Hélas, j'y joue trop peu souvent & de façon tellement décousues que chaque partie est un éternel recommencement & que mon niveau de jeu y est lamentable.
Malgré tout, il est vraiment aussi plaisant que frustrant :P
Sinon, il y a bien longtemps que je n'avias pas posté ici ... puisqu'il y a bien longtemps que je n'avais pas joué.
C'est maintenant chose faite !
A commencer avec du SIMILO, à 2, à 4 ou à 5.
Sur les cinq parties, nous en avons gagné 3.
Le jeu est assez rapide pour ne pas trop me déplaire. Je trouve que, même si c'est parfois tendu, nous gagnons assez souvent. Les deux défaites sont dues d'abord à une mauvaise interprétation de la règle puis ensuite à l'intervention inopinée d'une belle-mère qui se mêle de ce qui ne la regarde pas :P Non mais je vous jure, je donne mes indices en fonction de ce qu'il s'est dit avant & quand une personne qui n'a rien suivi vient donner ses conseils (pourris), cela peut-être "énervant".
A noter que la nièce de 7 ans semble avoir eu un déclic en quelques semaines. Elle qui avait du mal à se concentrer sur un jeu comme My little cooperation arrive tout d'un à vouloir jouer & tenir sur des jeux bien plus "réflexionneux".
3 victoires à 2 défaites
Si ce n'est pas pour moi le jeu du siècle, il joue quand même son rôle de petit jeu d'ambiance entre-deux.
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S'ensuivent alors pas mal de parties de 50 MISSIONS, à 4 ou à 2.
Enfin, peu importe le nombre, puisqu'on perd tout le temps :P
Notre plus belle performance aura été de 42 missions ! Nous étions assez fiers pour le coup.
Sinon, il est rare que nous arrivions à la médaille d'or.
Sur ce jeu-là encore, la nièce de 7 ans commence à prendre ses marques.
0 victoires
Encore un jeu qui fait bien son boulot d'entre-deux.
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Puisqu'il fait beau & bon, on fait un petit CROQUET à 4.
L'herbe a été taillé quasi exprès pour cela, avec un parcours plus ou moins bon.
Le départ est assez chaotique, mais au final, c'est toujours moi qui gagne :D
Si la petite nièce a bien fait illusion sur le premier tiers du parcours, le jeu est probablement trop long pour elle & sur la longueur, malgré la pression de mon épouse, j'ai écrasé la concurrence.
Victoire
Bon, avec un terrain moins accidenté & mieux entretenu, on pourrait y gagner en plaisir ^^
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FIESTA DE LOS MUERTOS, à 4.
Pas rancunier, j'accepte la belle-mère à ma table :P
Sur les six parties jouées, nous en avons gagné la moitié. Mais à chaque fois, nous gagnons ou perdons pour un ou deux points, sauf la toute quatrième partie où nous réalisons un parfait !
Le plus rageant, c'est quand un joueur, enfin, une joueuse -mais je ne nommerai pas ma belle-mère pour ne pas l'accabler- décide de mettre des noms au pif parce que "c'est trop fatiguant de réfléchir" ... :(
Bon, globalement, on passe quand même un sacré bon moment :D
3 victoires à 3 défaites
Si le jeu est assez plaisant, je trouve quand même qu'il est fastidieux pour son genre, dans sa réflexion, mise en place & explication.
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Un MYSTERIUM pour décoincer tout le monde, à 5.
Cette fois, je n'attends pas que mon épouse se jette sur le rôle du fantôme, ce sera moi !
& j'en suis bien content. Toujours dans la version polacco-ukrainienne en mode medium. Ah ah ! Medium ^^
Bref, à la fin de la partie, mon épouse m'a dis que ce n'était pas la peine de tricher en faisant croire que la nièce de 7 ans avait toujours juste juste pour lui faire plaisir ... alors ... non, elle a super bien joué & tout trouvé à chaque fois du premier coup. J'avais juste les bonnes cartes au bon moment. En fait, elle devait être jalouse. Oui, parce que les autres, c'était pas trop cela. On a bien failli perdre la partie d'ailleurs, tout cela à cause de ... enfin, vous savez qui ... non ? Mais si, faites un effort.
En résumé, elle a passé toute la partie à tourner autour de ce qu'elle devait chercher, en les mettant toujours en balance ... pour souvent faire le mauvais choix, malgré les conseils de ses voisines.
Qu'importe, la résolution finale a été unanime & la victoire brillante !
Victoire
Le jeu est toujours aussi agréable, si on est disposé à vouloir s'amuser, car heureusement que je suis un bout-en-train sinon, le jeu peut vite devenir morose. Un des jeux les plus joués par-ici.
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Arrive un petit nouveau, LUEUR, à 3 ou 4.
Malgré mes réticences, la nièce de 7 ans insiste pour jouer. A ma grande surprise, elle qui avait du mal à tenir un My little cooperation, résistera -avec nos conseils- sur la quasi totalité de la partie. Bon, la défaite est assez cinglante pour elle, mais elle a beaucoup apprécié ... les "zoulis zanimaux" aidants.
De mon côté, Lueur = Défaites. Je n'arrive jamais établir un jeu cohérent & même quand je pense y arriver, ce n'est jamais payant. Même quand j'arrive à faire plus de 120 points, j'ai ma belle-soeur qui, pour sa toute première partie, nous sort un 140 & quelques points (144 ?). Mais je ne désespère pas d'y arriver un jour, & puis je prends quand même du plaisir à y jouer malgré tout.
3 défaites
Comme déjà évoqué, le jeu est joli, mais j'ai de plus en plus de mal à le "lire". Toutefois, je tiens à remercier le SAV pour avoir si rapidement remplacé une carte qui, même emballé au milieu du paquet, avait reçu comme un coup de lame sur le dos. Malgré une première erreur de carte, la deuxième fut la bonne, le jeu est maintenant nickel. Un peu longuet, mais pas désagréable.
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Puis on part dans de la découverte ... L'EXPEDITION PERDUE, à 2.
Bon, évidemment, comme on découvre, on la joue débutant.
Les règles sont assez simples, un peu confuses sur certains points, mais on s'en sort.
En fait, on s'en sort tellement bien qu'on se demande si on ne s'est pas trompé.
Nous gagnons la partie sans réelle difficulté & avec nos trois explorateurs en vie ...
J'essaye d'expliquer à mon épouse que c'est parce que la difficulté est basse & qu'en jouant plus expert, ce serait moins évident, mais rien n'y fait, elle reste sur son "Tout ça pour ça !?".
Victoire
Le jeu est plutôt pas mal & j'aurai envie de la comparer à Vendredi. Mais je pense que le préfère celui-ci. Après, je crains qu'il ne devienne rapidement répétitif & je ne suis pas sûr de vouloir le voir dans ma ludothèque. Tant pis, l'idée de base me plaisait bien.
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Première partie de ma vie de IT'S A WONDERFUL WORLD, à 2.
Je partais avec un mauvais a priori sur le jeu. Le thème qui me rebute, les illustrations pas à mon goût, un titre qui me fait fuir, un jeu de combinaisons de cartes ... bref, c'était mal parti.
Après, quelques mises au point sur certaines règles, on se lance. Le jeu tourne assez bien & on joue facilement. En monde débutant bien. Comme dans la quasi totalité de ce genre de jeu, on ne fait pas du tout à attention aux cartes, mais uniquement aux icônes. D'ailleurs, la manipulation & la lecture des cartes sont très compliquées, on perd un temps fou à analyser sa main. On se rend souvent compte trop tard qu'on a pas fait ce qu'on avait prévu, qu'on prévoit d'ailleurs trop de choses ...
A ce petit jeu-là, mon épouse me coupe l'herbe sous le pied & remporte la partie.
Partie tout de même agréable, même si ce n'est pas trop un jeu que je proposerai de moi-même.
43 - 39
Au final, je dois avouer qu'il n'est pas si mal. Pas au point de le vouloir dans ma ludothèque car je le trouve assez loin du jeu du siècle, mais il fait bien son boulot & est vraiment accessible, ce qui est un bon point pour lui.
++
Nouvelle découverte encore avec EX LIBRIS, à 2 toujours.
On se lance vite dans la partie, on peine quand même un tout petit peu à visualiser les tenants & aboutissants ... puis la partie se traine, on joue chacun dans son coin, on se pique de temps à autre un emplacement de ci, de là, quand finalement, je décide d'y mettre un terme en posant deux cartes sur mes étagères. Mais sur un malentendu, lors de la répartition des cartes selon le lieu en question, j'en prends une pour l'étudier & voir si elle peut faire l'affaire. Mon épouse décide que je l'ai choisie & s'empare toute heureuse de l'autre ... mais je ne l'avais pas encore consulté & il s'avère qu'elle m'arrangeait beaucoup plus. Grosse empoignade sur ce coup final ... (surtout qu'après vérification, ma répartition lui était également plus favorable). Bref, elle cède mais refuse de archiver ...
Final en eau de boudin, on procède tout de même au décompte histoire de voir comment cela fonctionne.
Je l'emporte de deux points ... qu'elle aurait pu combler, sinon plus, en archivant ces fameuses cartes.
Nul doute qu'une nouvelle partie, en connaissance de cause de tous les détails des règles, la partie sera plus palpitante, mais ... voudra-t-elle y rejouer ? ...
70 - 68
Le jeu est assez sympathique, le thème me plaît. Mais alors les règles ne sont pas vraiment super claires & je n'ai jamais vu une aide de jeu qui soit moins aidante que les cartes elles-mêmes. Souvent, c'est exactement le même texte ou alors il y a un un terme qui diffère, encore moins explicite ... c'est vraiment aberrant. Sinon, certains jeux de mots sont assez sympathiques aussi. Mais au final je trouve le jeu quand même assez longuet & poussif pour ce que c'est ... peut-être qu'avec l'expérience il serait meilleur ... ?
++
Enfin, je finirai avec le jeu qu'on m'avait chaudement recommandé ... TERRAFORMING MARS, à 2.
Pour commencer, l'univers me rebute un peu & j'y suis allé un peu à reculons.
Après avoir lu & expliqué les règles, dans l'ensemble c'est assez compréhensible, mais alors dans le détail, on a galéré & on a mis un temps fou à être prêt à jouer, sans compter les aller-retours incessants dans le livret. Alors qu'au final, le jeu est vraiment simple. Pourquoi tant de complications ?
Bref, malgré cela, la partie s'est très bien déroulée. Comme It's a wonderful world, on galère avec la lecture des cartes, on s'y perd, on veut prévoir plein de choses & on s'oublie, on se trompe, on patauge & on fait un peu n'importe quoi, mais de façon ordonnée. Mon épouse se plaît plus à essayer de m'enquiquiner (sans grand effet) plutôt que de se développer. Moi je fais ma sauce dans mon coin & abandonne l'idée de l'embêter après deux actions sans grandes conséquences pour elle.
Au final, après avoir joué un peu chacun dans notre coin, on arrive vers la fin du jeu ... nous en sommes à la dixième génération & on n'en peut plus. Plus de quatre heures de jeu (avec explications). Il est temps que cela s'arrête & on ne cherche plus à optimiser, on se rue sur les trois trucs à finir.
Je pense qu'on aura fait plein, plein, d'erreurs & qu'un grand amateur du jeu se serait suicidé avant la fin de la partie s'il nous avait regarder jouer, mais on sera allé jusqu'au bout du décompte ... avec un peu plus d'anticipation sur le but du jeu ou une meilleure visualisation des choses qui rapportent, je l'emporte de quelques points.
84 - 72
Mon épouse est rincée, épuisée & limite déçue. Un "tout ça pour ça !?" encore plus intense que sur les découvertes précédentes. Alors c'est vrai que c'était une toute première partie, mais un jeu aussi long pour l'impression de ne pas avoir fait grand-chose, cela fait mal. Pourtant, le jeu m'a moins déçu que ce à quoi je m'attendais. Je l'ai presque apprécié même ... si je n'avais pas eu l'impression de me faire caguer une bonne partie de la partie. Je reconnais toutefois qu'il est bien accessible une fois apprivoisé & qu'il fonctionne bien. Je pourrai peut-être y rejouer, qui sait ? Mais si c'est pour passer autant de temps à me faire rouler dessus, je ne suis pas sûr que l'envie soit là. Car c'est sûrement ce qui arriverait si je venais à jouer contre des joueurs qui l'apprécient.
En conclusion, je reste partagé sur ce jeu ... qui ne rejoindra probablement pas ma ludothèque.
++
Je reviens une nouvelle fois dans L'EXPEDITION PERDUE, mais en solitaire cette fois.
Le niveau est plus corsé & la première partie a été perdue, sans grande surprise, à mi-chemin.
C'est là que je me suis rendu compte d'une erreur de ma part dans les règles à propos de l'utilisation des capsules.
Du coup, je repars à l'aventure, avec les bonnes règles & je la joue bourrin. Dès que j'ai l'occasion d'avancer, j'avance ! Visiblement, Roy n'était pas de cet avis, il mourra à mi-chemin. Finalement, je trouverai la cité Z après trois jours de marche intense. Ereinté, mais heureux. Merci à la carte qui m'a redonné de la nourriture pile-poil au bon moment. D'après les règles, je finis avec un score de 12.
1 victoire & 1 défaite
Jouer en solitaire n'est pas vraiment mon "kiff", ou alors faut vraiment-vraiment que je suis imprégné du jeu, mais je voulais tout de même essayer. Je me suis bien amusé, mais seul, la lassitude arrive très vite, j'ai déjà l'impression de tourner en rond & le plaisir aussi. SI j'y rejouerai, ce sera donc pour le plaisir de jouer avec de vrais partenaires de jeu. Sinon, il fonctionne bien, c'est sûr, mais il faut juste savoir le prendre en main & on peut faire de bonnes parties. Même si parfois le hasard de la pioche peut nous aider, ou plus souvent nous pénaliser, il y a tout de même assez de choix à faire pour pouvoir se dire que c'est un peu de notre faute si on a perdu ...