, j’aime l’ambiance de ce jeu
- Lipogram : mouais pas fan . On a une base assez classique (faire deviner un mot avec un contrainte, ici ne pas utiliser une lettre particulière), ça marche toujours. Mais avec une appli qui donne différents défis et des récompenses (nouveaux chapeaux pour le personnage, habits…) . Pas du tout aimé, l’impression d’une “gamification” d’un jeu (on ajoute des ficelles d’addiction des jeux internet ).
- Mot malin : genre de codename avec un aspect rapidité et astuce déduction. Très fun , même si j’ai l’impression que nos réussites/échecs à chaque partie est plus dépendant de la difficulté de la configuration que de notre talent lui-même
7 wonders architects :
1 partie à 2 que l’on a trouvée assez plate mais un tirage de départ avec bcp de ressources partout.
2 parties à 3 et là c’était bcp plus sympa, plus d’interaction avec la guerre notamment.
A refaire à 2 pour voir.
Above and Below
Aussi sympa à 2 qu’à 3 (même si assez foireux dans mon jeu dans la partie à 3). Beau mélange de gestion et de narration avec hasard dans un format assez condensé car finalement les 7 petites manches sont frustrantes car ne laissent pas le temps de tout faire.
Ocelau a écrit :Finalement, si tu devais les comparer , lequel a ta préférence ?
nouveau Living forest cette fois à 4 joueurs
J’aime bien ce jeu , c’est vraiment subtil mine de rien. Il avait bien plu aux ocelette
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- The hunger : je pars bien avec une stratégie spécialisation villageois&religieux que je digère régulièrement. Peut-être trop confiant dans mon deck, je rentre trop tard, manque les chasses ultimes et me retrouve éliminé. Mais j’aime toujours beaucoup ce jeu
sgtgorilla dit :
Ocelau a écrit :Finalement, si tu devais les comparer , lequel a ta préférence ?
nouveau Living forest cette fois à 4 joueurs
J'aime bien ce jeu , c'est vraiment subtil mine de rien. Il avait bien plu aux ocelette
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- The hunger : je pars bien avec une stratégie spécialisation villageois&religieux que je digère régulièrement. Peut-être trop confiant dans mon deck, je rentre trop tard, manque les chasses ultimes et me retrouve éliminé. Mais j'aime toujours beaucoup ce jeu
Ca dépend . J'aurais une préférence pour The hunger que je trouve plus fun, plus amusant, sans perdre en intérêt tactique. Je trouve Living forest assez froid et technique (faut dire que je n'aime pas ses graphismes) et un peu embêté de voir qu'il reprend pas mal de chose de Mystic Vale que j'aime beaucoup ( et pour le coup j'en adore les graphismes). Bon en même temps Mystic Vale avait à son tour repris sont système de "push your luck" du jeu Flip city (pas eu de VF je crois) . Et puis dans la pratique le feeling est différent. Le deckbuilding est plus riche dans Mystic vale.
Par contre je trouve Living forest plus intéressant à creuser, j'aime bien l'élégance des mécanismes et les interactions, je découvre toujours des trucs. Plus stratégique aussi, The hunger on peut avoir, notamment dans les derniers coup où on doit évoluer à la limite, un peu de chance au tirage.
Je dirais qu'aujourd'hui j'ai envie de plutôt rejouer à Living forest pour l'explorer (d'autant que je dois rectifier les règles). Et living forest est un poil plus accessible et court. Mais dans l'absolu je préfère The hunger pour son excellent ratio fun/tactique
ocelau dit :sgtgorilla dit :
Ocelau a écrit :Finalement, si tu devais les comparer , lequel a ta préférence ?
nouveau Living forest cette fois à 4 joueurs
J'aime bien ce jeu , c'est vraiment subtil mine de rien. Il avait bien plu aux ocelette
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- The hunger : je pars bien avec une stratégie spécialisation villageois&religieux que je digère régulièrement. Peut-être trop confiant dans mon deck, je rentre trop tard, manque les chasses ultimes et me retrouve éliminé. Mais j'aime toujours beaucoup ce jeu
Mais dans l'absolu je préfère The hunger pour son excellent ratio fun/tactique
Bonjour,
Et OUI ce THE HUNGER possède une grosse qualité, il est A-MU-SANT !
Allez, bons jeux à tous.
Hier, découverte et première partie de Valéria le royaume + extension
J’avais vendu Minivilles il y a peu et je découvre Valéria.
Je confirme que ce jeu est bien plus interessant que Minivilles de par sa plus grande flexibilité à obtenir les ressources.
La DA est top et un bon gout de reviens y
Je constate que le Clerc est assez cheat au niveau du gain de 3 en magie, j’en avais 3, du coup quand le 1 tombait ca me faisait 9 en magie et donc quasiment un “instant buy” sur les domaines à chaque tours
Sauf que :
- Il te faut toujours au moins un Or, tu ne peux pas tout payer en Magie.
- Pour pouvoir construire un Domaine il faut que tu aies déjà recruté les Citoyens avec les symboles représentés sur le Domaine en question. (et si un symbole est représenté deux fois sur cette carte Domaine, tu dois avoir recruté au moins deux Citoyens avec ce symbole).
prunelles dit :Sauf que :
- Il te faut toujours au moins un Or, tu ne peux pas tout payer en Magie.
- Pour pouvoir construire un Domaine il faut que tu aies déjà recruté les Citoyens avec les symboles représentés sur le Domaine en question. (et si un symbole est représenté deux fois sur cette carte Domaine, tu dois avoir recruté au moins deux Citoyens avec ce symbole).
- Je sais, mais avoir un or est très facile :) du coup pas de soucis au niveau des regles, je dépensais bien 1 or minimum
- idem, j'utilisais bien les symboles avant de construire un domaine
Pessimiste dit :Plusieurs parties aussi durant ce week-end de Noël dont l'une où le frangin doit sortir l'un des high scores théoriques en partie réelle : 326 points .Waouh! Tu te souviens un peu des combinaisons utilisées loic ?
Je sais plus exactement. En gros, devait y avoir la gemme de loi avec la série complète qui contenait Princesse et armes de Keth et un Nécromancien qui a ramené un truc qui complétait. Je viens d'essayer de recréer, mais je tombe sur un 317, donc pas exactement la même chose, mais c'était l'idée
Le Zeptien dit :loïc dit :Beaucoup de Ricochet robots où le fiston commence à me titiller de plus en plus (2 victoires sur le fil 9-8).
Ah oui...un grand classique désormais que j'aime ressortir de temps à autres
Je me demandais bien qui sur TT pouvait encore pratiquer Ricochets robots de nos jours...je me sens moins seuls.
Toujours un classique chez nous. On le sort parfois au club en début de soirée. Et ça reste quand même un incontournable (le meilleur dans sa catégorie, même s'il y a quelques bons titres dans le genre)
Bonjour,
Également un classique pour nous et on aime aussi Mutant Meeples qui en reprend le principe.
Hop !
Ça fonctionne avec épée et bouclier de Keth, gemme de loi, princesse, reine, nécromancien, baguette magique et archers elfes. Ça ferait tout pile 327.Je sais plus exactement. En gros, devait y avoir la gemme de loi avec la série complète qui contenait Princesse et armes de Keth et un Nécromancien qui a ramené un truc qui complétait. Je viens d'essayer de recréer, mais je tombe sur un 317, donc pas exactement la même chose, mais c'était l'idée
Les suites à la gemme de loi permettent de faire de sacrés scores.
Pendant les vacances, j’ai joué à:
- Canvas, un super jeu très joli (que j’ai offert à ma maman qui n’est pas joueuse et qui adore)
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/canvas
- Unstable Unicorns, très sympa avec les enfants:
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/unstable-unicorns
Et on a surtout mené l’enquête avec Sous-Scellés. Si vous aimez enquêter c’est fait pour vous! Très bien écrit, réaliste…ça change des jeux classiques et ça peut vraiment plaire à tout le monde!
Et ce soir on essayera surement Shit Happens en fin de soirée
ocelau dit :
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Par contre je trouve Living forest plus intéressant à creuser, j'aime bien l'élégance des mécanismes et les interactions, je découvre toujours des trucs. Plus stratégique aussi, The hunger on peut avoir, notamment dans les derniers coup où on doit évoluer à la limite, un peu de chance au tirage.
Je dirais qu'aujourd'hui j'ai envie de plutôt rejouer à Living forest pour l'explorer (d'autant que je dois rectifier les règles). Et living forest est un poil plus accessible et court. Mais dans l'absolu je préfère The hunger pour son excellent ratio fun/tactique
J'ai peur que ce ratio fun/tactique justement le rentre dans la même catégorie que Clank ! Et que du coup il fasse doublon. (je pense notamment aux cartes comme le temple singe voir les araignées qui le rendent plus tactique...)
sgtgorilla dit :ocelau dit :
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Par contre je trouve Living forest plus intéressant à creuser, j'aime bien l'élégance des mécanismes et les interactions, je découvre toujours des trucs. Plus stratégique aussi, The hunger on peut avoir, notamment dans les derniers coup où on doit évoluer à la limite, un peu de chance au tirage.
Je dirais qu'aujourd'hui j'ai envie de plutôt rejouer à Living forest pour l'explorer (d'autant que je dois rectifier les règles). Et living forest est un poil plus accessible et court. Mais dans l'absolu je préfère The hunger pour son excellent ratio fun/tactique
J'ai peur que ce ratio fun/tactique justement le rentre dans la même catégorie que Clank ! Et que du coup il fasse doublon. (je pense notamment aux cartes comme le temple singe voir les araignées qui le rendent plus tactique...)
Mais que faisais-tu à 00h50 sur TT un 1ier janvier ?
Et bien hier soir, après un apéro-dinatoire conséquent, un petit Splendor Marvel par çi, un petit My city par là, et puis c'est tout...
J'ai un Tainted Grail 3ième partie prévu dimanche prochain et plein de règles à potasser pour ce mois de janvier (Virtù, HàA, et Iki entre autres...)
Je rentrais mes parties sur BGG juste avant …
Et qu’en dis -tu de la comparaison Clank vs THe Hunger ?
sgtgorilla dit :Je rentrais mes parties sur BGG juste avant ...
Et qu'en dis -tu de la comparaison Clank vs THe Hunger ?
Et bien rien car n'ai pas joué à The Hunger, mais j'espère que quelqu'un me le proposera bientôt. Cela dit, il n'est pas dans mon carnet "acquisitions potentielles" pour le moment en tout cas. J'aime beaucoup le "système" Clank (j'en ai 3 extensions) mais pas au point d'investir dans le legacy en revanche (j'aime trop mes deux bras...).
sgtgorilla dit :ocelau dit :
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Par contre je trouve Living forest plus intéressant à creuser, j'aime bien l'élégance des mécanismes et les interactions, je découvre toujours des trucs. Plus stratégique aussi, The hunger on peut avoir, notamment dans les derniers coup où on doit évoluer à la limite, un peu de chance au tirage.
Je dirais qu'aujourd'hui j'ai envie de plutôt rejouer à Living forest pour l'explorer (d'autant que je dois rectifier les règles). Et living forest est un poil plus accessible et court. Mais dans l'absolu je préfère The hunger pour son excellent ratio fun/tactique
J'ai peur que ce ratio fun/tactique justement le rentre dans la même catégorie que Clank ! Et que du coup il fasse doublon. (je pense notamment aux cartes comme le temple singe voir les araignées qui le rendent plus tactique...)
Living Forest plaira sûrement à nos amis joueurs mais pour le moment, il attend d'être déballé.
Une année 2022 qui commence comme j'aime, avec plus de 7 heures de jeu chacun. Sur une jolie nappe ou sur de jolis tapis. Les filles, les garçons, les filles et les garçons. À 2, 3 ou 4. (Pas d'équivoque ici hein, il ne s'agit que de jds 😇)
Et les enfants qui font leur vie autour de leur propre univers à base de Pokemon, Playmobil et de beaucoup d'imagination.
Le bonheur. La vie. Le jeu. 😃
Dans le désordre, ont été déballés, découverts, approfondis, testés, rejoués :
Codenames
Murano
Res Arcana
K3 (Merci papa)
Chakra + Yin Yang
Patchwork
Iguazu
Sobek