Une partie de…
pas de surprise, Ark Nova à 2. J’en parle sur le sujet dédié, mais ce fut une partie sous le signe de la conservation pour moi, avec un bon départ et une bonne préparation d’une fin de partie assez explosive pour que les deux marqueurs se croisent en milieu de piste. Nette victoire 32 _ -16
Encore de nouvelles choses explorées, les possibilités du jeu continuent à s’ouvrir, c’est assez dingue (plus de détails sur le sujet Ark Nova)
BSI40 dit :
Sinon on approche de la fin du Pandemic Legacy (saison 0), nous sommes en novembre. J'avoue une certaine lassitude car on fait toujours la même chose, ce qui est déjà plutôt vrai dans toutes les parties de Pandemic mais ici c'est encore plus marqué car nous avons spécialisé nos personnages qui sont donc très efficaces mais vraiment monotaches.
Donc en début de partie on sait exactement qui doit faire quoi et ensuite on dépend juste de la sortie des cartes. Pour l'instant sur 12 parties nous n'avons qu'un seul échec (et encore car nous avons été trop gourmands), deux victoires "convenables" (deux objectifs sur trois) et neuf victoires complètes.
Mon préféré des Pandemic Legacy devrait rester le "saison 2".
Novembre et décembre apportent du renouveau sur le plan du gameplay.
Il est vrai que durant cette saison 0, les trois persos de départ n'ont jamais quitté la table. Très vite, leurs spécialisations deviennent essentielles. Au pire, tu sacrifies une "identité".
Ca peut donner l'impression de parties redondantes, mais j'ai personnellement trouvé que la configuration géographique des objectifs apportait assez de variété pour ne pas me lasser.
La saison 2 était ma préférée jusqu'alors, au point d'avoir racheté une deuxième boîte pour me la refaire trois ans après, mais ces passeports m'ont vraiment beaucoup séduit, et j'ai trouvé les objectifs plutôt variés au contraire de toi.
Govin dit :BSI40 dit :
Sinon on approche de la fin du Pandemic Legacy (saison 0), nous sommes en novembre. J'avoue une certaine lassitude car on fait toujours la même chose, ce qui est déjà plutôt vrai dans toutes les parties de Pandemic mais ici c'est encore plus marqué car nous avons spécialisé nos personnages qui sont donc très efficaces mais vraiment monotaches.
Donc en début de partie on sait exactement qui doit faire quoi et ensuite on dépend juste de la sortie des cartes. Pour l'instant sur 12 parties nous n'avons qu'un seul échec (et encore car nous avons été trop gourmands), deux victoires "convenables" (deux objectifs sur trois) et neuf victoires complètes.
Mon préféré des Pandemic Legacy devrait rester le "saison 2".
Novembre et décembre apportent du renouveau sur le plan du gameplay.
Il est vrai que durant cette saison 0, les trois persos de départ n'ont jamais quitté la table. Très vite, leurs spécialisations deviennent essentielles. Au pire, tu sacrifies une "identité".
Ca peut donner l'impression de parties redondantes, mais j'ai personnellement trouvé que la configuration géographique des objectifs apportait assez de variété pour ne pas me lasser.
La saison 2 était ma préférée jusqu'alors, au point d'avoir racheté une deuxième boîte pour me la refaire trois ans après, mais ces passeports m'ont vraiment beaucoup séduit, et j'ai trouvé les objectifs plutôt variés au contraire de toi.
On a fait victorieusement novembre hier soir (malgré un tirage atypique avec toutes les aggravations quasiment en tête de paquet, sauf la première heureusement, ce qui a laissé peu de répit).
En fait nous sommes trois et la répétitivité concerne surtout un joueur hyper spécialisé qui attend et récupère les cartes nécessaires pour réaliser toujours la même action (vitale dans cette saison). Pour lui la configuration géographique importe très peu et il n'est que marginalement envoyé pour d'autres missions (mais ça a effectivement été le cas en novembre où il a pu réaliser un objectif différent).
Découverte de Virtu à 3 joueurs. J’étais dubitatif à l’issue des règles, car je sentais le jeu bien méchant (violemment interactif), donc pas pour moi. Et finalement, il est très bien passé. Les mécanismes sont top, même si tous les micro-points de règles ne sont pas faciles à appréhender pour une première partie.
Bien tenté pour en faire d’autres.
Scores finaux 13-11-8 (je suis au milieu).
@Polo : bien tenté par cet ex-futur Ẏstari. Si tu as l’occasion d’y rejouer, fais-moi signe.
Hier aprem :
- Le Cliché du Siècle à 3 joueurs.
Mes 2 camarade découvrent, on joue donc sans enchère avec les stars de ciné et les nouvelles préférences de l’extension Avant-Première. Je commence à avoir quelques parties dans les pattes mais je ne dois ma victoire qu’à une bonne réussite sur un invité placé un peu par défaut pour faire plaisir aux autres… mais qui se retrouve satisfait également
Les quelques petits ajouts intégrés ont permis de renouveler un peu le jeu pour moi sans pour autant le complexifier pour une partie découverte.
- Fantasy Realms à 2/3/4 joueurs.
Un petit jeu de cartes joliment illustré qui peut facilement faire quelques noeuds au cerveau !
Pour autant c’est léger, ça se joue vite et on s’amuse bien. On a enchainé les parties.
Les sites/appli pour automatiser le décompte final sont bienvenus
- Ark Nova à 3 joueurs.
Une superbe découverte que ce jeu dont il est difficile de ne pas entendre parler en ce moment. Pour autant, je n’ai pas été déçu, bien au contraire. Je m’incline d’un tout petit point face à un joueur expérimenté alors que j’ai commis plusieurs erreurs facilement identifiables (oublis de revenus -on gagne que de la thune pendant longtemps, faut penser à la suite…-, oubli de mes objectifs secrets, de l’action association qui file 2 réput, etc).
Bien envie de remettre le couvert
Lymon Flowers dit :Meep dit :Etherfield : pour l’instant une demi partie en mode solo pour tester la bête. Et dieu qu’il est beau. C’est que j’ai vu m’a plu mais difficile de donner un avis. En attendant de pouvoir le sortir réellement (dans 5 ou 6 ans), je le peins (ce qui va bien me prendre 5 ou 6 ans^^ ;;).Tu as eu le courage d'aller jusqu'au bout du livret de règles ? J'ai fait deux essais, impossible ! C'est vrai qu'il est beau ce jeu et qu'il sent bon, mais c'est un sacré salmigondis de règles. C'est dommage, il m'appelle du haut des étagères depuis que je l'ai pourtant.
En fait j'avais tellement entendu de mal du livret que lorsque je l'ai lu je ne l'ai pas trouvé si indigeste que ça. L'avantage de se préparer au pire du pire du pire :)
sgtgorilla dit :Meep dit : ...
Et en parlant de dinosaures : plusieurs parties de Dinogenic 💚 à 2j, avec introduction de l’extension. Je ne suis que moyennement fan des extensions en générale. Les quelques unes que j’ai testées ne m’ont que rarement enthousiasmées. Mais clairement je ne jouerais plus jamais à Dinogenic (ou presque) sans celle-ci. Déjà parce que des dinosaures aquatiques quoi !!!(bon ce n’est pas vraiment des dinosaures mais qui s’en fiche ). Ensuite car elle apporte une diversité qui n’alourdit pas le jeu et qui ajoute un peu de contrôle.
Séduction immédiate, pousse bleu en l’air, un grand oui oui oui, qui s’est confirmé sur les parties suivantes.
Même si pour l’instant nous calons sur les spécialistes qui ont été rarement achetés.
...Je m'arrête sur celui-ci que j'aime bien aussi : l'extension est en anglais mais vous jouez avec le jeu de base en français ?
Les 2 se mélangent bien ?
Le jeu ne se complique pas mais est-ce que le temps d'une partie augmente ou pas ?
J'ai participé au kickstarter donc j'ai la version "anglaise" des deux jeux avec les livrets de règles en français et j'ai francisé les cartes. Je n'ai pas eu le sentiment que les parties se rallongeaient car l'extension ouvrent surtout de nouveaux emplacements d'ouvriers. Après je peux me tromper car je n'ai jamais eu l'oeil sur le chrono, mais si les parties sont rallongées ce n'est pas de beaucoup.
@Cowboy Georges : RAVI qu’Ark Nova t’ait plu, au plaisir d’en faire une chez l’ami Jost !
Premiere à trois ce mercredi si tout va bien.
Amicalement,
E.
sgtgorilla dit :Meep dit : ...
Et en parlant de dinosaures : plusieurs parties de Dinogenic 💚 à 2j, avec introduction de l’extension. Je ne suis que moyennement fan des extensions en générale. Les quelques unes que j’ai testées ne m’ont que rarement enthousiasmées. Mais clairement je ne jouerais plus jamais à Dinogenic (ou presque) sans celle-ci. Déjà parce que des dinosaures aquatiques quoi !!!(bon ce n’est pas vraiment des dinosaures mais qui s’en fiche ). Ensuite car elle apporte une diversité qui n’alourdit pas le jeu et qui ajoute un peu de contrôle.
Séduction immédiate, pousse bleu en l’air, un grand oui oui oui, qui s’est confirmé sur les parties suivantes.
Même si pour l’instant nous calons sur les spécialistes qui ont été rarement achetés.
...Je m'arrête sur celui-ci que j'aime bien aussi : l'extension est en anglais mais vous jouez avec le jeu de base en français ?
Les 2 se mélangent bien ?
Le jeu ne se complique pas mais est-ce que le temps d'une partie augmente ou pas ?
Je savais que ma manie d'enregistrer mes parties servirait un jour ! Après un petit check, nos parties à 4 avec et sans l'extension durent exactement le même temps, autour de 2h.
Ornifan dit :@Cowboy Georges : RAVI qu’Ark Nova t’ait plu, au plaisir d’en faire une chez l’ami Jost !
Premiere à trois ce mercredi si tout va bien.
Amicalement,
E.
Tiens, c'est une idée !
beri dit :@Polo : bien tenté par cet ex-futur Ẏstari. Si tu as l’occasion d’y rejouer, fais-moi signe.
Peut-être dans le Perche, si quelqu'un l'amène.
Khazaar dit :sgtgorilla dit :Meep dit : ...
Et en parlant de dinosaures : plusieurs parties de Dinogenic 💚 à 2j, avec introduction de l’extension. Je ne suis que moyennement fan des extensions en générale. Les quelques unes que j’ai testées ne m’ont que rarement enthousiasmées. Mais clairement je ne jouerais plus jamais à Dinogenic (ou presque) sans celle-ci. Déjà parce que des dinosaures aquatiques quoi !!!(bon ce n’est pas vraiment des dinosaures mais qui s’en fiche ). Ensuite car elle apporte une diversité qui n’alourdit pas le jeu et qui ajoute un peu de contrôle.
Séduction immédiate, pousse bleu en l’air, un grand oui oui oui, qui s’est confirmé sur les parties suivantes.
Même si pour l’instant nous calons sur les spécialistes qui ont été rarement achetés.
...Je m'arrête sur celui-ci que j'aime bien aussi : l'extension est en anglais mais vous jouez avec le jeu de base en français ?
Les 2 se mélangent bien ?
Le jeu ne se complique pas mais est-ce que le temps d'une partie augmente ou pas ?Je savais que ma manie d'enregistrer mes parties servirait un jour ! Après un petit check, nos parties à 4 avec et sans l'extension durent exactement le même temps, autour de 2h.
Merci pour vos réponses à tous les deux.
Je vais finir par acheter cette extension en anglais puisqu'à priori elle ne viendra jamais avec la Boite de Jeu.
Une partie complète de HiLo, que je préfère à Skyjo puisque jouant avec les couleurs on n’a pas cette double utilisation (peine) du nombre.
Quel plaisir lorsqu’on la joue stratégie à essayer de former une couleur en diagonale et donc de prévoir des HiLo en cascade. Une autosatisfaction qui rappelle CandyCrush.
Hasard du calendrier, j’ai finalement joué à Dinogenics, vanilla et à 2 joueurs : +++
Un bon jeu, très joliment édité, qui m’a fait penser à un mix entre Viticulture et Agricola (le côté punitif en moins) avec un thème plutôt bien rendu. Les règles sont un peu tarabiscotées autour de la gestion des visiteurs et des règles de saccage mais on est en face d’un jeu fluide et agréable.
Dans cette configuration ça reste quand même un peu léger à mon goût… ça manque de tension et l’interaction n’est pas suffisamment présente pour relever le tout. J’avais lu bcp de choses sur la stagnation du marché de l’ADN - ça ne m’a honnêtement pas du tout gêné à partir du moment où l’on peut acquérir de l’ADN autrement.
J’y rejouerai avec plaisir mais probablement pas au point de garder dans la ludothèque.
Partie à 4 de…
Maracaibo
Faut bien varier les plaisirs de temps en temps. Je n’y avais pas joué depuis l’été dernier, mais j’avais acheté l’extension en même temps qu’Ark Nova, il était temps de l’essayer.
On a joué le scénario Medium du jeu de base, en ajoutant les nouvelles cartes à la pioche, et en jouant avec les Ports d’attache.
Je pars avec une main de 2 Masterbuilder et 2 cartes pas cher. Je mets Mark le pirate en réserve. Le premier bâtiment révélé est celui pour les assistants/espions (d’ailleurs, question à ce sujet, les bonhommes utilisés pour être placés à divers endroits du plateau sont-ils des “espions” pour les actions comptant le nombre d’espion qu’on a en jeu ?). Je joue donc l’aubergiste et je vais poser un autre en 19 (matelot/pion/village). Je suis un peu largué en revenu. Mon port d’attache est celui qui me donne un second explorateur, mais j’ai du mal à trouver des bonificateurs d’exploration. Je chope quelques marins et je vais donc basculer sur la baston. Avec 2 amiraux, je commence à monter mon revenu, même si je reste à la traine de ce côté là. Niveau revenu en PV, on se tient à peu près tous. La guerre fait rage et le français prennent le dessus. Tout doucement, les espagnols reviennent. Je reste à la traîne en revenu, mais avec 3 masterbuilder, je m’en sors pas mal. J’en poserai un 4° sur la dernière rotation.
Les anglais restent à la traîne, mais les espagnols sont devant. Avec un +3 en combat à chaque combat, j’utilise ma dernière rotation pour rendre les Français maître du plateau (c’est la Nation sur laquelle le joueur qui me semble le plus dangereux est le plus en retard). Les combats font rage et on va quasiment épuisé la pioche de tuile Combat . Mais ma supériorité militaire me permet de rendre les Français majoritaire alors que je suis arrivé au bout de leur piste d’influence. Avec plus de 35 PV de cartes, je remporte assez largement la partie : 235-201-197-175.
Gros plaisir de revenir à ce jeu, qui reste l’une des perles de ces dernières années. La partie testée de l’extension était “légère”, mais permettait de reprendre le jeu en main en douceur tout en apportant un peu de nouveauté. Gros plaisir de jeu. Hâte de regarder ce que propose les autres options de jeu de l’extension, mais vu le nombre, ça va prendre du temps.
loïc dit :Le premier bâtiment révélé est celui pour les assistants/espions (d'ailleurs, question à ce sujet, les bonhommes utilisés pour être placés à divers endroits du plateau sont-ils des "espions" pour les actions comptant le nombre d'espion qu'on a en jeu ?).
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris la question, mais il y a un bâtiment qui rapporte des points par espion placé sur le plateau, et un autre pour les espions que tu as en réserve sur ton plateau perso.
Première partie de deus hier soir à 3 joueurs. J’attendais le reprint depuis de nombreux mois alors j’ai craqué quand j’ai vu qu’il était enfin ressorti.
Je n’ai pas été déçu et je me suis bien amusé. Typiquement le genre de jeu que j’adore: de la carte, du combo, de l’interaction, de l’opportunisme mais aussi de la stratégie, jeu simple mais riche. Je m’attendais quand même à plus de cartes pour plus de possibilité, à voir pour la rejouabilité.
Score final: 77-67-66
Partie de 2h45 quand même
Il offre des parties très différentes. On a parfois du gros développement de bâtiments, parfois ça fonce sur les villages, parfois les cartes combotent à mort… Parfois des parties qui se terminent à 25-30 points, et parfois aux scores que tu décris.
Bref, il en a sous le capot, ce Deus.
Pour ma part des parties de grosses nouveautés telles que… Tournay
quel immense plaisir d’y revenir, c’est vraiment que du bonheur.
Nombre de partie de GlenMore II à deux joueurs. Même si ce dé m’e¤¤erde un peu, c’est quand même bien de pouvoir y jouer à deux. Il fait partie de mon top grâce à son ratio plaisir/temps de jeu, qui ne dépasse plus 45mn/1h à 2 joueurs.
Et pas mal de parties de Anno 1800. Je perds les quelques nouvelles parties à deux joueurs, je deviens trop lent, il faut que je me recentre sur le tempo du jeu. J’ai par contre gagné mes parties à 3 joueurs grâce au commerce que j’ai développé à fond. Le jeu n’est plus du tout le même mais il n’est pas plus long. On ne dépasse pas les 2h quel que soit le nombre de joueurs.